QQ三国游戏画面游戏画面怎么样?和艾尔之光雷文怎么样比较起来呢?

有没有类似于艾尔之光,地下城勇士的游戏,最好是有宠物的···_百度知道
有没有类似于艾尔之光,地下城勇士的游戏,最好是有宠物的···
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大型副本一起亲友一起刷非常有爱的~有宠物的,龙之谷是不错的。,角色的装备非常的漂亮。然后推荐下洛奇英雄传
这款的美工非常好。无论是画面还是打击感还是职业的多样性。同类推荐一下的话LZ说的都是打击感不错的游戏,打击感可以和单机媲美但是上手难度大
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LZ说的应该是横版格斗类吧 斩魂
颓废之心 新蜀山剑侠传这三个是我个人认为还不错的 其中斩魂人物造型帅气技能华丽 PVP系统非常不错 就是这游戏各职业很不平衡 而且升级巨慢 新蜀山剑侠传的技能相比之下有点DNF的味道了 如果玩过DNF很容易上手颓废之心这游戏刚出不久
亮点在于画面与打击感 但这游戏操作感自由度很差 而且固定视角 个人还是挺推荐斩魂的 不懂请追问 望采纳
梦幻龙族2, 画面完爆LZ你提的那两个。
不喜欢,人物太Q了!
剑灵,个人感觉完全仿dnf
不会呀!剑灵有3D感,dnf根本就没有3D感······剑灵不是还没出吗?
玩机甲旋风吧,但不是单机
不是网络游戏,是要下载的!因为网络游戏画质不好,再说我也有看视频了,根本就是盗版的地下城与勇士······
qq三国可不可以啊
地下城勇士的相关知识
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    艾尔之光称号属性和攻击力哪个好?两者对比哪个比较好点?漫画的主体,萌系的人物,热血的战斗等等,我们都可以在艾尔之光里面找到。让人可以感受到酣畅淋漓的打斗场面,让人可以感受到打斗的连招魅力等等,艾尔之光给了我们答案。 艾尔之光称号属性和攻击力哪个好?两者对比哪个比较好点?我们一起来看看核心吧。  设脱去称谓后,攻击力为C,暴击为x%,  则损伤期望为n×C×(1-x%)+1.5n×C×x%  化简为nC(1+0.5x%)  设暴击添加a%,等值于攻击力添加y,能够得  nC(1+0.5(x+a)%)=n(C+y)(1+0.5x%)  nC(1+0.5x%)+0.5a%nC=nC(1+0.5x%)+ny(1+0.5x%)  两头减去nC(1+0.5x%)得  0.5a%nC=ny(1+0.5x%)  整理得  y=0.005aC/(1+0.5x%)  能够看出,根底暴击x%越高,暴击相对于攻击力的价值越低  下面用援手举个比如:  假定脱去称谓后,攻击力是8000,暴击为50%,求带上援手后添加的4%暴击相当于不带援手添加多少攻击力。  代入公式y=0.005aC/(1+0.5x%)得  y=128  意思就是说若有称谓添加128物魔攻击力的话,他的作用就相当于援手的4%暴击(不核算援手其他特点的价值)。  给懒得看进程的人准备的:  把你脱去称谓后的攻击力C,暴击x,你想带的称谓添加的暴击a,代入公式y=0.005aC/(1+0.5x%),求出的y,就是该称谓的暴击转化为攻击力的价值。  滴水能穿石,铁杵能成针。我们还有很多路没走,还有很多拥抱没去拥有。我们只有更深入的去了解游戏更加深层的东西,那么多的东西等着我们去开发。小编的内心交给了你们和游戏。希望大家能够在未来的强者途中能够逆天称王。
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