dnf散打dnf强化钢筋铁骨骨被动是什么意思啊 加那个有用没

男散打刷图要加钢筋铁骨吗_dnf武神吧_百度贴吧
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男散打刷图要加钢筋铁骨吗收藏
EX被动有几率霸体
不知道加来有没有用呢
求各位请教 请教 一下
挽尊LZ你会粉我么你的良心何在
我觉得这个问题应该发到武极吧里去问.这里估计没多少人玩男散打...动作丑爆了!!!!!!!!
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或dnf第五章散打加点。考虑全面点
dnf第五章散打加点。考虑全面点
最好要那种PK和刷图都强的
补充:OK.你们的答案都不一样、我现在就要PK加点。刷图的不要。
本人上海2区 60级武神 加12碧影&& 大部分在刷图&& 很少PK& 关于加点基本知识还是知道的&& 下面有纯刷图点 和PK点, 可以参考下,& 有重要疑问可以加我Q &&& 小问题可以追问我
&&&&&&&&最强的刷图加点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Pk加点
背摔加1& 不出强制,& 保命用&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 背摔加5&& 出强制&&& 经常PK的人知道的
前踢加5&&& 不出强制, 前制技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 前踢加5&& 出强制,& 连招用
上勾拳加5&& 不出强制,& (你喜欢就出强制)&&&&&&&&&&&&&&&& 上勾拳加满&& 出强制,& 加的高 浮空高, 可以连招
崩拳加5& 不出强制&&&& 刷图后期很少用& 伤害不高&&&&&& 崩拳加满 出强制&& 必须加满
寸拳 加满,&可以不出强制&&后期伤害牛&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &寸拳加5&& 出强制& 很少用的技能
闪电之舞& 必须加满&& 吃饭的技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 也是必须加满
下段踢加10&&&& 出强制& 前制技能&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 下段踢加满&& 出强制
碎骨 刷图必须满, 后期出脚会加快&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 也是必须加满
霸体护甲& 刷图必须满&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 霸体 PK 也是必须加满
柔化肌肉&刷图加1够了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&柔化肌肉PK 加4& 高手可以加到5
弱点感知& 刷图必须满, 加命中率和爆击&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 弱点感知 PK也是必须满& 高手除外
升龙拳刷图加1&&& 没用的技能& 没伤害的技能&&&&&&&&&&&&&&&& 升龙拳也是加1& 连招用用
强拳刷图必须满,&& 加200的力量&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&强拳PK 加4 加5 随便你& 你很少用吧
雁踏刷图必须加满&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 雁踏Pk加5够了
旋风退加1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 旋风退PK加5& 出强制
分身& 刷图不学&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 分身PK加1& 加5 随便你
纷影连环击刷图加1& 后期有多的SP再加高&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 纷影连环击PK也是加1& 很少用
觉醒技能:武神步加1& 加高你就别玩散打了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 武神步也是加1&& 你有多的SP就加满
强踢& 刷图必须满& 必须满满满&&&& 吃饭的技能&&&&&&&&&&&&&&&& 强踢Pk加1够了
关于偷学技能& 学哲颈也可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&哲颈有多的SP可以加高
没看明白的可以追问我,& 鄙视复制我的人, 偷别人的劳动成果, 小心遭报应&& 绝对最强刷图加点, 但不能保证PK是最强& 但是最技能就这样加了,& 剩下的SP你可以加你喜欢的技能,& 漏掉的技能可以追问我
祝你游戏愉快&& !!&&&& -& -
柔化肌肉 PK加几??为什么?
要看你会不会用,加4够了, 可以连续中断没放完的技能, 也是起着连招的作用, 你可以加1自己尝试下, 比如说
用了之后 马上就可以接 ,不需要等待
这就是柔化的作用, 等于说是强制 4次技能
提问者 的感言:o(∩_∩)o
其他回答 (4)
点图 以下是我 2个方面加点方法 无论你是PK的还是刷图的 都写在一起了, 很全面 刷图 背摔加1级 PK也加1级 不需要解释 后跳 对于近身职业 还是要学1级 PK 的 也是1级 分身 刷图的不需要去加 浪费SP PK的 可以加1级 前踢 5级 前置技能 PK也是5级 上勾拳 刷图 5级 够了, 连招用用 PK 必须加满 喜欢连招的 不加满? 怎么连的上? 下段踢 10级 碎骨的前置技能 PK的也是 10级 必须出强制 必须出强制 重点:寸拳 推荐加到5级 最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害, 你SP不多的话 就加1级 也行 PK的 寸拳 加1级 毫不疑问 闪电之舞 必须满 必须满 必须满 散打的看家本领 不满 就别玩散打了 PK 也是必须满的 强拳 这是个好技能 我喜欢的 - - 必须加满的技能 我的碧影武器加了1级 时装衣服上又加了1级 我加到了12级 加的力量好象是240点力量 刷图 轻松的要命 有人说,减了不少攻击速度,那当然, 不减速度那就无敌了 攻击上去了,就能快点秒怪了 不怕怪会杀你 况且 所有的技能 伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样 你不加满? PK的话 加到4级 就行了, 没人会用强拳去打人。。。。 弱电感知 也是好技能, 必须加满 绝对加满, 强烈加满, 对于散打来说, 后期打怪都是MISS的没命中率 你怎么去打怪 而且还加爆击 不需要为这技能省SP 加满你不会吃亏的 PK 也是必须满 升龙拳 1级 够你用了, 不需要解释 加满的话 伤害也不高 加1就行 PK 也加1 纷影连环击 加1 你如果喜欢这个技能 可以加到5 普遍的 都加1的, PK 也是加1 肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 很好用的技能, 可以中断技能 不会让你放完技能在那傻傻呆着 给怪打 PK 就必须加到4了 也是3个技能连续着放 当中没有停顿 给对手伤害肯定很高的 霸体这个技能 对于刷图的人来说, 是必须满的, 关系到SP不够, 你就加5级也行,你装备不好的话, 还是加满吧, 这样你就要放弃其他一个技能了 不过加到5 够你用了 PK 霸体 必须加满, 这段时间, 你就可以追着对手去打 人人都怕霸体 除了柔道 - - 蹦拳这个技能嘛 - - 我出到了5级 因为后期很少用, 所以一般人出到5就够了 不需要出强制 PK 蹦拳的话, 就必须加满了, PK高手都是加满的, 几乎都会用蹦拳 这要出强制了 碎骨 刷图必须满 因为下段踢出了强制, 这个技能就已经强制了 PK也是必须加满 觉醒技能 武神步 在没改版前 你可以加满, 现在没人会去加满, 你SP太多? 为了那点被动的力量 去跑来跑去, 只要停下来力量就会没的, 加1级够了, PK也是加1级 关键的技能 武神强踢。 刷图的必须加满, SP不够? 按照我的加点, SP肯定够,虽然他是固定伤害 跟力量 爆击 有关系。 加满的伤害不会低的 你也可以加1级 PK 1级够了 最后雁踏 这个技能, 刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 CD又短 伤害又高 又省蓝,自己考虑吧 PK加到5 够了 &8
有两种图是 60级的 虽然不是很完美!但很适合刷图 和PK
体术 背摔+1 有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。 金刚碎 不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。 气功 如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。 狂暴 蹲伏 要加 能闪不少招 抛沙 看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。 散打 上勾+10 出强制,这个不用说了吧? 前踢+5 出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。 下踢+10 出强制 刚改版时想多加,但加到最后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。 鹰踏+5 居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。 疾风连击+5 前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过最后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。 碎骨满 主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50%-60%的移动速度,18%左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳 至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,弹药不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。 铁山靠 1级300%的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧? 旋风腿+1 寸拳+1 没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时一级寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。 霸体满 满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。 强拳满 想秒BOSS这个是必须的。 弱点满 满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。 柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是最好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。 闪电之舞 应该多加点 感觉改版后最爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击药踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。 春丽踢 可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加一级呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学一级什么效果,我真不知道,你们如果觉得一级效果不好,那再多加几级吧。 武神步+4 有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。 武神强踢 想挑战高难度图的多加点吧,我是加4 最高一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。 后跳出强制 必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。 授身蹲伏 10SP 没必要省吧?
要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了
首先说刷图加点
上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了
前踢5 前置技能
下段踢10 强制 10够用了
背摔1 破霸体用 有的时候用的到
鹰踏5 前置技能 刷图也好用
旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家
霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技
崩拳5 刷图高了 没什么用
碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的
升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了
寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大
铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳
强拳满 200力量 什么概念 刷图必满
弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽
柔化肌肉0 刷图没用
闪电满 40技能 刷图必满
缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害
武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯
武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵
然后看PK加点
上勾拳10 浮空高度 必须的
前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了
下段踢10强制 够用了
背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1
鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了
旋风腿5强制 加了你试试 很好用
霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技
碎骨满 点满 速度快 攻击高
寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了
铁山5强制 PK 很好用的
崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技
强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢
弱点满 神技
柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。
升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的
闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖
连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人
武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的
武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧
以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错!
本人华北2区 53小武神
下段10 碎骨满(18)不用说的。
有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。
BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。
闪电之舞 满 刷图N牛
觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。
蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好
升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛
大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我)
寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。
疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行
我的加点,是为DNF任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚T死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。
  60武神所有SP任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点SP
  对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是PK的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。
  说明下本人不是RMB玩家,我的时装所有装备骨戒海妖都是我用YXB买的,我的YXB都是以前带人挣的,没花自己一分钱。我骨戒买的早4000万YXB买的,海妖1000多万本人玩游戏不喜欢花钱玩,那样玩就没意思了
  武神不需要学后跳学了,只会浪费SP
  背摔5出强制个人习惯出强制
  上勾5出强制刷图不需要加满
  前踢5不出强制这个技能后期没用
  下踢10出强制
  疾风追击5前制技能
  霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的
  蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握
  鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧
  碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血
  强拳满,刷图必满增加200力量
  弱点满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击
  柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。
  旋风腿1
  寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的
  升龙1
  闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血
  春丽腿1
  武神步1
  武神强踢1
  很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧
我来说说散打每个技能的用法和参考加点方法,具体加点你自己斟酌吧。这里是平民PK加点,有钱人不算。
体术方面,背摔5出强制,强制背摔可以接普通攻击的第4下来扫地,可以增加连击的伤害,而且必要的时候可以中断普通攻击来抓取霸体的敌人。钢筋满。金刚碎不加,散打的起手技能已经够多了,而且金刚碎的起手不好连招。偷学技能折颈:破弹药狙击的唯一技能,建议学2或3级(1级不方便连,还没连对方就回头了。等级太高更不方便...折颈状态是无法浮空的,上勾拳钩不起来)最常用折颈的情景:VS漫游,你开霸体,对方非常喜欢错位乱射,这时候用背摔很不划算,背摔以后没什么连招了,但是折颈不同,折颈+XXX蹦拳+XXX旋风腿+XXX碎骨+XXXX上勾拳...你用你的1WHP换对方2WHP,还是值得的。
气功方面,分身5~10看个人喜好,分身可以用来吸引狗,可以保护自己加BUFF,对于某些职业(蓝拳,战斗等),他们根本不敢接近分身,可以逼迫对手出现跑位失误。念气不加。街霸方面,蹲伏是一个好技能,可比拟鬼剑士的格挡,但是比鬼剑士的格挡难用得多,建议加上,这个技能建议先去55练习一段时间,用好了是神技。抛沙不加。
散打方面,无争议的上钩碎骨上踢下踢等这里就不说了,仅讨论一下有争议的技能,以下是个人看法:
鹰踏5级出旋风腿,加满的那是刷图技能。旋风腿接鹰踏或者直接鹰踏连很多职业是很难连上的,比如剑魂,柔道,漫游等,你踏的次数越多越容易被反击,越不保险,而且伤害被和谐了,没有原来那么高了。
旋风腿强烈建议出强制!硬直修改后的ACT5,散打也是可以和蓝拳拥有同样的连技!XXX蹦拳XXX碎骨XXX旋风取消XXXX上勾拳,不出现MISS,攻击速度20%就足够保证这套连技的100%成功(被自动反击的不算)而且你和对方Y轴错位时,可以XXXX旋风腿,这么连的Y轴的攻击范围是很吓人的而且粘上就是2W+。旋风腿的用法:千万不要从正面同Y轴的情况下使用(这时用铁靠山),一般在追击,Y轴错位时使用,高手使用的旋风腿打中人的第一下肯定是Y轴错位的,保证对方用霸体技能(膝撞,上挑等)打不到你,黏上以后出第三下绕道反方向再取消接X。
霸体必满。使用霸体有几个大忌和一些窍门:1.不要以为开了霸体就等于无敌,冲的时候要讲技巧,一定先把对方的能破霸体的技能勾引出来再冲上去,当然没什么破霸体的职业可以无视,直捣黄龙。2.开霸体的释放时间很长,不要在敌人面前开。3.对方要是换手炮搞飞机流来躲的话,不用客气,升龙拳在这个时候就是他们的克星。4.开完霸体追不上对手的,一定先去吃酒馆MM下面的蓝色小鸟再去追人。小鸟的效果是攻击速度移动速度加9%,完全弥补了霸体减少移动的10%。
蹦拳必满出强制:不要和我说10级就够这样的话,10级只能蹦低硬直的职业,你蹦柔道剑魂的时候就会发现,蹦拳上去就是找死。而且满级的蹦拳要比10级的在距离和速度提高一个档次,捉对方上BUFF的时候,0.1秒的差距可不是闹着玩的。
铁靠山,5级出强制:有部分人不出,比较有争议,这里说说出强制都有什么用吧。红眼怒气以后喜欢变身,你看到他怒气,而且和你同Y轴(允许少许偏差,铁靠山的Y轴范围是比较大的),不用考虑,XXXX强制铁靠,就算他不变身,也必定被你打倒。打神枪手的时候,对方在屏幕外且看名字和你Y轴接近,可以直接XXX铁靠过去,枪手看到对方和自己同Y轴,几乎一定会使用一些技能的,比如浮空弹,手雷,狙等,此时枪手受攻击的范围是很大的,你可以用铁靠山霸体的那一瞬扛过对方技能,然后打倒对方。
弱点感知:建议满,在ACT5如此高回避的PK场中,没有命中的散打是很吃亏的,但是这个技能消耗SP巨大,而且只加5.5的命中。所以还是看个人喜好。我一身命中装备,站街+6%命中,同样把弱点点满了。
柔化肌肉和寸拳是一对兄弟,我不用这两个技能,所以不在这里评论。
闪电之舞,这里有个小技巧:大家都知道,这个技能5级是10脚,6级是11脚,具体来说有什么差别呢:其实不管10脚还是11脚,1V1的时候打到人身上的最多都是5脚,不同的地方是10脚打完后你和对方是挨着的,11脚T完你是远离对方的。所以我建议闪电加到5级,买个时装加1级闪电的,为了保证最后一脚是挨着对方,T媒介(冰墙,项链宝宝等)的时候穿上时装,T人本身的时候就不用穿。闪电释放完以后有个零点几秒的无敌时间,如果这个时候对方站在你面前.....蹂躏吧
纷影1级,这是守蹲伏的神技啊~~~但是记得千万别出最后一下,最后一下用蹦拳来替代~
辛苦了一个小时,希望对你有用
&
忘了还有个强拳..我PK的时候直接锁定..根本不用,用了也是累赘,当然如果你一身攻速神装不在乎这20%攻击速度,这个技能是一个可以平地推死人的技能。其实用强拳和换臂铠几乎一回事...加攻击,攻击硬直,减攻速...一模一样...
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地下城与勇士领域专家DNF散打加点
DNF散打加点
散打怎么加啊
不区分大小写匿名
刷图 背摔加1级 PK也加1级 不需要解释 金刚碎PK加1 刷图不加
后跳 对于近身职业 还是要学1级 PK 的 也是1级
分身 刷图的不需要去加 浪费SP PK的 可以加1级
前踢 5级 前置技能 PK也是5级
上勾拳 刷图 5级 够了, 连招用用 PK 必须加满 喜欢连招的 不加满? 怎么连的上?
下段踢 10级 碎骨的前置技能 PK的也是 10级 必须出强制 必须出强制
重点:寸拳 推荐加到5级 最好是加满。瞬间爆发一拳很厉害, 你SP不多的话 就加1级 也行
PK的 寸拳 加1级 毫不疑问
闪电之舞 必须满 必须满 必须满 散打的看家本领 不满 就别玩散打了 PK 也是必须满的
强拳 这是个好技能 我喜欢的 - - 必须加满的技能 我的碧影武器加了1级 时装衣服上又加了1级
我加到了12级 加的力量好象是240点力量 刷图 轻松的要命 有人说,减了不少攻击速度,那当然, 不减速度那就无敌了 攻击上去了,就能快点秒怪了 不怕怪会杀你 况且 所有的技能 伤害都提升了,就跟大叔的武器祝福一样 你不加满? PK的话 加到4级 就行了, 没人会用强拳去打人。。。。
弱电感知 也是好技能, 必须加满 绝对加满, 强烈加满, 对于散打来说, 后期打怪都是MISS的没命中率 你怎么去打怪 而且还加爆击 不需要为这技能省SP 加满你不会吃亏的 PK 也是必须满
升龙拳 1级 够你用了, 不需要解释 加满的话 伤害也不高 加1就行 PK 也加1
纷影连环击 加1 你如果喜欢这个技能 可以加到5 普遍的 都加1的, PK 也是加1
肌肉柔化 刷图的 最好加到2 如果你用的少 就加1 很好用的技能, 可以中断技能 不会让你放完技能在那傻傻呆着 给怪打 PK 就必须加到4了 也是3个技能连续着放 当中没有停顿 给对手伤害肯定很高的
霸体这个技能 对于刷图的人来说, 是必须满的, 关系到SP不够, 你就加5级也行,你装备不好的话, 还是加满吧, 这样你就要放弃其他一个技能了 不过加到5 够你用了
PK 霸体 必须加满, 这段时间, 你就可以追着对手去打 人人都怕霸体 除了柔道 - -
蹦拳这个技能嘛 - - 我出到了5级 因为后期很少用, 所以一般人出到5就够了 不需要出强制
PK 蹦拳的话, 就必须加满了, PK高手都是加满的, 几乎都会用蹦拳 这要出强制了
碎骨 刷图必须满 因为下段踢出了强制, 这个技能就已经强制了 PK也是必须加满
觉醒技能 武神步 在没改版前 你可以加满, 现在没人会去加满, 你SP太多? 为了那点被动的力量 去跑来跑去, 只要停下来力量就会没的, 加1级够了, PK也是加1级
关键的技能 武神强踢。 刷图的必须加满, SP不够? 按照我的加点, SP肯定够,虽然他是固定伤害 跟力量 爆击 有关系。 加满的伤害不会低的 你也可以加1级 PK 1级够了
最后雁踏 这个技能, 刷图的要嘛就加到5级 出旋风腿, 要嘛就加到17级, 特别喜欢的玩家就必须加满了 CD又短 伤害又高 又省蓝,自己考虑吧 PK加到5 够了
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型下面我一个一个说。1.PK型加点。本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避。。把研究结果贴上来以供参考背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!2.刷图型加点。体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一
60级 SP:4141&& 用4070&& 剩下41点 体术【背摔】&&&&&&&&&& +1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)气功【念气波】&&&&&&& +1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)街霸【抛沙】&&&&&&&&&& +1(自带技能,不用点)通用【后跳】&&&&&&&&&&& +1【强制后跳】&&&&& +1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)散打【上钩】&&&&&&&&&& +5【强制上钩】&&&& +1【前踢】&&&&&&&&&& +5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)【强制前踢】&&&& +0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)【下段踢】&&&&& +10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)【强制下段踢】& +1(XXX+下段踢+XXX+碎骨+XXX上钩+后边看自己喜好连吧)【疾风追击】&&&& +5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不点,因为PK不需要出纷影)【旋风腿】&&&&&& +1(够用了)【强制旋风腿】 +0(没必要)【疾风连击】&&& +0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)【鹰踏】&&&&&&&& +20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满无所谓)【霸体护甲】& +10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)【崩拳】&&&&&&&& +5 (寸拳的前置)【强制崩拳】&&& +1(反正很好用的,不出不爽太太)【强拳】&&&&&&&& +10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)【铁山靠】&&&&&& +1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 出去范围也大,保证破招,非常不错)【强制铁山靠】 +0【碎骨】&&&&&&&&& +18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 打的主力 输出技能之一,怪中招后97.4%的减速,接近100%,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 神技)【弱点感知】&&& +10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 40%爆击和10%命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)【弱化肌肉】&&&& +2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)【寸拳】&&&&&&&&& +13(这个应该也没满,级别限制)【强制寸拳】&&&& +0(没必要)【升龙拳】&&&&&&& +1(不要太高,高了没多大用处,一级的伤害就已经很可怕了)【闪电之舞】&&&& +11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)【纷影连环踢】& +1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)【武神步】&&&&&&& +1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带一级,不需要点)【武神强踢】&&&& +7(觉醒主动技能,所有职业最高攻击技能,目前只能加到7级)..
SP模拟器加点情况:
职业:武神
等级:60
总SP:3986
已用SP:3955
剩余SP:31
任务获得:505
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
无敌技能,不说了
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
蹲伏,等级:1
神技
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:5
刷图加多没用
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
武神步,等级:6
加爆加攻击
下段踢,等级:10
碎骨,等级:18
怪减速度
武神强踢,等级:7
刷图超强攻击力
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:5
纷影连环踢,等级:1
闪电之舞,等级:10 刷图主力技能之一
升龙拳,等级:1
学一点来玩玩
寸拳,等级:5
改版后攻击低了
强制 - 寸拳,等级:1
柔化肌肉,等级:1
刷图加1点就够了
强拳,等级:10
刷图加攻击
弱点感知,等级:10 很有用,也是刷图加攻击
霸体护甲,等级:5
刷图加5就够了
铁山靠,等级:5
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 崩拳,等级:1
疾风连击,等级:1
强制 - 下段踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
我之所以旋风腿没强制,是因为XXXX+后跳再+旋风腿就行了,一般技术好点的人都能用得到,其他前置技能就不说了
由于没有满级,还在冲级过程中,重点说一下刷图加点。
需要注意的地方——无论是新手还是高手,无论你玩的什么职业,第一次玩的新的职业时,最好把能学的技能都学一遍,如果怕洗点,去参考别人的加点方法,你会失去对这个职业的真正认识!
好了说正题,下面分析散打加点:
体术——被摔+1
气功——刷图不加 PK 分身+4
狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。
通用——后跳+强制,快速起身。
前T ——加5(前置技能),PK强制一定要出。刷图可以不学,但是我学了,很好用。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后我没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。
上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。
下T——加10(前置技能)出强制下T
说了下T就不能不说碎骨。
碎骨——加满!18级的碎骨攻击700%,和没改版的寸拳攻击相同了。减速效果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。
虎讯连击——加5(前置技能)
被动虎讯连击——不学,能出第3、4拳,刷图我重来没用过,基本前2拳后就接上钩拳或下T 碎骨了。第一次玩要加,加过后才知道这个技能是怎么回事。
鹰踏——加5(前置技能)
旋风腿——加1。
重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。我属于纯娱乐型玩家,我觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。
PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。
霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。
铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。
蹦拳——加5(前置技能 。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。
PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。
强拳——加满!
弱点——加满!(神技)
这2个技能是我小心谨慎加的。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说毒王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。
小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,我去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。
肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。
体术——被摔+5气功——刷图不加 狂暴——刷图不加 PK 沙子+1 伏蹲+1(神技)。通用——后跳+强制,快速起身。 散打—— 前T ——加5(前置技能上钩拳——加10出强制,下T——加10(前置技能)出强制下T 碎骨——加满! 虎讯连击——加5(前置技能) 被动虎讯连击——1,能出第3、4拳,鹰踏——加12(前置技能) 旋风腿——加1。 强拳满
闪电满
霸体满
觉醒满
升龙&& 寸拳 连环踢各1
我职业散打& 想知道可以回复我
&
体术:背摔1
  折颈1
  念气:念气波1
  狂暴:抛沙1
  武术:上勾拳5强制
  前踢5强制
  下段踢10强制
  疾风追击5
  鹰踏20
  旋风踢1
  霸体护甲10
  崩拳20强制
  碎骨18
  弱点感知10
  柔化肌肉1
  升龙拳1
  闪电之舞11
  纷影连环踢1
  武神强踢7
  1背摔不出强制,有几点原因:首先是浪费SP,然后是快捷键不够,背摔的组合键是→Z,上勾拳的是Z很容易按错(自认为厉害的可以无视),最后是背摔不能破不倒地的
  2钢筋铁骨不加,这个没必要只为了那点防浪费(体力GF暂时用处不大)
  3蹲伏不加,点不够,用的机会也很少
  4寸拳不加改加崩拳,这个应该是争议最大的了,先说下寸拳的缺点:收招速度慢冷却还行,使用率低。再说下加崩拳的原因:距离远,可以打的怪多,硬直久,攻击力500%(本人以前曾把寸拳堆到15攻击力大概1300%)冷却时间短(这点只是我的个人看法)
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