dnfdnf女弹药刷图加点怎么加点???纯刷图???会玩的来???

DNF59男弹药纯刷图怎么加点?_百度知道
DNF59男弹药纯刷图怎么加点?
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改版后弹药无论刷图还是PK的方式上都有很大的变化,以下为偏重刷图加点,可以根据自己习惯有针对性的变更。 一、体术 1、撞膝+5(80SP)自带一级和强制,BBQ前置技能。 2、空中射击+1(25SP)无论刷图还是PK都是非常重要的技能,满空中射击攻击力非常可观,但相对于更重要的弹药类技能加1足矣。 3、踏射+1(25SP)枪手重要无敌技能,无论刷图保命还是PK破招实用性都是非常强的。 4、回旋踢+1(20SP)此技能偏重PK,蹭血控场技能。 5、瞬踢+1(20SP)很实用的技能,但是改版后体术削弱,SP更加珍贵因此+1。 二、战术 1、银弹+5(125SP)感电手雷前置技能。 2、毛雷+5出强制(150SP)G-14手雷改版后变得更加强大,加5强制三种雷刷图作用很大,如果PK完全可以G-14手雷+20,无论攻击范围、攻击力和浮空高度都是极其可观的。 3、穿甲弹满(150SP)刷图型加点必满技能,虽然改为手动技能但是高穿刺=高伤害,刷图必不可少,持续300秒。刷图满穿甲弹,PK满硬直弹。 4、冰冻弹+5(150SP)由于第五章弹药冰冻被削弱的最为严重,因此加5作为冰雷前置技能。 5、闪击地雷+满(600SP)纯PK技能,加20的情况下眩晕等级LV59,眩晕几率80%(普及常识,无论技能还是装备首饰上的状态几率都和等级有关,例如狂战的剜心戒指由于等级过低,在打高级怪或对手时出血比率会有相应程度的下降) 6、弹夹扩充+满(150SP)改版后由三级变为五级,共增加子弹数10颗,再加上武器和上衣各一级弹夹扩充以及本身的20发子弹,此次属性弹达到惊人的34颗!刷图能够全程火弹,颠覆了传统弹药刷图的方式。 7、感电手雷+满(540SP)无须解释。 8、散弹枪+5(150SP)取消了子弹属性,PK场出强制实用性佳,如果为了刷图加5出觉醒技前置即可。 9、爆炎弹+满(480SP)另一必满技能,两次爆炸攻击168%魔攻,满最强属性弹毫无疑问。 10、冰冻手雷+满(390SP)满级冰冻几率高达88.9%,控场的重要技能。 11、C4远程炸弹+5(175SP)尼尔狙击前置技能。 12、地狱烈焰+1(35SP)持续时间减少,无色晶体改为两个,成为十足的控场技能,+1和+满效果相差不大。 13、尼尔狙击+满(280SP)狙击的乐趣啊,物理攻击高达8425,眩晕+高硬直,居家旅行、杀人越货必备技能。 14、弹药主宰+满(150SP)增加攻速和射程,被誉为DNF最佳觉醒被动技。 15、黑玫瑰特种部队+1(50SP)相当没用的技能,存在时间超短攻击力不足,远不如感电+火弹来得实在,可毕竟是觉醒的大将军嘛,和别人组队打新悲鸣BOSS连个觉醒都出不来实在丢不起这个人。 三、重火器 BBQ+5出强制(175SP)只要进PK场就一定要强制,不然就只刷图好了。 四、通用技能 魔法暴击满(200SP)远古记忆和魔法暴击选一个满,由于将军用魔太多,我选择魔爆被动技满。
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出门在外也不愁dnf第5章弹药 纯刷图加点!第五章啊!_百度知道
dnf第5章弹药 纯刷图加点!第五章啊!
一定要第五章的!刷图加点
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  只说建议...............  花式:  空中射击:建议加1级,到30多级的时候你就知道它的用处了。  踏射:建议加1级,用来破霸体的(注:踏射只是用来可以破霸体,所以不考虑出强制)。  瞬踢:建议加1级,用来退敌。  回旋踢:建议加1级。把包围你的敌人退去。  弹:  银弹:建议加5。不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。  毛雷:5级  强制雷:出不出看你个人的玩弹药的方式,你喜欢看准了再扔雷就不出,你喜欢刷酷的就出。  穿甲弹:建议加满。是个人都知道。  硬直弹:建议不加。不论是刷图和PK都没有,不信你加看看。  冰冻弹:建议加10级或以上。为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点。(要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。 )  闪击地雷:建议加5或1。有很好的镇晕效果,但伤害不高。  弹夹扩充:建议加满。弹药专家就靠子弹“混饭”的。  爆炎弹:建议加满。弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)  感电手雷:建议加满。弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。  散弹枪:建议加5。覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足前置技能条件就行。  冰冻手雷:建议加满。弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。  C4远程炸弹:建议加5。好技能啊,很强大。(回去带人的时候就用这招来帮BOSS放血。但在刷图时怪多的时候就不好用,所以只加5级。)  地狱烈焰:建议加1。防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。(放了地狱烈焰后,在旁边扔手雷或开枪,保证它出不来。)但要30秒冷切啊,浪费SP,想加的话.只能到5级。  弹药主宰:建议加满。增加射速及子弹数量的不二法门。  尼尔狙击:建议加满。弹药最厉害的技能,无须解释(PK的话就另说)。  觉醒技玫瑰:建议加1。对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(但是满级也不是超快,但是会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧  通用技能:  蹲伏:建议加1。 3秒无敌啊,够时间逃跑的了。  剩余SP你自己处理吧。  最后我想说一下BBQ.偷学技能反坦克炮.强制雷.强制散弹枪.远古与魔暴。  BBQ: 对一个站位和逃跑好的弹药来说,BBQ刷图就不出了,不好的就加1级吧。  偷学技能反坦克炮:在以前是PK刷图必备的,现在闪击地雷可以代替反坦克炮在刷图中的效果,用来牵制敌人。  强制雷:有人说图的强制雷出不出都行,我不觉得,你自己注意一小就知道了,普通攻击结束后,扔雷时它可以帮你减去了普通攻击结束后收枪的那段时间,和可以连怪。在你普通攻击时,怪来到你的身边了,你可以用雷炸到它,可以用来救命(注:你也可以用膝撞和后跳走人,看个人喜好)。  强制散弹枪:散弹枪的攻击速度太慢了,学它干吗? 敌人来时用后跳走人,再扔雷,有强制雷的话就直接扔雷那里还要用强制散弹枪去退敌。  远古与魔暴:那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?  首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况。)  玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……  感电配合属性弹药的伤害数据:  【感电13级投掷伤害】330点--380点  【感电13级附加远古10级】670点--730点  【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点  【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点  【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点  【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点  下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)  【冰雷8级投掷伤害】500点--600点  【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点  【冰弹16级】单发460--500点  【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点  【爆炎11级】单发800点+860点  【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点  以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:  【感电13级附加魔暴10级】400点--450点  【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点  【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点  【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点  【冰弹16级+远古10级】500点--560点  【爆炎11级+远古10级】880点--930点  我在广东5区,一起来玩啊。  本人出的,请勿抄袭。  祝福你玩的愉快...............  呵呵................................  ~
楼上复制的有意思没。。 LZ听我53将军说下
刷图的话 光雷、冰雷、火弹、穿甲、扩充这些都要满随等级满 银弹+5前置、冰弹+5前置 毛雷1前置
地狱满 交叉5出觉醒 玫瑰1级 弹药主宰满(当然这些要觉醒才能学习的) 下面来说下辅助的 后跳出强制 这没话说吧。 踏射+1 空射+1 建议把远古记忆+满 150智力伤害很可观。 好了 就写这些。 希望对你能有帮助。。 给个...
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第五章改版后弹药无论刷图还是PK的方式上都有很大的变化,以下为偏重刷图加点,可以根据自己习惯有针对性的变更。一、体术1、撞膝+5(80SP)自带一级和强制,BBQ前置技能。2、空中射击+1(25SP)无论刷图还是PK都是非常重要的技能,满空中射击攻击力非常可观,但相对于更重要的弹药类技能加1足矣。3、踏射+1(25SP)枪手重要无敌技能,无论刷图保命还是PK破招实用性都是非常强的。4、回旋踢+5出起身(150SP)此技能偏重PK,犹如漫游一样华丽的连招。5、瞬踢+5出强制(150SP)出强制后成为非常顺手的常用技能,如果用不习惯+1即可。二、战术1、银弹+5(125SP)感电手雷前置技能。2、毛雷+5出强制(150SP)G-14手雷改版后变得更加强大,加5强制三种雷刷图作用很大,如果PK完全可以G-14手雷+20,无论攻击范围、攻击力和浮空高度都是极其可观的。3、穿甲弹满(150SP)刷图型加点必满技能,虽然改为手动技能但是高穿刺=高伤害,刷图必不可少,持续300秒。刷图满穿甲弹,PK满硬直弹。4、冰冻弹+5(150SP)由于第五章弹药冰冻被削弱的最为严重,因此加5作为冰雷前置技能。5、闪击地雷+5(150SP)纯PK技能,加20的情况下眩晕等级LV59,眩晕几率80%(普及常识,无论技能还是装备首饰上的状态几率都和等级有关,例如狂战的剜心戒指由于等级过低,在打高级怪或对手时出血比率会有相应程度的下降)6、弹夹扩充满(150SP)改版后由三级变为五级,共增加子弹数10颗,再加上武器和上衣各一级弹夹扩充以及本身的20发子弹,此次属性弹达到惊人的34颗!刷图能够全程火弹,颠覆了传统弹药刷图的方式。7、感电手雷满(540SP)无须解释。8、散弹枪+5出强制(200SP)取消了子弹属性,PK场出强制实用性佳,如果为了刷图加5出觉醒技前置即可。9、爆炎弹满(480SP)另一必满技能,两次爆炸攻击168%魔攻,满最强属性弹毫无疑问。10、冰冻手雷满(390SP)满级冰冻几率高达88.9%,控场的重要技能。11、C4远程炸弹+5(175SP)尼尔狙击前置技能。12、地狱烈焰+1(35SP)持续时间减少,无色晶体改为两个,成为十足的控场技能,+1和+满效果相差不大。13、尼尔狙击满(280SP)狙击的乐趣啊,物理攻击高达8425,眩晕+高硬质,居家旅行、杀人越货必备技能。14、弹药主宰满(150SP)增加攻速和射程,被誉为DNF最佳觉醒被动技。15、黑玫瑰特种部队+1(50SP)相当没用的技能,存在时间超短攻击力不足,远不如感电+火弹来得实在,可毕竟是觉醒的大将军嘛,和别人组队打新悲鸣BOSS连个觉醒都出不来实在丢不起这个人。三、重火器BBQ+5出强制(175SP)只要进PK场就一定要强制,不然就只刷图好了。四、通用技能魔法暴击满(200SP)远古记忆和魔法暴击选一个满,由于将军用魔太多,我选择魔爆被动技满。大致就是这样,希望能够帮助你。
第5章。狙击满。C4 5级。地雷20级。冰冻手雷感电手雷满。(不同的手雷可以一起丢了)。 穿甲弹僵直弹满。 火弹满。 地狱1级。远古满。觉醒1级。觉醒被动满。交叉5级。体术看自己。
步枪弹药单刷好
没那么缺蓝纯刷图的加点,拿去PK会死的很憔悴…花式射术那些送的技能不谈空中射击1膝撞5特别抱怨下踏射
我经常一脚过去就是Miss
再说咱弹药没事不去近身
回旋踢也不加
身边有了怪就丢个手雷到脚下而且 我也常踢Miss机械 不加重火器现在送了一级格林(人性化) BBQ1
这东西我是很少Miss而且有时候怪聚不起来我们就用这个帮他们一把,好把他们一起送上西天。不用出强制,意义不大浪费SP战术银弹5
电雷前制毛雷5
毕竟踏射和BBQ强制我们舍弃了穿甲弹满
刷图好用硬直弹不加
刷图意义不大冰弹5
我加满过,到后期明显觉得不如爆炎,爆炎的二次伤害不是盖的电雷满
第五章伤害改低了也是电雷啊,感电出来了就是高伤害散弹满
步枪诶!物理攻击仅次于手炮,伤害比自动的高多了
再看看那范围
值!还有步枪攻速低,怪近身了用散弹击退不错。新技能地雷没加,打怪不痛。爆炎弹满
就是厉害冰雷满
这东西伤害高啊,厉害。在电雷被削弱的情况下这个就更重要了。原来我洗过一次没冰雷的点,觉得冰雷太耗蓝。就靠感电加爆炎,不感电就不出枪,结果刷图超久,跑的手指头抽筋。囧C4远程5
减速不错,伤害还行,只不过安置炸弹的动作太怂。出到5做尼尔狙击的前制就行了。安置炸弹会Miss地狱烈焰1
减怪速度,便于自己跑位扩充弹夹满
问为什么的拖出去尼尔狙击满
强大啊,疼啊,还带晕头和队友配合不错。弹药主宰满
其实我无聊的时候会丢完雷跑的远远的用属性弹打傻傻的Boss,因为步枪射程最远,加上这招,搞得经常见不到Boss最后一眼。跑过去的时候他们就已经扑了…实在太远了。黑玫瑰1
面子问题,觉醒诶。没试过加高,听说高等级晕头很强。魔爆满也可以选远古满这是刷图很强的加点无聊的手机党没事在大半夜睡不着觉说两句罢了
参考资料:
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武器:手弩弹类:银弹加满(1.8追加伤害,对不死,精灵,鬼魂2.2追加,刷图实用)冰弹Lv5(出前置,加满只有1.5追加伤害,但对人型,兽族追加2.6,并有25%冰冻概率,喜欢牵制的可弃银加冰,网上的1.96追加实际是未改版的,不信上官网加点模拟器加满算算)硬直加满穿甲加满(子弹加速)散弹Lv5(出前置,刷图赶怪)炎爆加满地狱加满药类:毛雷Lv5(出前置)电雷Lv1(sp剩余再加)冰雷Lv1(sp剩余再加,冻怪)地雷Lv1(有时用的上)其他:弹夹加满支援Lv1(出前置)C4
Lv5(出前置)尼尔加满(绝对NB)主宰加满玫瑰加满
花式射击 膝撞-5级《前置》强制膝撞《自带》.浮空弹-1《自带》.踏射-1.空中连射-1.瞬踢-5出强制。战术硬直弹-1《自带》.弹药支援《自带》.穿甲弹-满级《自带1级》.G-14手雷-5《前置自带1级》.强制手雷.闪电地雷-满级.冰冻弹-5《前置》.弹夹扩充-满级.爆炎弹-最高16级.G-35L感电手雷-最高18级.散弹枪-5《前置》.G18C冰冻手雷-最高13级.C4远程炸弹-5《前置》.地狱烈焰-1.尼尔狙击-最高8级.弹药主宰-满级.黑玫瑰特种战队。皮夹精通《自带》.弹药专家皮夹精通《自带》.后跳强制后跳《自带》.受身蹲伏。BBQ-5[前置]
职业:大将军等级:60总SP:4051已用SP:3565剩余SP:486任务获得:570已借SP:0=======【技能分类】=================-------【花式射术】---------------------膝撞,等级:1浮空弹,等级:1-------【机械】----------------------------【弹】---------------------硬直弹,等级:10弹药主宰,等级:6穿甲弹,等级:10冰冻弹,等级:20弹夹扩充,等级:3爆炎弹,等级:16银弹,等级:5G-14手雷,等级:1G-35L感电手雷,等级:18G18C冰冻手雷,等级:13地狱烈炎,等级:11交叉射击,等级:5黑玫瑰特种战队,等级:1-------【重火器】----------------------------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1战斗皮甲专精,等级:1魔法暴击,等级:10
膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)
踏射+1(打牛时护体)
空中射击+1
格林机枪+1(BBQ前置)
BBQ+5 +强制
反坦克炮+1
后跳+1(白给) +强制(白给)
受身蹲伏+1
远古的记忆&魔法**击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)
银弹+5(感电雷前置)
毛雷+5(前置)+强制
冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)
散弹枪+5(前置)
弹夹扩充+满
穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)
硬直弹+1(白给的)
感电手雷+满(刷图必备)
闪击地雷+5(前置)
尼尔狙击+满
地狱烈焰+1或满
弹药主宰满
黑玫瑰+1或不加(这个根本没有用,我没看见哪个弹药靠着这个打怪)
这些加完后应该还剩一些SP,剩下的就随便了
纯刷图?三雷满,双弹满,C4满,地域满,其余的看着加,
dnf的相关知识
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出门在外也不愁DNF改版后我52将军纯刷图怎么加点?
DNF改版后我52将军纯刷图怎么加点? 30
玩过韩体验F的来回答
不区分大小写匿名
主要靠冰雷、地狱烈焰、45狙击枪了,这三个满,其他的看个人喜好了
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~
2.刷图型加点
后跳+1 出强制回旋踢+1 多多少少干扰下怪`踏射+1 破霸体`保命用`浮空弹+1 系统自带的膝撞+5 BBQ前置空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`(有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)
BBQ+1 银弹+5普通手雷+1穿甲弹加满(跟着等级加)冰冻弹+5爆炎弹加满(跟着等级加)弹药扩充加满(跟着等级加)交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)感电手雷加满(跟着等级加)冰冻手雷加满(跟着等级加)
就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人)我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止)
就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`刷图型的弹药到后期SP是很充足的`
好了``不说了` 祝你游戏愉快`
3.综合型加点
本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。
花式射术:
膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。)
浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了)
空中射击LV1(PK必备)
踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。)
回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了)
RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。)
硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。)
弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。)
穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。)
银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。)
冰弹LV20 (可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。)
火弹LV16(弹药必满,不多说)
交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5)
G-14雷LV1(前置,不多说。)
电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。)
冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。)
地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。)
弹匣扩充LV3(弹药必满)
玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。)
格林LV1(BBQ前置)
BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备)
BBQ 强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它)
大狙LV1(偷学)
后跳LV1+强制(必须的,信我没错。)
快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑)
魔法爆击LV10
远古记忆LV10
下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。
总共:3936 SP 任务给 455 SP 原有3481 SP
感电雷(满) 冰冻雷(15) 爆裂弹满 冰冻弹10级 银弹10级 地狱烈焰(满) 45阻击 5级就够用了
回旋踢出强制
BBQ出强制 瞬踢出强制 空中射击1级
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地下城与勇士领域专家}

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