星际争霸2神族开局高手快来给我说说怎么回事!!关于神族闪电.和体!

星际一神族怎么打?
星际一神族怎么打? 10
最近出了星际二,想玩,但发现和魔兽差太多(以前都是打魔兽的).不怎么会玩,想回归星际一.我新手,用神的,请大家指点,说说war跟star的异同.我没多少分了,大家将就点,帮帮忙了,感激不尽
具体打法真不好说!因为大发太多种,上看视频吧!
下面是星际魔兽的区别:
魔兽娱乐性强&比较搞笑&你常常越玩越轻松&&&& 星际竞技性强&比较严肃&你常常越玩越紧张&&&& 玩魔兽&就像唱卡拉ok&普通人练一首歌半个月&已经能赢得同伴的掌声&&&& 玩星际&就像唱京戏&曲不离口的练上一年&可能还唱不上调子&&&& 学习魔兽&你能打赢两家疯狂电脑的时候&你和真人打就能取胜了&&&& 学习星际&你能打赢七家电脑&你还纳闷怎么还打不过真人&&&& 学习魔兽&两个小时你能死在相同的战术上八次&毫无还手之力&&&& 学习星际&两个小时你能死在迥异的战术上八次&毫无还手之力&&&& 魔兽里面&你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法&&&& 星际里面&人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手&&&& 魔兽里面&熟练了几种套路就可以取胜&&&& 星际里面&熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走&&&& 魔兽里面&你利用计谋伏击或者包围了对方主力&对方却掏出回程扬长而走&&&& 星际里面&你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……&&&& 魔兽里面&敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地&&&& 星际里面&你稍不留神就中了声东击西的诡计&&&& 魔兽里面&你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌&&&& 星际里面&你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报&&&& 魔兽里面&5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成&&&& 星际里面&3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种&&&& 魔兽里面&赢了一场大战就可以松口气&因为几乎稳操胜券&&&& 星际里面&赢了一场大战&正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁&&&& 魔兽里面&大战对决常常形势一边倒&&&& 星际里面&大战对决常常双方两败俱伤&&&& 魔兽里面&一次全军覆没99%可以打gg&&&& 星际里面&十次全军覆说不定都不知鹿死谁手&&&& 魔兽里面&你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘&&&& 星际里面&你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘&&&& 魔兽里面&录像看到一半往往能知道结局&&&& 星际里面&录像看到结局你才发现开始的判断错了&&&& 魔兽里面&初始的基地被拆毁就失去了希望&&&& 星际里面&两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇&&&& 魔兽里面&初始矿采完基本胜负就见分晓&&&& 星际里面&全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局&&&& 魔兽里面&你可以龟缩防守、偏安一隅&&&& 星际里面&你如果不及时扩张&除了初始矿点&其他矿点都有对方采矿的农民&&&& 魔兽里面&你把基地门口造满防御&敌人骂你猥琐赖皮&&&& 星际里面&你把基地门口造满防御&敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门&&&& 魔兽里面&你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种&&&& 星际里面&你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母&&&& 魔兽里面&没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑&&&& 星际里面&你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地&&&& 魔兽里面&你会质疑“量变引起质变”的法则&&&& 星际里面&你会验证“量变引起质变”的法则&&&& 魔兽里面&死掉一个兵会心痛半天&&&& 星际里面&你知道什么叫做前仆后继&&&& 魔兽里面&作战部队不敢过于分散&&&& 星际里面&作战常常要地图各点全面开花&&&& 魔兽里面&即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了&&&& 星际里面&知己知彼才真的百战不殆&&&& 魔兽里面&规矩多&玩家发挥余地小&按部就班往往比突发奇想更奏效&&&& 星际里面&规矩少&玩家发挥余地大&按部就班往往陷于被动&&&& 魔兽里面&以不变应万变&&&& 星际里面&以万变应不变&&&& 魔兽里面&1个英雄、道具可以四两拨千斤&&&& 星际里面&1个隐形的单位可以四两拨千斤&&&& 魔兽里面&你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲&&&& 星际里面&你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄&&&& 魔兽里面&你会发现操作被人性化设计之后&如同一部傻瓜相机&&&& 星际里面&你会发现最简单的细节你也要亲手去处理&& & 魔兽里面&你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗&& 星际里面&你会发现apm150的时候才能勉强用用神族&& && 魔兽里面&你觉得12个女巫按了12次o之后同时变了对方12个羊很有成就感&& 星际里面&你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已&& 魔兽里面&你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽&& 星际里面&你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易&& 魔兽里面&连流星陨石都认识自己人和友军&& 星际里面&一个闪电放不好&可能自己被电死的比敌人的还多&& 魔兽里面&常常讲这是理所当然&& 星际里面&常常讲这也不是不可能&& 魔兽里面&常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族&& 星际里面&你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手里&& 魔兽玩久了&才知道&效率是第一&& 星际玩久了&才知道&数量是第一&& 魔兽玩久了&才知道&等级是第一&& 星际玩久了&才知道&经济是第一&& 魔兽玩久了&才知道&稳定娴熟是第一&& 星际玩久了&才知道&侦察应变是第一&& 魔兽玩久了&才知道什么叫做战斗&& 星际玩久了&才知道什么叫做战略&& 魔兽玩久了&你发现地图到现在为止还停留在在陆战&& 星际玩久了&你发现从wcg2001开始官方地图就有岛战&& 魔兽玩久了&你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦&& 星际玩久了&你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛&& 魔兽玩久了&你会发现总有或多或少冷板凳单位&& 星际玩久了&你会发现没有一个单位是多余的&& 魔兽玩久了&你会发现你所了解的魔兽知识越来越多&& 星际玩久了&你会发现你所不懂的星际知识越来越多&& 魔兽玩久了&仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般&& 星际玩久了&总有出乎你意料的东西令你眼前一亮&& 魔兽玩久了&你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验&& 星际玩久了&你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快&& 魔兽玩久了&你发现战术大多跟着补丁变&& 星际玩久了&你发现战术大多跟着玩家变&& 魔兽玩久了&你发现魔兽的未来掌握在补丁手里&& 星际玩久了&你发现星际的未来掌握在玩家手里&& 魔兽玩久了&觉得人在被魔兽玩&& 星际玩久了&觉得是人在玩星际&& 魔兽玩久了&天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性&& 星际完久了&天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生&& 魔兽玩久了&忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同&& 星际玩久了&回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今&& 魔兽玩久了&才知道魔兽三确实比星际一画面好&& 星际玩久了&才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面&& 魔兽玩久了&才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽iii的爷爷和爸爸&& 星际玩久了&才知道星际的第一代已经12岁了&& 魔兽玩久了&避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战&& 星际完久了&你问哪个族最强&大家会告诉你三族一样厉害&根据兴趣爱好选择&& 魔兽玩久了&你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族&& 星际玩久了&你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟&& 魔兽玩久了&你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩&& 星际玩久了&你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩&& 魔兽玩久了&你会品味什么是流行&& 星际玩久了&你会体会什么是经典&& 魔兽玩久了&你才知道为什么魔兽如此热门&& 星际玩久了&你才知道为什么星际如此冷门&& 魔兽玩久了&你会喜欢上魔兽&别人说魔兽不好&你会火冒三丈&恨不得打骂他&& 星际玩久了&你会喜欢上星际&别人说星际不好&你会一笑而过&不屑和他争辩&& 魔兽玩久了&你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏&& 星际玩久了&你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏&& 魔兽玩久了&你发现魔兽是如此精彩的游戏&给我们带来快乐&& 星际玩久了&你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印&& 魔兽玩久了&才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列&& 星际玩久了&才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列&& 魔兽玩久了&才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通&而是魔兽精灵玩家和兽人玩家的心&& 星际玩久了&才知道&星品不好人品就不好&& 魔兽玩久了&才知道&魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作&& 星际玩久了&才知道&星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作&
其他回答 (1)
我什么也不知道。分给我把& 嘿嘿。
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星际争霸领域专家星际争霸2人、神族怎么爆兵啊,别跟我说专业名词,听不懂_百度知道
星际争霸2人、神族怎么爆兵啊,别跟我说专业名词,听不懂
我每次和别人玩自己才造了10多个兵别人一大堆就来哄我基地了,郁闷啊
提问者采纳
学好运营是玩好SC2的关键,要把钱和气都花出去初期暴兵要快,有钱或气的话就造唐慨瘁诽诓赌搭涩但绩兵营或升攻防和造高级兵种要学会资源分配,多学点常用的套路,多看点REP,多练练就可以了
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其他3条回答
说明你是新手
对建筑物 兵种克制 操作
资素姥尺秆侔飞踌时穿江源利用都不达标 你要坐得就是和电脑进行长时间的练习 多看视频
我以前也是和你这样 我的原因是操作不够快 玩了几星期熟练多了 也好容易了 还有打电脑难道开始普通 打不过也别下降 打过在提高难度 游戏愉快
神:把传送门升级为星空之门。人:很简单,多开兵营。
只要一有钱就出兵就行了。单矿四兵营爆兵,双矿七兵营爆兵即可。你是不是开矿后光顾着补农民了,或者资源分配不当?如果你觉得自己爆兵速度不够,还可以用地堡协防。
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出门在外也不愁星际争霸 人族VS神族,虫族,人族战法····
星际争霸 人族VS神族,虫族,人族战法····
主要说对付三族一开始怎样怎么做,中期怎么做和晚期怎么做!还有,有没有相关的精彩录像。还说说做人族主要注意什么?
人族有什么特技,请仔细说出来,有地毯式空投,雷车甩尾,还有什么?
补充:我是说人族vs神族,虫族,人族战法,不是虫族vs神族,虫族,人族战法,四楼的没有看清楚我的题目,抱歉,我把你的回答删除了
TVZ前期
MM组合+1或2个火兵,还是很好很强大的,
一队的MM组合看到2队的狗,狗都是浮云啦。
到中后期,7 .8兵营暴MM组合,加少量的坦克推进。科学球一定要多出,(没有了就要补,因为对手有自杀机。)
T一定要抓住Z出蝎子,转牛+LK+狗的那个真空期。
因为ZVT的牛+LK+狗+蝎子成型后,还是很强大的,
所以一定要抓住这个真空期,
要嘛一拨打死,打残。要嘛压制对手的经济,并自己扩张。
这个拖蝎子的真空期,关键啊~
对于TVP的话~开局比较理想的就是SKT1流咯,(理论上是,在这个时间段的兵力上T比P的兵力要稍强,而且这样的兵种搭配也比P更合理,所有能压制)
一般就是6个枪兵+1坦克+1雷车,雷车升埋雷,坦克平推就是了,
压制P的2矿,限制其开2矿,(雷的位置很重要,)一定要在这个时间段赚够~确立前期的优势.
中期的T就要完全转换成机械化的部队,雷车+坦克(带农民造防空)阵地的形式往前推.(TVP是很耗时的,就是要慢慢推)
注意阵地的部队 是很容易被夹的,因为机动性不好~主要是坦克.
如果有足够自信的操作的话,那有机会一定要多多空投,骚扰对手的科技发展和经济发展,
到后期,P的航母和仲裁是很烦的,
所以T最好的时机是在 P转型航母和仲裁的那个真空期,转型期P肯定是要骚扰你的`,作好防御,抓住时机一拨打死.
恩~慢慢体验吧~
TVT
首先肯定的就是全机械化部队。前期就是雷车骚扰是很重要的~~接着是坦克的推进(雷车的骚扰是否嫩能赚到是关键。)
到了中期,运输机是主要的移动工具~,大量的坦克+机甲的组合~配合少量的雷车骚扰和埋雷。
所以说TVT是非常考验操作的基本工的。
把握好时机,正面的空头,偷袭的空投,
恩~慢慢体验吧~
人族VS神族
  通常情况下,在游戏的早期你要小心敌人用大量的狂热者攻击你的基地,或者神族的对手发展科技树研究出轰击甲虫来攻击你。如果敌人只是简单地防御,一直到最后发展出它们想使用的部队或者使用预定的战术进攻,那就好办多了,但是总有人采用一到两种攻击战术来对付你。要想击败大量的狂热者,你应该建立3到4个或者更多的兵营,而且最好使用碉堡。应该尽早把侦察兵派出去,这样你就可能发现敌人是不是在发展轰击甲虫(看看敌人有没有机器人工厂,控制中心)。
如何对付大量的狂热者
  如果你认定敌人在早期就会造大量的狂热者,你可以有以下的两个选择:
  这种方法总是能奏效。先建造一个补给站,然后是兵营,补给站,兵营,然后再建造1到2个活着更多的兵营和更多的补给站,而且要不停地建造SCV。最好把你的基地的建筑建得紧密,这样在你想要建造碉堡的时候就可以让碉堡覆盖大部分基地。一定要在3到4个兵营中不停地建造机枪兵。先不要采气矿,尽量多建造机枪兵,兵营和SCV。还有一个建筑顺序如下:
  在第七个SCV出来的时候建造一个兵营。
  用第八个SCV建造一个补给站。
  建造一个碉堡覆盖到你采矿的SCV和所有其它建筑(尽量把建筑建得紧密才能做到这一点)
  用4个机枪兵装到碉堡里,然后就可以按照正常的顺序建造了。这种做法也可以阻碍虫族使用6个小狗突袭得战术,只要你在碉堡遭到攻击的时候及时修理就可以。
  把你的头2、3个机枪兵派出去侦察地图,如果你不知道敌人在哪里,就尽快利用机枪并找到它们。你甚至可以在更早的时候用SCV去侦察。在你发现对手的种族(如果你开始并不知道的话)以及敌人正在干什么之后,你就可以确定下来该怎么做了。也许你可以把所有的机枪兵派出去攻击敌人或者阻击敌人的进攻速度。而尽量占住第二个资源位置以确保敌人不能发展分基地也是非常重要的。
  你也可以在这里建造一个碉堡来增强这里的防守,用火力覆盖敌人可能进攻的区域。
  如果你抵挡住了敌人的第一波攻击,就可以开始采气了。下来你可以建造一个研究院,开始研究兴奋剂和U-238子弹的升级。然后开始建造大量的火焰兵。狂热者在火焰兵的攻击下很容易被消灭,尤其是你的火焰兵带上了兴奋剂,升级了U-238子弹后,威力就更强。敌人只好建造龙骑兵来对付你的火焰兵。
  建造一个雷达站,你就可以利用它来侦察敌人的基地,最好定义热键,这样使用雷达站要简单一点。如果你决定开始建造工程湾了,就应该首先研究步兵武器升级,这样你在碉堡里的部队就可以受益。
  如果敌人继续建造更多的狂热者的话,你就可以建造大量的火焰兵。在你的SCV边上建造碉堡,然后把火焰兵放进碉堡里。火焰兵对付狂热者要比机枪兵有效得多,尤其是它们带上兴奋剂后,不过带上了兴奋剂的机枪兵也很厉害。然后你可以升级科技树到秃鹰战车,用它们布署蜘蛛雷来消灭入侵的狂热者。
  在这之后,就可以建造坦克了。有了坦克的支援之后,就算敌人使用狂热者和龙骑兵的混合部队,你对付起来也要轻松得多。如果你的机枪兵和秃鹰战车用得好的话,你甚至可以不用火焰兵,而直接使用坦克。
采取防御的战术
  你也可以多建造碉堡,少生产一些兵营和机枪兵来采取防守的战术。问题在于你可能发现建造足够多的碉堡来防守整个基地是件困难的事情。你应该在你采矿的SCV边上也建造一些碉堡来防止敌人空降攻击你的SCV的战术,如果敌人要攻击这些碉堡的话,就应该在碉堡被攻击的时候用SCV来修理。
打神族一个措手不及
  要想让敌人出其不意,你可以用一组隐形的幽灵战机去攻击敌人的工人。神族的玩家有时也会忘记建造光子炮来防御它们采矿的工人,如果你足够幸运的话,敌人甚至还没开始建造光子炮和探测者,因为它们可能一直在建造狂热者或者龙骑兵。你可以把自己的幽灵战机派出去攻击敌人的工人。幽灵战机的攻击伤害为8点,所以只有工人才是幽灵战机最好的目标。如果敌人有了龙骑兵的话,你可以让幽灵战机隐形。这种战术不会每次都成功,但是一旦成功了,你就可以完全遏制住神族的发展。
  如果神族使用探测者检测你的幽灵战机的话,你可以迅速利用雷达站侦察这个区域,找到敌人的探测者,然后用幽灵战机消灭它们。然后再继续进攻。神族的敌人一般来说在该区域不可能再有一个探测者了,因此它们只好再生产一个探测者,或者退到光子炮所在的安全区域或者是把别的区域的探测者调过来对抗你的幽灵战机了。
防止轰击甲虫空降
  你可以用幽灵战机消灭敌人的轰击甲虫。如果敌人试图返回到运输机上,你就用幽灵战机消灭敌人的运输机。你可以把坦克转换成Siege模式,安置在你的基地附近对视野内的轰击甲虫进攻。如果可以的话,可以锁定敌人的轰击甲虫。如果上述的方法你都无法使用,你就用机枪兵去对付敌人。但是要尽量散开免得敌人一击杀死太多的机枪兵,让你的机枪兵都带上兴奋剂。只要有一到两个导弹塔,再加上你的工人修理,就可以赶走敌人的运输极,阻止你的对手空降轰击甲虫来攻击你的基地。
防止敌人的侦察
  如果你想防止敌人用探测者来侦察你的基地,你就可以在基地周围建造一些导弹塔进行防御。这种战术通常就可以阻碍敌人用探测者来侦察你的基地了。
锁定能力,神族杀手
  锁定能力在对付所有的神族部队的时候都极其有效,不过要除了执政官和狂热者。如果敌人建造了大量的龙骑兵,侦察机,航空母舰,或者是轰击甲虫,你都可以先把敌人锁定然后轻松消灭对方。不过你也要建造足够数量的特工,而且要进行正确的升级。你还可以用特工对神族的基地进行核打击。
EMP(或者是,“Oops, did you need those shields?”)
  科技球的EMP能力是对付神族的另一个极其有效的工具。EMP会消耗掉所有作用影响范围内的神族的盔甲/能量,让它们都减到0。它在清除敌人的光子炮防御的时候也很有效,它可以让神族的建筑更容易被毁坏,你还可以在入侵的神族部队头顶上施展这个能力。如果敌人使用执政官进攻的话,EMP会让这些执政官降到只有10点生命力,只要有少量的机枪兵就可以杀掉这些不可一世的执政官了。EMP在对付敌人的侦察机的时候也非常有效,因为敌人总是用盔甲电池来恢复侦察机的盔甲。
其他回答 (10)
偶的51里有TV P Z
ZV P T的兵种和战术搭配,有兴趣的话去看看吧
《星际之对战战术》
至于开局和操作那只有靠你自己提高了,多看录象和视频
先讲对抗虫族的个人观点
1。如果采用主动攻击的话。机枪搭配MM外加2个喷火,前期效果很好。如果对方技术不错 你的第一波攻击 没把他打下来。 那就出坦克。搭配机枪MM 科技球。慢慢压制打过去。 对付Z族 一定要压制他。 别给他发展太多经济。牵制他。这个是很关键的,记得装个雷达 随时侦察敌方,看他出什么兵种。然后采用相应的方式来压制。
2。人族VS神族。打神族,要谨慎了。叉叉兵,龙骑。这2个兵种前期都可能致命。因为硬!前期暴机枪MM。这个我觉得比较难取胜。因为容易死。神族兵硬。加上敌方出了暗刀,电兵。那个会更加致命的。个人推荐,前期造地堡1个左右放3个机枪。就行了。然后迅速出雷车,升级放雷。然后开始去骚扰神族。地雷的对付XX兵,那个效果非常之好的。然后出坦克。+科技球。 那个。压制对方。简单来说,就是堵着他打。压制他。让他出个兵就死1个。
总结:压制对方。了解对方的线路。是很关键的。知自知彼。百战百胜。最关键的还是自己的经验与操作。
人族战术大全:
想成为Terran高手必备的一些能力及训练方法
1、前期不断造SCV的能力。
单基地的时候,SCV一定要尽量多,开双基地的时候拉12以上的个农民下去,主基地的农民还是密密麻麻,那么你已经有可以和高手暴兵一拚的经济实力了。这一点虽然看起来很简单,其实却是非高手和高手的本质区别。只有充足的SCV才能引发2矿后Terran惊人的暴兵能力,所以养成前期给基地编队并不停的造SCV的习惯是成为Terran高手的第一步。马上去看一下你的replays吧,看看你的SCV数量到底够不够,如果不够,如果前期你经常停造SCV,说明你还没达到高手的第一步,那么,马上开始练这第一步吧。
2、前线打仗,家里同时造兵的能力。分为两部分,一是TvZ,一是TvP或TvT
(1)先说说TvP
关键是要学会用键盘和鼠标配合造兵。把六个重工编队为3,4,5,6,7,8。前线打仗的时候,用键盘的3-8配合鼠标来造兵。最好是3,4,5造tank,6,7,8造布雷车。把这个操作练成,TvP的暴兵能力算一流了。养成这样的习惯,造一个重工就给它编队,这样打仗的时候就不愁了。如果你的水平还停留在TvP前线打仗的时候必须切换回家来造兵,几乎从不给重工场编队,那说明你还不能算是暴兵推进的一流高手。你的TvP也许是靠运输机骚扰取胜,也许靠布雷车偷袭取胜,但你暴兵推进的基本功还不够扎实。遇到防守好,暴兵猛的Protoss还是打不过的。当然,个别手很快、节奏把握很好的高手也是不给重工编队,打仗的时候回家造兵的。但我个人还是支持给所有的重工编队的操作方法,这是基本功,也是练习键盘操作很好的途径。
(2)再说说TvZ
前期可以像nada那样把兵营编3,4,然后用键盘配合鼠标造兵。真正的高手要做到0-9所有的数字都能随意编队,而且要随意的运用3r4r5r6r7r8r9r等设置兵营集合点的命令。
TvZ中期推进的同时造兵是个高难度操作。要完成这些操作,需要做到以下几点。
第一、部队推进很熟练。通常1,2队marine,3队medic,4队tank,5队科学球。基本要求是5队兵操纵清晰,不会乱,部队不会脱节。控制大部队打仗有三个难点,简称“三快”:一快:Tank展开要快。二快:Marine打兴奋剂同时队形展开要快。三快:科学球给Tank或Marine加保护罩要快。能做到这三快,那么战斗力就不算低了。
第二、掌握控制部队和造兵交替的节奏。方法是:雷达照亮前方,部队出击,tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进,tank架开摆好阵形,回家造兵和房子,tank收起,雷达照亮前方,部队推进……这样循环下去。要领有两点:一、Tank架开的时候才能回家造东西,千万不要在Tank没架开的时候回家,那样很可能被Zerg吃掉。二、Tank架开的时候一定要回家造东西,不然钱就会很快多出来,要改掉一控制大部队推进就忘记家里发展的坏习惯。Tank架开的时候要回家看看,记住这句话吧,Tank架开的时候要回家看看!
第三、回家造兵的要点。注意,为了保证你推进的节奏,回家造兵的时间要尽量短,手一定要非常非常快。什么意思?你必须在短短几秒内完成以下的操作,在5个兵营里造4个marine、1个medic;在2个重工里各造1个tank;在飞机场里把剩下的资源都造科学球;选两个SCV造两个房子。这样算下来需要的操作总数是:鼠标点12下,键盘按12-13下。所有的这些操作,职业Terran玩家一般都能在2-4秒内完成。要点是:一、鼠标要点得又快又准。二、键盘要按得准,按“m”不要按成“n”或者“逗号”。三、兵营,重工,飞机场尽量造得紧密,有规则,有规律,这样可以缩短鼠标移动的速度。四、选中SCV造房子要很快,不要在意房子的位置(因为中期无所谓),千万不要用shift让农民回去采矿,那会浪费1秒的时间。就让它留在那里,重要的是时间。五、飞机场里一定不要忘记造科学球,不然Guardian就会是你的噩梦。
三、关于按什么键切换回主基地的问题。
有些高手用F2,F3,F4回主基地,F4最好,F2容易错按成F1。不过更多的人不习惯按高高在上的F4,那么就按两下6。6应该是重工或者是兵营。如果你还没有养成按键盘回家的好习惯,如果你还得靠移动鼠标点小地图来回家造兵发展,那么你玩Terran的节奏还不够快,遇到高手一定会感到力不从心。
四、一个很多人不怎么注意的操作,按住Ctrl键的同时用鼠标选部队!(这个同样适用P、Z玩家)
这个操作有两个用处:1、在混编的部队中选中你想要的那种兵。2、在混战中选中你想要的兵(效果等于双击左键)。
我想大家都对Shift键的运用比较熟悉,实际上(Ctrl+鼠标)的操作运用是高手和菜鸟的本质区别。不会用(Ctrl+鼠标)的玩家在混战时操作一定会跟不上。因为要双击移动中的单位比较难,经常会点不中,而单击要简单的多。在混战中,只要有一个操作失误就会次序大乱,此时(Ctrl+鼠标)操作的熟练运用可以说是必不可少。如果你还不会用(Ctrl+鼠标)的话,赶快去研究一下,练一下。从此你的操作将获得一个飞跃!
我先跟你说说战术个大概的个人观点。3楼说的是指成为高手的要素。但没说该怎么打的什么的。。我在这里说说。:
TVZ
Z通常都会一开始就会造大概1队左右小狗来骚扰你。T的开局我通常是2BB开局的。然后造BA造雷达造BE之类的,再用1队机枪+几个MM去压一下Z,同时造2基地。基本上会玩的Z动会造4个左右炮台。那你是打不进去的。就在他家门口压制一下。然后用雷达一扫。。看看他中期打算出的是地刺还是飞龙。如果是地刺。你那队机枪就在他家门口看着他的地刺出来的时间。如果是飞龙,家里马上造防空塔。那队机枪看情况选择是否回去守家。同时家里的科技,兵都不能断,农民也是不停的。而且派1-2个农民去探下路。看下Z有没有开第3矿。
飞龙过头基本就是地刺出来的时候。那时候如果你的科技最好可以高到出科技球。。不过没有也没什么关系。通常那时候你会就几架TK。现在通常你会有2个选择。1:打Z主基地。2,打Z的第3矿。而且你雷达要注意好敌人主基地的兵力大概情况,如果没在的话。最好=科技球出来的时候太推进,如果在的话。可以立刻推进。同时,家里要注意布防,不能让Z给偷袭了。
如果Z直接出地刺。那你在他家门口的那队机枪兵就用操作拖一下。同时,家里要造好碉堡个反隐型的防空。如果有TK的话也在家里架起来。通常Z要么会用那帮部队冲一下你的基地,你有2个左右碉堡(里头满4个机枪的)+足够反隐行的防空,和一些新造出来的机枪MM和TK。基本Z是攻不破你的。然后就直接在家里暴兵。雷达要扫下他的3 4矿的位置和他是否升3本了。科技球出来就可以压制出去。不过要操作好科技球和TK推进时架的位置,不然科技球会被自杀碰死,TK没站好的话,机枪一向后退。可能损失的TK会很多。你推进的时候和Z出飞龙的时候一样。推他家或者推他的分矿。
现在打到了后期前。你最好开了3矿。并注意下不要让Z推掉。你在家里也要不停的造兵造房子和升级,后期的时候Z的组合通常是大牛+小狗+蝎子+自杀。如果Z之前出的飞龙没死太多的话。Z通常都会有Guardian,所以你科技球不断的话。可以用辐射辐射死Guardian和蝎子。注意保护好科技球,通常你科技球突前辐射蝎子时,Z都会用自杀来追的,然后就是拼操作。注意把机枪拉出Z喷出的雾区,和推掉Z的分矿和防御Z打你分矿。
TVP
因为T的M+M部队在跟P的XX和龙骑打的时候,无法抗衡,兵没P的XX和龙骑硬。所以现在的TVP基本是机械化。就是开始造几个机枪。如果P用XXRUSH,那你只能用操作来对付或者在门口造碉堡什么的防御下。如果没RUSH你的话,就注意下P的龙骑压制,你的TK出来的时候P大概会有2左右的龙骑在你家门口,你可以用SKT1的战术开局,也可以直接用TK来架起来防守。通常P的是不会用龙骑RUSH你的。然后就是开2矿,好了以后就暴兵和注意侦察,侦察出P的发展方向很重要。如果他暴兵你就要注意下防守。如果他是空头金甲你就要注意防御他的空投,如果他出刀兵你就得做好反隐行的准备。不然你就很被动。(我试过给人用刀兵和金甲分别虐了1次,原因就是没做好侦察,所以没做好防御。)你暴出第1波兵的时候,你可以选择1,用雷车溜出去,骚扰P=TK攒到一定数量+雷车就推出去。注意好TK的架位,最好不要所有TK一起架和一起收。2,你可以选择可以继续在家里憋着,开3矿,憋到150人口的部队,再推进出去。而且你注意好造兵不能断,防止给P用XX把你的矿给偷了。
推进的时候你要注意开矿和防P的偷袭,而且你溜雷车的时候你雷车多,他地堡少的话可以把P的矿的农民什么的都干掉。而且你注意好要升级攻防,TVP里头,攻防优势比TVZ要大,
基本这样可以打到后期,后期的出的兵主要是看P出什么兵,是航母?还是仲裁者?如果是仲裁者你就要造一点机器人和几个科技球。科技求可以用震把仲裁者的气给震没了,那就不怕他的冰冻,而且科技球还可以反隐型。如果你压制得好的话,那P基本很难跟你打,如果你没压制好的话,那你就比较难打了。 P出航母的话你就基本不出雷车。换成机器+TK的兵力分配,多造机器人,TK可以少点,而且机器人对航母的时候。要点母体,点小飞机基本亏死你,而且你要压制好P的矿,P一旦没矿,那你就好打多了。但是P的矿多的话,那很可能会输掉。
基本是这样了。不过我TVT基本不会打,所以就不在这里献丑了,如果有什么想了解的话可以加我的QQ。
QQ: 最好说明你的来意。不然我通常都是不加人的。
TVZ 现在一般都是单BB 速BA 转3BB开局 前期用SCV多侦查 主要是看Z是否是3矿开局 或是速双GAS开局
等雷达出来的时候 探一下 看下Z是飞龙还是LUNKER LUNKER的话 可以双VF出坦克
如果是飞龙的快 单VF 速科技球
打到中后期的话 拼的就是意识和操作了
这个要自己多打和多看录像
TVT 开局大致是纯雷车开局 坦克+雷车 或坦克+影飞 或双VS出影飞
应对方法 雷车开局的话 你就纯坦克 堵住路口 不要对手溜雷车就就可以了
坦克+雷车 可以出影飞或者就和对手一样
坦克+影飞 看到对手这样开局 最好的克制方法就是直接双VS出影飞
影飞开局的话 可以坦克+机器人 速BA+BE
后期主要是大规模的空投 压制对手的分矿
一般是SKT开局 4机枪+一坦克+1雷车出门 一般VF附件先升级雷车的埋雷 SKT开局只要能压到P的2矿处 埋好雷 就算完全开局了
侦查要做好。看P是速隐刀还是速金甲 或者常规开局 判断好后才有相信的对策
隐刀的话 BE一定要尽快造 家里并须补防空 前期剩下的机枪兵就可以留在家里守着
金甲的话 BT+雷防守
对方如果是这种开局 前期如果没被他占到便宜的话 就是你守住后 一定要压一波过去
让P不能舒服的开出分矿
常规开局的话 你就可以在家2矿憋兵了 T2矿打P3矿很正常 等有一定的兵力后 可以开3矿或者就2矿升攻防憋200人口在出去
要看录像的可以去遥远
TVZ -公认有点优势的对决 我有2种打法 效果还可以 和大家分享
1 双兵营RUSH
在我教看的 9房子 11兵营探路可以晚点 因为9D不怕 13第2个兵营 19气矿 20BA 期间枪兵不断 不要出去 不能让Z溜狗 BA好了先出4护士 冲地堡能量才够用 先提兴奋剂 好了提射程
护士好了 出4个左右的火兵 然后都出枪兵 2队兵+4护士 GO
阵型一定要好 先让护士挨扎
兵再A过去 火兵要点狗 如果不到5SUNKEN 估计操作好能冲下来
2 速2基科技
正常9房子 11兵营 单兵营出枪兵 侦察要到位 如果对方9D O9D 可拉2\3 个农民
估计不到20人口能放下基地 要放家里 造好再飞出去
造下2基地后 150钱造兵营 再够150钱再造兵营
2矿运做再气矿 BA 研究室 雷达要快 2矿都照一下 对方如果速地刺 门口补地堡 + BT 兵不要压出去了 然后直接
出2科技球2坦克再推出去
坦克 在前开路 见地刺不要架 浪费时间
推到门口 坦克 架 枪兵展开 因为对方很可能冲出来 再把集结点设到对方家门口
我从来都在对方出蝎子前结束战斗 A不死他我GG
TVP --这个有点难度 我也是2种打法
1 SKT1开矿
9房子 12兵营 气矿 研究雷车的雷 6枪兵+1坦克 推出去吧 开2矿 对方一般3个龙骑 坦克在路上少费血 重工编队 出雷车 不断R到部队前面 如果对方强A 坦克 坦克只管跑回家 不要打了 枪兵卡位 A他1个龙骑 一般他会退 不然至少会死一个的 只要坦克回来就行 然后就看你的暴兵能力了
可以5重工1波流 也可以守好开3矿 也要有坦克守
第1个重工升附件 研究雷 出坦克
枪兵先不要压出去 1重工出坦克 1重工 出雷车
雷好了研究速度
速度好就能出门了 雷车先不要冲太前 不然容易被点 见到龙骑了 雷车跑到他后路埋雷 吃了他 然后
自己看着办 压到2矿自己可以开矿 也可以1波
TVT-这个我就1招
16重工后出1雷车 附件 出坦克 开矿 2重工后先出VA 再机场 VA好升1攻
机场出运输机 一般2船2坦克+4巨人 我就出门了 (对方隐飞就不要出去了 造BA雷达) 1攻快好造VI 马上升2攻 2攻一好一定要马上出门 (门口被压了 农民+运输机破口 直接上他家 可以投主矿) 如果均势 我就BT 到处放 能侦察 也能防空投 (主要在他家周边和一些隔岸想望的地方) 自己开矿 多出坦克 以后嘛 我自己也不会了
冲的时候一定要农民在前 坦克注意点对方后面的坦克 利用贱射
2攻威力很大的
PS:原创 不是第一帖
地刺,用神族的电冰或把狂热者放到它身边用白球溅射 或用雷达照完后打 或用神族的ob 或人族的科学球 或虫族的overlord 另:虫族升了钻地都能隐身
人族的鬼兵:同上
人族的地雷:同上,或用提速的狂热者去引雷
神族的隐刀:同上
神族的ob:同上,但要用对空单位打
在神族的仲裁者(俗称燕子)下的兵:把仲裁者打掉或埋雷,如果操作够的话可以一边撒雷达一边打
如果打电脑的话,你选以下任意种族:
Zerg
先在第一时间出地刺,守好主基地以后爆兵,兵种搭配看你打的电脑是哪家;VS人族:大象(克TANK),口水(防空),飞蜘蛛(飞龙的第2变形)横扫地面---虫族是人组的克星,尤其打电脑,很容易切的。
VS神族:小狗(破龙骑),口水(同样也是防空和对中远距离,尤其防叉叉兵),飞蜘蛛(专对防御工事)---由于神族的兵种血多,防高,攻高,所以是虫族的克星,不管对电脑还是人脑,尤其注意神族的闪电兵,这家伙对虫族来说打击是毁灭性的,要在第一时间把闪电兵点死,虫VS神尤其体现兵贵神速,神族越发展到后期越难打,玩虫族的建议先灭神族
VS虫:由于同样的种族,这点偶就不好评论了,偶最怕的就是和同
T对Z开始就是机枪加医生+科技球,开始就机枪不停出,要有一定数量。重要的是侦察吧~T对T完全是地面部队,雷车+坦克,重要的是空投骚扰吧,都是比经济的。T对P前期是雷车埋雷压制,有机会就跑进去骚扰,重要的是防对手空投。
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