lost temple rpg反击战英雄如何对空?急急!!!!!!!!!!!!!!

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LostTemple守护塞纳留斯I黎明前6.06地图下载
LostTemple守护塞纳留斯I黎明前6.06简介:
制作全新的界面UI
佣兵系统解锁
修改经验值增长方式为动态随着难度和人数来自动调整
召唤出间谍卫星
恶魔使者买球可对空
修复点金死亡后无法采集资源bug
不再设定隐藏英雄(所有英雄都可直接选择)
巫妖王遗物处理解锁bug
优化力量型英雄主动型被动技能函数。如被动释放的锤子/献祭/采集等
增加地狱咆哮英雄技能深化方面参考dota斧王
合成物品全面优化
重选英雄区域优化
部分容易卡位区域优化
添加随机野怪点
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30天热门下载您的位置:&>&&>& > losttemple生存反击战(G版++)更新版(对战型防守RPG)
losttemple生存反击战(G版++)更新版(对战型防守RPG)
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :
发布时间:
文件大小:
界面语言:简体中文
地 图 名:losttemple生存反击战(G版++)
地图类型:对抗,防守图,微操
地图作者:an~tnmu
地图语言:简体中文
支持人数:1-4人
地图内容:
可供4名玩家 共同抵御16波
各族各种兵种的疯狂攻击,真的是疯狂攻击,基本没有让你喘息的时间。顺便说一下,如果你认为自己是高手就轻敌,我可以很负责人的告诉你,你会被蹂躏的灰头土脸
多发展多暴兵而且暴兵一定要全面,基本全族的所有兵种都需要用到,包括工程武器。
本图所有英雄兵种属性 来自1.20版本
英雄可选用所有酒馆英雄 所有技能均遵循暴雪1.20LT版本
不过因为英雄最高等级20级,所以每个英雄多加一个
本图和原版LT图
其他怪物设定遵循LT
当然所有野怪掉宝档次提高了不少这样是鼓励大家在百忙之中去抽空打怪!还有就是金矿的储存量普遍提升了,否则防守难度实在太大;还有商店有书卖,但是都是+1属性的版本,而且CD比较长,想吃成超人基本不可能。
本版和上版修改之处:① 英雄1智力回魔速度从官方0.05加快到0.1②英雄打怪升级最高从5提高到10,并且野怪经验增加③各族三本各增加一个光环宝石用来辅助打后期
总体这个版本是对上个版本削弱,目的是趣味性增强,原来版本实在有点过难。
地图简单好玩
是对战版的防守RPG.
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BM:这是个让人又爱又恨的角色,一个好的BM能控制整场,中间的六级蛇对于BM是很重要的,不过现在有很多的强力BM都放弃了中间,在第一时间去跟对手MF,技能点分配有多种选择,骚扰型BM可以考虑2疾风步+1属性,必须在最短的时间内到3段,这样可以提高BM的持续骚扰能力,第一时间知道对方的出生点很重要,这就看每个人用BM时的走位,对出生点的判断能力,或者出生在6点和12点可以考虑找队长要100元,照2次主矿!G版本注重的是配合,所以个人不建议BM闷练,抓MF时要冷静,时刻分析当时的情况,当退则退,不要蛮干,只剩下一个疾风步的MANA值,视乎情况秒最关键的怪,无敌药水,幻象权杖,眼睛等等都是BM的必买品,眼睛是BM的最大威胁,所以有时间经常走商店,总之,BM是WAR3灵活性最高的英雄之一,你时刻要眼观六路,耳听八方!准确的洞悉当时局势,给对手致命一击!
FS:选择性很多,地精 实验室旁边的63322可以让FS很快到3,可以说没有什么地方是FS单练不了的,骚扰到一定程度之后,依据形势带人练级,对于一个HP较少的英雄来说,FS的强大就在于他的3级狼+地震,暴雪似乎有意把这款游戏做的有灾难性,地震+火山+龙卷风,而地震在LT3C中又是非常可怕的技能,趁着队长或英雄无暇顾及家里时,对房子或者关键建筑给以致命的打击,一个强大的FS能把对手分矿+主矿骚扰的鸡犬不宁,无敌药水,隐形药水又能在关键时刻让你摆脱危险,注意千万不要闷练,最多到6,你不拖住对手,后期你就是经验书,7级以上可以考虑学下透视,其用处不言而喻.
TC:光环,冲击波,踩地都是不错的技能,3级单练的TC喜欢加2点冲击波1点属性,MF分矿,最好5级再去单实验室,后期视乎情况换技能,光环能升到4级,对兵种的辅助非常重要,冲击波能对建筑有强大的破坏能力,喜欢秒人的话就学习踩地,眩晕时间长,和盟友的配合秒杀英雄,由于踩地这个技能有发出时间和范围的限制,如何控制好就靠平时的练习了!
SH:强大的NE最惧怕的恐怕就数他了,1级单九级石头,运气好能到达6段,单练的SH要注意蛇杖的插放位置,现在的SH也是不好混的,总之你就要像个贼一样,偷到7,SH的MF也是很灵活的,4级蛇杖对于部队的杀伤力更是恐怖,辅助部队就升蛇杖为主,1级变,1级无敌,其余加在医疗波上;对手如果纯PK型,要配合英雄PK就选择3级变,3级医疗.HUM:
AM:1级选择暴风雪单分到3,再单分到4,然后实验室到5,6后就买个飞艇开始骚扰(3就可以骚扰了,不过感觉还是到6后骚扰能力强些,至少容易保命,不过配合快攻型的队长,3级AM也是一强大火力输出),或者1级选择水元素MF实验室旁边的63322,1点和7点里矿到3,不过63322容易被发现,不用多说,AM的骚扰能力也是很强的,多买血牌,个人建议多于的点数加到属性上提高个人能力.高等级的英雄最重要的任务就是保命,特别是对于这些智力型英雄来说难度更大.
MK:强大到BT的英雄,注意魔法的使用,刚出生时可以考虑跟盟友MF,与世无争的到达3,可以单也可以跟练,或者1级出生帮助BM抢中间泉水,MK是很容易上手的英雄,但要用好是要花功夫的,有无敌或者WD这样的英雄一般不要丢他,T+右键点WD身上然后按S或者H可以骗对方的无敌,闪耀,抗体药水,大战时碰到2个3以上的DH见面就变身,不要给对手抽的机会,变身视乎情况,MK变身给人的震慑力......装备好,等级高的MK选择雷霆,一个绝对的杀人狂!
BMG:1级可以单分,难度较大,一般升级气化和抽魔与MK配合,使得MK更加无敌,3级单练就2级火1级抽,单练分或者其他无魔免野怪,BMG单练的技巧就是烧树,想办法利用地形保护自己,然后边抽边烧,如果被抓就跑,BMG单练被抓一般无还手之力,在PK中用好气化和抽魔也是非常需要技巧的,大战中可以连续气化敌人的大型单位.
PAL:辅助型英雄,加血改成75耗魔后变得有点冷门,3级可以升级2级无敌单主矿,没啥多说的,大战时头脑要清晰,+的恰到好处.NE:
DH:1级可以选择献祭MF掉门口11133小怪,容易被BM发现,一般升级抽魔和属性,跟对手MF,碰到留人王组合(比如SH+MK+FL,KOG+SH+MK等等)就不要去了自己去MF,大战中主抽SH,MK等英雄,6级DH变身对部队的伤害是恐怖的,7级的DH200的MANABOMB很让靠魔法吃饭的英雄难受一阵子了,一句话BM如果有个好的DH帮助的话会轻松很多,可见DH的分量是重要的,容易上手.
KOG:出生学习缠绕可以单主矿,分矿,实验室等等,同样也是个贼,要会偷,一般单掉主矿就去对手家,对于ORC,HUM,UD学习树人是个不错的选择,对付NE就加在属性上好点,3级KOG骚扰NE就是杀小精灵,小精灵的侦查能力很厉害,KOG沿途看到不要忧郁了,缠绕之,2级的缠绕不用打就能杀掉小精灵,3级就跑9级石头,实验室,各个重要MF点去杀掉对手设的路障,要注意的是去对手家杀精灵不要将2个小精灵缠在一起,那样是浪75MANA,同样,KOG的出场率是很高的,因为他在PK中扮演的重要角色,同时还拥有宁静这样强大的技能,不过要学会保命,一般是大战被首要攻击的对象之一.
POM:1级可以选择火箭MF12点实验室,一级升鸟也是很好的选择,可以用于限制早期的BM,探路,对于追求攻击的狂热分子来说,火箭+属性,POM杀人也是很变态的,超高的攻击,最大的问题同样是生存,流星雨对部队的伤害是不用说的,最好顶个魔免罩子然后释放终极!
WD:像个身手飘逸的女王,暴雪曾一度削弱了这个强大的英雄,1.16开始宣告了女王的归来,单练的WD选择刀阵+属性,6学习复仇天神到7,然后重修,杀人,杀部队都是对手梦魇的开始,一般不需要配备鞋子和传送,7级以上刀阵+毒彪的双重杀伤令对手胆寒,更是一个骗锤子,篇死亡缠绕的好手,一般对手是不会敢对你打什么主意的!不过万事万物都是相型相克的,对WD构成最大威胁的就是KOG,SH,DH了,黑暗游侠和DL也能在一定程度上限制WD的发挥.根据对方队长的兵种考虑主修刀阵还是毒彪,总之单或者跟练都是可以的,利用好WD隐形的天生优势,6级后可以尽情享受追杀BM的快感,当然BM也不是那么容易杀的...用的好的WD和一般的WD是有天壤之别的,如何让机动性超强的英雄在你手下行如流水,还是要多练习!
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