win ,win7,win8,xp 等常用操作无钥匙进入系统优缺点的优点和缺点

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  Win8正式版终于登场了,外观相对Win7而言朴实清爽了很多,操作方式则有着非常多的平板优化,对于目前主流用户来说,这个系统到底值不值得一试?Win8又是否优化了Win7资源占用大的问题?如果你还在用老迈的XP,考类升级系统,是WIN7还是WIN8呢?抑或是保持XP?
  下面我们就以一台主流级独显电脑实测三个系统,从理论测试到日常应用再到大型游戏,全面为大家剖析这三代系统的优点缺点。
  Win8值得升级吗?XP/Win7/Win8性能评测
  WinXP / Win7 / Win8三代操作系统的硬件要求分析:
  WinXP SP3
  WinXP是微软于2001年推出的操作系统,有着比Win98等系统更强的稳定性,操作界面也经过了美化设计,有性能良好、容易上手、资源占用低的优点。这个系统分为家庭版、专业版等版本,以32位版为多,最新的补丁包为SP3,但而64位版本虽然能提供更好的大内存支持,但是其补丁最高只有SP2。
  WinXP Pro最低硬件要求
  CPU奔腾 233 MHz 或更快 (建议使用 300 MHz)
  内存至少 64 MB 的RAM(建议使用 128 MB)
  硬盘至少 1.5 GB 可用的硬盘空间
  显卡SuperVGA(800x600)或更高分辨率的显卡
  外围键盘,鼠标或其他兼容的可实现定位功能的设备
  按照微软官方资料,WinXP的最低要求以当时的硬件水平来看都是很低配的,包括建议硬件要求也是。实际上,运行XP系统的电脑一般都会配备800Mhz以上的单核或多核CPU、512MB或更多的内存,往高配方向讲,很多酷睿二代、速龙II/羿龙II甚至最新的智能酷睿系列电脑都可能在运行WinXP。现在智能酷睿都已经到第三代了,WinXP到底还能不能继续用呢?下面我们自会有答案。
  Win7 SP1
  Win7是微软继Vista之后于2009年推出的新操作系统,采用比XP更先进的新型内核,能够支持DX10/DX11等新规范新技术,界面以Aero特效为特色,美观华丽,但是也有内存占用大的弊病。这个系统也分为家庭版、专业版等版本,以64位版本为主,兼有32位版,最新补丁包为SP1。
  Win7最低硬件要求
  CPU1GHz 32位或64位CPU
  内存1 GB 内存(基于32 位)或 2 GB 内存(基于64 位)
  硬盘16 GB 可用硬盘空间(基于 32 位)或 20 GB 可用硬盘空间(基于 64 位)
  显卡带有WDDM 1.0 或更高版本的驱动程序的 DX9 显卡
  其他播放高分辨率视频时,可能需要额外的内存和高级图形硬件
  一些游戏可能需要DX10或DX11标准的显卡
  Windows媒体中心功能可能需要遥控器或其他硬件配合
  Windows 触控功能 和 Tablet PC 需要特定硬件
  Windows XP 模式 需要额外的 1 GB 内存和 15 GB 可用的硬盘空间
  微软给出的Win7最低配置要求也是很够低的,但是其实这只是&能运行&的配置,以这样配置跑Win7是运行不了什么大型软件或游戏的,并不靠谱。实际上,由于Win7内存占用较大,我们推荐运行Win7最好有一个1.5Hz以上的双核,2G或者4G容量的内存,以及比G41更强的集显或独显。
  Win8正式版
  微软在8月16日开放了Win8正式版系统的下载,而零售版将于10月26日正式上市,这套系统可以说是Win7的升级版,除了适合传统PC和笔记本,还可以在平板电脑上使用,Metro应用和网上商店Windows Store是其两大特点。
  Win8最低硬件要求
  CPU1GHz 或更快
  内存1 GB 内存(基于32 位)或 2 GB 内存(基于64 位)
  硬盘16 GB 可用硬盘空间(基于 32 位)或 20 GB 可用硬盘空间(基于 64 位)
  显卡带有WDDM 1.0 或更高版本的驱动程序的 DX9 显卡
  其他若要使用触控,你需要支持多点触控的平板电脑或显示器
  若要使用应用商店,你需要有Internet 连接及至少1024 x 768 的屏幕分辨率
  若要分屏运行程序,你需要至少 1360 x 768 的屏幕分辨率
  按微软官方说法,Win8的基本硬件要求和Win7一致,只是因应触控、应用商店和分屏等功能加入而提出了新的要求。据我们所知,Win8正式版去除了Win7的Aero特效,估计内存占用应该会更低,到底这是否会令Win8更适合低配置电脑使用?而另一方面,AMD曾经宣称推土机会在Win8上有明显提升,那么到底这款新系统相比Win7是否具备更强的性能?下面我们就马上开始今天的测试。
  评测平台与评测说明:
  硬件平台
  CPUIntel i5-3450
  主板华硕 P8B75-V
  内存DDR3-1333 2GB&2 8-8-8-24
  硬盘西数 1TB黑盘
  显卡盈通 GTX550Ti-1024GD5极速版
  软件平台
  系统软件
  64位Win8专业版
  64位Win7 旗舰版 SP1
  32位WinXP SP3
  Intel Inf驱动 9.3.0.1019
  NVDIA驱动304.79 64位 for Win7/Win8
  NVDIA驱动304.79 32位 for WinXP
  评测软件理论性能测试:
  Fritz国际象棋测试
  AIDA64 Extreme Engineer 2.50
  3DMark Vantage 1.10
  3DMark 11 1.02
  日常应用性能测试:
  WinRAR 4.20 64位/32位 ( 文件压缩 )
  PhotoShop CS6 64位/32位 (图片处理 )
  CineBench R11.5 64位/32位 ( 3D建模渲染 )
  千千静听 ( 音频转换 )
  HandBrake 0.9.8 64位/32位 ( 视频转换 )
  浏览器/HTML5测试:
  IE7 ( WinXP )
  IE9 ( Win7 )
  IE10 ( Win8 )
  Chrome 21.0.1180.77 ( 跨系统 )
  游戏性能测试:
  尘埃:对决( DX11,,High,4xMSAA )
  战地3( DX11,,Medium )
  使命召唤8 ( DX9,,Native,4xAA )
  失落星球2( DX9,,High,4xMSAA )
  马克思佩恩3( DX9/DX11,,High,无AA )
  蝙蝠侠:阿甘之城
  Win8相对Win7到底都带来了什么提升?对于现在的主流级别用户来说,Win8、Win7和WinXP三个系统中到底哪一个会更好使?对于还在用XP的用户来说是否有必要升级Win8?这是我们本次评测要解决的问题。硬件方面,我们选择的是主流级的三代i5,搭配B75主板、GTX550Ti显卡、4G双通道内存和机械硬盘,这是比较能代表目前主流至中高端用户的配置。
  软件方面,我们本次评测除了会分析对比系统的基本属性,还会分为理论性能测试、日常应用性能测试、浏览器/HTML5测试、游戏性能测试和温度功耗测试,务求从简单、应用化的角度出发为大家全面剖析三个系统的优点缺点。
  系统基本属性:Win8相对Win7小幅改善
  1、系统评分:Win8评分有升有降
  系统评分截图(左Win8,右Win7)
  Win8和Win7都具备系统评分功能,Win8的分数范围是1.0~9.9,而Win7则是1.0~7.9.在这套主流级主机上,Win8的评分相对Win7来说有升也有有降。
  2、启动/关机/重启:Win8有加速
  混合式启动:更简单快捷的启动方式
  Win8提供了全新的&混合式休眠&和&混合式启动&技术,在这项技术的指引下,Win8将一些本该关闭的内核会话全部保存到一个名为hiberfil.sys的磁盘文件中,下次开机时直接将这里的内容写回内存,据称能减少系统启动的步骤,并以磁盘连续读取代替磁盘随机读取,提高系统启动速度。
  测试成绩对比
  正式版Win8的开机速度和关机速度都相对Win7有改进,尤其是混合式启动的确明显加速了Win8的启动,相对快了10秒以上,非常不错,不过要说关机的话,Win8还是要比WinXP慢。
  3、硬盘占用:Win8略小于Win7
  我们忽略掉虚拟内存文件不计
  系统安装后默认都会使用一定的磁盘空间作虚拟内存,不同系统会自动划分不同大小的虚拟内存,以我们这套主流平台来说,默认分配虚拟内存最大是Win7,然后是Win8,最小是WinXP。在下面的磁盘空间占用对比中,我们剔除了虚拟内存文件大小,对比操作系统主体的占用空间。
  测试成绩对比
  Win8无疑是一个比Win7更复杂更多功能的系统,但是它的实际磁盘占用居然还比Win7小500MB左右,不过当然,与网上各种精简版的WinXP相比,Win8还是不折不扣的&庞然大物&。
  4、内存占用:Win8管理更高效
  Win8启动一段时间后内存占用会明显降低
  测试成绩对比
  正式版Win8剔除了Win7的Aero特效,照理说内存占用会得到明显的优化,而实测结果是,Win8开机时的内存占用峰值相比Win7还高,不过好消息是,闲置一段时间后,Win8的内存占用会大幅下降,降得比Win7还低。
  测试小结:Win8的系统评分相对Win7有升有降,启动速度更快,硬盘占用和内存占用更低,总体来说还是有一定提升的。而XP,与Win8相比始终是一个小巧、省资源得多的系统。
  综合理论性能:Win8与Win7基本持平,优胜于XP
  1、国际象棋运算性能测试
  ●Fritz Benchmark测试
  CPU性能测试:Fritz Benchmark测试
  软件介绍Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理
  能力,我们采用最新的4.3版,可支持12线程。
  测试成绩对比
  ● AIDA64 内存性能测试
  内存性能测试:AIDA64内存测试
  软件介绍AIDA64是一款可以全面测试软硬件系统信息的工具,可以对系统内存的
  性能进行全面评估。
  测试成绩对比
  ●3DMark Vantage v1.10
  理论性能测试:3DMark Vantage v1.10
  软件介绍3DMark Vantage能全面发挥处理器、显卡的优势,测试成绩至今仍
  具有重要参考意义。
  测试成绩对比(WinXP不支持DX10)
  ●3DMark 11 v1.02
  理论性能测试:3DMark 11 v1.02
  软件介绍3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11
  整体图形性能。
  测试成绩对比(WinXP不支持DX11)
  测试小结:CPU和内存理论性能方面,Win8/Win7两款系统表现一致,要比WinXP更胜一筹,而DX10和DX11理论性能方面,WinXP更是无地自容,因为它最高只支持DX9,根本不能支持现在流行的DX10/DX11标准。总体来说,Win8/Win7理论性能没区别,都优胜于WinXP。
  日常应用性能:Win8/Win7完胜XP
  ●WinRAR内存性能测试
  内存性能测试:WinRAR内存测试
  软件介绍WinRAR是目前最流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,
  支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。
  (新版本,成绩不可与旧版对比)
  测试成绩对比
  ●Cinebench R11.5 3D渲染性能测试
  CPU性能测试:Cinebench R11.5 3D渲染测试
  软件介绍CineBench R11.采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程
  同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
  测试成绩对比
  ●PhotoShop图片处理测试:
  日常应用测试:PS图片处理测试
  软件介绍Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、 广告创意、图像输入与输出于一体,深受大众喜爱。
  测试方法用PS打开一张1200万象素的DC照片,分配1024MB内存,然后执行HardwareHeaven V3测试动作脚本,记录处理时间。
  测试成绩对比
  ●HandBrake视频转换测试
  CPU性能测试:HandBrake视频转换测试
  软件介绍HandBrake是一款基于X264的免费视频转换软件,无需特别技巧便可直接
  将DVD电影转换成 AVI/MPEG4 格式,并且自带适合iPad等各种设备的设
  置档供选用。
  测试方法将提取自X264 FHD Benchmark的高清视频转换成适用于iPad的视频
  测试成绩对比
  ●千千静听音频转换测试:
  日常应用测试:千千静听音频转换测试
  软件介绍千千静听是一款集播放、音效、转换、歌词等多种功能于一身的国产音频播放软件,简单易用,格式支持丰富,因此广受欢迎。
  测试方法转换一段长度7:35的FLAC音频成Extreme变长码率的MP3,对比转换
  消耗时间
  测试成绩对比
  测试小结:除了音频转换无差别外,WinXP在文件压缩、渲染建模、图片处理、视频转换、音乐转换这些日常应用上都不如Win7/Win8.而以Win7和Win8对比来看,还是没有区别。
  ●浏览器/HTML5性能测试:
  浏览器/HTML5测试:微软Bubble泡泡测试
  软件介绍HTML5是下一代的网页标准,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。HTML 5两大特点在于强化了 Web 网页的表现性能和追加了本地数据库等 Web 应用的功能。
  测试方法运行微软的Bubble泡泡测试,把collusion effect size设置为3,然后重置,运行3分钟,记录最后10秒的fps.
  IE浏览器测试(WinXP最高IE8,不支持HTML5)
  IE是Windows系统自带的浏览器,大部分用户都在用IE或者基于IE内核的浏览器,因此其性能表现很有参考价值。对于XP来说,能用的IE版本有IE6、IE7和IE8,都不具备HTML5支持;Win7自带的是IE8,可以升级安装IE9,支持HTML,性能表现一般;Win8自带两套IE,桌面版的和Metro版的,以这个HTML5测试来说,性能表现都一样,都比两个老系统更强。
  Chrome浏览器测试
  谷歌出品的Chrome是目前最为热门的浏览器之一,具备高速、解析力强、功能丰富多种优势。三款操作系统都可以安装使用这款浏览器,都能提供HTML5支持,而且性能表现和IE能基本持平,但是它在Win8上的表现明显比在Win7和XP上更加稳定。
  ●文件读写性能测试:
  文件读写性能测试
  软件介绍文件读写是操作系统最常见不过的功能,因此文件管理器始终是操作系统的一个重要组件。Win7就曾经因读写性能低下而被鄙视,新的Win8会重蹈这一覆辙吗?
  测试方法使用系统自带的资源管理器,把Win8虚拟镜像文件和解压的镜像文件分别复制到C盘,对比不同系统下的完成时间。
  测试成绩对比
  Win8的文件读写功能支持多任务整合、暂停、续传等功能,操控性要比Win7和XP更强,而性能表现方面也不错,能比XP更充分发挥磁盘性能。
  测试小结:很明显Win8的浏览器/HTML5性能要比Win7和XP更强,这说明了Win8可能更适合通用计算需要。而文件操作性能方面,Win8虽然没有全面领先与之前的系统,但是综合表现已经够好的了。
  游戏支持与性能:Win7综合最佳
  ●尘埃3对决
  游戏性能测试:尘埃3
  软件介绍《尘埃:对决》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细
  程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。
  测试采用自带测试工具,分辨率,4xMSAA,High画质。
  测试成绩对比(WinXP不支持DX11)
  ●战地3
  游戏性能测试:战地3
  软件介绍对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果大面积的物理破坏效果、
  畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代
  大作的震撼威力,测试采用的是的分辨率,品质为Medium。
  测试成绩对比(XP不支持DX11)
  ●使命召唤8:现代战争3
  游戏性能测试:COD8
  软件介绍COD8是一款非常出色FPS,注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。
  测试采用DX9模式,分辨率是,4AA,品质为Native。
  测试成绩截图
  ●失落星球2
  游戏性能测试:失落星球2
  软件介绍失落星球2采用CAPCOM独家的&MT-Framework 2.0&游戏引擎,画面比前作更为细致
  美丽,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。
  本次测试,我们使用了官方的Benchmark Version进行测试,结果具备很大的权威性。
  测试采用DX9模式,分辨率是xMSAA,品质为High。
  测试成绩对比
  ●马克思佩恩3
  游戏性能测试:DX11游戏:《马克思佩恩3》
  软件介绍《马克思佩恩3》是将吴宇森香港GUN战电影风格游戏的先驱《马克思
  佩恩》系列最新作,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列
  作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的GUN战要素加以
  大幅强化。
  测试方法第二节,第二关,主角从酒吧二楼跳到一楼时与悍匪战斗一幕。使用Fraps记录60秒的平均帧数。
  测试成绩对比(Win8报错)
  测试小结:WinXP不支持DX10和DX11标准,因此在玩游戏方面先天就与Win7和Win8有差距,而在我们测试的支持DX9的新游戏中,Win7/Win8的表现也要比WinXP更好。而Win8对比Win7方面,性能提升基本看不见,兼容倒是出问题了,硬盘版的马克思佩恩3根本打不开,而蝙蝠侠:阿甘之城也是中枪,也打不开,估计未来会有补丁解决这些问题。
  ●补充对比:用GTX550Ti,保证可玩性前提下,DX9和DX11画质能差多少?
  用DX9(左)和DX11(右)模式,可用画质设置不同
  WinXP只能支持DX9模式,而Win7/Win8则可以支持更先进的DX10/DX11,因此不同系统下玩游戏会有不同的DX模式和不同的画质,然而,这又并非简单对比DX11和DX9画质,因为对于主流级显卡来说,性能不一定很充分,我们还要考虑到用DX9/DX11特性可能需要牺牲一些画质设置,下面我们以GTX550Ti运行马克思佩恩3和失落星球2两款游戏为例进行对比。
  首先我们对比马克思佩恩3的运行设置界面,右侧的DX11模式墙壁比DX9更细致,人物手部光影更多更真实,同时地面多了一些反光效果,立体感更强。
  画质对比:夜晚低光照篇(左DX9,右DX11)
  运行游戏的夜袭救人关卡,我们可以看到DX11模式比DX9模式有更丰富的草丛细节,更多的光照细节和地面反射细节。
  画质对比:傍晚高动态范围篇(左DX9,右DX11)
  运行游戏的傍晚场景关卡,两者的画非常相似,但是DX11的水管等景物明显比DX9模式更细致圆润,尤其是偏暗物件与高亮的天空相交时,DX9的锯齿感尤其明显。
  失落星球2画质对比
  另一款游戏失落星球2,我们看到了DX11的典型技术&曲面细分&与DX9的对比。可以看到采用DX11模式时,游戏的水面变得更平滑,怪物的角、关节等部位更多细节,形状更复杂。
  测试小结:现在的大型游戏很多都采用了最新的DX10/DX11技术,因此WinXP和这些游戏是无缘的了,而就算是同时支持DX9/DX10/DX11的游戏,Win7/Win8也能取得比WinXP更强的性能、更好的画质,因此对于喜欢玩新游戏的用户来说,Win7/Win8才是更好的选择。如果说XP在玩游戏方面还有什么优势的话,那就是XP能相比Win7/Win8更好地兼容一些老游戏。
  温度与功耗:Win8/Win7更凉快
  用Win8的IE打开PConline首页
  这部分测试我们先用IE打开PConline首页,进行3分钟正常网页浏览,然后用AIDA64查看CPU温度,用功耗仪查看平台功耗,记录为&上网&,然后关闭浏览器,闲置3分钟,记录温度和功耗为&闲置&,最后运行1分钟视频转换,记录温度功耗为&转换视频&。
  功耗测试成绩总结
  温度测试成绩总结
  测试小结:三代Core i的功耗和发热量都比较低,这款平台在三个系统下的功耗表现基本一致,而温度表现方面,WinXP由于变频节能功能不如Win7/Win8,相对可能会热一点,不过差距不大。
  评测室总结:
  主流PC运行WinXP/Win7/Win8对比
  系统基本属性
  Win8正式版Win7 SP1Win XP SP3
  开机耗时60%100%100%
  重启耗时106%100%100%
  关机耗时85%100%61%
  硬盘占用96%100%23%
  内存需求108%100%47%
  综合理论性能
  国际象棋100%100%99%
  内存性能100%100%91%
  DX10/DX11性能100%100%0%
  日常应用性能
  文件解压缩100%100%89%
  3D渲染100%100%91%
  图片处理(耗时)100%100%114%
  视频转换(耗时)99%100%113%
  音频转换(耗时)99%100%99%
  HTML5:IE167%100%0
  HTML5:Chrome106%100%100%
  文件读写(耗时)100%100%110%
  3D游戏性能
  尘埃:对决100%100%0%
  使命召唤%
  失落星球%
  马克思佩恩30%100%79%
  温度/功耗表现(假设使用时间是待机:上网:负载 = 2:1:1)
  平均功耗101%100%99%
  平均温度100%100%107%
  Win8相对Win7开机更快,内存管理更高效,HTML5支持更好,兼容暂时落后
  Win8相对XP新硬件支持更好,性能表现更强,但占用资源多得多
  ●Win8相对Win7改进不多
  Win8正式版虽然外观和操作方式与Win7有很大的不同,但是就其硬件需求、性能表现和功耗温度来说,基本上是和Win7一致的。不同之处在于,Win8开机更快、内存管理更高效、对未来网页标准支持更好。
  ●Win8硬件需求无明显降低,只是利用度更高
  虽然Win8的内存管理明显比Win7更高效,但是这没有让Win8成为更适合小内存老电脑使用的系统,因为它启动时的内存占用甚至比Win7还高出一截,一些能流畅跑WinXP的老电脑可以需要相当的系统优化才能流畅运行此系统。
  另一方面,我们可以看到Win8在机械硬盘上的启动速度明显比Win7快很多,这说明微软已经看到了Win7的弱点,在Win8上着重加强了系统对内存、机械磁盘等硬件的利用效率,以此优化用户体验,这是值得肯定的。
  ●传统键鼠不是Win8最佳伴侣,触屏一体机可能更适合
  性能之外,Win8的很多地方都针对触屏控制进行了优化,因此并不太适合传统的键鼠操作,比如藏得很深的关机、重启就是典型。相反的,现在不怎么流行的触屏一体机电脑可能会是Win8的好伴侣,尤其是那些无边框设计的机型使用起来会更加舒畅,这有可能成为Intel推广他们的一体机电脑的一个好契机。
  ●尝鲜用用Win8可以,但目前Win7才是最佳选择
  Win8目前的软件兼容性还有点问题,有些在Win7下可以随便用的硬盘版游戏到了Win8可能根本打不开,比如马克思佩恩3、蝙蝠侠阿甘之城,这是一个选择Win7而不是Win8的好理由。另一方面,Win8的HTML5支持的确比Win7更好,说明Win8可能更适应未来通用计算的应用,但是就目前来说,HTML5和通用计算都还是很前沿的东西,不是主流,而且不排除Win7下一个SP补丁包会优化这方面性能,因此对于主流用户来说,尝鲜用用Win8是可以的,但真要作为日用系统,Win7才是目前最佳选择。
  你值得拥有,Win8试玩必备知识:
  无光驱安装Win8
  刻录光碟,用光碟安装Win8是最传统的方法,但是没有光驱的话该怎么办?Win8支持多种无光驱安装方式,其中最简单的一种就是用WinRAR&解压&Win8安装镜像到D盘之类非系统盘,然后点击里面的&Setup.exe&运行安装程序,即可进行升级安装或者全新安装。这种方法很简单,但是未必万试万灵,比如你不可能在32位XP下运行64位Win8的&setup.exe&。
  如果上面的方法失败,我们可以试试U盘安装。一个可供参考的方法是用可启动U盘启动到PE系统,然后解压Win8安装镜像到D盘,再用NT6快捷安装器之类工具打开解压后&Source&目录里的&install.wim&,然后按提示快速格式化C盘,就可以一路让软件自动安装下去了。
  关机重启,请找&Charm&菜单
  一般人上手Win8时遇到的第一个困难是,由于失去了传统的开始菜单,连&关机&在哪里都找不到,连笔者当初也是这样。正式版Win8安装完后会提示用户把鼠标移到右上角/右下角打开&Charms&菜单,但是没有提示用户:关机等选项在Charms菜单的&设置&里面。
  用左上角的Metro任务管理玩转Metro
  Win8和Win7一样都是基于NT6内核,而不同之处就在于Win8有了新的Metro应用,可以说,没玩过Metro等于没玩过Win8.Win8默认开机就会打开Metro开始屏幕,这是一个平铺样式、可以缩小和整理的启动界面和信息面板。对应的我们还有Metro应用,主要特点在于全屏化、为触控优化。
  我们可以通过新的拖拉分屏功能同时运行桌面程序和Metro程序,还可通过左上角激活隐藏的新式任务管理器,用它在桌面和Metro应用间切换,或者关闭Metro应用。
  关闭你的Windows Defender实时保护
  时至今日硬盘性能还是电脑最大瓶颈,如果你没有SSD固态硬盘,那么我们强烈推荐你关闭Windows Defender的实时保护,不然它会常常在后台扫描文件拖慢速度,而且极容易与用户安装的360杀毒等安全软件发生冲突导致电脑卡死。
  离线安装.Net Framwork 3.5
  很多软件运行时可能需要用到.Net Framework 3.0/3.5,而Win8居然没有自带这个,而且要求用户必须联网从微软官方下载才可安装,这明显不合理。这里我们提供一个简单的解决方法:用Win8自带的虚拟光驱加载镜像,然后手动离线安装.Net Framework 3.5。
  首先我们点击Win8的安装镜像,系统就会把镜像挂载到虚拟光驱,比如在我们来说是挂载到&L:\&盘。然后我们按&Win+x&快捷键打开管理员权限的命令提示符,复制粘贴或输入以下指令(不含双引号,其中加粗的&L:\Source\sxs&可按虚拟光驱盘符不同而修改,比如虚拟光驱盘符是&G&的话就是&G:\Source\sxs&):
  &dism /online /enable-feature /featurename:NetFX3 /Source:L:\Source\sxs&
  然后回车运行,系统就会开始安装.Net 3.5了,我们可以从下面的百分比指示看到安装进度,应该几分钟内就能搞定。
  请有耐心
  虽然Win8号称兼容性超强,但是还是很容易会出现一些古怪的错误和兼容性问题,尤其当你在使用一些盗版软件、硬盘版程序时,Win8有较大可能会报错、打不开,遇到这样的情况请耐心,可以自己试着用兼容性向导或者注册表修改解决,也可以耐心等待其他大牛发布解决办法。实在受不了怎么办?大家完全可以回去装Win7,反正Win8的启动管理器是能够引导启动Win7的。
  小结:Win8操作形式和设计相对Win7发生了很大的变化,但是只要掌握了我们说的这些基本知识和技巧,相信大家都能玩好Win8系统!
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