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Android第一行代码介绍
有人说是《第一行代码Android》是Android初学者的最佳入门书籍。该书除了内容非常给力之外,封面的设计页不错。本节内容小编为大家整理带来的是这本书的pdf格式高清彩版,书籍共有555页,内容完整。如果你想知道这本书是如何由浅入深、系统全面地讲解了Android软件开发的方方面面的,那么就赶紧将这本第一行代码android pdf下载下来看看吧!温馨提示:本文档为PDF格式文档,因此需确保在阅读之前你已经安装了,如果尚未安装阅读器,建议下载福昕或其他PDF阅读器进行安装后阅读。第一行代码android内容节选预告一下,你马上就要开始真正的 Android 开发旅程了。不过先别急,在开始之前我们再来一起看一看,Android 系统到底提供了哪些东西,供我们可以开发出优秀的应用程序。1. 四大组件Android系统四大组件分别是活动(Activity) 、服务(Service) 、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供器(ContentProvider) 。其中活动是所有 Android 应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在活动中的。而服务就比较低调了,你无法看到它, 但它会一直在后台默默地运行, 即使用户退出了应用, 服务仍然是可以继续运行的。广播接收器可以允许你的应用接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。内容提供器则为应用程序之间共享数据提供了可能,比如你想要读取系统电话簿中的联系人,就需要通过内容提供器来实现。2. 丰富的系统控件Android 系统为开发者提供了丰富的系统控件,使得我们可以很轻松地编写出漂亮的界面。当然如果你品味比较高,不满足于系统自带的控件效果,也完全可以定制属于自己的控件。……当你点击了某个省的时候会进入到 ListView的 onItemClick()方法中, 这个时候会根据当前的级别来判断是去调用 queryCities()方法还是 queryCounties()方法,queryCities()方法是去查询市级数据,而 queryCounties()方法是去查询县级数据,这两个方法内部的流程和queryProvinces()方法基本相同,这里就不重复讲解了。另外还有一点需要注意,我们重写了 onBackPressed()方法来覆盖默认 Back 键的行为,这里会根据当前的级别来判断是返回市级列表、省级列表、还是直接退出。……Android第一行代码内容截图pdf格式免费版Android第一行代码相关内容小编就为大家介绍到这里了,更多pdf格式免费图集资料下载,敬请关注站!
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《第一行代码》.(郭霖).[PDF]@ckook
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《第一行代码——Android》
第1章 开始启程,你的第一行Android代码& && &&&1
1.1 了解全貌,Android王国简介& && &&&2
1.1.1 Android系统架构& && &&&2
1.1.2 Android已发布的版本& && &&&3
1.1.3 Android应用开发特色& && &&&4
1.2 手把手带你搭建开发环境& && &&&5
1.2.1 准备所需要的软件& && &&&5
1.2.2 搭建开发环境& && &&&6
1.3 创建你的第一个Android项目& && &&&11
1.3.1 创建HelloWorld项目& && &&&11
1.3.2 运行HelloWorld& && &&&14
1.3.3 分析你的第一个Android程序& && &&&16
1.3.4 详解项目中的资源& && &&&20
1.4 前行必备,掌握日志工具的使用& && &&&22
1.4.1 添加LogCat到你的Eclipse& && &&&22
1.4.2 使用Android的日志工具Log& && &&&23
1.4.3 为什么使用Log而不使用System.out& && &&&24
1.5 小结与点评& && &&&26
第2章 先从看得到的入手,探究活动& && &&&28
2.1 活动是什么& && &&&28
2.2 活动的基本用法& && &&&28
2.2.1 手动创建活动& && &&&29
2.2.2 创建和加载布局& && &&&30
2.2.3 在AndroidManifest文件中注册& && &&&34
2.2.4 隐藏标题栏& && &&&35
2.2.5 在活动中使用Toast& && &&&36
2.2.6 在活动中使用Menu& && &&&38
2.2.7 销毁一个活动& && &&&41
2.3 使用Intent在活动之间穿梭& && &&&41
2.3.1 使用显式Intent& && &&&41
2.3.2 使用隐式Intent& && &&&44
2.3.3 更多隐式Intent的用法& && &&&46
2.3.4 向下一个活动传递数据& && &&&51
2.3.5 返回数据给上一个活动& && &&&52
2.4 活动的生命周期& && &&&55
2.4.1 返回栈& && &&&55
2.4.2 活动状态& && &&&56
2.4.3 活动的生存期& && &&&56
2.4.4 体验活动的生命周期& && &&&58
2.4.5 活动被回收了怎么办& && &&&66
2.5 活动的启动模式& && &&&68
2.5.1 standard& && &&&68
2.5.2 singleTop& && &&&70
2.5.3 singleTask& && &&&72
2.5.4 singleInstance& && &&&74
2.6 活动的最佳实践& && &&&77
2.6.1 知晓当前是在哪一个活动& && &&&77
2.6.2 随时随地退出程序& && &&&78
2.6.3 启动活动的最佳写法& && &&&80
2.7 小结与点评& && &&&81
第3章 软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴& && &&&83
3.1 该如何编写程序界面& && &&&83
3.2 常见控件的使用方法& && &&&84
3.2.1 TextView& && &&&84
3.2.2 Button& && &&&88
3.2.3 EditText& && &&&90
3.2.4 ImageView& && &&&95
3.2.5 ProgressBar& && &&&97
3.2.6 AlertDialog& && &&&101
3.2.7 ProgressDialog& && &&&103
3.3 详解四种基本布局& && &&&105
3.3.1 LinearLayout& && &&&105
3.3.2 RelativeLayout& && &&&112
3.3.3 FrameLayout& && &&&116
3.3.4 TableLayout& && &&&117
3.4 系统控件不够用?创建自定义控件& && &&&120
3.4.1 引入布局& && &&&121
3.4.2 创建自定义控件& && &&&124
3.5 最常用和最难用的控件——ListView& && &&&127
3.5.1 ListView的简单用法& && &&&127
3.5.2 定制ListView的界面& && &&&129
3.5.3 提升ListView的运行效率& && &&&133
3.5.4 ListView的点击事件& && &&&135
3.6 单位和尺寸& && &&&137
3.6.1 px和pt的窘境& && &&&137
3.6.2 dp和sp来帮忙& && &&&139
3.7 编写界面的最佳实践& && &&&141
3.7.1 制作Nine-Patch图片& && &&&141
3.7.2 编写精美的聊天界面& && &&&145
3.8 小结与点评& && &&&151
第4章 手机平板要兼顾,探究碎片& && &&&153
4.1 碎片是什么& && &&&153
4.2 碎片的使用方式& && &&&155
4.2.1 碎片的简单用法& && &&&157
4.2.2 动态添加碎片& && &&&160
4.2.3 在碎片中模拟返回栈& && &&&163
4.2.4 碎片和活动之间进行通信& && &&&164
4.3 碎片的生命周期& && &&&165
4.3.1 碎片的状态和回调& && &&&165
4.3.2 体验碎片的生命周期& && &&&168
4.4 动态加载布局的技巧& && &&&171
4.4.1 使用限定符& && &&&171
4.4.2 使用最小宽度限定符& && &&&174
4.5 碎片的最佳实践——一个简易版的新闻应用& && &&&175
4.6 小结与点评& && &&&187
第5章 全局大喇叭,详解广播机制& && &&&188
5.1 广播机制简介& && &&&188
5.2 接收系统广播& && &&&189
5.2.1 动态注册监听网络变化& && &&&190
5.2.2 静态注册实现开机启动& && &&&194
5.3 发送自定义广播& && &&&196
5.3.1 发送标准广播& && &&&197
5.3.2 发送有序广播& && &&&199
5.4 使用本地广播& && &&&202
5.5 广播的最佳实践——实现强制下线功能& && &&&205
5.6 Git时间,初识版本控制工具& && &&&215
5.6.1 安装Git& && &&&215
5.6.2 创建代码仓库& && &&&216
5.6.3 提交本地代码& && &&&218
5.7 小结与点评& && &&&218
第6章 数据存储全方案,详解持久化技术& && &&&220
6.1 持久化技术简介& && &&&220
6.2 文件存储& && &&&221
6.2.1 将数据存储到文件中& && &&&221
6.2.2 从文件中读取数据& && &&&225
6.3 SharedPreferences存储& && &&&228
6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中& && &&&229
6.3.2 从SharedPreferences中读取数据& && &&&232
6.3.3 实现记住密码功能& && &&&234
6.4 SQLite数据库存储& && &&&238
6.4.1 创建数据库& && &&&239
6.4.2 升级数据库& && &&&245
6.4.3 添加数据& && &&&248
6.4.4 更新数据& && &&&251
6.4.5 删除数据& && &&&254
6.4.6 查询数据& && &&&256
6.4.7 使用SQL操作数据库& && &&&260
6.5 SQLite数据库的最佳实践& && &&&260
6.5.1 使用事务& && &&&261
6.5.2 升级数据库的最佳写法& && &&&263
6.6 小结与点评& && &&&266
第7章 跨程序共享数据,探究内容提供器& && &&&268
7.1 内容提供器简介& && &&&268
7.2 访问其他程序中的数据& && &&&269
7.2.1 ContentResolver的基本用法& && &&&269
7.2.2 读取系统联系人& && &&&271
7.3 创建自己的内容提供器& && &&&275
7.3.1 创建内容提供器的步骤& && &&&276
7.3.2 实现跨程序数据共享& && &&&281
7.4 Git时间,版本控制工具进阶& && &&&292
7.4.1 忽略文件& && &&&292
7.4.2 查看修改内容& && &&&293
7.4.3 撤销未提交的修改& && &&&295
7.4.4 查看提交记录& && &&&296
7.5 小结与点评& && &&&297
第8章 丰富你的程序,运用手机多媒体& && &&&298
8.1 使用通知& && &&&298
8.1.1 通知的基本用法& && &&&298
8.1.2 通知的高级技巧& && &&&305
8.2 接收和发送短信& && &&&307
8.2.1 接收短信& && &&&308
8.2.2 拦截短信& && &&&313
8.2.3 发送短信& && &&&314
8.3 调用摄像头和相册& && &&&320
8.3.1 将程序运行到手机上& && &&&320
8.3.2 调用摄像头拍照& && &&&322
8.3.3 从相册中选择照片& && &&&327
8.4 播放多媒体文件& && &&&331
8.4.1 播放音频& && &&&332
8.4.2 播放视频& && &&&336
8.5 小结与点评& && &&&340
第9章 后台默默的劳动者,探究服务& && &&&341
9.1 服务是什么& && &&&341
9.2 Android多线程编程& && &&&341
9.2.1 线程的基本用法& && &&&342
9.2.2 在子线程中更新UI& && &&&343
9.2.3 解析异步消息处理机制& && &&&348
9.2.4 使用AsyncTask& && &&&349
9.3 服务的基本用法& && &&&353
9.3.1 定义一个服务& && &&&353
9.3.2 启动和停止服务& && &&&355
9.3.3 活动和服务进行通信& && &&&359
9.4 服务的生命周期& && &&&363
9.5 服务的更多技巧& && &&&364
9.5.1 使用前台服务& && &&&364
9.5.2 使用IntentService& && &&&367
9.6 服务的最佳实践——后台执行的定时任务& && &&&371
9.7 小结与点评& && &&&376
第10章 看看精彩的世界,使用网络技术& && &&&377
10.1 WebView的用法& && &&&377
10.2 使用HTTP协议访问网络& && &&&380
10.2.1 使用HttpURLConnection& && &&&380
10.2.2 使用HttpClient& && &&&385
10.3 解析XML格式数据& && &&&388
10.3.1 Pull解析方式& && &&&391
10.3.2 SAX解析方式& && &&&394
10.4 解析JSON格式数据& && &&&398
10.4.1 使用JSONObject& && &&&399
10.4.2 使用GSON& && &&&401
10.5 网络编程的最佳实践& && &&&404
10.6 小结与点评& && &&&408
第11章 Android特色开发,基于位置的服务& && &&&409
11.1 基于位置的服务简介& && &&&409
11.2 找到自己的位置& && &&&409
11.2.1 LocationManager的基本用法& && &&&410
11.2.2 确定自己位置的经纬度& && &&&412
11.3 反向地理编码,看得懂的位置信息& && &&&415
11.3.1 Geocoding API的用法& && &&&416
11.3.2 对经纬度进行解析& && &&&417
11.4 使用百度地图& && &&&420
11.4.1 申请API Key& && &&&420
11.4.2 让地图显示出来& && &&&423
11.4.3 定位到我的位置& && &&&427
11.4.4 使用覆盖物来增加更多功能& && &&&430
11.5 Git时间,版本控制工具的高级用法& && &&&434
11.5.1 分支的用法& && &&&434
11.5.2 与远程版本库协作& && &&&437
11.6 小结与点评& && &&&438
第12章 Android特色开发,使用传感器& && &&&439
12.1 传感器简介& && &&&439
12.2 光照传感器& && &&&439
12.2.1 光照传感器的用法& && &&&440
12.2.2 制作简易光照探测器& && &&&441
12.3 加速度传感器& && &&&443
12.3.1 加速度传感器的用法& && &&&443
12.3.2 模仿微信摇一摇& && &&&444
12.4 方向传感器& && &&&446
12.4.1 方向传感器的用法& && &&&446
12.4.2 制作简易指南针& && &&&448
12.5 小结与点评& && &&&453
第13章 继续进阶,你还应该掌握的高级技巧& && &&&455
13.1 全局获取Context的技巧& && &&&455
13.2 使用Intent传递对象& && &&&459
13.2.1 Serializable方式& && &&&459
13.2.2 Parcelable方式& && &&&461
13.3 定制自己的日志工具& && &&&462
13.4 调试Android程序& && &&&464
13.5 编写测试用例& && &&&468
13.5.1 创建测试工程& && &&&468
13.5.2 进行单元测试& && &&&471
13.6 总结& && &&&474
第14章 进入实战,开发酷欧天气& && &&&476
14.1 功能需求及技术可行性分析& && &&&476
14.2 Git时间,将代码托管到GitHub上& && &&&478
14.3 创建数据库和表& && &&&485
14.4 遍历全国省市县数据& && &&&494
14.5 显示天气信息& && &&&507
14.6 切换城市和手动更新天气& && &&&519
14.7 后台自动更新天气& && &&&523
14.8 修改图标和名称& && &&&526
14.9 你还可以做的事情& && &&&528
第15章 最后一步,将应用发布到Google Play& && &&&530
15.1 生成正式签名的APK文件& && &&&530
15.2 申请Google Play账号& && &&&533
15.3 上传和发布应用程序& && &&&534
15.4 嵌入广告进行盈利& && &&&541
15.4.1 注册有米账号和验证身份& && &&&542
15.4.2 下载和接入有米SDK& && &&&544
15.4.3 重新发布应用程序& && &&&550
15.5 结束语& && &&&553 游客,本付费内容需要支付 10酷币 才能浏览&&
~~~还没有人打赏~~~
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感谢分享。。
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我貌似看到莎莎女神啦
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很不错的一本书!
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网上下载过不是很清晰。
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非常的不错,内容丰富!
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有word版本的。
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感谢分享,这本书确实不错
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Powered by学习完《第一行代码》这本书能找到一个android开发工作么? - 知乎6被浏览1200分享邀请回答02 条评论分享收藏感谢收起第一行代码——Android(全书)不能不看
第1章开始启程,你的第一行Andoid代码第1章开始启程,你的第一行Andoid代码欢迎你来到Andoid世界!Andoid系统是目前世界上市场占有率最高的移动操作系统,不管你在哪里,几乎都可以看到人人手中都会有一部Andoid手机。虽然今天的Andoid世界欣欣向荣,可是你知道它的过去是什么样的吗?我们一起来看一看它的发展史吧。2003年10月,AndyRuin等人一起创办了Andoid公司。2005年8月谷歌收购了这家仅仅成立了22个月的公司,并让AndyRuin继续负责Andoid项目。在经过了数年的研发之后,谷歌终于在2008年推出了Andoid系统的第一个版本。但自那之后,Andoid的发展就一直受到重重阻挠。乔布斯自始至终认为Andoid是一个抄袭iPhone的产品,里面剽窃了诸多iPhone的创意,并声称一定要毁掉Andoid。而本身就是基于Linux开发的Andoid操作系统,在2010年被Linux团队从Linux内核主线中除名。又由于Andoid中的应用程序都是使用Java开发的,甲骨文则针对Andoid侵犯Java知识产权一事对谷歌提起了诉讼,,,,可是,似乎再多的困难也阻挡不了Andoid快速前进的步伐。由于谷歌的开放政策,任何手机厂商和个人都能免费地获取到Andoid操作系统的源码,并且可以自由地使用和定制。三星、HTC、摩托罗拉、索爱等公司都推出了各自系列的Andoid手机,Andoid市场上百花齐放。仅仅推出两年后,Andoid就超过了已经霸占市场逾十年的诺基亚Symian,成为了全球第一大智能手机操作系统,并且每天都还会有数百万台新的Andoid设备被激活。目前Andoid已经占据了全球智能手机操作系统70%以上的份额。说了这些,想必你已经体会到Andoid系统炙手可热的程度,并且迫不及待地想要加入到Andoid开发者的行列当中了吧。试想一下,十个人中有七个人的手机都可以运行你编写的应用程序,还有什么能比这个更诱人的呢?那么从今天起,我就作为你Andoid旅途中的导师,一步步地引导你成为一名出色的Andoid开发者。好了,现在我们就来一起初窥一下Andoid世界吧。经验值:+5目前经验值:5级别:萌级小菜鸟捡到宝物:Andoid前辈遗失的入门级通用修行卡一张。卡略有磨损,但仍可使用。1
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