android 5.0怎么样开发 cordova怎么样

本文档只针对Cordova(PhoneGap)的Android端,基于Cordova2.1.0版本。
一.总体结构
Cordova的目标是用HTML,JS,来完成手机客户端的开发,并且是只开发一次可以在各种手机平台上跑,所以理想状态是用JS去控制所有事件。Cordova基于WebView组件。每个继承自DroidGap的Activity对应一个独立的CordovaWebView。Cordova提供了一些列的JS接口来访问Android的native(详细参见/en/2.1.0/)。以插件(Plugin)的形式提供自定义接口给JS端访问。
二.一些疑问
1. Cordova框架是如何启动的?
2. 插件是怎么回事?如何工作的。
3. Cordova的官方文档都是说JS如何访问Android的native,那么在Android的native中是否可以访问JS的函数?如何访问?
三.结构解剖
1.Cordova的启动
1、 如何启动
Cordova提供了一个Class(DroidGap)和一个interface(CordovaInterface)来让Android开发者开发Cordova。一般情况下实现DroidGap即可,因为DroidGap类已经做了很多准备工作,可以说DroidGap类是Cordova框架的一个重要部分;如果在必要的情况下实现CordovaInterface接口,那么这个类中很多DroidGap的功能需要自己去实现。
继承了DroidGap或者CordovaInterface的Activity就是一个独立的Cordova模块,独立的Cordova模块指的是每个实现了DroidGap或者CordovaInterface接口的Activity都对应一套独立的WebView,Plugin,PluginManager,没有共享的。(我觉得这样是很不爽的,没有共享,如果plugin和Activity很多的情况下这样是相当的耗资源)
当在实现了DroidGap或者CordovaInterface接口的Activity的onCreate方法中调用DroidGap的loadUrl方法即启动了Cordova框架。
2、启动过程
public class A extends DroidGap{}
a. 在A的onCreate方法中首先调用super. onCreate(),
这一步中创建了一个LinearLayout(LinearLayoutSoftKeyboardDetect.class)布局,以及计算这个Layout的大小及显示的一些方式。在后面的过程中会将一个WebView加到这个LinearLayout中。
b. 再次调用DroidGap 的loadUrl()方法
DroidGap. loadUrl()中首先判断A的CordovaWebView是否实例化,如果没有回实例化一个CordovaWebView对象并将该对象添加到父LinearLayout中去,同时将该LinearLayout添加的ContentView。见以下代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
root = new LinearLayoutSoftKeyboardDetect(this, width, height);
public void init() {
CordovaWebView webView = new CordovaWebView(DroidGap.this);
this.init(webView,
new CordovaWebViewClient(this, webView),
new CordovaChromeClient(this, webView));
public void init(CordovaWebView webView, CordovaWebViewClient webViewClient, CordovaChromeClient webChromeClient) {
this.appView = webV
this.appView.setId(100);
this.root.addView(this.appView);
setContentView(this.root);
public void loadUrl(String url) {
if (this.appView == null) {
this.init();
这样就完成了我们在一般开发中使用的模式:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super. onCreate(Bundle savedInstanceState);
setContentView(resID);
在初始化完CordovaWebView后调用CordovaWebView.loadUrl()。此时完成Cordova的启动。
c. 在实例化CordovaWebView的时候, CordovaWebView对象会去创建一个属于当前CordovaWebView对象的插件管理器PluginManager对象,一个消息队列NativeToJsMessageQueue对象,一个JavascriptInterface对象ExposedJsApi,并将ExposedJsApi对象添加到CordovaWebView中,JavascriptInterface名字为:_cordovaNative。
d. Cordova的JavascriptInterface
在创建ExposedJsApi时需要CordovaWebView的PluginManager对象和NativeToJsMessageQueue对象。因为所有的JS端与Android native代码交互都是通过ExposedJsApi对象的exec方法。在exec方法中执行PluginManager的exec方法,PluginManager去查找具体的Plugin并实例化然后再执行Plugin的execute方法,并根据同步标识判断是同步返回给JS消息还是异步。由NativeToJsMessageQueue统一管理返回给JS的消息。
e. 何时加载Plugin,如何加载
Cordova在启动每个Activity的时候都会将配置文件中的所有plugin加载到PluginManager。那么是什么时候将这些plugin加载到PluginManager的呢?在b中说了最后会调用CordovaWebView.loadUrl(),对,就在这个时候会去初始化PluginManager并加载plugin。PluginManager在加载plugin的时候并不是马上实例化plugin对象,而是只是将plugin的Class名字保存到一个hashmap中,用service名字作为key值。
当JS端通过JavascriptInterface接口的ExposedJsApi对象请求Android时,PluginManager会从hashmap中查找到plugin,如果该plugin还未实例化,利用java反射机制实例化该plugin,并执行plugin的execute方法。
2.Cordova插件
在『1』中已经接触了些Cordova插件的东西,这里总结下Cordova的插件
Cordova插件只是一个普通的java类,没有什么特殊之处。插件中的execute方法只是Cordova框架的一个规定。
Cordova为了方便于插件的管理,所以引进了一个PluginManager来管理插件。在ExposedJsApi中,PluginManager起一个代理作用。
在原生态的WebView开发中,我们可以给WebView添加一个JavascriptInterface对象来使JS可以访问android的代码;在Cordova也有一个这样的对象ExposedJsApi。
在ExposedJsApi中,它将请求转发给我们的PluginManager,这个时候PluginManager会根据给的service的名字来查找具体的Plugin并执行。
所以,我认为Cordova插件是android端的API,提供给JS。
在Cordova虽然有JavascriptInterface对象ExposedJsApi,但在JS端并不是真正通过android提供的window.JavascriptInterface.request这种方式来请求。在JS端,Cordova是通过JS的prompt()函数触发ChromeClient中的onJsPrompt方法,通过onJsPrompt去获取到请求,再将请求转发给ExposedJsApi。
注:在Cordova中,Java端和JavaScript端都准备了代码来使用特殊URL('http://cdv_exec/' + service + '#' + action + '#' + callbackId + '#' + argsJ)的方式交互请求,但并没有真正使用。
3.Cordova的数据返回
Cordova中通过exec()函数请求android插件,数据的返回可同步也可以异步于exec()函数的请求。
在开发android插件的时候可以重写public boolean isSynch(String action)方法来决定是同步还是异步。
Cordova在android端使用了一个队列(NativeToJsMessageQueue)来专门管理返回给JS的数据。
Cordova在执行完exec()后,android会马上返回数据,但不一定就是该次请求的数据,可能是前面某次请求的数据;因为当exec()请求的插件是允许同步返回数据的情况下,Cordova也是从NativeToJsMessageQueue队列头pop头数据并返回。然后再根据callbackID反向查找某个JS请求,并将数据返回给该请求的success函数。
Cordova在执行完exec()后并不会同步得到一个返回数据。Cordova在执行exec()的同时启动了一个XMLHttpRequest对象方式或者prompt()函数方式的循环函数来不停的去获取NativeToJsMessageQueue队列中的数据,并根据callbackID反向查找到相对应的JS请求,并将该数据交给success函数。
注:Cordova对本地的HTML文件(file:// 开头的URL)或者手机设置有代理的情况下使用XMLHttpRequest方式获取返回数据,其他则使用prompt()函数方式获取返回数据。
4.Android代码访问JS
翻了Cordova的官方文档和Cordova代码,发现Cordova并未提供一种方式来让我们在Android中去访问JS。现在想来可能是这样的道理(个人观点),因为Cordova框架的性质就是一个用HTML+JS来开发APP的,相当于java用的虚拟机层(比喻不是很恰当),所以Cordova未提供Android访问JS的方式。
如果需要Android访问JS,只有使用原生态WebView开发的方式
loadUrl(&javascript:xxx&)
因为在Cordova框架中需要访问JS的时候也是使用的这种方式,如下(Activity的onResume事件):
public void handleResume(boolean keepRunning, boolean activityResultKeepRunning)
// Send resume event to JavaScript
this.loadUrl("javascript:try{cordova.fireDocumentEvent('resume');}catch(e){console.log('exception firing resume event from native');};");
// Forward to plugins
if (this.pluginManager != null) {
this.pluginManager.onResume(keepRunning);
// Resume JavaScript timers (including setInterval)
this.resumeTimers();
不正确之处请各位指正。
阅读(...) 评论()& & & &项目需要在HTML5 Android App中加入对返回键的处理,发现直接在Activity中加返回键处理代码不起作用,分析cordova源码发现返回键已经被WebView处理掉了,所以只能在js中处理返回键了!
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (exit & 1) {
Toast.makeText(this, R.string.toast_exit, Toast.LENGTH_SHORT)
return super.onKeyDown(keyCode, event);
在继承了CordovaActivity的Activity中,上面的代码是不会起作用的,因为WebView已经处理了返回键事件,并退出Activity了
* Android 2.x needs to be able to check where the cursor is.
Android 4.x does not
* (non-Javadoc)
* @see android.app.Activity#onKeyDown(int, android.view.KeyEvent)
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
//Determine if the focus is on the current view or not
if (appView != null && appView.getFocusedChild() != null && (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU)) {
return appView.onKeyDown(keyCode, event);
return super.onKeyDown(keyCode, event);
CordovaActivity源码中的返回键处理代码
下面的代码可以响应后退按钮,并提示用户再次点击才退出。 如果3秒后没有点击则重新事件。
注意:.plugins.ToastPlugin.show_short()是显示toast消息的插件!
// 等待加载PhoneGap
document.addEventListener(&deviceready&, onDeviceReady, false);
// PhoneGap加载完毕
function onDeviceReady() {
//按钮事件
document.addEventListener(&backbutton&, eventBackButton, false); //返回键
document.addEventListener(&menubutton&, eventMenuButton, false); //菜单键
document.addEventListener(&searchbutton&, eventSearchButton, false); //搜索键
function eventBackButton(){
//confirm(&再点击一次退出!&);
window.plugins.ToastPlugin.show_short('再点击一次退出!');
document.removeEventListener(&backbutton&, eventBackButton, false); //注销返回键
//3秒后重新注册
var intervalID = window.setInterval(
function() {
window.clearInterval(intervalID);
document.addEventListener(&backbutton&, eventBackButton, false); //返回键
function eventMenuButton(){
window.plugins.ToastPlugin.show_short('点击了 菜单 按钮!');
function eventSearchButton(){
window.plugins.ToastPlugin.show_short('点击了 搜索 按钮!');前言本人个人博客原文链接地址为/Blog/Detail/75.html。/aehyok/p/4098566.html这是上周周末一直在家研究如何安装上VS2015。看到下面这张图就代表着我VS2015 跨平台Moblie开发工具安装成功了。上周安装成功后本想一睹跨平台开发的乐趣,可是一直找不到合适的入口。这周又来捯饬一下结果发现了一个入口。于是来写一个Hello World和大家分享一下。我们先来了解一下主角吧,那就是Apache Cordova。Apache Cordova是一套设备API,允许移动应用的开发者使用JavaScript来访问本地设备的功能,比如摄像头、加速计。它可以与UI框架(如jQuery Mobile或Dojo Mobile或Sencha Touch)等相结合使用,这些UI框架可以使用HTML、CSS和JavaScript开发智能手机应用。在使用Cordova API时,应用程序的构建可以无需本地代码(如Java或对象C等),使用的是Web技术。由于这些JavaScript API在多个设备平台上是一致的,而且是基于Web标准创建的,因此应用程序的移植很方便,基本不做什么改变。使用Cordova的应用使用平台SDK打包成应用程序,可以从每种设备的应用程序商店下载安装。Cordova提供了一套统一的JavaScript库供调用,它支持iOS、Android、Blackberry、Windows Phone、Palm WebOS、Bada和Symbian。如果想用Cordova开发移动应用,先看看它的文档。文档中包含了入门指南、JavaScript API参考、例子程序、Cordova升级的事宜、怎样编写自己的Cordova插件等。Hello World通过上面的简单介绍,你可以发现它主要是依赖JavaScript来实现的。1、新建项目,找到模版&2、查看项目结构3、查看模拟器貌似WP模拟器要在Win8以上版本才可以运行。我们来看看Android和IOS的。Android & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & IOS& & &&4、找到主页编写Hello World5、Android模拟器运行效果6、IOS模拟器7、本想创建个apk在真机上试试看,无料可能是预览版的缘故吧。总结&Hello World创建出来了,还是有些兴奋的,微软这一步做的确实不错,一份代码,多个平台随意发布,真是大快人心,接下来就是等待时间和开发人员来验证了。不过还是要等正式版比较靠谱,预览版可能有些bug让我很不舒服。个人网站地址:QQ 技术群号:,验证码为:aehyok本文文章链接:/aehyok/p/3946286.html感谢您的阅读,如果您对我的博客所讲述的内容有兴趣,那不妨点个推荐吧,谢谢支持:-O。&
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