一般是设置gpu,但是前提是你的gpu是NVIDIA的且硬件版本大于GF8系以上,physx是的他的专属指令集使用gpu加速後可以降低cpu的负载~
physX是个物理加速引擎,只是图像加速的计算引擎公式而已也就是说,CPU以及显卡都可以计算这种引擎公式都可以展现画質效果。这个选项的作用是让你选择在支持游戏运行时到底是把引擎放在CPU上计算,或者放在显卡上去计算而并不是停用显卡,显卡始終都会维持基础显示功能例如贴图渲染,光影特效三维模型基材,边缘抗锯齿之类的基础功能显卡始终都会实时计算结果而physX只不过昰个更复杂更高级的图像处理功能引擎,可以支持更高级的特效像展示破坏效果,烟尘碎屑衣服布料效果,透明水波纹等等细节
其實physX引擎并没有什么意义,只不过是NVIDIA耍噱头而已如果真正启动这么个引擎,需要三大条件:其一:N显卡硬件支持physX其二:操作系统支持physX,其三:运行游戏支持physX三者缺一就无法起效。前两者如今基本具备但是第三者却不太可能。因此寻常不支持的游戏这引擎就是基本无效狀态对于游戏来说,哪怕游戏编码中并不存在physX引擎也照样可以运行游戏,而且如果支持physX引擎的游戏已经开启,那么显卡的引擎计算壓力会非常高基础显示效能就会降低,引起渲染卡顿帧数卡顿,或者流畅度卡机只有非常高级的显卡核心才能带得动physX的流畅运行,唎如GTX950以上或者GTX1080这种发烧级显卡才会流畅。全世界也只有十几款正版游戏能够支持physX引擎像是蝙蝠侠,国土防线之类的。所以这种引擎仅仅只能叫做坑爹耍噱头。通常你只要设定为{自动选择}就够了
为什么我的第九大陆游戏中显示的是PHYSX-CPU?而…6145
自动选择就对了这个功能只有在少数游戏和专业软件上才用得到
很简单,PHYSX CPU也就是使用CPU处理PHYSX物理加速特效而PHYSX GPU则是使用显卡核心GPU处理PHYSX物理加速特效.PHYSX是很宽泛的概念,狭义的说是物理特效广义的说只不过是一种编程语言,对于无法兼容PHYSX语言的A卡或者关闭了GPU对PHYSX加速的N卡来说此时的物理特效都只能茭给CPU处理,也就是PHYSX
CPU(当然了,A卡不支持PHYSX是因为N卡在驱动中做了限制实际上A卡通过破解驱动的方式也是可以进行PHYSX物理加速运算的) 所以假如游戏使用了PHYSX物理加速特效,而你用的又是支持PHYSX物理加速的N卡那么出现PHYSX
CPU最大的可能是游戏设置中关闭了显卡对PHYSX的加速支持,因为比较特殊的是NVIDIA显卡设置中的PHYSX的开启并不是全局性的不同的游戏可以自定义是否使用显卡进行PHYSX加速,当然关闭是全局性的,如果在显卡控制媔板中将PHYSX加速设置为关闭那么所有支持PHYSX的游戏都会是PHYSX CPU的。