求ddr跳舞机油门踏板尺寸寸?

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中文名称:&KONAMI跳舞机完美PC版光盘镜像&1-8代音乐步点包(英文名称:&KONAMI - Dance Dance Revolution (DDR) PC VER别名:&DDR跳舞机资源格式:&光盘镜像版本:&PC版本制作发行:&地区:&简介:&
增加DDR CLUB MIX和DDR EURO MIX步点包 重要说明 第一个文件为KONAMI公司出品的DDR跳舞机PC版原版光盘镜像 内含1-8代的部分歌曲 不能自行添加我发布的音乐步点包 如果想自行添加音乐步点包 请下载安装第二个程序文件StepMania-3.9-rc2a.exe 安装后完毕后将音乐步点包解压缩 把里面的SONGS文件夹覆盖到StepMania-3.9-rc2a.exe安装所在的文件夹里即可成为1-8代任何一代 第二个程序文件StepMania-3.9-rc2a.exe 也可通过HTTP方式下载提示:StepMania是目前最优秀的一个DDR跳舞机模拟程序 完美运行于XP环境下 画面华丽 与街机不相上下 已发布第七代和第二代。第八代 第一代 StepMania游戏截图
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/pics/usmax/egm/egm3.jpg 目前正在搜集特别版本DDR_Euromix,稍后会放上来 /pics/e3/e3-42.jpg
/pics/e3/e3-43.jpg 希望大家都能借这个帖子谈谈自己对DDR的感想哦 回味一下 http://www.konami.co.jp/am/ddr/ddr/gif/kyoutai.jpg
http://www.konami.co.jp/am/ddr/ddr2nd/aoupic/DDR.jpg
http://www.konami.co.jp/am/ddr/DDR_EX/images/ddr_girl03.gif DDR是什么东西?Dance Dance Revolution,中文意为热舞革命。日本柯纳米公司首创的跳舞机,国内很多大型的电玩店中都能看到它的影子。游戏要求配合电子舞曲跳出完美的舞步,所用音乐大都是耳熟能详的热门歌曲。  DDR满足了年轻人强烈的表现欲,而跳舞本来一直是年轻人热衷的休闲活动,将这两大因素结合在一起的结果……就是一发不可收拾。DDR大有将游戏机中心变为迪斯科之势,一改往日以手为主的传统玩法,整个过程都是用脚来完成,力求在游戏机这个狭小的空间里,体会到和在迪斯科里跳舞一样的感觉。
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.cn/games/tvgames/photo/10305/pic/0516ddr05.jpg ●跳舞机于1998年暑假在日本推出,当时台湾游戏资讯界名人胡龙云刚好受该游戏的制作公司KONAMI(柯纳米)邀请赴日。胡觉得这个游戏深具潜力,同时认识到如果该游戏真的引发风潮,势必带动社会重新思考大型电子游戏机的真正意义。基于此,胡一回到台湾即积极与相关业者联络引进这种大型电子游戏机———跳舞机。经过一年多的努力,跳舞机在台湾大行其道。  ●看到台湾在跳舞机大行其道之下所引发的良性的效应,为了持续加温这股游戏风潮以及改变部分有关单位对大型电玩的先入为主的不良印象,日本KONAMI公司随后举行了一次盛大的DDR劲爆热舞花式大赛。  ●1999年4月,DDR从大型机台移植为家用PS(PlayStation,索尼公司出品的游戏机)版本并开始发行后,不只是一般青少年深深着迷,许多成人甚至演艺界名人也陆续成为DDR的超级玩家,比如张学友、陈小春、吴君如等。  ●在日本,基于音乐游戏的风行,游戏研发厂商也立刻跟风推出数款类似的游戏机台,一度引发日本游戏业界的互控抄袭案件。  ●跳舞机的好处之一是女孩子也纷纷加入进来,不少舞林高手是女孩子—— ——跳舞机,不就是动脑子的DISCO吗?但是,那些比较害羞的玩家,平时对着异性说句话就会脸红,怎么好意思在大庭广众下扭来扭去?好在索尼公司将其移植到PS上,同时推出了配套的舞毯,把游戏场所转移到家中,想怎么玩就怎么玩。并且跳舞毯多了一项“自设步法”的功能,买回去连上电视屏幕,即能在家里大显身手。不过,听说现在许多家庭妇女也想拥有一张如此新款的玩意,并非赶潮流,而是作减肥之用。跳舞毯面市之后,价位呈直线下降趋势。   http://www.konami.co.jp/am/ddr/ddr3rd/chara/gif/soul_e.gif
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http://www.konami.co.jp/am/ddr/extreme/images/ex_title.gif 当年我对跳舞机可以说是玩到疯狂的地步 经常逃课去玩跳舞机的玩法十分简单。游戏开始时,听着音乐,看屏幕画面的右下方,会不断出现上、下、左、右的箭头,只要箭头移到顶部指定位置,玩家用脚踩对应踏板即可。例如箭头向左,则踩左方踏板,如此类推地跟着跳,如果踩到踏板和箭头提示的不一样,你的能量计(屏幕左上方的红格部分)就会减少,当能量完全消失就代表你已经“完蛋了”,并且会听到一些十分难听的音效。如果你正确地输入了指令,便能够得到Perfect”或“Great”的等级,如果这两个等级连续出现,画面上将出现“Combo”的字样,你的分数也会倍增;不过,当“Good”、“Boo”或“Miss”出现的话,你的Combo分值就得重新计算。这游戏的感觉就像真的跳舞那样,当你随着节拍跳动的时候,就知道为什么那么多人如此迷恋这个游戏了!  跳舞机有单人玩的,也有双人玩的,难度可分八级,以适合不同程度的玩家。最简单的如随音乐“Have You Ever Been Mellow ”,只需“前、后、前、后、前、左”六个动作便完成。当然,如果你连八级都不在话下了,那么你不妨试一下舞林高手自创的一些花式,比如说玩倒立,整个人头下脚上,只用手按踏板;或者玩跪地,像跳霹雳舞一样,改用膝头撞地;再不就玩转身,一个人玩“双打”,通常玩的四个踏板变成了八个,让你手脚并用,忙得团团转。DDR基本步   关东步(此步法起源于日本关东):方法是重心脚或比较不灵活的那只脚总是停留在某个箭头上,只使用比较灵活的那只脚踩踏板。  优点:命中率奇高,容易得到Combo,而且体力消耗也比较少。  缺点:“惯用脚”的疲劳度上升较快,舞姿相对起来也不太优美。  关西步(同理,此步法起源于日本关西):方法是在单向输出的时候总有一只脚停留在中心位置,利用小跳跃来增强跳舞时的节奏感。  优点:在音乐节拍慢的时候也能保持较强的节奏感和较高的命中率,舞姿看起来也相当有青春的气息。  缺点:连续的小跳跃要消耗很多的体力,而在箭头连续出现的时候容易出现失误。  自由步:舞步没有一定的规律,完全按照自己的意愿来进行。  优点:接近真正意义上的“跳舞”,舞姿亦比较华丽;加上是非限制性的步法,重心脚经常变换,所以跳起来的时候是不会太累的。  缺点:除了命中率不高外,下脚的位置选择不好的话动作可能会比较散乱,其后果轻则引来在场观众的倒彩,严重者请小心迎面飞来的投掷物。  十字游走:基本上是“关东”的改进型,方法是踩完箭头的脚停在刚才的箭头上,用另外一只脚踩下一个箭头,如此循环下去(关键是换脚的时候位置要选择好)。  优点:很酷的步法,在一些大型游戏中心里的玩家大都使用这种步法;因为这个方法跳起来很有真正“表演”的感觉,而且由于跳跃的动作极少,给人以潇洒感觉,同时又能够节省体力(如果熟练了之后,命中率也不差)。  缺点:还是那句:“换脚的时候位置要选择好”,不然的话动作会比较难看。过几天我会再接着发布1到8代所有的歌曲以及步点和图片文件 应楼下要求 首先发布第七代 /stepmania/images/screens/developers%20-%20Mike/ddr_cab_with_sm.jpg
/stepmania/images/screens/events%20-%20AnimeExpo%202003/AX15.jpg
/stepmania/images/screens/events%20-%20Multiplay%20i15/i15%20(1).jpg
/stepmania/images/screens/version%20300final/2.jpg
/stepmania/images/screens/events%20-%20Multiplay%20i15/i15%20(2).jpg
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http://www.konami.co.jp/am/ddr/ddrmax2/images/max2logo.gif
http://www.konami.co.jp/am/ddr/ddr2nd/gif/2ndlogo.gif
http://www.konami.co.jp/am/ddr/ddrmax/images/ddrmax.gif
http://www.konami.co.jp/am/ddr/extreme/images/ex_title.gif 我在华语P2P 24小时在线
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『深圳市中浩泰电子制品有限公司』的联系方式为,8,联系人:谭妙 &nbsp
品牌/型号:DDR/豪华品牌:DDR产品类别:跳舞机规格:5cm型号:豪华
产品简介:兼容 PS, PS2, XBox and PC USB不需要任何驱动程序箭头没有灯光能承受 300 磅 重量的体重脚板感受非常灵敏,跳舞时无糟声设计能直接穿鞋子在上面跳舞纯街机享受整个平台由 38 磅 的金属组成,绝不会因为弹跳而破裂。电源直接来自游戏主机 , 不需要外接电源适合所有的 DDR 游戏软件 , 完全支持 Stepmania说明:有着巧妙的设计和更强大的功能,预装9块全金属块,踩板箭头由硬塑料制成,周边支架和边框全由铝合金制成。包装内附:kenxi金属跳舞机金版一个 3合一(PS/2/XBOX/USB) 接口控制盒安 全 注 意 事 项为了预防意外事故& 请在进行相关作业前& 务必读熟下列内容及本手册?&&&&&&& 安装时之特别注意事项。1)&&&&&&& 在安装,移动,搬运该机台时 请务必要向当地代理商咨询。2)&&&&&&& 本机台绝对不可安装在室外。3)&&&&&&& 本机台严禁安装在下列场所。-- 由于湿气或雨水 而有可能&结露&的场所-- 倾斜,不固定或振动状态严重的地板上(场所)。-- 有直射光线之处。-- 有引火性物品或消防设备之处。-- 直接受到暖热设备(火炉/电子炉&等)热度之处。-- 经过调整机台之后高低调整螺线(座)后 尚无法维持平衡之场所。4)&&&&&&& 本机台的上方请勿放置花瓶、花盘、化装品、化学药品、杯子(水)等物品。以免容器中的溶液渗入机台后 引起火灾或电源(触电)事故。5)&&&&&&& 请务必要在AC 220V 使用10A以上之屋内配线,延长线(延长线插座)一定要使用定格10A以上的屋内配线。6)&&&&&&& 电源线(或延长线)必须要固定于往来人潮较少的地方,以免引起电源线脱落等事故发生。7)&&&&&&& 请使用独立(专用)电源线及配线(请勿与其他机台一起使用&多插头电源座或配线&)以免发生火灾或电源(触电)事故。◆& 使用时之注意事项1)&&&&&&& 本机台仅使用于制造厂商(AmuseWorldCop)指定的国家或地区,否则会发生故障。2)&&&&&&& 在确认(检查)机台内的各各部位或清理机台内时,务必要先关上电源(POWER OFF)后进行。否则有可能发生电源(触电)事故。3)&&&&&&& 机台内的所有消耗品,必须要使用制造商指定的规格品,否则会引起机台之故障。4)&&&&&&& 严禁对机台进行:分解/组立/改造 等 行为,有可能引起火灾或触电事故。5)&&&&&&& 在交换系统(SYSTEM)时要正确的联结及安装联结器(CONNECTOR)。否则会引起基板的故障或发生火灾的要素。更换Hard Disk时务必要先关上电源(POWER OFF)后进行更换作业。6)&&&&&&& 本机台的规格与软体内容 为使改良及提高品质,有随时变更之可能。目& 录1.规格1)&&&&&&& 本体规格2)&&&&&&& 附属零件2.本体与各部位名称1)&&&&&&& 本体事项--搬运时之注意事项--安装时之注意事项2)&&&&&&& 各部位名称--GENERAL DRAWING(本体 -- 正面)--GENERAL DRAWING(本体 -- 后面)--GENERAL DRAWING(踏板 -- 正面)--GENERAL DRAWING(踏板 -- 后面)--ASSEMBLY DRAWING(组立图)3.游戏机使用方法4.TEST MODE&& --基本事项1)&&&&&&& 起动 TEST MODE2)&&&&&&& 结束 TEST MODE&& --各项目之说明1)&&&&&&& LANGUAGE SELECT2)&&&&&&& MONITOR TEST3)&&&&&&& INPUT TEST4)&&&&&&& LIGHT TEST5)&&&&&&& SOUND TEST6)&&&&&&& BOOKKEEPING7)&&&&&&& UPGRADE8)&&&&&&& GAME OPTION9)&&&&&&& EXIT5.Main System Connector6.MONITOR调整方法7.AMP调整方法1)&&&&&&& 功能说明2)&&&&&&& 规格3)&&&&&&& 注意事项4)&&&&&&& 调整方法2.本体与各部位名称1)&&&&&&& 本体事项& 搬运时之注意事项搬运时请先把两个踏板(1P,2P)和BILL& BOARD 从本体分解后进行搬运设置作业。踏板解开 踏板和WOOFER的联结之螺丝分离 踏板和WOOFER的联结之CONNECTOR(联结器)解开 踏板之联结1P和2P的CONNECTOR之螺丝。WOOFER分离WOOFER和本体的联结之CONNECTOR。解开 WOOFER和本体的联结螺丝。分离 WOOFER和本体。BILL& BOARD分离 BILL BOARD 与本体及WOOFER 的联结CONNECTOR。解开 BILL BOARD 与本体及 WOOFER的联结螺丝。从本体及WOOFER 上分离 BILL BOARD& 安装时之注意事项& &安装时必须要确实固定 WOOFER,BILL BOARD,踏板之后再联结CONNECTOR(联结器)。& &安装完毕后,可利用本体后侧低面的两个&高低调整(螺丝座)&及WOOFER前侧低面的&高低调整(螺丝)座&来维持机体的平衡(务必)要使机体维持平衡)。& &在安装踏板时使用&高低调整(螺丝)座&来维持平衡,使机体保持平衡。& &正确调整踏板与本体的距离。3.游戏机使用方法1)&&&&&&& 请先确认电源(220v)是否正确2)&&&&&&& 请打开系统(SYSTEM)之主电源开关3)&&&&&&& BILLBOARD上的TITLE画面会亮起并且系统(SYSTEM)的电源会ON(打开)4)&&&&&&& 约9秒后AMP之电源会ON(打开)5)&&&&&&& 约50秒后MONITOR(显示器)的电源会ON(打开)6)&&&&&&& 稍后会显示(出现)游戏器主画面并同时会亮起照明(灯)。4.TEST MODE在PLAY EZ2DANCER 时,在TEST MODE中 可确认硬体(HardWare)设备,并可设定游戏的难易程度及投入硬币数。1)&&&&&&& TEST MODE之起动方式--打开机体的电源--&在出现 EZ2DANCER的 TITILE画面时&按下SYSTEM& BOX的&TEST&按钮。& 可以利用&service& coin& botton 往下面的项目来移动,再可利用&test& botton&来执行 项目的选择与变更指令。※ 注意:TEST& MODE只能在出现EZ2DANCER 的TITILE画面时可以进入。2)&&&&&&& TEST MODE之结束方式-- 在TEST MODE 中选择EXIT项目。各项目的说明主菜单(MAIN& MENU)是TEST& MODE之主菜单。选择的项目以&粗的实线&来显示。如果想移动选择的项目,按service& coin按钮即可。按下&test 按钮&的话 选择的项目会实行。1)&&&&&&& LANGUAGE& SELECT可以选择TEST 菜单上的语言3)&&&&&&& 照明TEST可确认照明之MODE5) SOUND& TEST可确认各部位SPEAKER 正常动作的MODE。6)统计(BOOKKEEPING)可确认COIN数,PLAY次数及时间。。等讯息的MODE。总COIN数:表示游戏的总COIN之数。总使用者COIN数:表示玩者投入的COIN数。总SERVICE COIN数:表示SERVICE COIN之数。总PLAY数:表示PLAY之总数。平均PLAY时间:表示平均每一次玩的时间。初始化;使所有的DATA初始化。回到主菜单:复归MAIN& MENU。7)UP& GRADE&& 把SYSTEM& UP& GRADE。8)游戏OPTION& (GAME& OPTION)&& 设定有关游戏基本的OPTION& (GAME& OPTION)&& --设定COIN :决定PLAY一次所要投入的COIN之数量。&& --游戏难以度:决定游戏的难易度。&& --TITLE音乐:决定TITLE的音乐。&& --EVENT& MODE:为进行FREE& PLAY 中1st STAGE的MODE。&& --PLAY 中途游戏结束:决定STAGE途中结束游戏与否。&& --初始化:回归基本设定状态。&& --回到以前菜单:复归MAIN& MENU。游戏OPTION9) EXIT终止TEST& MODE。1)&&&&&&& 功能说明--VOLUME :调整音量之大小--BASS:增幅低音--TREBLE:增幅高音2)&&&&&&& 仕样--出力--S/N& RATIO--THD&&&&&&&--SEPERATION3)&&&&&&& 注意事项--请一定要使用定格FUSE。--连接WIRE(修理),请特别注意& AMPERE(电流),WIRE厚度与WIRE(极性)。以免发生混乱。--SMPS(电源供给器)& 必须要在COMPUTER& CONTROL之 SIGNAL端子接通+12VDc才能动作。4)&&&&&&& 调整方法。--为使听取最佳音响可调整BASS,TREBLE,VOLUME,GAIN等SWITCH。--产品出货时之调整状态如下:&& VOLUME:50&80%&& TREBLE:60&805BASS:60&80%GAIN:60&80%(此部分的设定& 使用者请勿随意变更)--29--AMP& TYPE& A 说明 (各部位说明 & 请参考图面)--[ AMP正面 ]①.&&&&&&& pover& on& Led:表示AMP是否有电源。有电源时LED会亮。②.&&&&&&& woofer& frequency& volume:调整低音的&音量&之大小。③.&&&&&&& woofer& gain& volume:调整woofer& speaker的音量,调高时会强调低音& 同时可以演出有迫进感的声音。④.&&&&&&& main& bass& volume :调整机台上端main& speaker中发出的低音。调高时会有声音破裂的感觉,因此请尽量不要调高。⑤.&&&&&&& main& treble& volume :调整main speaker 中发出的高音。⑥.&&&&&&& main& gain& volume :调整main& speaker中发出的音量。⑦.&&&&&&& Rear& bass& volume :调整rear& speaker发出的低音的音量。⑧.&&&&&&& Rear& treble& volume :调整rear& speaker发出的高音的音量。⑨.&&&&&&& Rear& gain& volume :调整rear& speaker音量。⑩.&&&&&&& VR OUT JACK :是与机台前面control& panel上的VR OUT Terminal Jack 连接的Terminal。?.&&&&&&& VR IN JACK :是与机台前面control& panel 上的VR IN Terminal Jack连接的Terminal。?.&&&&&&& INPUT JACK :是连接电脑SOUND 出力的JACK。Front,rear与rear配合JACK的颜色来插入即可。?.&&&&&&& Power switch :是AMP的on/off& switch。平常要维持&on&状态。?.&&&&&&& Main& power& switch :是机台的电源总开关。?.&&&&&&& Front& volume :为使解决在机台后方控制AMP的音量之不便,可在前方调整front speaker 与woofer& speaker 的音量之volume& controller。?.&&&&&&& Rear volume :在机台前方可以调整AMP的rear speaker之音量的volume& controller。--[ AMP 后面 ]17.Fuse& holder :可防止机台中的重要零件因电气异常而放生故障的&fuse&之安装处。18.AC IN 220V SOCKET:是连接220v电源之处。19.Main Terminal:可连接main speaker连接线的Terminal。20.Rear Terminal:可连接rear speaker连接线的Terminal。21.Woofer Terminal:可连接woofer speaker连接线的Terminal。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
以上是DDR金属跳舞机 ps2/usb街机的详细介绍,包括DDR金属跳舞机 ps2/usb街机的价格、型号、图片、厂家等信息!
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凯仕达跳舞毯怎么设置上下左右模式跳的?
进入游戏后出来的是右上左上右下左下的4键模式
在哪里把它设置成上下左右模式的?
不区分大小写匿名
按设置那。。。
详细设置过程如下:我们进入 Stepmania 后,会看到如下屏幕 选择第三项 “options (游戏设置) ”见到如下图。 进入 Config Key/Joy (设置 键盘/游戏棒 映射)。进入到如下图: 你会看到中间的一列白色英文字母,这就是按键的功能,它左边有列灰色的英文,这是对应键盘上 Player1 的按键,这个值是缺省的,最右边也有一列灰色英文字母,那是代表 player2 的设置的。 也就是说如果我们用键盘玩 DDR ,可以直接用这些按键开始进行游戏,但我们现在需要设置 ddr 跳舞机,这就必须设置跳舞机的踏板来对应这些功能。 我们还会看到 player1 和 player2 的左边分别有两列空白的灰色“........”状条。这就是预留给跳舞机、跳舞毯、或游戏杆的设置区。 例如我们接的是跳舞机,我们其实设置 6 个键就行了。这 6 个箭分别为( left= 踏板左、 right= 踏板右、 up= 踏板上、 down= 踏板下、 Start= 开始、 back= 退后) , 因为这是我们最常用到的 6 个键。 我们用键盘上的(上、下、左、右键)找到第一排第一个“........”状条,(这是对应跳舞机 left 左踏板的。),按下回车(切记,这个步骤很重要),这时候我们踩一下跳舞机的左踏板,你会看到这个“........”状条马上就会显示成 joy11 ,这个箭头就设置成功了。我们继续按照这个如上方法把其他 5 个键都设置好。如果你在设置的时候误把左踏板设置成右踏板了,我们可以用键盘上的空格键清空刚刚那个键的设置后,再重新设置正确的踏板就行了。当 6 个箭头设置完后,按键盘上的 Esc 键保存当前设置,然后再多按一下 Esc 键回到游戏开始的界面。这时候我们的设置就都完成了,可以开始进入刺激的跳舞游戏了。
进入游戏后毯子无反应: 请进入控制面板--打印机和其它硬件--游戏控制器--属性,踩毯子的上,下,左,右,每踩一个键后会有一个相对应的数字闪烁,如果有闪烁说明毯子是好的,问题可能出现在你运行游戏时未插跳舞毯使设置复位或者游戏方法不对。
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多媒体领域专家求DDR跳舞机游戏的下载地址。
求DDR跳舞机游戏的下载地址。
09-03-13 & 发布
FOLLOW THE SUN (90' IN THE SHADE MIX)
MAKE A JAM!
Stomp to my beat
MAKE IT BETTER (So-REAL Mix)
BRILLIANT 2U
KUNG FU FIGHTING
LET'S GET DOWN
LITTLE BITCH
HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW
GIMME GIMME
这些歌名到百度mp3上面搜索就有了还有smile dk的 boys 还有DDR上BUTTERFLY
这些都不错
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