谁可以教我安卓软件开发自学教程发

教你如何从零建造一个小程序项目-小程序开发-PHP中文网QQ群微信公众号教你如何从零建造一个小程序项目IDE准备下载地址:mp./debug/wxadoc/dev/devtools/download.html知识准备JavaScrip还是要看看的,推荐教程:JavaScript 初级教程从零开始微信小程序中就四种类型的文件js ---------- JavaScrip文件json -------- 项目配置文件,负责窗口颜色等等wxml ------- 类似HTML文件wxss ------- 类似CSS文件在根目录下用app来命名的这四中类型的文件,就是程序入口文件。app.json必须要有这个文件,如果没有这个文件,IDE会报错,因为微信框架把这个作为配置文件入口,你只需创建这个文件,里面写个大括号就行以后我们会在这里对整个小程序的全局配置。记录了页面组成,配置小程序的窗口 背景色,配置导航条样式,配置默认标题。app.js必须要有这个文件,没有也是会报错!但是这个文件创建一下就行 什么都不需要写以后我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。app.wxss这个文件不是必须的。因为它只是个全局CSS样式文件app.wxml这个也不是必须的,而且这个并不是指主界面哦~因为小程序的主页面是靠在JSON文件中配置来决定的有了这两个文件你运行程序,IDE就不会报错了,也意味着这是最简单的微信小程序创建程序实例Hello Worldapp.js文件管理整个程序的生命周期,所以在里面添加如下代码:(输入App IDE会有提示)App({
onLaunch: function () {
console.log('App Launch')
onShow: function () {
console.log('App Show')
onHide: function () {
console.log('App Hide')
}})具体API解释如下美化ActionBarjson文件负责配置ActionBar颜色,我们只需要在里面添加如下代码即可,下图有参数说明!Paste_Image.pngPaste_Image.png{
&window&:{
&navigationBarBackgroundColor&: &#BBDEF8&,
&navigationBarTitleText&: &Demo&,
&navigationBarTextStyle&:&white&
}}Paste_Image.png现在看ActionBar是不是像那么回事了!好接下来我们继续写我们第一个界面美化页面美化页面我们用到了 wxml 和 wxss文件为了程序代码结构简洁我们需要在跟目录下创建一个新文件夹 名字随意,我们这里叫pages然后在pages文件夹里再创建新文件夹 名字随意 这里我们叫 index然后我们创建index.wxml文件然后在里面写入以下代码Hellotext&view&然后创建index.wxss文件然后在里面写入以下代码.window{
color=#4995}然后我们创建 index.js文件在文件中输入如下代码(输入Page IDE会有提示)函数解释如下:Paste_Image.png配置首页Json文件负责配置页面路径所以我们在里面加入如下代码其中index的含义 其实就是指index.js文件这里需要说明一点 pages 里面的路径其实是指向js文件的如果一个目录下没有该名称的js文件是会报错的!&pages&:[
&pages/index/index&],完成了!我们来运行程序!超级Hello World为了学习事件绑定,以及如何将数据在页面上更新我们来做个超级Hello World,就是我点击文字,能让它变色!绑定事件我们打开index.wxml 将里面代码改成这样Hellotext&view&其实也就是加了catchtap=&click&这两个属性是什么意思呢 别着急 我会一一解释上图展示了事件的一些的属性名称,这里需要注意红框标注起来的内容,区分出冒泡事件和非冒泡事件,其实冒泡事件就是需要往上面一层容器传递这个事件。看了这图 我们再来看 catchtap=&click& 的含义catch 代表非冒泡事件tap 代表点击事件所以连在一起就是非冒泡点击事件那后面那个click是啥click 其实只是个变量名字我们在index.js需要用这个名字绑定接收事件的函数我们打开index.js然后添加如下函数click:function(){
console.log(&点击了文字&);
},添加完后代码长这样 红框中就是 添加的这个代码所以其实点击事件的回调函数 就是 catchtap=&click&中的 click 后面加上 :function() 构成的现在我们来运行程序试试 然后点击文字看是不是调用了 click:function 函数 并且打出了log好接下来我们写点击一下变色的逻辑那如何让一个文字变色呢,当然是css所以我们需要再index.wxss 中添加一个样式.window-red{
color:#D23933;}然后我们进入index.js文件你会发现代码里面有个 data:{} 它不是page生命周期函数其实他是个变量的数组,这个里面申请的变量都可以在 wxml中使用我们在这里申请一个colorcolor的值就是index.wxss中的样式名称然后进入index.wxml中,将class中的值改成 {{color}}其实意思就是 将js文件中变量 color的值在这里使用也就是值等于 window然后我们再回到index.js文件在最上面申请一个变量控制点击然后在click:function() 函数中添加如下代码click:function(){
console.log(&点击了文字&);
color = &window-red&;
color = &window&;
this.setData({
},修改完后的代码如图其实就是在点击是后 更换color变量的值 而更换的这个值其实就是样式的名称更新界面数据这里有个问题 我们更换完值 但是在wxml中不会立即生效所以我们需要调用this.setData()方法将值同步给wxml 让它立即生效好了我们运行程序 点击Hello 看看是不是点一下 变一下颜色!最后再补充一点 index目录下也是可以配置 json文件的也就是每个页面都可以配置自己独特的actionbar颜色等等这里的配置会覆盖 app.json文件的配置源码github 地址最后分享一波小程序源码,488个小程序demo源码下载专区:p/36fc有精力的朋友建议翻阅。---我在知乎开了一个live,4月22日晚(周六)8点半我在知乎与大家见面:【0基础周末学习小程序开发】(),欢迎捧场。长按小程序码,打开“修行公社”,即刻加入“微信小程序”米圈本篇首发于我的个人微信公众号哲学李论,主推艺术/技术相关内容,关注的都是朋友。以上就是教你如何从零建造一个小程序项目的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!共3篇737点赞收藏分享:.&猜你喜欢12345678910
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登录百度帐号推荐应用  ACM程序不算软件,软件=程序+数据+文档,他们的显然只有程序,顶多还有数据,但是没有文档。
  写程序和做软件是不一样的,程序就仅仅是代码而已,软件还有文档,数据。做软件需要做需求分析,概要设计等一系列流程,过程之后生成相关文档。写程序就只是编写代码。
  随着电脑的普及,软件的应用场景越来越多,越来越广泛,随着这几年大数据等话题的掀起,软件更是成为一个大众所关注的方向,软件工程也在越来越多的学校里作为正式课程所教授。
  软件一般情况下, 公认的定义为&程序+数据+文档&。软件工程,就是为了得到软件,所进行的一系列活动,包括4个方面。
    1、P(Plan)&&。规定软件的功能及其运行时的限制。
    2、D(DO)&&。开发出满足规格说明的软件。
    3、C(Check)&&软件确认。确认开发的软件能够满足用户的需求。
    4、A(Action)&&软件演进。软件在运行过程中不断改进以满足客户新的需求。
  软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科,它包含的方面很广泛,包括编程语言,软件开发平台,软件开发模式等很多方面的内容。
  其实软件工程一直就没有太准确的定义,每个人或者组织都有自己的理解。我觉得,学习软件工程,不止是要学习怎么用Java,C++等语言去编写代码,还要学习软件的原理,软件的过程,软件的方法,软件的模型等各种方面的内容,这些东西,看似用处不大,但是,随着深入,这些东西所能发挥的效用会越来越大。
  我认为,软件工程不能只是教人写代码,还要学习上述原理,过程,方法,模型等&配套&的东西,甚至于软件工程方面的行业道德,业内规范,我们都需要去学习。软件工程得以发展,不止要靠实际的代码,还要有一些抽象的东西,这些理论性质的东西,都是总结前人的经验所得到,有很好的指导作用。换句话说,我们不止要学习怎么编写软件,在对编程语言有一定的了解之后,我们还要学习怎样更好的编写软件。软件工程,很庞大,我们要学习的有很多。
  这款软件无疑是一个好软件,软件的开发者是有相当水平的,可以说是优秀的软件编写人员,但是也只是优秀的软件人员,术业有专攻,他们在其他方面我觉得是有很大的欠缺的。
  我觉得,他们并没有抓住消费者的心理,首先,在当前的环境下,有很多免费的游戏存在,所以,想要让用户去掏钱买一款游戏是很困难的,因为用户有很多选择,所以,即便他很喜欢这个游戏,他也很可能会选择另外一个免费的,比这个游戏的喜欢程度稍微低一些的游戏,而这类用户的数量相当多。
  其次,这款游戏考虑的是面向很多人,但是,我觉得这并不是一个好的方法。也许很多人喜欢这个游戏,但是,也只是喜欢,谈不上热爱,我觉得与其让很多人喜欢,不如让少一些的人去热爱更能获得收益,所以,我觉得在最初游戏设计的时候,这个设想就有问题。
  好的软件定义可以有很多种,从画面,逻辑等方面考虑,可以算是一个好的软件,但是,从创新性上,算不上一个足够创新的游戏,我觉得这类游戏在市场上有很多,只是可能不如这款游戏精美。
  所以,我觉得这个游戏的开发者,软件编程方面并不差,错在其他方面。首先对现在的市场了解并不够,不了解现在的游戏市场的现状。成功的商人不止要有好的商品,还要有非常独到的眼光,要把握消费者的心理,才能把商品卖出去。另外,商业中有句话叫做&薄利多销&,所以,我觉得游戏的价格有可能偏高了,让用户觉得并不值得,不愿意去购买。
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