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NASA与索尼合作:用PS VR操控太空机器人-硬蛋网
NASA与索尼合作:用P...
来源:中关村在线
&&& 导语:据报道,虚拟现实的应用潜力正在被广发发掘,除了游戏、娱乐、新闻、教育等等之外、还可以用在人类科学研究与探索上。日前,美国航空航天局NASA与索尼在虚拟现实领域展开了合作。一起来关注一下吧。&&& 日前,美国航空航天局NASA与索尼在虚拟现实领域展开了合作,共同研发一款叫《Mighty Morphenaut》的PS VR虚拟现实应用。该应用创建了一个模拟的太空舱,用户将学习如何操作太空机器人,让机器人能够避过障碍并完成太空作业。NASA与索尼合作:用PS VR操控太空机器人&&& 美国航空航天局一直都希望研发灵巧的机器人宇航员,以投入到太空探索作业中。理想的机器人宇航员可以辅助,甚至替代人类宇航员,在太空中进行无止尽的探索。在现有技术下,机器人宇航员在简单的、重复性的、危险的太空作业任务领域显得尤其重要。&&& 《Mighty Morphenaut》应用需要运行在索尼的PlayStation VR上。戴上PS VR头显后,操作员能在虚拟的机器人世界中练习对机器人的操作。&&& 蛋君说:你期待吗?美国航空航天局NASA与索尼的合作,用PS VR操控太空机器人。该应用创建了一个模拟的太空舱,用户将学习如何操作太空机器人,让机器人能够避过障碍并完成太空作业。感兴趣的小伙伴们可以关注一下哦。
更多相关内容PS VR是什么?刀剑神域吗?_游戏要闻_界面新闻图片来源:网络2015年CJ、科隆、TGS等大型游戏展相继举办,VR/AR虚拟现实技术成为各大厂商争相引爆的卖点。作为一种新的游戏表现形式,虚拟现实技术给玩家带来的游戏体验是目前PC端、手机端、电视端等任何端口都无法比拟的。
VR(Virtual Reality)即&虚拟现实&,是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成可交互的三维环境,以此提供沉浸感觉的技术。AR(Augmented Reality)为&增强现实&,是指通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
简言之,VR与AR的主要区别在于VR是将玩家置身于某个虚幻的场景中,而AR则是在真实的场景中进行游戏。
其实这两种技术的割裂是现阶段技术不成熟而导致的,随着实时3D建模技术的发展,两种技术必定会相互吸纳相互补充,他们的关系也必将越来越密切。
VR和AR的概念最早被引入游戏市场是在2014年,真正运营起来的案例却寥寥无几。然而不得不感叹,21世纪绝对是科技发展最急速的年代,仅仅一年之后的2015年CJ游戏展上,Oculus Rift、蚁视、Nibiru等众厂商就不约而同的展示了这种&VR+&式的娱乐方式。
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作为全球最大的电子制造商之一的索尼公司,对于这一革命性的技术自然不甘落后。几天前的TGS电玩展上,索尼公司宣布了Project Morpheus虚拟现实头戴项目正式更名为PlayStation。与此同时,更惊爆玩家眼球的是,该设备已经准备于不久之后上市销售。
日前PS总裁吉田修平在接受采访时表示,索尼PlayStation VR这样的虚拟现实技术将会对游戏行业产生革命性的影响,&《最终幻想14》、《死或生:沙滩排球3》等十款游戏将与PlayStation VR同期上市&。
幻想一下头戴VR设备直面《死或生:沙滩排球3》中性感美女的场景,真是令人期待啊。
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同为世界级软件科技公司的微软也在今年一月公开展示了HoloLens的各种强大功能。HoloLens是由微软开发的一款头戴式全息游戏设备,与PS、VR等设备的不同之处在于,HoloLens采用的是增强现实(AR)技术的设备。
微软工作室的副总裁Kudo Tsunoda在新的一期Game Informer杂志的访谈中表示:&HoloLens可以真正做到把数字世界与真实世界结合起来,而HoloLens中一些特殊的功能是目前VR技术所不能办到的。&戴着该设备的用户走进房间后,经过短暂的扫描,它便能够记下整个房间的地形环境,以产生足以乱真的虚拟图像投射画面。
目前微软正在着手制作《我的世界》全息版,有意将《我的世界》引入现实世界。
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市场前景如此开阔的情况下,国内众多网络游戏公司也开始各显神通。由网龙开发的骑杀类游戏《虎豹骑》就结合了VR技术,CJ期间,该公司在现场展示了VR视角的半樊城全景以及士兵攻城的战斗,观众可以360度全方位的观察樊城被战火吞没的景象,彷佛置身在真正的三国之中。
不过也有专业技术人士指出,大多虚拟现实设备在技术方面还不够成熟,在使用过程中普遍存在晕眩感,距离VR设备席卷游戏领域还为时尚早。对于《虎豹骑》这类动作类游戏,目前VR技术还无法全面满足玩家的与机器之间的交互需求。从技能招数的释放,到大规模攻城的工程战斗,需要处理的问题还有很多。
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不论是AR还是VR,佩戴全息游戏设备必将成为PS、XBOX平台后再次引领潮流的游戏模式。当看过网络上那段以VR视角看暴风城全景的视频之后,众多玩家表示过去玩魔兽的方式都觉得弱爆了。2012年风靡全球的日本动漫刀剑神域中主角使用的游戏装备就是类似运用VR技术的设备,看过动漫的玩家估计都期待着进入一个跟SAO一样的世界。
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索尼的play Station VR预计将于2016年初上市,价格约为800美元左右。从配置来看,Play Station VR需要配合PS4使用,一套设备价格不菲,心动的玩家不妨先添置PS4。不管怎么说,全新的游戏体验即将降临,玩家们翘首以待吧!
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> PS VR或将携带大批游戏发售,内附游戏清单
PlayStation魔法实验室主管Richard Marks告诉硬件评测网站Tom’s Hardware关于PlayStation VR以及它可能携带一大批游戏一起发布。
“我们真的很注重游戏,所以在正式发售的时候我们会有一些很棒的游戏,”他说道。“我们有一些益智类游戏,有动作游戏像(伦敦抢劫),还可能会有某种形式的比赛。我的意思是,我们希望有一个很棒,类型很齐全的游戏平台吸引所有人,我真心觉得互动娱乐是虚拟现实游戏的关键。”
我搜了一圈,集齐了所有提及到支持PS VR的游戏,并整理成以下列表。这些游戏有的可能不会再被制作出来,还有的只是技术演示,有可能不会制作成一个完整的游戏。
Adrift(星际漫游)
Three One Zero
Albino Lullaby(白化摇篮曲)
Among the Sleep(睡梦之中)
Krillbite Studio
Ark: Survival Evolved(方舟:生存进化)
Studio Wildcard
Atom Universe(原子宇宙)
Atom Republic
Battlezone(终极战区)
Crystal Rift(水晶裂痕)
Psytec Games
Cult County(邪教镇)
Renegade Kid
Cyber Danganronpa VR(弹丸论破VR)
Spike Chunsoft
Dreams(梦境)
Media Molecule
Eve Valkyrie(EVE:太空战舰)
Fated(宿命)
Frima Studios
Final Fantasy XIV(最终幻想14)
Square Enix
Five Nights at Freddy’s 2(玩具熊的五夜后宫2)
Scottgames
Futuridium VR(最未来VR)
MixedBag Games
Get Even(报复)
The Farm 51
GNOG – 解谜游戏
Godling(小小神)
Solfar Studios
Harmonix Music VR
Harmonix Music Systems
Headmaster(头球大师)
Frame Interactive
Hyper Void(穿越空间)
IN|Framez Technology
Joysound VR
Sony Computer Ent
Jurassic Encounter(侏罗纪接触)
Supermassive Games
Keep Talking and Nobody Explodes(没人会被炸掉)
Steel Crate
Loading Human(载入人性)
Untold Games
Mind: Path to Thalamus(心智:视丘之径)
Carlos Coronado
Nighttime Terror 2(夜间恐怖2)
Omega Agent(欧米茄特工)
Fireproof Games
Paranormal Activity VR(鬼影实录)
Playroom VR(猫捉老鼠)
Sony Computer Ent
Pollen – 太空探索类游戏
Mindfield Games
Project CARS(赛车计划)
Slightly Mad Studios
Q.U.B.E. ?
Toxic Games
RIGS(机械化战斗联盟)
Guerrilla Cambridge
Shadow of the Beast(暗影野兽)
Heavy Spectrum Ent Labs
Street Luge(旱地雪橇)
SCE London Studios
Summer Lesson(夏日课程)
Bandai Namco Games
SuperHyperCube
Surgeon Simulator(外科医生)
Bossa Studios
Synthesis Universe(合成宇宙)
Olivier JT
Technolust – 冒险游戏
The Assembly – 恐怖游戏
The Castle(城堡)
The Deep(深海)
The Gallery: Six Elements(画廊:第六元素)
Cloudhead Games
The Hum: Abductions(鬼息:绑架)
Totwise Studios
The London Heist(伦敦劫案)
SCE London Studio
TheToybox(玩具箱)
Thief(神偷)
Trackmania Turbo(赛道狂飙 涡轮)
Ubisoft Nadeo
Untitled Beatshapersproject
Beatshapers
Untitled Just Add Water project
Just Add Water
Vanguard V(前锋V)
Zero Transform
VizionEck – FPS游戏
War Thunder(战争雷霆)
Gaijin Entertainment
Wayward Sky(任性的天空)
Uber Entertainment
World of Diving(潜水世界)
Vertigo Games
World War Toons(卡通世界大战)
Reload Studio
《驾驶俱乐部(DriveClub)》原本打算支持PS VR,但后来放弃了这个想法,索尼吉田修平告诉记者该游戏支持虚拟现实“有点困难并且容易产生恶心感”。然而,索尼已经在英国的北部建立了一个新的工作室跟进最高机密项目,所以也许我们会用《反重力赛车(Wipeout)》代替。
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简单粗暴 PS 4专用虚拟现实眼镜更名PS VR
10:42:50共阅读来源:新浪科技作者:袁创
电科技消息,昨天下午,索尼在PlayStation日本说明会上宣布Project Morpheus正式定名为PS VR。同时还宣布了支持PlayStation VR的游戏名单,其中包括了《最终幻想14》和《真三国无双7》等。
Project Morpheus是索尼专为PS4游戏主机推出的VR虚拟现实头盔,由索尼旗下的电脑娱乐部门于2010年开始研发,2014年在GDC游戏开发者大会上首次公开展示,2015年GDC上展示近完成版,正式版将于2016年上半年推出。Morpheus是希腊神话当中的睡梦之神,索尼当初用梦神来作为这款产品的开发代号,是想为玩家打造如梦如幻般的真实游戏体验。
索尼执行副总裁兼PS产品事业部部长伊藤雅康表示,PlayStation&VR&这个名字,蕴含了希望用户可以通过PlayStation&体验到置身于游戏虚拟世界之中的全新感受的意味,同时也代表着希望能更加贴近用户、让他们可以轻松享受虚拟世界乐趣的期待。今后索尼将继续改进硬件的各方面功能,在游戏内容开发方面,也将与各游戏厂商及SCE全球工作室密切合作,提供虚拟现实独具魅力的娱乐体验。
不得不说,比起令人不明觉厉的Project Morpheus,PS VR这个简单粗暴的命名对产品的服务对象和内容做出了极为精准的定位,传播起来恐怕也方便不少,尤其实在英文发音十分独特的日本国。另外,用VR直接作为产品命名,或可以看出索尼希望在虚拟现实领域制定行业标准的野心。
以下就是官方公布的PS VR规格,你觉得还对得起&索尼大法& 吗?&
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