觉得 iPhone 怎么样?为什么我一直感觉老觉得饿苹果公司就是坑钱,只是卖系统,配置也见不得很好,却那么

苹果公司与分工原理 - 阮一峰的网络日志
苹果公司与分工原理
我终于读完了。这是一本好书,我应该早点读的。
最大的收获,就是理解了苹果公司为什么是现在的样子。
苹果公司与其他计算机公司截然不同,有着鲜明的风格。以前,我只是简单地认为,它就是这种特色,或者说它的产品策略和销售方法就是这样。读了《乔布斯传》才明白,这完全是由乔布斯的个性决定的。
一、乔布斯
1979年,苹果公司成立不久,乔布斯拍了一张著名的照片。
他一个人坐在新家的地板上,盘腿沉思。屋里几乎空无一物,人们都以为,这是为了制造照片效果。但是,《乔布斯传》披露,他的家真的就是这样。没有家俱,是因为乔布斯的要求太高,始终买不到合适的家俱。
"乔布斯买了一间不错的房子,但家里只有一幅帕黎思(Maxfield Parrish)的画作、一部百灵牌咖啡机和几把双人牌的刀子。他对家俱挑剔到了极点,一直找不到合意的,屋子也就空空如也,没有床、椅子,也沒有沙发。他的卧室简单至极:中央有一张床垫,墙上挂了爱因斯坦和印度圣师玛哈拉的裱框相片,一部苹果II号计算机就摆在地上。"
乔布斯的个性特点就是追求完美,而且极其坚持。
二、追求完美
这种个性完全体现在苹果公司的产品之中。苹果的产品在各方面都追求完美。 下面就是一些例子。
(1)最早的时候,苹果公司只出售硬件(苹果I号和苹果II号)。为了不让其他公司的软件糟蹋自家的硬件,苹果很快就开发出了自家的操作系统。
(2)乔布斯"一想到完美的苹果软件在另一家公司出品的破烂电脑上面运行,就浑身不舒服。"所以,苹果的软件不授权给其他厂商,甚至也很少推出其他平台的版本。同样地,未经许可的软件,也不得在苹果的平台上运行。
(3)苹果鼠标只有一个键, iPod只有一个滚轮,iPhone和iPad只有一个Home键,因为这样的设计最完美,如果有两个键就不完美了。
(4)为了防止用户破坏苹果产品的完美,它们都是不能擅自拆开的,Macintosh电脑不能插入扩展卡,iPhone和iPod不能换电池,还使用了特制的螺丝。
(5)你不可能让所有部分都完美,最好的办法就是去除那些不完美的部分,所以苹果的产品总是很简洁。
(6)由于Flash格式可能会出现各种问题,不利于完美的用户体验,苹果宣布不支持Flash格式。
(7)苹果的产品非常注重细节,因为只要有一个细节出错,就称不上完美了。苹果的设计师曾经抱怨说,乔布斯让他们花太多时间在标题栏的设计上,害他们无法做更重要的事。乔布斯发火了,叫道:"你们可以想像每天都得盯着这种标题栏的感觉吗?这不是芝麻蒜皮的事,是应该做好的事。"
(8)乔布斯甚至要求,电脑内部的电路板也要完美。
他这样说:
"即使电路板藏在电脑里面,看不到,我还是要电路板尽可能漂亮。一个好木工在钉橱子的时候,会用一块烂木头来做背板吗?尽管背板总是贴着墙壁,没人看得到,但你还是知道那块板子就在那里,最后你还是决定用一块好木板来钉。这样你才能高枕无忧,因为你已顾及美观和品质,做到尽善尽美了。"
三、控制一切
乔布斯如此追求完美,所以就希望掌握一切。
只要有一个部分不是他说了算,他就难以忍受,感到无法保证这件产品能达到他心目中的完美标准。这就决定了苹果在业界绝无仅有的经营模式,它几乎是全世界对产品控制最强悍的公司。
(1)苹果只出售硬件和软件整合为一体的产品,且从不把操作系统授权给其他厂商,以保证一切都在它的完全控制之中。
(2)为了保证用户在iPod中听到的是完美的音乐,苹果搭建了itunes音乐商店;为了保证用户在iPhone上用的是合格的软件,苹果搭建了App商店;为了保证用户在iPad上读到排版优美的好书,苹果搭建了iBooks书店。一句话,苹果还要控制内容,只有它审核过的东西,才能进入它的产品。
(3)由于Intel公司的处理器达不到乔布斯的要求,苹果开始自己生产A4处理器,将上游的电子原件都纳入自己的控制之中。
(4)为了保证消费者的购物体验,苹果开设了自家的专卖店,以便准确传达苹果产品的特质。乔布斯亲自参与设计了楼梯、桌子、布局、装潢等各个方面。苹果就这样控制了下游的零售部门。
乔布斯认为,最好的产品就是"软件与硬件一体成型的产品",每个细节都是根据"从头到尾"(end- to-end)的原则,从制造端(头)到使用者(尾)全程掌控,去设计打造出來的。他无法想象,把他一手创造出来的东西交给别人,自己无法控制。
所以,苹果一家公司包办了整条产业链,从最上游的电子零件到最下游的零售网点,都是它的业务范围。无论硬件、软件、还是内容,都在它的控制之中。
四、分工原理
但是,这样做违反了经济学的基本原理----分工。
1776年,"经济学之父"英国经济学家亚当·斯密,在《国富论》中举过一个经典的例子,证明分工能带来巨大的经济利益。
"一根针的制造,涉及18种工序:一个人抽铁线,一个人拉直,一个人切截,一个人削尖线的一端,一个人磨另一端,以便装上圆头......我见过一个小工厂,只雇用10个工人,因此在这个工厂中,有几个工人同时担任二三种工序。如果他们勤勉工作,一日能制造12磅的针,以每磅4000枚针计,这10个工人每日就可成针48000枚,即一人一日可成针4800枚。如果他们各自独立工作,不专门从事一种工序,那么,他们不论是谁,绝对不能一日制造20枚针,说不定一天连一枚针也制造不出来。他们不但不能制出今日由适当分工合作而制成的数量的240分之一,就连这数量的4800分之一,恐怕也制造不出来。"
历史已经证明了,分工是提高生产力的基本方法,可以大大提高效率、降低成本。
苹果公司控制一切的做法,明显违反分工原理。这注定了它的成本不会低,因此苹果产品总是比同类产品贵很多。
五、苹果的成败
既然苹果公司违反了分工原理,为什么它还能获得成功呢?
原因就是它的产品比对手的产品领先一大截,往往属于革命性的产品,引领了潮流。所以,即使价格非常贵,消费者还是愿意购买。从iPod到iBook,再到iPhone和iPad,都是如此。
这就是苹果的口号"think different"的背后真正含义:只有生产差异化产品,才能弥补高成本。
但是,苹果这种违反分工原理的做法,有其内在弱点。一旦苹果产品无法大幅度领先对手,不能引领潮流,消费者就不会愿意支付高价。那样的话,苹果公司就会有麻烦,控制整条产业链的巨额成本将无法得到补偿。
这就是目前正在发生的事。自从乔布斯去世后,苹果公司的新产品(包括iPad 3和4、iPhone 5、iPad mini)都是很优秀的产品,但不是革命性产品,与其他公司的产品的差距没有变大,反而正在变小。所以,出现了一路狂泻,华尔街担心消费者越来越不愿意为苹果产品支付额外的高价。
苹果真正需要推出的,不是iPhone和iPad的改进版,而是像和这样的完全意义上的新产品。
如果做不到,苹果就会遭到违反经济规律的报应,将不得不放弃对上下游的控制,以降低成本,并通过价格战,保住市场份额。
昨天,我做了一个小分享,关于时间管理。
理查德·汉明(Richard Hamming,)是著名美国计算机学家,图灵奖得主,"汉明码"的发明人。
今天,我想介绍一本书《最好的告别:关于衰老与死亡,你必须知道的常识》(浙江人民出版社,2015)。
上周,我整理了过去几年读过的书,做了一份书单。听过隔壁正在举办派对Gsta,风光无限好我得去观摩观摩。
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都说有了新的选择是好事,但这样一来iPad产品线也会越来越混乱。
说实在的,无边框这种说法我们已经听了很多年了。
要知道,现在排在中国智能手机市场前面的,都不是高端机。
针对这一问题,苹果尚未作出回应。
不知道届时官方零售店在首尔开业后,这些抱怨是否会变得少一些。
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我觉得苹果的系统太难用了,用户学习成本太大
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本帖最后由 杰克X 于
09:35 编辑
扣吧扣吧,扣成负分吧
都是小气的人,容不得别人说苹果的不是,苹果是你亲爹了,要这么维护他?
这只是一个手机,一个玩具,用得着这么激动吗?理智点吧,都是成年人了
虽然我说安卓好用,但IOS流畅这个我也觉得是天下第一啊,人要公正点,不要觉得苹果好,其他就是垃圾
如果其他系统一无是处的话,为啥还有这么多人用,麻烦脑残果粉去香港看下,看有多少人用苹果
苹果系统现在最主要的问题就是:
系统设计的最简单可以上手,但把不常用的功能就藏起来,藏在小小的图标或N层的菜单里
后果就是:普通小白:很好用啊,很容易上手& &但你想找其他功能时就要你找半天
还有系统限制太多,众口难调,为什么不给各人一个定制自己手机的机会呢
还要再吐槽一下输入法,明知自己的屏幕小,输入区域还只有半屏,不能全屏,让手大的爷们怎么活
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本来我也是勉强用着算了,但今天我真发火了,导火线就是一个感叹号
在通话记录里想回复一个陌生号码短信,XX的,找了半天找不到功能入口,点号码就直接回复,无意中点了下感叹号才进入了,XXX,谁会平白无故的点感叹号,苹果你还可以再难用些吗?
你能不能换成文字或其他图标,感叹号我还以为是号码有问题才显示这个呢
连通话呼出呼入都不能分组显示,进去一看一大堆号码,看到头晕,只在呼出电话中显示一个小小的灰色的小图标
点击通话记录直接拔号,我想发信息,想发信息还要点旁边那个不知什么意思的 感叹号 图标
说安卓复杂,难用的,麻烦举下例子,反驳也要有事实根据,别总说些没用的
我觉得苹果的系统太难用了
功能是多,但藏得太深,很多功能你用几个月都发现不了,难用的不得了
很多功能只显示个图标,连文字说明也没有,垃圾的简洁风格
还有很多程序根本没有退出按钮,只能按HOME键返回
有的程序也不能返回上一级,点错了就只能退出重新来
我买苹果只有唯一的因素,就是拍照快
用户学习成本太大,这只是一个消费品,不能为用户创造价值,不值得投入这么高的学习成本
还有一个设置功能,是我用过这么多手机见过最复杂的设置,很多选项下面还有两三级的进入选项,太乱
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老人小孩都能马上上手是什么意思?你说打个电话?听个电话?这样还要智能机有毛用?用黑白机去吧
你叫他设置一下系统,看老人家不把手机扔了,一级一级的进,把人都搞晕了
别再说什么智商呀这些,你不是说苹果易用吗?易用还需要高智商吗?想找个功能都要找半天
别老拿系统流畅性来说事,IOS系统流畅第一无可否认,但其他功能就是垃圾
你苹果敢说够安卓方便?够安卓易用?不要忘记IOS控制中心就是抄安卓的,抄也抄不完整,现在关闭数据网络都要进入几级菜单
一个不给别人修改,增加功能的封闭系统怎么可能比开放的安卓系统方便,连个输入法也不能全屏,也不给别人用其他输入法
就拿通话记录来说
点通话记录,然后点里面的号码,就会出现
安卓三星9100:
点击通话记录的号码后显示: 1.归属地 2.联系人名 3.本号码历史通话记录和时间
并且有几个图标:功能分别是 回拔 IP通话 3G通话 发信息 修改联系人
国行苹果5S:
点击通话记录的号码后直接拔号,想发信息还要点旁边小小的不知什么意思的感叹号图标,你没事别用感叹号啊,谁会想到要点个感叹号,你显示个图标发信息也好啊
至于归属地这个就不用指望了 ,IP通话我还找不到这个功能
总结:玩苹果系统 你看见什么图标 文字都要去点下,看有什么功能
如果弹个错误对话框,上面的感叹号你也要点下,不然你可能就会错过一个非常强大的功能
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我最不能接受的就是群发信息的时候,添加联系人不让一次性选完,理解不能.
我很赞同^_^
还无意中点了感叹号,屏幕上除了感叹号还有别的东西么?
我很赞同^_^
怎么说呢,你是闲的蛋疼?威锋现在已经SB泛滥了
威锋有你更精彩:)
你才是小气的人吧?容不得别人说你不是?跟你不同意见就当苹果亲爹?被宠坏了吧孩子.
对于智商偏低的人来说的确苹果比安卓难用 +1给你补补脑吧
理智的说,苹果比安卓易上手,仅此而已
你在iphone论坛喷ios,不是找抽吗
给你回点血~
不喜欢就不要用
我也用不惯ios....
打电话用诺基亚吧~玩app才用ios,自己不会就问~low比
精品文章^_^
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我儿子一岁多都知道开锁屏,你不会连我儿子都不如吧
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<p id="rate_12591" onmouseover="showTip(this)" tip="我儿子玩iPhone比我老婆还熟练。&人气 + 1
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我很赞同^_^
我孙子一岁多都知道开锁屏,你不会连我儿子都不如吧
我儿子玩iPhone比我老婆还熟练。
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新手可以理解
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苹果还难用啊,那安卓怎么活,父母都用苹果的,不管进什么程序,按home键就退出了,用个一个月也不用重启关机什么的,要安卓试试看,一个星期下来不卡就不是安卓,就智能机来说,苹果是最易用的,没有之一,系统好差不做评论,安卓也有很强大的地方
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呵呵,有个名词叫低智商!
<p id="rate_5962" onmouseover="showTip(this)" tip="楼主的智商都用在怎么骗回复身上了!&人气 + 1
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楼主的智商都用在怎么骗回复身上了!
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这能说您这智商不适合玩iPhone了,绝无贬义。
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现在的苹果只是一个卖系统的公司收藏
现在的苹果创新无力已轮为华尔街赚钱的机械追求极限利润,反而刚看了三星发布会看那种种黑科技有种必须要买的冲动,我认为现在三星的创新能力已经远超苹果了,果粉们看到这可能有话要说了,比如苹果很多好东西啊,专利很多但只会一点一点的给你,又或者内存1GB完全够用没关系的,只要系统流畅就行了,试问真的是这样吗?难道果粉不知道切换另一个程序内存不足都会出现闪退重新加载的情况?试想要是苹果把配置提高到和三星一个级别,并且三星有的黑科技苹果全有,那么果粉们会不会为之疯狂呢?又或者苹果的竟争对手也有ios系统的话苹果会不会发疯样的堆配置呢女神镇楼
从一开始,苹果就是为了iOS设计的硬件。看看第一代iphone的发布会就知道了。
关键是ios独此一家
想完美体验苹果最新的软件 就必须拥有苹果最新的设备
我爱iPhone别的就是玩具
哦,那你就去买呗
我倒觉得苹果是一个卖体验的公司
说得天花乱醉,永远只败在一个“卡”上,说这么多有意义,我就呵呵了
我就看看不说话
楼主说的有道理+1 未来的诺基亚
你别买不就行了吗
未来还能火三四年~不过现在还是霸主
3星很好,我买苹果楼主拿着经验领5毛去吧
苹果从来就没说自己是手机公司,电脑公司,一直就是个软件公司,苹果卖的从来都是系统个软件,电脑手机平板只是设计个壳子把自己的软件装进去卖而已
脑残粉真多,我也喜欢苹果,但哥不傻
三星的策略:快人一步苹果的策略:稳中求胜
用户需要的是体验,苹果做到了。不困配置怎么样,这一切都为软件铺路或者量身定做的。所以苹果给大家带来更多的是更好的体验,而不是盲目的堆一些所谓的硬件升级。系统不好,配置再好有毛用。最后还是会卡比。
同意楼主的观点,如果今年的摄像还是800w像素,分辨率还不提升,摄像头还凸出来绝逼不买
楼主,我很佩服你的勇气,这些话我早就想说。受不了喷子。        ——She's been my queen since we were sixteen.
ios到7以后就垃圾了,看看8系统就知道了,超级垃圾。
乔布斯早就说过,他的目的就是卖系统
哈哈哈,然后呢
女神是谁呀没看出来
楼主只是觉得苹果可以更努力一点
你们都是小学毕业吗?
安卓只会堆硬件吧
三星有啥黑科技了?一堆然并卵的功能。有一年就卡成狗
我也同意 未来还能火三四年~不过现在还是霸主
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成本这么低 苹果iPhone 6s为何那么贵?
  本文来自:太平洋电脑网
  iPhone 6s发布已经有了一段时间,而且9月25日国内也已首发,相信已经有不少网友已经拿到了这部全新的iPhone。相较前几代S系 iPhone,iPhone 6s无论是在硬件性能升级上还是在软件系统的优化上,都算的上是最有诚意的一代,国内新iPhone的5288起步价似乎也无可厚非。
  不过,此前美银美林也披露了苹果iPhone 6s的物料成本,约为234美元(约人民币1489元)。所以不少网友就开始吐槽,成本那么低为什么要卖那么贵?
  硬件增加 成本提升
  首先简单说明下外媒曝光的iPhone 6s 64GB版的物料成本,其中最大部分是半导体部分,它包括14纳米A9处理器,成本为25美元;64GB存储,成本20美元,蜂窝无线系统(含 Qualcomm LTE调制调解器),成本36美元;各种传感器(指纹识别、NFC等)成本22美元。
  其他核心组件,包括屏幕、相 机、电池加起来成本为73美元;而其他部件比如外壳等,成本为33美元。这意味着64GB iPhone 6s整机成本预计为234美元,而之前的旧版iPhone随着时间的推移,成本有所下降,iPhone 6 Plus、iPhone 6以及iPhone 5s的成本分别为222.8美元、205.8美元和181.7美元。
  因为iPhone 6s的硬件升级:譬如全新的相机传感器、压力敏感触控层、3D Touch反馈技术的新式Haptic马达等,硬件成本总体有所上升。即但即便如此,这也与其700美元的售价相差颇远。
  创新的代价
  根据苹果最新公布的2015财年第三季度财报显示,其当季研发支出为20.3亿美元,同比增长21%。尽管与其在同期496亿美元的营收和106.77亿美元的净利润相比这一数字所占的比例并不高,但这仍然是一笔不小的费用。
  在每一代iPhone发布时,我们都能看到或多或少领先于业界的新兴技术出现,这些走在前沿的技术都需要高昂的研发成本做支撑。拿iPhone 6S的创新技术3D Touch来说,据悉该技术研发时间长达五年,研发团队在制造成本和投资方面均承受了巨大的压力,这场差不多从iPhone 4时期就开始酝酿的触控技术变革直至今年才得以面世。
  与其他公司设计师提出设计内容,再由工程师们进行尽可能简单的开发完全不同,苹果认为这样会导致“每一个功能最后都变成了不合理的妥协”。
  也正由于苹果这种设计主导的思想,使得苹果高管也曾自嘲说:“设计师和非设计执行官之间的关系就像法老和他们教练之间的关系一样。虽然名义上一方掌控着一切,但实际上是在为另一方服务”。也正是因为这样,苹果才显得难能可贵。
  勤于品牌投入
  苹果是一个非常善于打造品牌的公司,但是苹果这块招牌的价值从来都不是天上掉馅饼来的,是因为苹果真的愿意花钱。譬如拿苹果在世界各地的AppleStore来讲,不仅每间店铺的位置都开在寸土寸金的繁华地带,而且每间AppStore的造价也会让你咋舌。
  就说AppleStore标志性的玻璃外墙,每一块都造价不菲。譬如AppleStore杭州西湖外的那11块玻璃外墙,就价值人民币1000多万。并 且这种超大单面玻璃,全球也只有几家公司可以生产,不管是运输还是一次成型均损耗极大。而Apple Store中那些看上去简约的木头桌子和凳子,也都是出自名家之手。像这种来自美国FETZER的木头桌子,单张的售价就要6000美元,你的小心肝是不 是又承受不了?至于其他的物件,大家也感受一下他们的质感与售价。
  正是这种品牌打造上的精益求精,才让iPhone产品获得了高于水平线的品牌溢价能力。回顾历史不难发现,哪怕到了最艰难的时刻,苹果公司也从未放下那“高贵的身段”,在产品和售价上从未做过妥协。
  广告投入毫不吝啬
  众所周知,手机行业最会打广告的算是三星,三星近年来在产品宣传上不遗余力,每年都会拿出收入中的相当一部分在全世界各个角落投放广告。每年的广告以及营销费用达到惊人的上百亿美元。也许有很多朋友会问苹果有如此影响力还用像三星那样打广告吗?需要!
  拿上半年发布的新品类Apple Watch来说,在发布会结束后的1个月内,苹果在这期间不断在美国电视以及在线平台投放Apple Watch的广告。仅在美国市场,一个月的费用就达到了3000万美元。此外,苹果iPhone 6和iPhone 6 Plus的广告投入,在发布后的5个月内,这两款产品的广告也达到了4200万美元。
  如果将苹果的广告与其他品牌相比,你会发现苹果选取广告渠道以及内容时都会有很多考虑。几乎每一个苹果的广告,都堪称艺术品,这也使得收藏苹果广告也成为了某些果粉的爱好。
  巨大的人力成本
  截止到2014年底,苹果公司拥有9.26万全职员工,比2013年结束时有大幅提升。而且这个数字随着苹果公司的发展还在不断飙升。毫不夸张地说,苹果公司员工普遍是各行各业的精英人物,其薪资水平也势必高出平均值一截,而且苹果也十分愿意在人力资源上投入巨资。
  就拿此前Beats高达30亿美元的收购案来讲,苹果压根儿就不是为了Beats的耳机,而是为了获得Beats CEO——Jimmy Iovine在音乐行业广博的经验和知识。苹果高管这样解释这则收购案:“我们希望你知道,如果你想要解决一个特定的问题,那或许世界上最能解决这个问题 的人就在苹果公司工作”。
  作为以产品为核心的苹果,巨大的人力成本必然会成为产品成本的一部分。但也只有保证员工的优秀,才能让苹果创造出更多的价值。
  不可替代的价值
  虽然苹果的许多硬件存在可复制性,譬如iPhone 5s上的指纹识别传感器,但显然苹果也存在许多无法被业内同行复制的绝活:譬如说苹果的A系列处理器以及完整生态的iOS系统。
  这次iPhone 6s上搭载的苹果A9处理器,其硬件成绩已经逼近了新Macbook上的那颗处理器。如果只谈性能功耗比,苹果的A9可谓是笑傲群雄,就算是把这 20亿的研发费用给其他公司,他们也拿不出来同样的产品。即便投入资源不多,但只要做出来的产品价值独一无二,这就一定会在产品的实际销售价格上反映出 来,这就是所谓“物以稀为贵”。
  而且iPhone的核心价值除了硬件外,更多的还在于其系统以及相关的软件服务。
  首先,iOS系统相较于其他系统,其出色的用户体验是目前为止始终无法被超越的。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作,屏幕与指尖都似乎带有“粘 性”一般,跟随度极高,人机交互界面友好,学习成本也相对较低。而同价位的Android机无论再怎么优化,在系统的流畅度上始终差了那么一点,此外 Android始终无法解决使用一段时间后的卡顿问题。
  其次,iPhone更核心的价值在于其丰富高质量的应用,以App Store为核心的应用生态圈,为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,成为第三方软件的提供者参与其中的积极性空前高涨,适应了手 机用户们对个性化软件的需求,从而使得手机软件业开始进入了一个高速、良性发展的轨道,其意义已远远超越了“iPhone的软件应用商店”的本身。
  iPhone 6s已经发布将近一个月,即便其售价“昂贵”,成本“低廉”,相信仍然会有大批量的用户为其买单。在这部分购买人群中,除了不差钱的土豪,相信大多数的用 户,更加注重的是强悍的硬件性能提升、更加出色的软件及系统体验领先业界的创新技术。从笔者个人角度来说,iPhone的完美也对得起这个价。
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