如何获得一个ios uitablevieww的可见部分

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本人玩过一段时间脚本语言,会点皮毛,过年在即,想自学一下IOS。
学习模式 分析别人的项目源码:
补充内容 ( 08:10):
1.了解main函数,&&UIApplication是初始化程序的核心,它接受4个参数。&&其中argc和argv两个参数来自于main()接受的两个参数;另外两个String型参数分别表示程序的主要类(principal class)和代理类(delegate class)
补充内容 ( 08:17):
plist xml格式文件通常用于储存用户设置
pch&&预编译文件头
xib&&nterface Builder 的图形界面设计文档
StoryBoard是iOS 5的新特征,旨在代替历史悠久的NIB/XIB
补充内容 ( 08:21):
AppDelegate.m 妙用&&类似于监听接口&&
应用程序启动后,委托调用applicationDidFinishLaunching方法
应用程序要完全退出, 委托调用applicationWillTerminate方法
补充内容 ( 08:24):
viewcontroller
& & 创建viewcontroller时,执行loadview -& viewDidLoad
& & 内存警告,后台,会执行didReceiveMemoryWarning -& viewDidUnLoad;如果viewcontroller当前正在显示(前台)didReceiveMemoryWarning
补充内容 ( 08:27):
IBOutlet& &对编译器而言只是一个标记,额外retain一次,所以需要release.
IBoutlet修饰的字段可以和InterfaceBuilder里相应控件相关联;
IBaction修饰的方法可以和InterfaceBuilder里控件的相应动作相关联。
补充内容 ( 08:38):
addSubview 是将view加到所有层的最顶层
insertSubView可以控制它添加到父视图的哪一层
补充内容 ( 08:42):
作用被使用对象的主窗口显示到屏幕的最前端。
hiddenUIView方法隐藏这个窗口
补充内容 ( 08:50):
@protocol MyProtocol &NSObject&
-(void) firstMethod
@end 协议,OC 没有多继承,不过可以通过协议来委托或者叫代理
补充内容 ( 08:55):
@property (nonatomic, retain) Engine* 代码生成机制 ,生成不同类型的getter/setter函数,接口类使用
@synthesize& &engine, 合成器,实现类里面使用,两者缺一不可
补充内容 ( 19:49):
补充内容 ( 08:38): makeKeyAndVisible
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补充内容 ( 09:20):
initWithFrame&&没用Nib文件(XIB)时,用代码控制视图内容,需要调用initWithFrame去初始化
视图加载nib文件,从nib中加载对象实例时, 使用 initWithCoder初始化这些实例对象
补充内容 ( 09:27):
[car respondsToSelector @selector(setWheel)] == YES]&&respondsToSelector该方法询问对象以确定其是否能够响应某个特定的消息
补充内容 ( 09:46):
viewDidLoad:在视图加载后被调用
viewWillAppear:视图即将可见时调用。默认情况下不执行任何操作
viewDidAppear: 视图已完全过渡到屏幕上时调用
viewWillDisappear:视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情
补充内容 ( 09:53):
况下不执行任何操作
viewDidDisappear:视图被驳回后调用,覆盖或以其他方式隐藏。默认情况下不执行任何操作
补充内容 ( 10:08):
loadNibNamed&&动态加载视图
NSArray *nibViews=[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@&Empty& owner:self options:nil];& &
补充内容 ( 10:19):
1)componentsSeparatedByString:截取指定字符串;
2) pathForResource:获取程序运行时目录
3)&&objectAtIndex:获取当前索引的字符串;
4)&&rangeOfString:获取指定短字符串在长字符串中的开始,结尾索引值;
补充内容 ( 10:20):
5) stringWithContentsOfFile:按行读取文件
6) componentsSeparatedByString:@&
&];换行分割字符串;
7) NSEnumerator *nse = [lines objectEnumerator];& & & & 将数组转换为NSEnumerator,可向前读取数据;
补充内容 ( 10:20):
nextObject 读取下一行数据
补充内容 ( 10:27):
-(BOOL) isKindOfClass: classObj判断是否是这个类或者这个类的子类的实例
-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判断是否是这个类的实例
补充内容 ( 10:42):
创建一个UIImageView对象有五种方法
UIImageView *imageView1 = [[UIImageViewalloc] init];
UIImageView *imageView2 = [[UIImageViewalloc] initWithFrame:(CGRect)];
补充内容 ( 10:43):
UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *)];
UIImageView *imageView4 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *) highlightedImage:(UIImage *)];
补充内容 ( 10:44):
UIImageView *imageView5 = [[UIImageView alloc] initWithCoder:(NSCoder *)];
常用的是前边三个。
补充内容 ( 15:42):
UIScreen可以获取设备屏幕的大小
UIView对象定义了一个屏幕上的一个矩形区域,同时处理该区域的绘制和触屏事件,一个UIView的实例可以包含和管理若干个子UIView
UIWindow对象是所有UIView的根,管理和协调的应用程序
补充内容 ( 15:43):
UIViewController对象负责管理所有UIView的层次结构,并响应设备的方向变化
补充内容 ( 18:17):
@class 当一个类需要引用另一个类
demo.h&&@class R
demo.m import Rectangle
补充内容 ( 18:22):
UISwitch开关、
UIButton按钮、
UISegmentedControl分段控件、
UISlider滑块、
UITextField文本字段控件、
UIPageControl分页控件
补充内容 ( 18:25):
UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
补充内容 ( 18:26):
UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
补充内容 ( 18:26):
UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventToucUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
补充内容 ( 18:29):
UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话da'dua
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补充内容 ( 18:30):
UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
补充内容 ( 18:31):
UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
补充内容 ( 18:31):
UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件
补充内容 ( 18:32):
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。
补充内容 ( 18:46):
SUserDefaults用于存储数据量小的数据,例如用户配置。并不是所有的东西都能往里放的,只支持:NSString,NSNumber, NSDate, NSArray, NSDictionary.
补充内容 ( 18:49):
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults objectForKey:key]; 提取
[defaults setObject:item forKey:key]; 设置
[defaults removeObjectForKey:key]; 移除
补充内容 ( 18:56):
resignFirstResponder 触发键盘隐藏
补充内容 ( 19:16):
UITabBarController通常作为整个程序的rootViewController ,常见的创建地方就是在application delegate中的 applicationDidFinishLaunching:方法
补充内容 ( 21:57):
CLLocationManagerDelegate 地图定位协议
补充内容 ( 22:00):
(1)UITableView用来显示表格的可见部分,UITableViewCell用来显示表格的一行。
(2)UITableView并不负责存储表格中的数据,而是仅仅存储足够的数据使得可以画出当前可见部
补充内容 ( 22:00):
(3)UITableView从UITableViewDelegate协议获取配置信息,从UITableViewDataSource协议获得数据信息。
(4)所有的UITableView实现时实际上只有一列,但是我们可以通过向UITableViewCell中添加子视图,使得它看起
补充内容 ( 22:02):
UIActivityIndicatorView&&实例提供轻型视图,这些视图显示一个标准的旋转进度轮
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补充内容 ( 06:07):
&&1、分析置顶歌曲代码
补充内容 ( 06:41):
使用 presentModalViewController可创建模式对话框,可用于视图之间的切换
补充内容 ( 07:02):
__attribute__ ((visibility(&default&))) 声明的符号。这是一种非常简洁的方式,用于通知 g++ 没有显式地标注可见属性的每项声明,其可见性都是隐藏的。使用 dlsym 提取一个隐藏的符号将会返回 NULL
补充内容 ( 07:39):
NSURL *assetURL = [song valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL]; //获取歌曲地址
AVURLAsset *songAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:assetURL options:nil]; //初始化视频媒体文件
补充内容 ( 08:09):
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserdomainMask,YES)&&获取应用程序私有目录
NSHomeDirectory() 得到是根目录
补充内容 ( 08:15):
- (id)objectAtIndex:(int)& && && && && && && &//&&得到索引为i的对象
补充内容 ( 08:27):
[NSFileManger defaultManger]&&实例化
NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)
补充内容 ( 08:39):
fileURLWithPath是将str转化为文件路径,可以自动的去掉“/”。而URLWithString仅仅是将url2转化成NSURL类型
补充内容 ( 09:06):
CMTimeGetSeconds 返回float64格式秒数
补充内容 ( 09:16):
CMTimeMake(第几帧, 帧率)
补充内容 ( 09:28):
CMTimeRangeFromTimeToTime 返回时间差
补充内容 ( 10:02):
void (^animations)(void )&&&block 语句块,一个回调方法
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补充内容 ( 17:07):
分析上翻,下翻,左转,右转淡化,翻页等源码
补充内容 ( 21:10):
NSClassFromString 将NSString转换成一个Class,如果不存在,返回一个nil。
[[NSClassFromString(@&MyClass&) alloc] init]; 优化版
补充内容 ( 21:15):
NSStringFromClass&&实例对象转化字符串
[NSClassFromString(NSStringFromClass([self class])) doSomeThing];
补充内容 ( 21:22):
UIResponder 一个可以接收触摸屏上的触摸事件的对象
触摸事件 motion事件,Remote 控制事件
补充内容 ( 21:23):
– touchesBegan:withEvent:& &当用户触摸到屏幕时调用方法
– touchesMoved:withEvent:&&当用户触摸到屏幕并移动时调用此方法
– touchesEnded:withEvent:&&当触摸离开屏幕时调用此方法
补充内容 ( 21:23):
– touchesCancelled:withEvent:&&当触摸被取消时调用此方法
iOS 3.0 + 开始支持motion事件,特别是摇动设备
补充内容 ( 21:24):
– motionBegan:withEvent:& && & 运动开始时执行
– motionEnded:withEvent:& && & 运动结束时执行
– motionCancelled:withEvent:&&运动被取消时执行
补充内容 ( 21:24):
iOS 4.0 + 开始支持远程事件
– remoteControlReceivedWithEvent:
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补充内容 ( 06:12):
分析开发者指南源码 GIT地址 /iimgal/StudyiOS
补充内容 ( 08:03):
分析iOS main机器码 /admin/blogs/1771231
补充内容 ( 08:27):
分析通讯录 模块contact
补充内容 ( 08:55):
AddressBookUI中提供了和联系人显示信息相关的一些Controller,有四个:
ABPeoplePickerNavigationController:显示整个通讯录并可以选择一个联系人的信息
补充内容 ( 08:55):
ABNewPersonViewController:增加一个新的联系人
ABUnknownPersonViewController:完善一个联系人的信息
补充内容 ( 09:10):
viewDidLoad其实没什么可混淆的,无论通过什么途径加载(Xcode或者IB,这里的加载属于实例化)完view后肯定会执行这个方法.
补充内容 ( 09:10):
loadView需要分两种情况.当你通过Xcode实例化一个类的时候就需要自己在controller中实现这个方法.而在IB中实例化就不需要实现它.
补充内容 ( 09:10):
initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的.
补充内容 ( 09:14):
awakeFromNib是类在IB中被实例化调用.推荐使用viewDidLoad,因为viewDidLoad会被多次调用,而awakeFromNib只会当从nib文件中unarchive的时候才会被调用一次,awakeFromNib被调用时,viewDidLoad不会被调用
补充内容 ( 09:17):
当.nib文件被加载的时候,会发送一个awakeFromNib的消息到.nib文件中的每个对象,每个对象都可以定义自己的awakeFromNib函数来响应这个消息,也就是说通过nib文件创建view对象来执行awakeFromNib
补充内容 ( 09:18):
当view对象被加载到内存是就会执行viewDidLoad,所以不管通过nib文件还是代码的方式创建对象都会执行viewDidLoad
补充内容 ( 09:49):
UIBarButtonItem 工具栏按钮有3种主要的定制方法:1、在Interface builder中定制;2、setItems方法定制;3、addSubview方法定制。
补充内容 ( 10:02):
UIBarButtonItem * clearnButton = [UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@&Code& style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(code)];& & 初始化
补充内容 ( 10:03):
NSArray *buttonArray = [[NSArray alloc]initWithObjects:cleanButton,saveButton, nil];
self.navigationItem.rightBarButtonItems = buttonA 多按钮用法
补充内容 ( 10:09):
ABPersonViewController:显示一个具体联系人的信息
补充内容 ( 10:24):
[super class]&&先转换成 objc_msgSendSuper 的方法。构造 objc_super 的结构体
id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)
struct objc_super {
& &Class superC
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补充内容 ( 14:33):
shouldAutorotateToInterfaceOrientation&&自动旋转功能
补充内容 ( 14:48):
ABPeoplePickerNavigationController&&系统的通讯录控件
ABPeoplePickerNavigationController *picker = [[ABPeoplePickerNavigationController alloc] init];
picker.peoplePickerDelegate = //初始化
补充内容 ( 15:30):
__bridge只做类型转换,但是不修改对象(内存)管理权;
__bridge_transfer(也可以使用CFBridgingRelease)将Core Foundation的对象转换为Objective-C的对象,同时将对象(内存)的管理权交给ARC。
补充内容 ( 15:30):
__bridge_retained(也可以使用CFBridgingRetain)将Objective-C的对象转换为Core Foundation的对象,同时将对象(内存)的管理权交给我们,后续需要使用CFRelease或者相关方法来释放对象
补充内容 ( 15:41):
UIAlertView常用于应用界面信息警告提示
补充内容 ( 16:43):
ABRecordRef 一个指向Core Foundation对象的通用指针
补充内容 ( 17:16):
ABMultiValueCreateMutable 返回一个新的,空的,可变的多值属性
补充内容 ( 17:21):
ABMultiValueAddValueAndLabel 添加到多值属性的值及其对应的标签
ABRecordSetValue(aContact, kABPersonEmailProperty, email, &anError); 添加单个项的属性值,
补充内容 ( 19:19):
/+定义的是方法,-定义的是对象的方法,+定义的是类的方法
MyClass *myObject1;&&// Strong typing
id& && & myObject2;&&// Weak typing
补充内容 ( 22:44):
4.2前的xcode中,打开“Build Setting”,找到“Objective-C Automatic Reference Counting”项,将它的值设置成“NO”在较新的Xcode中如4.2,打开“Build Setting”,找到&CLANG_ENABLE_OBJC_ARC& 将它的值设置成NO
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补充内容 ( 08:26):
温故而知新,重学语法
补充内容 ( 08:46):
类是在结构体的基础上发展的产物,结构体只能处理数据,在结构体之上增加对该数据处理的函数,就构成类的概念
补充内容 ( 09:43):
NSLog(@&%d %d %d&, test++, test++ + ++test, --test + test++ - test-- * ++test / --test);
补充内容 ( 10:28):
& && &&&if(test ==3) {
& && && && &
& && &&&NSLog(@&%d&, test--);
& & }while(test & 1);
补充内容 ( 13:57):
ABRecordRef这个是某一条通讯录记录
ABMultiValueRef这个是通讯录中某一个可能有多个字段数值的记录
ABAddressBookRef 这货就是某个通讯录了
ABRecordID这个是记录的id, int类型
补充内容 ( 17:54):
循环引用,引用计数增加,很容易内存泄漏
assign 不增加计数
retain 增加
补充内容 ( 18:20):
1、#define& &用于环境替换 ,传统的 Apple 命名惯例是以一个 k 开始常量名称,剩下的名称使用 CamelCase 法命名 2、#if&&statements #else& &otherStatements #endif&&预处理器允许条件编译& &
补充内容 ( 18:20):
#import &Foundation/Foundation.h&
#define KDebug 1
#if KDebug
&&#define KMaxDemo 11
补充内容 ( 18:20):
7、extern static
1、extern 使用外部文件的变量&&extern int demo
2、static 在局部范围声明的变量在当前文件将成全局 static int demoTwo
3、static和extern不能并存,static局限于当前文件
补充内容 ( 18:31):
register int demoThree
关键字提示编译器,它所修饰的变量会频繁地被引用, 编译器可能选择将该变量存储在一个寄存器中(以便于快速访问),而不是存储 在 RAM 中
补充内容 ( 18:53):
const 声明变量地址转化为常量地址
补充内容 ( 18:54):
& & int demo1, demo2;
& & int *const pt = &demo1; //const 修饰的一个指向整数的常量指针
& & *pt = 2;//正常
& & //pt = &demo2;//报错
补充内容 ( 18:54):
& & const int *pt1 = &demo2; //const 修饰的一个指向整数常量的指针
& & //*pt1 = 3;//报错
& & pt1 = &demo1;//正常
补充内容 ( 20:26):
10、分配内存
malloc()分配内存,
memset()设置内存。
free() 释放内存
补充内容 ( 20:26):
char *ps = (char*)malloc(sizeof(int) * 100); memset(array, 0, sizeof(int) * 100);
free(array);
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补充内容 ( 20:26):
11、 特殊数据类型
补充内容 ( 20:27):
id和void *并非完全一样。在上面的代码中,id是指向struct objc_object的一个指针,这个意思基本上是说,id是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。需要注意的是id是一个指针,在使用id的时
补充内容 ( 20:27):
不需要加星号。比如id foo=nil定义了一个nil指针,这个指针指向NSObject的一个任意子类。而id *foo=nil则定义了一个指针,这个指针指向另一个指针,被指向的这个指针指向NSObject的一个子类
补充内容 ( 20:27):
nil和C语言的NULL相同,在objc/objc.h中定义。nil表示一个Objctive-C对象,这个对象的指针指向空(没有东西就是空)。
补充内容 ( 20:27):
首字母大写的Nil和nil有一点不一样,Nil定义一个指向空的类(是Class,而不是对象)
补充内容 ( 20:28):
这个很有趣。SEL是“selector”的一个类型,表示一个方法的名字
补充内容 ( 20:29):
MP定义为 id (*IMP) (id, SEL, …),IMP就是实现方法
补充内容 ( 20:29):
Method(我们常说的方法)表示一种类型,这种类型与selector和实现(implementation)相关
补充内容 ( 20:29):
Class(类)被定义为一个指向struct objc_class的指针
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补充内容 ( 06:42):
&&不可变&&
NSArray*array=[[NSArray alloc] init];&&
int i = {1, 2,3};
补充内容 ( 06:42):
NSMutableArray *mutableArray =[[NSMutableArray alloc] init];&&
int a[10] = {1};
补充内容 ( 06:43):
CLASS消息机制
1,首先去该类的方法 cache 中查找,如果找到了就返回它;
2,如果没有找到,就去该类的方法列表中查找。如果在该类的方法列表中找到了,则将 IMP 返回,并将它加入cache中缓存起来。根据最近使用原则
补充内容 ( 06:43):
这个方法再次调用的可能性很大,缓存起来可以节省下次调用再次查找的开销。
& & 3,如果在该类的方法列表中没找到对应的 IMP,在通过该类结构中的 super_class指针在其父类结构的方法列表中去查找,直到在某个父类的
补充内容 ( 06:43):
的方法列表中找到对应的IMP,返回它,并加入cache中
补充内容 ( 06:44):
4,如果在自身以及所有父类的方法列表中都没有找到对应的 IMP,则看是不是可以进行动态方法决议;
& & 5,如果动态方法决议没能解决问题,进入消息转发流程
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补充内容 ( 07:06):
由于无法编辑,移到博客写
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规则孕生万物,万物改变规则
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