戴睿微博D17 真的能用来画cad,proe么,不懂不要回答我,很重要,很重要,很重要!

Alias专题 alias的优势在哪? [论坛存档]
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youmy159老话题了,在别的板块看别人说各个软件的优势:犀牛建模速度快,但不好修改,pro-e建模精确且易于修改,其他。。。。我想问一下熟悉alias的同志,他的优势是什么呢??我挺喜欢alias的,但是国内招聘大多要求会por-e,这个可怎么办?都快毕业了,没时间学两个啊!他们都用pro-e,我用alias行不?:p
winonepro-e是工程人员用的,你是学工业设计的,用pro-e会限制自己的。 如果哪个公司要求工业设计人员用pro-e的话,我建议你不要去,因为那家公司肯定不是太重视造型设计。
youmy159谢谢回帖!那是不是学好了alias,对于工业设计要求的三维软件就够用了?我们学校学的是3d max,嘿嘿,学了半年才发现它对于工业设计的来说不太合适。现在刚学alias,正学习help。现在软件太多了,不知道只学alias够不够。catia有paint吗?
达夫要做真正的工业设计,alias和犀牛都行。。
招proe难道是为了抄数?那毁人才
youmy159谢谢回帖!可以专心学alias了。本人潜水多年(从来没浮出过水面呢),深感惭愧!谢谢那些为bw无私奉献的前辈,吾当效之~~~为中国工业设计添砖添瓦~~~:p
cowboybebopwinone wrote:
pro-e是工程人员用的,你是学工业设计的,用pro-e会限制自己的。 如果哪个公司要求工业设计人员用pro-e的话,我建议你不要去,因为那家公司肯定不是太重视造型设计。
你这话说的差亦~武断而且幼稚~呵呵
youmy159请教高见,嘿嘿。我只是想问用alias找工作会不会碰到因为软件不同而不招,因为要养家糊口,所以希望有经验的大哥指点一二。。避免走弯路。。
E-Phoenix已经工作几个月了,以前学软件也走了很多弯路,用过Maya、Rhino做产品发现不是很好用,Max没用过个人认为不适合做ID。
现在用alias+Maya(maya主要是做展示动画和渲染用,偶尔做做片头)
一般不会出现这个问题,alias和Rhino的文件可以通过iges格式互导,不容易出错,alias和ProE之间的文件交换也比较方便
有个师兄这样建议过我,先学好alias,然后再从造型走向结构处理
alias+ProE,为此正在努里中。
而平时看到论坛里追求的那种所为的真实级别的渲染什么的我个人认为在产品设计里不是很必要,你是做产品的,不是做电影的。只要准确表达出你要表达的东西即可。
爱艺斯坦楼上的所言极是!~
youmy159E-Phoenix wrote:
已经工作几个月了,以前学软件也走了很多弯路,用过Maya、Rhino做产品发现不是很好用,Max没用过个人认为不适合做ID。
现在用alias+Maya(maya主要是做展示动画和渲染用,偶尔做做片头)
一般不会出现这个问题,alias和Rhino的文件可以通过iges格式互导,不容易出错,alias和ProE之间的文件交换也比较方便
有个师兄这样建议过我,先学好alias,然后再从造型走向结构处理
alias+ProE,为此正在努里中。
而平时看到论坛里追求的那种所为的真实级别的渲染什么的我个人认为在产品设计里不是很必要,你是做产品的,不是做电影的。只要准确表达出你要表达的东西即可。
谢谢E-Phoenix 的回帖!很好,我觉得对我及不少工业设计方面的初学者都很有帮助。谢谢,不知您现在在那工作?能说下工作方面的事吗?烦恼或者感想之类的,呵呵
sysin就目前现状,proe还是有优势,能帮助你尽快找到工作,alias我倒是没见哪个公司硬性要求需要会的(除非汽车设计)。
犀牛、proe就像是cd和ps的关系,两手都要抓,两手都要硬。
proe虽然偏重于工程方面,但是工业设计的目标就是要产品化,所以如果使用proe会让你在做产品的时候少走更多的弯路。
sysin渲染在精而不在多,在效率而不在质量。挑一种比较快的,易于跟周围人一起交流进步的,推荐从vray和c4d挑一种。
youmy159呵呵,我还是比较喜欢alias,先把它学会了再了解pro-e拉。工业设计的可以找什么样的工作?你们找工作是通过什么途径找到的。我在招聘网上发现招工业设计的企业挺少的。我打算去武汉(现在在河北上学)
sysin不要一厢情愿的按自己的喜好来,多数设计师只能按照别人的喜好来。我们学软件都是因为工作中需要用才学,而不是学好了什么软件再去找相应的工作。
E-Phoenixyoumy159 wrote:
E-Phoenix wrote:
已经工作几个月了,以前学软件也走了很多弯路,用过Maya、Rhino做产品发现不是很好用,Max没用过个人认为不适合做ID。
现在用alias+Maya(maya主要是做展示动画和渲染用,偶尔做做片头)
一般不会出现这个问题,alias和Rhino的文件可以通过iges格式互导,不容易出错,alias和ProE之间的文件交换也比较方便
有个师兄这样建议过我,先学好alias,然后再从造型走向结构处理
alias+ProE,为此正在努里中。
而平时看到论坛里追求的那种所为的真实级别的渲染什么的我个人认为在产品设计里不是很必要,你是做产品的,不是做电影的。只要准确表达出你要表达的东西即可。
谢谢E-Phoenix 的回帖!很好,我觉得对我及不少工业设计方面的初学者都很有帮助。谢谢,不知您现在在那工作?能说下工作方面的事吗?烦恼或者感想之类的,呵呵
现在?江苏这边啦,工作不好找哦!!!想待遇好一点就去企业设计部,千万不要去什么设计公司,除非你很牛,有n多的私单,不然钱少得可怜,还挺累的。本来是考研的,没上,大公司在4月成绩出来的时候已经招满了,没办法,本着毕业后不拿家里一分钱的原则,我现在就暂时在一家小的设计公司做,正在郁闷之中。呵呵
渲染这一块可以用alias image studio,相当简捷易学,效过还过得去,呵呵……
youmy159谢谢回帖!呵呵,你很不错嘛,不过全靠自己闯的话应该很累吧?不知道你一个月多少钱阿?!向你学习~~~~
还有,现在企业里有设计部的不太多吧?还是不少?我在招聘网上发现招工业设计的公司还是比较少的!往往一个省就找到一两条信息。
to E-phoenix!
hqc1982搞工业设计,一个alias就完全足够,其他什么PS,CD,AI,RHINO,PROE,UG在工业设计上都没他那么专业,那么面面俱到
PS:我是alias饭
sysin如果在稍微正规一点的公司,是不会花钱买几套正版软件的(每一套都很贵),所以用什么软件完全不是由自己来决定,使用盗版软件被查出来会让公司面临很大的损失,比如面临高额罚款等等.
现在多数时间用cd多,因为速度快,也易于修改,3d只是应急时候用.而且最好要跟结构配合,而结构\ID 同时用的软件,也只有ProE了.
所以,如果你的目标是大公司,那么推荐你练手绘\犀牛\cd,具体的3d软件等到了公司再学.如果想去小公司,只要手绘\cd\ps熟,犀牛+随便一个渲染器,就足够了
zawxpE-Phoenix wrote:
youmy159 wrote:
E-Phoenix wrote:
已经工作几个月了,以前学软件也走了很多弯路,用过Maya、Rhino做产品发现不是很好用,Max没用过个人认为不适合做ID。
现在用alias+Maya(maya主要是做展示动画和渲染用,偶尔做做片头)
一般不会出现这个问题,alias和Rhino的文件可以通过iges格式互导,不容易出错,alias和ProE之间的文件交换也比较方便
有个师兄这样建议过我,先学好alias,然后再从造型走向结构处理
alias+ProE,为此正在努里中。
而平时看到论坛里追求的那种所为的真实级别的渲染什么的我个人认为在产品设计里不是很必要,你是做产品的,不是做电影的。只要准确表达出你要表达的东西即可。
谢谢E-Phoenix 的回帖!很好,我觉得对我及不少工业设计方面的初学者都很有帮助。谢谢,不知您现在在那工作?能说下工作方面的事吗?烦恼或者感想之类的,呵呵
现在?江苏这边啦,工作不好找哦!!!想待遇好一点就去企业设计部,千万不要去什么设计公司,除非你很牛,有n多的私单,不然钱少得可怜,还挺累的。本来是考研的,没上,大公司在4月成绩出来的时候已经招满了,没办法,本着毕业后不拿家里一分钱的原则,我现在就暂时在一家小的设计公司做,正在郁闷之中。呵呵
渲染这一块可以用alias image studio,相当简捷易学,效过还过得去,呵呵……
哈哈 好亲切好亲切 在我疲劳不堪的时刻还可以看到包的帖子,亲切啊^_^
wwehqc1982 wrote:
搞工业设计,一个alias就完全足够,其他什么PS,CD,AI,RHINO,PROE,UG在工业设计上都没他那么专业,那么面面俱到
PS:我是alias饭
哈哈!!一看就对工业设计软件不了解!!
alias是工业设计软件,但它肯定不是最专业的软件,真正专业的软件是PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的。 你用RHINO alias 做的东西修改模型比较麻烦,而且和机构设计衔接的不好。
wwewinone wrote:
pro-e是工程人员用的,你是学工业设计的,用pro-e会限制自己的。 如果哪个公司要求工业设计人员用pro-e的话,我建议你不要去,因为那家公司肯定不是太重视造型设计。
没出息啊!!会pro-e明显比会Alias吃香!!地球人都知道的秘密!!!!
youmy159呵呵,我说为什么都不用盗版的呢?!原来还会罚款阿!
我觉得pro-e也比alias吃香,不过我还是比较喜欢alias,而且我觉得学会了alias犀牛也应该就会了吧。嘿嘿。
请问几位都是哪毕业的?现在在哪工作呢?
yyb174楼上的,学ALIAS的时间在同等程度上比RHINO要多出好几倍,用起来也不爽,除非你是三维软件高手现在已经可以建出辆车车来,否则学点皮毛根本没什么用,到时候也不一定用得上。个人觉得ALIAS根本没有存在的必要。做概念的用RHINO,再学个PROE可以加强工程方面的东西,以便和工程师配合,软件功能强不一定实用,像CAD一样,不是最好的软件,但很实用。另外如果楼上的要去武汉,就转行算了
yyb174现在ALIAS能建出来的模型,RHINO都可以建出来,而且速度快。不过两者都只能做做概念,也是他们的局限性,如果想让设计进行到底,就必需学PROE,这是国内做产品设计的现状,在学校时我也试过N多软件,但最后还得适应社会,除非你不想混饭吃啦,呵呵~!
九五天下pre现在确实不错,而且在国内市场还不错,一般的小公司还把回pre作为你的一个上岗优势,但是,虽说PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整,不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的,但他注重的还是工程的分析,在造型曲面设计上和alias
犀牛还不是一个样,除非你的产品全都是靠实体切削来完成,虽说pre 暂时有些优势,但是你应当留意下近三年的招聘广告,alias有被认可的趋势.alias是真正工业设计师的软件,犀牛虽说可以建出alias的模,但是他的质量要差许多,工程结构要求的A 级曲面设计师只有靠alias,这应当是最终的趋势.
开发一部ALIAS优势就是多!
yyb174九五天下 wrote:
pre现在确实不错,而且在国内市场还不错,一般的小公司还把回pre作为你的一个上岗优势,但是,虽说PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整,不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的,但他注重的还是工程的分析,在造型曲面设计上和alias
犀牛还不是一个样,除非你的产品全都是靠实体切削来完成,虽说pre 暂时有些优势,但是你应当留意下近三年的招聘广告,alias有被认可的趋势.alias是真正工业设计师的软件,犀牛虽说可以建出alias的模,但是他的质量要差许多,工程结构要求的A 级曲面设计师只有靠alias,这应当是最终的趋势.
有多少产品需要A级曲面啊,不可能每个人都去做汽车设计,现在很多产品都只建到G1就可以了,谁说PROE不能曲面建模,野火的曲面功能不要太强,现在ALIAS的曲面功能未必比PROE,UG,CATIA强,只是他们用来做概念设计不太适合,特别是调线,因为没有像ALIAS,RHINO那样三视图直观,PROE和RHINO的搭配绝对比ALIAS好,唉不聊软件了
wwe九五天下 wrote:
pre现在确实不错,而且在国内市场还不错,一般的小公司还把回pre作为你的一个上岗优势,但是,虽说PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整,不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的,但他注重的还是工程的分析,在造型曲面设计上和alias
犀牛还不是一个样,除非你的产品全都是靠实体切削来完成,虽说pre 暂时有些优势,但是你应当留意下近三年的招聘广告,alias有被认可的趋势.alias是真正工业设计师的软件,犀牛虽说可以建出alias的模,但是他的质量要差许多,工程结构要求的A 级曲面设计师只有靠alias,这应当是最终的趋势.
一看就不了解PROE,UG ,SolidWorks CATIA 设计曲面的优势!!
要说曲面强大!! CATIA 肯定是老大,alias和它的功力没法比的!!
alias的曲面能力只能说一般!以前可能它在曲面上领先过那已经是好几年前的事情了,但软件发展到现在我们实在在alias上看不到惊喜的东西!
youmy159yyb174 wrote:
九五天下 wrote:
pre现在确实不错,而且在国内市场还不错,一般的小公司还把回pre作为你的一个上岗优势,但是,虽说PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整,不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的,但他注重的还是工程的分析,在造型曲面设计上和alias
犀牛还不是一个样,除非你的产品全都是靠实体切削来完成,虽说pre 暂时有些优势,但是你应当留意下近三年的招聘广告,alias有被认可的趋势.alias是真正工业设计师的软件,犀牛虽说可以建出alias的模,但是他的质量要差许多,工程结构要求的A 级曲面设计师只有靠alias,这应当是最终的趋势.
有多少产品需要A级曲面啊,不可能每个人都去做汽车设计,现在很多产品都只建到G1就可以了,谁说PROE不能曲面建模,野火的曲面功能不要太强,现在ALIAS的曲面功能未必比PROE,UG,CATIA强,只是他们用来做概念设计不太适合,特别是调线,因为没有像ALIAS,RHINO那样三视图直观,PROE和RHINO的搭配绝对比ALIAS好,唉不聊软件了
谢谢大家回帖!关于软件我想对于一些前辈来说可能已经聊到想吐的地步了。。。
我想问问除了E-phenix还有那位大哥是用alias工作的?具体应用情况如何?毕竟俺已经开始学10好几天了,不想半途而废。如果可以的话还是继续学。。。
alias虽然操作和其他软件有所不同,但熟练了也是相当方便的,为什么都说它的建模效率低呢?
开发一部,经常看到你出题,发表点对新手的诚恳意见吧~~
zhujian497个人觉得软件够用就好了,每个软件的存在必定有他存在的理由,选择的工作不同,所用的软件也不同,要看你往哪个方面发展了!个人觉得如果做做小产品的话,犀牛+C4D已经绝对够用了!求同存异,呵呵!
九五天下yyb174 wrote:
九五天下 wrote:
pre现在确实不错,而且在国内市场还不错,一般的小公司还把回pre作为你的一个上岗优势,但是,虽说PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整,不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的,但他注重的还是工程的分析,在造型曲面设计上和alias
犀牛还不是一个样,除非你的产品全都是靠实体切削来完成,虽说pre 暂时有些优势,但是你应当留意下近三年的招聘广告,alias有被认可的趋势.alias是真正工业设计师的软件,犀牛虽说可以建出alias的模,但是他的质量要差许多,工程结构要求的A 级曲面设计师只有靠alias,这应当是最终的趋势.
有多少产品需要A级曲面啊,不可能每个人都去做汽车设计,现在很多产品都只建到G1就可以了,谁说PROE不能曲面建模,野火的曲面功能不要太强,现在ALIAS的曲面功能未必比PROE,UG,CATIA强,只是他们用来做概念设计不太适合,特别是调线,因为没有像ALIAS,RHINO那样三视图直观,PROE和RHINO的搭配绝对比ALIAS好,唉不聊软件了
pre也可以像ALIAS,RHINO那样三视图直观,PROE和RHINO的时代很有可能换为CATIA+ALIAS。pre可以建曲面而且我也用过,但个人认为在造型曲面这他的参数化意义已经不大。而且 alias 处处都要你动脑筋,有很大的自由发挥余的,存在着很大的技巧性,这是他的魅力所在.工业设计师还是用alias好,哈哈
九五天下zhujian497 wrote:
个人觉得软件够用就好了,每个软件的存在必定有他存在的理由,选择的工作不同,所用的软件也不同,要看你往哪个方面发展了!个人觉得如果做做小产品的话,犀牛+C4D已经绝对够用了!求同存异,呵呵!
赞同这个讲法,软件是工具我们个人用着顺手就好了,你就是用cad 也没人管你(虽说,他的3d建摸比较差,呵呵)
九五天下WWE大哥你是作结构出身吧,PROE,UG ,SolidWorks CATIA alias你全都使用过?要是这样的话,我想你没有用精,PROE,UG ,SolidWorks CATIA 自有其优势,但是这里讨论的是设计师用的软件,PROE虽说可以随时修改,但也不是随意修改,也有其限制,由于其父子关系的原因创建失败是常有的事。工业设计师不可能陪着软件玩结构
作造型的很少用这四个软件吧, CATIA 是不是老大不知道,但汽车设计公司,有只使用alias的,有用 CATIA +alias的,没听说专用 CATIA 的,作小产品就跟不用说拉,PROE渲染出的效果,怎么拿给人家看,就拿着白模?软件也是各斯其职,该干吗干吗。强不一定合适,弱不一定没市场。每个软件都有其主要功能,其扩展功能怎么着也也不敢恭维,就好象现在的手机和mp3 mp4你说谁是主要功能,有集合mp3 mp4功能的手机,有集合通讯功能的mp3 mp4,但不管怎样,手机还是手机,mp3 mp4还是mp3 mp4。哈哈,见笑了
E-Phoenix我用过一段时间Rhino,在修改model的时候很烦人,不像alias一样直接修改曲线就可以,个人认为效率有待提高。做结构?很少有人造型结构一起做的吧,软件这个东西,你喜欢用什么,什么用顺手了就是好的,毕竟只是一个工具,何必想中关村里的A fans和I fans一样吵吵嚷嚷的?
结构这一块推荐用ProE吧,公司里几个欧洲的小朋友都是用ProE的,造型?alias和Rhino自己选一个,都还可以,毕竟alias再强大,教程不好找啊!!!学起来还是比较麻烦的,Rhino的教程倒是满世界都是了,呵呵
youmy159E-Phoenix wrote:
我用过一段时间Rhino,在修改model的时候很烦人,不像alias一样直接修改曲线就可以,个人认为效率有待提高。做结构?很少有人造型结构一起做的吧,软件这个东西,你喜欢用什么,什么用顺手了就是好的,毕竟只是一个工具,何必想中关村里的A fans和I fans一样吵吵嚷嚷的?
结构这一块推荐用ProE吧,公司里几个欧洲的小朋友都是用ProE的,造型?alias和Rhino自己选一个,都还可以,毕竟alias再强大,教程不好找啊!!!学起来还是比较麻烦的,Rhino的教程倒是满世界都是了,呵呵
我听很多人说pro-e适合做结构而alias适合做造型,不是都有曲面建模吗?什么影响他们的建模方式阿?呵呵。你学alias学的好吗?可以建汽车之类的吗?
youmy159九五天下 wrote:
WWE大哥你是作结构出身吧,PROE,UG ,SolidWorks CATIA alias你全都使用过?要是这样的话,我想你没有用精,PROE,UG ,SolidWorks CATIA 自有其优势,但是这里讨论的是设计师用的软件,PROE虽说可以随时修改,但也不是随意修改,也有其限制,由于其父子关系的原因创建失败是常有的事。工业设计师不可能陪着软件玩结构
作造型的很少用这四个软件吧, CATIA 是不是老大不知道,但汽车设计公司,有只使用alias的,有用 CATIA +alias的,没听说专用 CATIA 的,作小产品就跟不用说拉,PROE渲染出的效果,怎么拿给人家看,就拿着白模?软件也是各斯其职,该干吗干吗。强不一定合适,弱不一定没市场。每个软件都有其主要功能,其扩展功能怎么着也也不敢恭维,就好象现在的手机和mp3 mp4你说谁是主要功能,有集合mp3 mp4功能的手机,有集合通讯功能的mp3 mp4,但不管怎样,手机还是手机,mp3 mp4还是mp3 mp4。哈哈,见笑了
你这些都学过了?pro-e好学不?感觉软件学多了,倒是相对简单了。。
一通百通~不知道对不对?
九五天下没有,只是学了pre和alias。pre是学的第一个3d软件,不难,不过当时学的时候因为是第一次学3d软件,入门时有点困难,现在想来都差不多,学基础是可以相互借鉴,但是不要被他们的建模思路所困就好,要因才施用,小弟的感觉
九五天下alias现在主要用于作汽车,虽说都是作曲面,但是思路不一样。设置的模式不一样,说不专业拉,你可以自己体会吧
youmy159九五天下 wrote:
alias现在主要用于作汽车,虽说都是作曲面,但是思路不一样。设置的模式不一样,说不专业拉,你可以自己体会吧
。。嘿嘿,不敢当,偶是小弟。
俺没用过pro-e。倒是体会不了。
有很大差别吗?我用过3d max的多变行建模,很不方便。我们学校让我们大三才开始学专业课,还让学3d max,挺郁闷的。。。
九五天下 我们也是大3开软件课,现在还没开,自己学的,呵呵.前面说的只是感觉,和看的一些资料,论实战经验还真不行,不过还是yyb174 wrote说的,软件没有最好,只有自己用着舒服的,和追星差不多,各有所好,嘿嘿
youmy159呵呵,比喻得有点道理。好,问题算问完了,谢谢大家回帖!吃饭去了。。。phenix再说点工作经历就好了。。
E-Phoenixyoumy159 wrote:
呵呵,比喻得有点道理。好,问题算问完了,谢谢大家回帖!吃饭去了。。。phenix再说点工作经历就好了。。
一言难尽,就不说了吧,小公司的确不好混,还在郁闷之中……
小师弟自己好好努里去吧,哈哈
youmy159晕!听着很无奈的样子。。
实在干的不爽,干一年半载攒点经验跳啦,嘿嘿。
俺会努力的,马上学习!!
sysin建议转到讨论版
kinson--chencowboybebop wrote:
winone wrote:
pro-e是工程人员用的,你是学工业设计的,用pro-e会限制自己的。 如果哪个公司要求工业设计人员用pro-e的话,我建议你不要去,因为那家公司肯定不是太重视造型设计。
你这话说的差亦~武断而且幼稚~呵呵 :147:
qilin感觉还是PRO-E比较好用,用过都有这样的体会.
proe偏重于工程方面,但是工业设计的目标就是要产品化,所以如果使用proe会让你在做产品的时候少走更多的弯路.做产品当然要考虑结构啊等等.
九五天下qilin wrote:
感觉还是PRO-E比较好用,用过都有这样的体会.
proe偏重于工程方面,但是工业设计的目标就是要产品化,所以如果使用proe会让你在做产品的时候少走更多的弯路.做产品当然要考虑结构啊等等.
这样,设计师与结构师也必须是一个人哦,呵呵,分工必然有其分工的意义,不管是人还是软件都是这样
goldenhairwwe wrote:
哈哈!!一看就对工业设计软件不了解!!
alias是工业设计软件,但它肯定不是最专业的软件,真正专业的软件是PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的。 你用RHINO alias 做的东西修改模型比较麻烦,而且和机构设计衔接的不好。
你的理解很片面的,或许你对alias了解不深。
行业不同,分工就不同,alias更多运用于交通工具数模构建,尤其是汽车A面构建,我就是吃这行饭的。另外产品建模也是alias自由方便的多。相对于这点,alias的优势是明显的,它本身对于数模质量的评估已经比较完善,一些拔模之类的分析工具也足够参考,对于设计师数模师而言,这一些已经大大足够,而且它的建模特点和思维方式比起ug,catia等更加符合设计师的习惯。至于你说的所谓的参数化,模块完整和工程图之类的根本不需要alias去完成,那是工程师的工作,结构是他们考虑的事情,alias建好的数模交给他们去检查和分析,ug,catia之类是工程师用的软件,而不是设计师用的,关于文件传输,完全没问题,否则车厂都不活了。你可能不太了解汽车行业,但比较了解产品这块的流程,只能说,某些设计公司为了生存,想把设计工程一体化,悲哀啊,当然设计师有必要了解工程,但让我们去替代工程师就太累了。呵呵,扯远了,以上是我对alias的理解,它或者和它类似的CAID软件是和CAD软件分工不同的,没必要再去讨论谁强谁弱的问题。
另外,或许你会认为alias要补半天的面caita一个命令就完成了,那是脱离实际的,那些工程师经常拿着补不出来的面来求我们alias呢,呵呵,开个玩笑,这么比喻吧,不考虑建结构,caita等CAD软件是个半自动相机,alias是个全手动相机,至于结构,那当然是cad的强项了,alias仍过去就完啦,呵呵。
frankzhou313sysin wrote:
就目前现状,proe还是有优势,能帮助你尽快找到工作,alias我倒是没见哪个公司硬性要求需要会的(除非汽车设计)。
犀牛、proe就像是cd和ps的关系,两手都要抓,两手都要硬。
proe虽然偏重于工程方面,但是工业设计的目标就是要产品化,所以如果使用proe会让你在做产品的时候少走更多的弯路。
哈哈!兄弟,很對,同時你說的渲染在精而不在多,在效率而不在质量這句話也很對!
cdrs我在一家厨具公司设计产品,用alias和proe结合,感觉还是蛮顺手的,其实我认为现在找工作,工业设计就用alais,如果是结构设计,那么建议两者都了解,当个资本贝。
youmy159看来alias对于工业设计师来说还是挺不错的,以后有时间了也会学学pro-e地。
对了,goldenhair和cdrs大哥,你们的alias是怎样学会的?我现在看help(幸亏学英语了,英语很好地!不讨厌了。。),再结合网上的一些资源可以达到应用的水平吗?比如简单产品的建模
goldenhairyoumy159 wrote:
看来alias对于工业设计师来说还是挺不错的,以后有时间了也会学学pro-e地。
对了,goldenhair和cdrs大哥,你们的alias是怎样学会的?我现在看help(幸亏学英语了,英语很好地!不讨厌了。。),再结合网上的一些资源可以达到应用的水平吗?比如简单产品的建模
找个A面工作就能学会了:105:绝对的捷径:147:
开发一部goldenhair wrote:
youmy159 wrote:
看来alias对于工业设计师来说还是挺不错的,以后有时间了也会学学pro-e地。
对了,goldenhair和cdrs大哥,你们的alias是怎样学会的?我现在看help(幸亏学英语了,英语很好地!不讨厌了。。),再结合网上的一些资源可以达到应用的水平吗?比如简单产品的建模
找个A面工作就能学会了:105:绝对的捷径:147:
真的假的?B面工作能学会吗?:D:D
youmy159晕,这个不会的话也找不到工作吧!
感觉有点先有鸡还是先有蛋的意思~~~
还是说点学习的经验吧,偶知道在工作中学习是最快地,但是还不能参加工作嘛!你应该是设计汽车吧?
goldenhair开发一部 wrote:
真的假的?B面工作能学会吗?:D:D
似乎很少有B面这一说,一般刚开始建的初面称为C面。
找个A面工作只是打个比方拉,一般相关工作接触机会多了进步自然快,刚开始的话多看看help,多分析高手的拆面和思路
youmy159^o^谢谢阿,我知道还是要靠自己学的,以前老想着看点高手教程阿,各种技巧阿,其实还是需要自己慢慢研究才有收获地。alias的help写的很好,看完了再找其他的资料好了。。呵呵
422118说句费话,除了学坏之后,学什么都比不学的好。怎么着也让自己的见识增加一点视野什么的。多一点技术总比只会嘴上功夫好的强。不过谈到做设计这个行业,不会软件的人也不是没有,像那么多的大师级别的,他们拿出来的可都是手上的东西,出自于自己的思想。
多为自己积累点知识,有朝一日定会暴发的~
youmy159关键是时间。就业需要你会点东西。
的确设计并不在于软件,可是时代在进步,下一代的大师如果不会点软件,前期就被埋没掉了吧。
422118社会在进步,技术也在飞一样的改进。人的思想应该跟着时代一起前进。所以嘛,多用一些现在的工具固然可以提高我们的工作效率。软件这个东西,其实是有它的优越性和局限性的,做一个简单的比较:如果现在还用手去画工程图的话,有点太累人了,所以我们用了软件代替我们的工作;如果你是一位出色的设计师,如果能能软件来及时准备的把自己的思想传达给其他的人,那么也不是个相当不错的新方式。倘若你还有驾御的话,手绘就是设计师的拿手绝家功夫。其它的不说,它可做到了省电。嘿嘿,开个玩笑。。。
总结一下,做这个行业个人认为,只要能达到自己的目的,方式不是唯一。用现代的东西替代传统的方式也要讲究一下自身的实际情况。就这个话题本身来说,alias存在着其它软件所没有的优势,它似乎包括了整个设计流程。这点和其它的软件是有可比性的。事物的存在就有了它存在的意义。
luckypest软件还是看你想怎么用,每种软件都有自己的优缺点。而且每个人的使用方式使用习惯的不同也会同样对软件选择倾向产生影响。
如果你喜欢手绘或是通过手绘就能让老板满意,那就可以直接手绘+proe(或其他类似软件)
如果喜欢让老板看直观的效果图那么RHINO也是不错的选择,但前提是你的方案已经有了腹稿,否则改动一处就重新画一遍,公司不会慢慢等你画出来的
另一种就是直接在软件里面调整慢慢的调整推敲出最佳效果,而具有这种效果的软件较少,像原来的ALIAS(有历史可控)PROE(有模型树,但是工程软件的出身某些方面限制了设计人员的思路)。
所以综合来说,如果你想直接在电脑上完成你的整个设计流程(不涉及手绘、油泥、模型)那么最有益设计者开拓思路并提高效率的应该还是Alias(犀牛饭不要拍砖,主要是他的修改基本上就要重新构面,除非是有现成的产品临摹或效果图作为目标,凭空去想象推敲就显的慢了一些)。proe大行其道另一个原因就是现在很多老板都是拿来一个样板做抄数然后稍作改动直接投放市场,这样就需要对类似工程软件(例如UG、CATIA)熟悉,但对设计行业来说是百害无一利。
说了这么多实际上还是看你将来的工作环境了。
路过说说,大家聊吧
鱼,不可及哎,看多了proe,透视都画不准确了。郁闷阿
goldenhair目前有一款软件叫think 3,意大利的软件,听说可以做A面,据说修改超级简单,大型修改轻松搞定,设计未定型常改数模阶段的绝配,不知道实际使用怎么样,有些公司在用了,国内空白
汤雪松自学alias几个月可以修成正果?
youmy159没想到这个帖子还有人看到阿,多长时间因人而异,论坛上不是有位同志一个月就可以做汽车了嘛(而且还很好:(...)我觉得应该是有人教,或者教程比较多吧。如果单凭自学可能几个月才能入门吧。
RURU999目前有一款软件叫think 3,意大利的软件,听说可以做A面,据说修改超级简单,大型修改轻松搞定,设计未定型常改数模阶段的绝配,不知道实际使用怎么样,有些公司在用了,国内空白
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ly6125俺用RHINO做概念图,PROE做结构,出工程图,用C4D渲染,3DMAX我是用来做室内装饰的,呵呵!主要靠PROE吃饭,呵呵!
滚动的底特律各位帅哥美女争论了那么多,搞得我们这些后辈心里毛毛的,学什么好像都不是,学一阵子3dsmax,学一阵子PRO/E,现在又要学ALIAS,ALIAS盗版的可不好买。大二了,还没有那个方向感,危机感倒是满强。。
yanggj11E-Phoenix wrote:
而平时看到论坛里追求的那种所为的真实级别的渲染什么的我个人认为在产品设计里不是很必要,你是做产品的,不是做电影的。只要准确表达出你要表达的东西即可。
顶这句话! 嘿嘿
yanggj11九五天下 wrote:
pre也可以像ALIAS,RHINO那样三视图直观,PROE和RHINO的时代很有可能换为CATIA+ALIAS。pre可以建曲面而且我也用过,但个人认为在造型曲面这他的参数化意义已经不大。而且 alias 处处都要你动脑筋,有很大的自由发挥余的,存在着很大的技巧性,这是他的魅力所在.工业设计师还是用alias好,哈哈
顶这段话 嘿嘿
CATIA+ALIAS不是手工作坊可以玩得 哈哈哈
Javen_Zhu我头晕目眩真的好渴......
还是手绘+ps吧
zhujigoldenhair wrote:
目前有一款软件叫think 3,意大利的软件,听说可以做A面,据说修改超级简单,大型修改轻松搞定,设计未定型常改数模阶段的绝配,不知道实际使用怎么样,有些公司在用了,国内空白
不知道你说的是不是solid thinking~
如果是的话我倒是接触过,没怎么学会
但是软件好像的确不错,有一个非常有名的用户是法拉利~
软件感觉是结合了alias的曲面和pro/e的参数化两个优点,相当不错!
BOBOLIAOthink3 ThinkID DesignXpressions
dixon还真是有想吐的感觉,选择多了,迷失在选择里的人就更多........
方向对了,管他叉路口走左还是走右?
sunjianjun到底是叫什么啊???top solid
cool-peiliang劝大家都不要来深圳!越来越难混了!!!
cool-peiliang无奈,不过也只有这地方这行业火一些.
spiderxn8发现真理:概念好的造型设计师用什么软件都不受限制的,因为老板只要概念,概念最有价值,建模这种后期工作可以要专门的人员来搞或是外发.建模好永远成不了大师,大师都是叫下手建模的只出草图就好了,呵呵!拙见勿怪!
xiaotanstudio这个帖子不错!顶起!
我也在学Alias,但不会花太多时间。因为idea才是最有价值的东西,所以我会花更多的时间在想法和草图上,我决定在我毕业之前积累60个不错的设计,因此我会花更多的时间在自习室,静静地构思。
平时参加比赛就用rhino和4d,因为用这两个容易学,做的时候效率也比较高。
Alias、proE也会学,只是有空的时候就会学。
KEVIN.YU工程类软件很重要的\PRO-E应该学
osvi这位兄弟,软件不重要,重要是学了一个就得用心研究,学的精了,人家就会要你了!!
强烈支持ALIAS
leee333xiaotanstudio wrote:
这个帖子不错!顶起!
我也在学Alias,但不会花太多时间。因为idea才是最有价值的东西,所以我会花更多的时间在想法和草图上,我决定在我毕业之前积累60个不错的设计,因此我会花更多的时间在自习室,静静地构思。
平时参加比赛就用rhino和4d,因为用这两个容易学,做的时候效率也比较高。
Alias、proE也会学,只是有空的时候就会学。
4年作出60个不错的设计??不知道你这个“不错”是什么概念?我理解应该不是“好”,可能这话你不爱听,但是目标要现实点。大家都知道设计是不能靠量来定的,量多了基本上就降低了设计的质量,当然这不是绝对的。
建议这位兄弟四年能作出两三个很好的设计就说明你的大学没白上……宁愿做好这两三个好设计也不要那60个不错的设计。
千年冰sysin wrote:
如果在稍微正规一点的公司,是不会花钱买几套正版软件的(每一套都很贵),所以用什么软件完全不是由自己来决定,使用盗版软件被查出来会让公司面临很大的损失,比如面临高额罚款等等.
现在多数时间用cd多,因为速度快,也易于修改,3d只是应急时候用.而且最好要跟结构配合,而结构\ID 同时用的软件,也只有ProE了.
所以,如果你的目标是大公司,那么推荐你练手绘\犀牛\cd,具体的3d软件等到了公司再学.如果想去小公司,只要手绘\cd\ps熟,犀牛+随便一个渲染器,就足够了
好幸运,我们公司所有软件都是正版的,也不敢用盗版的呀!
结构/ID 都兼得的软件还有CATIA啊!
千年冰九五天下 wrote:
pre现在确实不错,而且在国内市场还不错,一般的小公司还把回pre作为你的一个上岗优势,但是,虽说PROE,UG ,SolidWorks CATIA 他们的模块比较完整,不但设计还有产品模拟运动 产品分析 产品加工 产品工程图!!用这些软件做的东西有参数化可以无数次的反复修改的,但他注重的还是工程的分析,在造型曲面设计上和alias
犀牛还不是一个样,除非你的产品全都是靠实体切削来完成,虽说pre 暂时有些优势,但是你应当留意下近三年的招聘广告,alias有被认可的趋势.alias是真正工业设计师的软件,犀牛虽说可以建出alias的模,但是他的质量要差许多,工程结构要求的A 级曲面设计师只有靠alias,这应当是最终的趋势.
哈哈 !CATIA
一样能做出A面!!我们公司造型方面主要用CATIA,也有用RHINO和ALIAS的。结构方面主要用CATIA、PRE、UG
haode2004你要是能在毕业前学熟proe 那我可以叫你一声干爹如何
我当年在烂学校学个最容易的软件rhino 刚出学校的时候也就是能做
通用的造型(算是大部分的造型吧),所以说,你能入门proe就很不错了(也就画个皮,的水平)
国内的企业100个有90个用proe
不要以为你是搞设计的就不要去用proe
如果你有proe功力
非常有竞争力
你有alias 别人可能闻都不闻你一下。
haode2004当然,坛子里面学生多,学校根社会不一样
两回事,所以观念的冲突非常正常
因为我们都是说的两个路子的话,
从这个坛子里面从学生成长为技术民工
的会不少,将来你们就会明白的了
至于想法很重要的说法
没有太大的价值
这就好比是说身体健康很重要的一类滥话
说得太多 大家也都知道
但是没几个能解释清楚的
创意这个东西 碰到了要生产 要给消费者使用
100个里面95个点子都要挂掉
老板关心产品好卖而已
别说他们没品位
我觉得很有品位 至少我是要靠他们每个月发工资吃饭 交房租 给父母寄钱的
大多数人都是混饭吃的(如我)
坛子里的年轻俊杰很多 当然他们会很有出息
但是我认为我走的路子也就是混饭吃的路子
很关键的东西
等你明白过来
你已经没有机会了
高薪永远都是属于少数人的
alias确实是世界顶级的工业设计软件
国外车厂都用它
但是那个只是消遣
你无法用它为你自己的生活增添利润
不过我告诉你 proe
很可能帮助你从你的老板那里多拿1,2千块钱
在当今应届歧视
经验第一的招聘大锅粥里面
你有机会捞到
一点果腹的米粒。
同学们,让我们一起学习proe,因为只有proe才是中国人的工业设计软件
台湾人带它到大陆,(如现在的C4D) ,也是它在中国落地生根,成长发芽,并且枝叶繁茂,无数的中国ID, MD先驱用它。
养家糊口,平凡过日子,不学它学什么???????
goldenhair别烦了
设计师:ps,cd,rhino
class-a:alias/icem/catia
工程:caita/ug
产品类:随便了,中国现状,要求全能型人才,设计师要能把结构都做出来,那么就pro/e吧,免得烦。分工细一点的:
设计:ps,cd,rhino,alias
工程:pro/e/solidworks/...
软件就是软件,想学啥就学啥,你想用pro/e去做class-a也随你,关键是要专,不要朝三暮四。
xiaotanstudioleee333 wrote:
xiaotanstudio wrote:
这个帖子不错!顶起!
我也在学Alias,但不会花太多时间。因为idea才是最有价值的东西,所以我会花更多的时间在想法和草图上,我决定在我毕业之前积累60个不错的设计,因此我会花更多的时间在自习室,静静地构思。
平时参加比赛就用rhino和4d,因为用这两个容易学,做的时候效率也比较高。
Alias、proE也会学,只是有空的时候就会学。
4年作出60个不错的设计??不知道你这个“不错”是什么概念?我理解应该不是“好”,可能这话你不爱听,但是目标要现实点。大家都知道设计是不能靠量来定的,量多了基本上就降低了设计的质量,当然这不是绝对的。
建议这位兄弟四年能作出两三个很好的设计就说明你的大学没白上……宁愿做好这两三个好设计也不要那60个不错的设计。
&不错&就是自己满意,老师满意,同学满意。
我觉得这个“目标”现实,通过努力是可以达到的。至少从开学到现在我已经做了三个(一星期一个)。其中一个要做实物,同时老师帮忙出钱申请专利。
数量多少不紧要,重要的是在学校里我要为这个目标而奋斗。
Javen_Zhugoldenhair wrote:
设计师:ps,cd,rhino
class-a:alias/icem/catia
工程:caita/ug
产品类:随便了,中国现状,要求全能型人才,设计师要能把结构都做出来,那么就pro/e吧,免得烦。分工细一点的:
设计:ps,cd,rhino,alias
工程:pro/e/solidworks/...
软件就是软件,想学啥就学啥,你想用pro/e去做class-a也随你,关键是要专,不要朝三暮四。
pandavipspiderxn8 wrote:
发现真理:概念好的造型设计师用什么软件都不受限制的,因为老板只要概念,概念最有价值,建模这种后期工作可以要专门的人员来搞或是外发.建模好永远成不了大师,大师都是叫下手建模的只出草图就好了,呵呵!拙见勿怪!
说得太好了,为什么要分ID和MD?一个好产品的外观是要看你的想法,当然多少得了解点结构方面的东西,总的来说,MD就是要让ID的好想法能够实现,两者有机的结合,才能使生活中有好看实用的产品,软件只是一个工具,不用刻意的强调他的好坏,就算你用得再好,还是会有比你更好的人,同一个软件,不容的人有不同的用法,但你脑子里的想法却永远都是你自己的,设计师,不应该为软件所困扰。
丫丫的牙晕哦 为什么我们学校一直是学3DS MAX~
看了一堆话
都不知道该干嘛了
赵赶驴感觉3dmax不适合做工业设计~但现在好多学校都开这个课,而且主要还是这个课,和社会太脱节了。。
s95880083D MAX 可 以 做 室 内 设 计 !!
很 不 错 呢 !!
最 近 我 在 研 究 用 Alias 画 室 内
思 维 逻 辑 若 清 楚
等 熟 练 一 点
应 该 可 以 像 产 品 PRO E 一 样
于 室 内 做 空 间 尺 寸 修 正
若 大 改 就 直 接 拉 线 改 !!
反 正 室 内 设 计 精 度 不 用 像 产 品 一 样 超 精 准
随 便 拉 一 拉 都 可 以 !! 变 得 超 自 由 !!
还 蛮 爽 的 !!
分 享 给 大 家 !!
yyb174s9588008 wrote:
3D MAX 可 以 做 室 内 设 计 !!
很 不 错 呢 !!
最 近 我 在 研 究 用 Alias 画 室 内
思 维 逻 辑 若 清 楚
等 熟 练 一 点
应 该 可 以 像 产 品 PRO E 一 样
于 室 内 做 空 间 尺 寸 修 正
若 大 改 就 直 接 拉 线 改 !!
反 正 室 内 设 计 精 度 不 用 像 产 品 一 样 超 精 准
随 便 拉 一 拉 都 可 以 !! 变 得 超 自 由 !!
还 蛮 爽 的 !!
分 享 给 大 家 !!
:rb02::rb08:人家用斧头去劈柴,你却用来切菜`````
s9588008我 是 回 应 之 前
3D MAX 画 工 设
那 我 Alias 画 室 设 刚 刚 好 而 已 !!
其 实 Alias 当 初 野 心 很 大
只 要 是 设 计 几 乎 想 通 包
假 设 您 研 究 的 够 深
从 平 面 设 计 . 工 业 设 计 . 室 内 设 计 . 建 筑 设 计
它 都 想 通 吃 !!
是 一 套 让 设 计 师 好 发 挥 构 想
表 达 构 想 的 工 具
所 以 当 初 架 子 摆 的 有 点 高 !!
忽 略 了 人 性
所 以 现 在 被 AUTODESK 买 去
但 感 觉 上 不 见 得 是 件 坏 事 !!
superhermitalias+catia
osvialias.rhino是caid软件,并且是以nrbers曲面为核心,不具备实体建模能力,所以在产品造型上绝对胜任.并且可以快速推敲出理想造型.而proe,ug,catia等,是cam软件,以实体建模为核心的3D软件,就像做石膏模型的一样,这里缺了我填点料体就好了..哈哈.所以你觉得你是想干结构呢,还是想干工业设计呢,自己斟酌吧.....
愚玩goldenhair wrote:
目前有一款软件叫think 3,意大利的软件,听说可以做A面,据说修改超级简单,大型修改轻松搞定,设计未定型常改数模阶段的绝配,不知道实际使用怎么样,有些公司在用了,国内空白
也许我看帖比较少 但是
我第一次看到有人提到这个软件
我们学校就在教这个软件
看起来有点pro/e的感觉
不过我不喜欢那种工程软件的建模方式 感觉好复杂
还是rhino好 简单 容易上手
也不是前辈,但也想说些自己的看法
首先,工业设计师 不应该只是造型师,
他们应该对工程类有相当的了解,这样他们才能走的更远。所以 就没有什么
什么软件适合不适合设计师之说了。
然后,我想说的是,如果你想将来在有关汽车的方面工作,alias是必学的。但是如果你不打算,那么
我建议你别学,因为现在很多的招聘不要求alias
而要求pro-e
yyb174osvi wrote:
alias.rhino是caid软件,并且是以nrbers曲面为核心,不具备实体建模能力,所以在产品造型上绝对胜任.并且可以快速推敲出理想造型.而proe,ug,catia等,是cam软件,以实体建模为核心的3D软件,就像做石膏模型的一样,这里缺了我填点料体就好了..哈哈.所以你觉得你是想干结构呢,还是想干工业设计呢,自己斟酌吧.....
你这样也只能做个外观...和结构完全脱离..你ALIAS,RHINO建的模型....MD能用来直接做结构啊?恐怕连抽壳都抽不了...更别说哪里曲面质量差...一个简单的倒角都要用BLENDSUF来混一下..不累吗?如果你用PROE建模(现在大都MD都用PROE来做结构),你的PROE源文件就可以直接给MD,他们可以马上做结构...最多也只是修改一下局部地方....省了很多时间,也不会把你的IDEA改动...有些人用RHINO建出来的模,MD按照它建出来后差别很大....PROE和UG是以实体为核心的软体...CATIA也是以NRBRS为核心.....有人规定做工业造型的一定要用NRBRS软件吗?没有吧?PROE等工程软件相对于RHINO来说....入门要难很多...加上学校里老师的不才.....刚开始也只能学学RHINO.....如果不是交通工具专业的,ALIAS也是个多余.....工作的时候才会发现...主管说那里不行..改下...这里太胖了...改掉....当时是不是想咬人?....PROE的曲面功能不会比ALIAS,RHINO差....刚开始建模的时候要根据自己的最初IDEA来决定是否用曲面建模还是用实体建模.....所谓的TOP TO DOWN设计才是PROE建模的精髓所在......动一处而牵全身,一个模型从一开始到最后免不了要修修改改```这就是有没模型树的好处.....ALIAS和RHINO历史记录太弱.....可以说是个鸡肋...等你知道如何利用PROE来修改模型而且诊断失败后可以很轻松的改正过来时.....才真正掌握了PROE了
goldenhairyyb174 wrote:
你这样也只能做个外观...和结构完全脱离..你ALIAS,RHINO建的模型....MD能用来直接做结构啊?恐怕连抽壳都抽不了...更别说哪里曲面质量差...一个简单的倒角都要用BLENDSUF来混一下..不累吗?如果你用PROE建模(现在大都MD都用PROE来做结构),你的PROE源文件就可以直接给MD,他们可以马上做结构...最多也只是修改一下局部地方....省了很多时间,也不会把你的IDEA改动...有些人用RHINO建出来的模,MD按照它建出来后差别很大....PROE和UG是以实体为核心的软体...CATIA也是以NRBRS为核心.....有人规定做工业造型的一定要用NRBRS软件吗?没有吧?PROE等工程软件相对于RHINO来说....入门要难很多...加上学校里老师的不才.....刚开始也只能学学RHINO.....如果不是交通工具专业的,ALIAS也是个多余.....工作的时候才会发现...主管说那里不行..改下...这里太胖了...改掉....当时是不是想咬人?....PROE的曲面功能不会比ALIAS,RHINO差....刚开始建模的时候要根据自己的最初IDEA来决定是否用曲面建模还是用实体建模.....所谓的TOP TO DOWN设计才是PROE建模的精髓所在......动一处而牵全身,一个模型从一开始到最后免不了要修修改改```这就是有没模型树的好处.....ALIAS和RHINO历史记录太弱.....可以说是个鸡肋...等你知道如何利用PROE来修改模型而且诊断失败后可以很轻松的改正过来时.....才真正掌握了PROE了
没想到这个帖子还在吵来吵去,没意思,按照你的意思,全世界用alias和rhino做的东西都是没用的,交通工具设计领域可是alias/icem和下游结构软件搭配的非常好的,如果pro/e曲面功能强大,干嘛交通工具这类曲面要求很高的领域基本放弃不用呢?软件各有各的优势,何必一定要强调某一种,在工业设计方面确实是pro/e的弱势,界面和命令都是alias和rhino更加符合设计师的思路和要求,而且alias/rhino做的曲面完全可以和pro/e等工程软件结合的很好,那些所谓的后续处理问题只能说是前期数模做的不好。目前国内小产品只用pro/e是一方面想节省成本,让一个设计师直接兼任工程师,另外是小产品领域都是设计师在建模,而不是专业的数字模型师,设计师对工程的不甚了解和建模水平不足难免影响数模质量,导致和工程软件结合使用产生各种问题。
我也不想多说这种话题了,还是建议设计师学学alias或者rhino,对于自己创意的实现是很方便的,至于pro/e等工程软件,以后工作有需要再学就可以了,毕竟大家是设计师,而不是做结构的工程师。
以此帖作为我在本话题的最后一帖,该说的都说了。
xiaotanstudio一般数码产品
rhino+proE
汽车 飞机 等
ALIAS+CATIA(ug也行,但catia用的比较多)
xiaotanstudio还是自暴一下
我在blog里写的一篇关于 工业设计选择软件的问题,主要是针对我们班同学而写的。
/myBlogDetail-htx-id-568065-userid--pri--n-0.shtml
写这篇文章主要是针对武汉理工04级工业设计工科类的同学,这是我的一些见解,有很多错误,欢迎指出。
这篇文章主要是让大家了解各种三维软件,它们如何划分,它们的特点。让大家在整体上有个了解。然后针对我们专业的特点来选择合适我们的软件。
我觉得CAID软件是介于视觉特效类和工业类CAD之间,为什么呢。因为它是针对工业设计师用的,而工业设计师又是介于艺术和工业之间的,所以CAID软件有些艺术气质,自由直接,而没有CAD那种严谨精确。
CAID有Alias Studio Tools、Solidthinking、犀牛,都是同一个nurbs核心,好象是AGlib核心,由SGI开发。本来在Alias中运用,后来Alias中有些醒目的出来创业搞了犀牛出来,造福了我们广大群众啊。当然Alias还是非常的强大,连犀牛的老板说如果钱多的话还是用Alias吧。
Alias Studio Tools这个是当今世上最好的三维造型软件!
chinazzp产品设计几年了,也见过许多用pro/e做设计的“高手”,用pro/e做设计的结果直接导致了现在中国产品设计的现状,我无法想象用pro/e做设计的感觉,考虑结构?难道alias就不能考虑到结构么?pro/e就像santana,进入中国的时间长了,辈分高,不代表它如何如何的了不起。
地球人都知道,物以稀为贵,在pro/e泛滥的今天,我实在看不出会pro/e比alias都多了不起,没有人用alias做结构设计,就如拿着菜刀去砍树。
有人一直说:“你不懂设计软件,你不懂。。。。。的!”请问你懂设计么?一个产品是怎么出来的,要什么样的过程,去看看设计的真正过程你就知道,在你认为pro/e万能的条件下,中国的设计是什么样的现状!
记住,你在做产品,我们在做设计,有设计才有产品,拜托,一个爹,一个娘,不要让你造出来的产品在一个单亲的家庭,这样成长的小孩不利于成长!你喜欢娘,可以,但是不要忽略你还有个爹!
我相信中国与世界如此之大的差距,你们的存在是其中的原因之一!不服?那请破pro/e
sir 们在极短的时间内作出几个像样的概念设计?永远记住,现有了概念,才有你pro/e的用武之地!切忌切忌!我们说的是设计!
youmy159goldenhair wrote:
yyb174 wrote:
你这样也只能做个外观...和结构完全脱离..你ALIAS,RHINO建的模型....MD能用来直接做结构啊?恐怕连抽壳都抽不了...更别说哪里曲面质量差...一个简单的倒角都要用BLENDSUF来混一下..不累吗?如果你用PROE建模(现在大都MD都用PROE来做结构),你的PROE源文件就可以直接给MD,他们可以马上做结构...最多也只是修改一下局部地方....省了很多时间,也不会把你的IDEA改动...有些人用RHINO建出来的模,MD按照它建出来后差别很大....PROE和UG是以实体为核心的软体...CATIA也是以NRBRS为核心.....有人规定做工业造型的一定要用NRBRS软件吗?没有吧?PROE等工程软件相对于RHINO来说....入门要难很多...加上学校里老师的不才.....刚开始也只能学学RHINO.....如果不是交通工具专业的,ALIAS也是个多余.....工作的时候才会发现...主管说那里不行..改下...这里太胖了...改掉....当时是不是想咬人?....PROE的曲面功能不会比ALIAS,RHINO差....刚开始建模的时候要根据自己的最初IDEA来决定是否用曲面建模还是用实体建模.....所谓的TOP TO DOWN设计才是PROE建模的精髓所在......动一处而牵全身,一个模型从一开始到最后免不了要修修改改```这就是有没模型树的好处.....ALIAS和RHINO历史记录太弱.....可以说是个鸡肋...等你知道如何利用PROE来修改模型而且诊断失败后可以很轻松的改正过来时.....才真正掌握了PROE了
没想到这个帖子还在吵来吵去,没意思,按照你的意思,全世界用alias和rhino做的东西都是没用的,交通工具设计领域可是alias/icem和下游结构软件搭配的非常好的,如果pro/e曲面功能强大,干嘛交通工具这类曲面要求很高的领域基本放弃不用呢?软件各有各的优势,何必一定要强调某一种,在工业设计方面确实是pro/e的弱势,界面和命令都是alias和rhino更加符合设计师的思路和要求,而且alias/rhino做的曲面完全可以和pro/e等工程软件结合的很好,那些所谓的后续处理问题只能说是前期数模做的不好。目前国内小产品只用pro/e是一方面想节省成本,让一个设计师直接兼任工程师,另外是小产品领域都是设计师在建模,而不是专业的数字模型师,设计师对工程的不甚了解和建模水平不足难免影响数模质量,导致和工程软件结合使用产生各种问题。
我也不想多说这种话题了,还是建议设计师学学alias或者rhino,对于自己创意的实现是很方便的,至于pro/e等工程软件,以后工作有需要再学就可以了,毕竟大家是设计师,而不是做结构的工程师。
以此帖作为我在本话题的最后一帖,该说的都说了。
您好,goldenhair!我又回来了,我现在工作了,在一个汽车设计公司工作。还是继续用alias,呵呵,正如你所言,alias是可以和下游结构很好结合的,而且在造型方面非常强大,可以很快速的确定设计师的想法,这应该是pro-e无法比的,而且做好的数模也可以直接给下游的结构工程师做结构,当然它需要比较好的数模质量!(新手注意,在汽车行业任何人能看到的地方都是alias做出来的,做结构的整天跟你要数模。。)alias的历史记录也不错,关键是你怎么用。
所以这个帖子已经不需要讨论了,结论如下:
alias和pro-e各有优势,如果做汽车三维设计,肯定用alias,不用担心和结构的结合,那是相当方便。
如果做普通产品设计,建议用pro-e吧,在国内的确pro-e更多一些。
说的更深入一点,设计师应该选择一个软件就用一个,无论是3d,rhino,pro-e都行,关键是要把更多的时间放在创意上,多想然后把它实现,这样对找工作也是比较好的,象我就把很多时间放在了软件上,那个也学点,这个也学点,结果没有实现过自己的想法。。。希望有学工业设计的师弟们注意了,多想,多设计,并用一个软件实现就可以了。有哪个软件就是自己的喜好了,我就喜欢alias,呵呵,有感情的。
另外谢谢这么多同志来讨论这个帖子!尤其是goldenhair,说的是非常好的!非常正确!
lfhuwenyong小老虎说的很专业嘛,工作几天就是不一样,呵呵。
ww11haode2004 wrote:
你要是能在毕业前学熟proe 那我可以叫你一声干爹如何
我当年在烂学校学个最容易的软件rhino 刚出学校的时候也就是能做
通用的造型(算是大部分的造型吧),所以说,你能入门proe就很不错了(也就画个皮,的水平)
国内的企业100个有90个用proe
不要以为你是搞设计的就不要去用proe
如果你有proe功力 招聘会上 非常有竞争力
你有alias 别人可能闻都不闻你一下。
当然,坛子里面学生多,学校根社会不一样
两回事,所以观念的冲突非常正常
因为我们都是说的两个路子的话,
从这个坛子里面从学生成长为技术民工
的会不少,将来你们就会明白的了
至于想法很重要的说法
没有太大的价值
这就好比是说身体健康很重要的一类滥话
说得太多 大家也都知道
但是没几个能解释清楚的
创意这个东西 碰到了要生产 要给消费者使用
100个里面95个点子都要挂掉
老板关心产品好卖而已
别说他们没品位
我觉得很有品位 至少我是要靠他们每个月发工资吃饭 交房租 给父母寄钱的
大多数人都是混饭吃的(如我)
坛子里的年轻俊杰很多 当然他们会很有出息
但是我认为我走的路子也就是混饭吃的路子
很关键的东西
等你明白过来
你已经没有机会了
高薪永远都是属于少数人的
alias确实是世界顶级的工业设计软件
国外车厂都用它
但是那个只是消遣
你无法用它为你自己的生活增添利润
不过我告诉你 proe
很可能帮助你从你的老板那里多拿1,2千块钱
在当今应届歧视
经验第一的招聘大锅粥里面
你有机会捞到
一点果腹的米粒。
同学们,让我们一起学习proe,因为只有proe才是中国人的工业设计软件
台湾人带它到大陆,(如现在的C4D) ,也是它在中国落地生根,成长发芽,并且枝叶繁茂,无数的中国ID, MD先驱用它。
养家糊口,平凡过日子,不学它学什么???????
偶毕业多年来,现在谈的上会使用皮毛的软件只有二个Pro/E,AutoCAD
三年前,投简历时写着自己精通ID、MD多种软件。
刚毕业的时候,吹嘘自己几乎对整个工业规程了如指掌。
多年之后的今天,终于明白了,人这一辈子不用给自己添堵。
你是第三世界的人民,就应该有第三世界人民的本色。
&等你明白过来
你已经没有机会了
高薪永远都是属于少数人的&
是啊,是啊。我觉得的确有点晚了,可是总比糊涂一生沉浸在高端品味的虚幻中强一些啊。
某些设计者把玩世界一流的设计软件,就会有点自视上等人的狂妄和迂腐。
斜视开宝马陆虎的老板,认为他们那种高高在上的统治者发财的命脉掌握在自己手中,多么的令人可笑的逻辑?
“大多数人都是混饭吃的(如我)
坛子里的年轻俊杰很多 当然他们会很有出息但是我认为我走的路子也就是混饭吃的路子”
我一路混来,虽然薪水从刚毕业的时候不足千元到如今翻了十多倍
可是我越来越怀念自己刚毕业的时候,
怀拽着对美好生活的渴望时的那种坦荡积极的心情。它早已不复存在!
对于这个行业,这些林林总总的软件,很多人不是在选择它
而是它在选择你。
你需要做的只是顺其自然,默默接受。
不过千万不要失去发财的渴望,主宰自己命运的决心。
一旦有机会在你身边出现,抓主它,不要放手。
其他的都是面,这些才是理!
ww11youmy159 wrote:
所以这个帖子已经不需要讨论了,结论如下:
alias和pro-e各有优势,如果做汽车三维设计,肯定用alias,不用担心和结构的结合,那是相当方便。
如果做普通产品设计,建议用pro-e吧,在国内的确pro-e更多一些。
说的更深入一点,设计师应该选择一个软件就用一个,无论是3d,rhino,pro-e都行,关键是要把更多的时间放在创意上,多想然后把它实现,这样对找工作也是比较好的,象我就把很多时间放在了软件上,那个也学点,这个也学点,结果没有实现过自己的想法。。。希望有学工业设计的师弟们注意了,多想,多设计,并用一个软件实现就可以了。有哪个软件就是自己的喜好了,我就喜欢alias,呵呵,有感情的。
另外谢谢这么多同志来讨论这个帖子!尤其是goldenhair,说的是非常好的!非常正确!
我不太明白你的这个普通产品里面包不包含航空和航天领域的产品?
没有十足的调查和理论分析,下“肯定”的结论,一定会得到教训的。
我对你以后明白这条道理有一定的信心。
每个人的人生都是独特的,不可复制的,由心而发的观点都是非常好的!
在某中程度上都是非常正确的。并没有什么高下之分!
iceriver建议坚持使用alias Rhino 两年以后你会发现是对的。
其言语 到时你自会领悟~
多年的工作经验者的流言}

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