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&操作系统的基本概念、功能、组成及分类
操作系统的基本概念、功能、组成及分类
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本课时讲解计算机软、硬件系统的相关知识,以及决定计算机性能的主要技术指标。
本课时讲解计算机中操作系统的概念、功能、组成和分类,帮助学员对操作系统有完整的认知。
本课时讲解 Windows 操作系统的基本概念和常用术语,如应用程序与文档、文件与文件夹、库、图标、快捷方式、桌面、窗口、菜单等。
本课时以 Windows 7 操作系统为例,通过实际操作讲解如何使用 Windows 7 操作系统及常用的功能和设置。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-22 20:03:50
今天看到了几篇Linux系统各个目录的一些作用,写的很好,整合一下,方便大家查找。
文件系统的类型
&LINUX有四种基本文件系统类型:普通文件、目录文件、连接文件和特殊文件,可用file命令来识别。
&普通文件:如文本文件、C语言元代码、SHELL脚本、二进制的可执行文件等,可用cat、less、more、vi、emacs来察看内容,用mv来改名。
&目录文件:包括文件名、子目录名及其指针。它是LINUX储存文件名的唯一地方,可用ls列出目录文件。
&连接文件:是指向同一索引节点的那些目录条目。用ls来查看是,连接文件的标志用l开头,而文件面后以&-&&指向所连接的文件。
&特殊文件:LINUX的一些设备如磁盘、终端、打印机等都在文件系统中表示出来,则一类文件就是特殊文件,常放在/dev目录内。例如,软驱A称为/dev/fd0。LINUX无C:的概念,而是用/dev/had来自第一硬盘。
&& 对于linux新手来说,最感到迷惑的问题之一就是文件都存在哪里呢?特别是对于那些从windows转过来的新手来说,linux的目录结构看起来有些奇怪哦。所以,在这里讲一下linux下的主要目录以及它们都是用来干什么的。
&&& This is the root directory. The mothership. The home field. The one and only top directory for your whole computer. Everything, and I mean EVERYTHING starts here. When you type &/home& what you&re really saying is &start at / and then go to the home directory.&
&&& 这就是根目录。对你的电脑来说,有且只有一个根目录。所有的东西,我是说所有的东西都是从这里开始。举个例子:当你在终端里输入&/home&,你其实是在告诉电脑,先从/(根目录)开始,再进入到home目录。
&&& This is where the root user lives. The root user is the god of your system. Root can do anything, up to and including removing your entire filesystem. So be careful using root.
&&& 这是系统管理员(root user)的目录。对于系统来说,系统管理员就好比是上帝,它能对系统做任何事情,甚至包括删除你的文件。因此,请小心使用root帐号。
&&& Here&s where your standard linux utilities(read programs) live & things like &ls& and &vi& and &more&. Generally this directory is included in your path. What this means is that if you type &ls&, /bin is one of the places your shell will look to see if &ls& means anything.
&&& 这里存放了标准的(或者说是缺省的)linux的工具,比如像&ls&、&vi&还有&more&等等。通常来说,这个目录已经包含在你的&path&系 统变量里面了。什么意思呢?就是:当你在终端里输入ls,系统就会去/bin目录下面查找是不是有ls这个程序。
&&& Here&s where the administrative and system configuration stuff lives. For instance, if you have samba installed, and you want to modify the samba configuration files, you&d find them in /etc/samba.
&&& 这里主要存放了系统配置方面的文件。举个例子:你安装了samba这个套件,当你想要修改samba配置文件的时候,你会发现它们(配置文件)就在/etc/samba目录下。
&&& Here&s where files that control peripherals live. Talking to a printer? Your computer is doing it from here. Same goes for disk drives, usb devices, and other such stuff.
&&& 这里主要存放与设备(包括外设)有关的文件(unix和linux系统均把设备当成文件)。想连线打印机吗?系统就是从这个目录开始工作的。另外还有一些包括磁盘驱动、USB驱动等都放在这个目录。
&&& Here&s where your data is stored. Config files specific to users, your Desktop folder(whick makes your desktop what it is), and any data related to your user. Each user will have their own /home/username folder, with the exception of the root user.
&&& 这里主要存放你的个人数据。具体每个用户的设置文件,用户的桌面文件夹,还有用户的数据都放在这里。每个用户都有自己的用户目录,位置为:/home/用户名。当然,root用户除外。
&&& This is the Temporary folder. Think of it as a scratch directory for your Linux system. Files that won&t be needed by programs once their used once or twice are put here. Many Linux systems are set to automatically wipe the /tmp folder at certain intervals, so don&t put things you want to keep here.
&&& 这是临时目录。对于某些程序来说,有些文件被用了一次两次之后,就不会再被用到,像这样的文件就放在这里。有些linux系统会定期自动对这个目录进行清理,因此,千万不要把重要的数据放在这里。
&&& Here&s where you&ll find extra utilities that don&t fit under /bin or /etc. Things like games, printer utilities, and whatnot. /usr is divided into sections like /usr/bin for programs, /usr/share for shared data like sound files or icons, /usr/lib for libraries whick cannot be directly run but are essential for running other programs.Your package manager takes care of the things in /usr for you.
&&& 在这个目录下,你可以找到那些不适合放在/bin或/etc目录下的额外的工具。比如像游戏阿,一些打印工具拉等等。/usr目录包含了许多子目录: /usr/bin目录用于存放程序;/usr/share用于存放一些共享的数据,比如音乐文件或者图标等等;/usr/lib目录用于存放那些不能直接 运行的,但却是许多程序运行所必需的一些函数库文件。你的软件包管理器(应该是&新立得&吧)会自动帮你管理好/usr目录的。
&&& Here&s where optional stuff is put. Trying out the latest Firefox beta? Install it to /opt where you can delete it without affecting other settings. Programs in here usually live inside a single folder whick contains all of their data, libraries, etc.
&&& 这里主要存放那些可选的程序。你想尝试最新的firefox测试版吗?那就装到/opt目录下吧,这样,当你尝试完,想删掉firefox的时候,你就可 以直接删除它,而不影响系统其他任何设置。安装到/opt目录下的程序,它所有的数据、库文件等等都是放在同个目录下面。
&&& 举个例子:刚才装的测试版firefox,就可以装到/opt/firefox_beta目录下,/opt/firefox_beta目录下面就包含了运 行firefox所需要的所有文件、库、数据等等。要删除firefox的时候,你只需删除/opt/firefox_beta目录即可,非常简单。
&&& /usr/local
&&& This is where most manually installed(ie. outside of your package manager) software goes. It has the same structure as /usr. It is a good idea to leave /usr to your package manager and put any custom scripts and things into /usr/local, since nothing important normally lives in /usr/local.
&&& /usr/local
&&& 这里主要存放那些手动安装的软件,即不是通过&新立得&或apt-get安装的软件。它和/usr目录具有相类似的目录结构。让软件包管理器来管理/usr目录,而把自定义的脚本(scripts)放到/usr/local目录下面,我想这应该是个不错的主意。
&&& /media
&&& Some distros use this folder to mount things like usb disks, cd or dvd drives and other filesystems.
&&& /media
&&& 有些linux的发行版使用这个目录来挂载那些usb接口的移动硬盘(包括U盘)、CD/DVD驱动器等等。
&&&&&& /bin 系统所需要的那些命令位于此目录,比如 ls、cp、mkdir等命令;功能和/usr/bin类似,这个目录中的文件都是可执行的、普通用户都可以使用的命令。作为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里(/usr/bin和/usr/sbin 类似与&/&根目录下对应的目录(/bin和/sbin),但不用于基本的启动(譬如,在紧急维护中)。大多数命令在这个目录下。 )。
&& & && /boot Linux的内核及引导系统程序所需要的文件目录,比如 vmlinuz initrd.img 文件都位于这个目录中。在一般情况下,GRUB或LILO系统引导管理器也位于这个目录。
/lost+found 在ext2或ext3文件系统中,当系统意外崩溃或机器意外关机,而产生一些文件碎片放在这里。当系统启动的过程中fsck工具会检查这里,并修复已经损 坏的文件系统。 有时系统发生问题,有很多的文件被移到这个目录中,可能会用手工的方式来修复,或移到文件到原来的位置上。
/mnt 这个目录一般是用于存放挂载储存设备的挂载目录的,比如有cdrom 等目录。可以参看/etc/fstab的定义。有时我们可以把让系统开机自动挂载文件系统,把挂载点放在这里也是可以的。主要看/etc/fstab中怎 么定义了;比如光驱可以挂载到/mnt/cdrom 。
/opt 表示的是可选择的意思,有些软件包也会被安装在这里,也就是自定义软件包,比如在Fedora Core 5.0中,OpenOffice就是安装在这里。有些我们自己编译的软件包,就可以安装在这个目录中;通过源码包安装的软件,可以通过 ./configure --prefix=/opt/目录 。
/proc 操作系统运行时,进程信息及内核信息(比如cpu、硬盘分区、内存信息等)存放在这里。/proc目录伪装的文件系统proc的挂载目录,proc并不是真正的文件系统,它的定义可以参见 /etc/fstab 。
/sbin 大多是涉及系统管理的命令的存放,是超级权限用户root的可执行命令存放地,普通用户无权限执行这个目录下的命令,这个目录和/usr/ /usr/X11R6/sbin或/usr/local/sbin目录是相似的;我们记住就行了,凡是目录sbin中包含的都是root权限才能执行的。
/usr 这个是系统存放程序的目录,比如命令、帮助文件等。这个目录下有很多的文件和目录。当我们安装一个Linux发行版官方提供的软件包时,大多安装在这里。 如果有涉及服务器配置文件的,会把配置文件安装在/etc目录中。/usr目录下包括涉及字体目录/usr/share/fonts ,帮助目录 /usr/share/man或/usr/share/doc,普通用户可执行文件目录/usr/bin 或/usr/local/bin 或/usr/X11R6/bin ,超级权限用户root的可执行命令存放目录,比如 /usr/sbin 或/usr/X11R6/sbin 或/usr/local/sbin 等;还有程序的头文件存放目录/usr/include。
/var 这个目录的内容是经常变动的,看名字就知道,我们可以理解为vary的缩写,/var下有/var/log 这是用来存放系统日志的目录。/var/www目录是定义Apache服务器站点存放目录;/var/lib 用来存放一些库文件,比如MySQL的,以及MySQL数据库的的存放地;&
关于/opt目录的一个小技巧
在Linux中,/opt目录是存放某些大型软件或者某些特殊软件的目录,比如谷歌浏览器(Google Chrome)默认就是安装在/opt中。但是我们一般不会把opt单独分在一个区,因为/opt中大多数时候是空的,即使安装了软件也不会太多,而且有 些软件的容量还比较大,这样就会占用/的容量,我们可以在其它你愿意的地方建立一个目录来将/opt&转移&到别处,比如我的的/usr是单独分在一个 区,容量有50G,这么大的空间不要浪费了不是?而且/usr本来就是安装软件的地方,所以我可以/usr下建立一个叫opt的文件夹,然后右键点击这个 /usr下的opt,选择&创建链接&,得到一个名为&到 opt 的链接&文件,然后把这个文件剪切到/下,将原来的/opt删除,再将&到 opt 的链接&改名为opt就可以了,以后我们安装在/opt的软件实际上是安装到了/usr/opt下(实际上是一个符号链接)。
/usr/local 这个目录一般是用来存放用户自编译安装软件的存放目录;一般是通过源码包安装的软件,如果没有特别指定安装目录的话,一般是安装在这个目录中。这个目录下面有子目录。自己看看吧。
/usr/share 系统共用的东西存放地,比如 /usr/share/fonts 是字体目录,/usr/share/doc和/usr/share/man帮助文件。
/var/log 系统日志存放,分析日志要看这个目录的东西;
/var/spool 打印机、邮件、代理服务器等假脱机目录;
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电脑中的操作系统有哪些和各自的作用
操作系统是一种特殊的用于控制计算机(硬件)的程序(软件)。它是计算机底层的系统软件,负责管理、调度、指挥计算机的软硬件资源使其协调工作,没有它,任何计算机都无法正常运行。它在资源使用者和资源之间充当中间人的角色,举个例子,一个用户(也可以是程序)将一个文件存盘,操作系统就会开始工作:管理磁盘空间的分配,将要保存的信息由内存写到磁盘等。当用户要运行一个程序时,操作系统必须先将程序载入内存,当程序执行时,操作系统会让程序使用CPU。
在计算机的发展过程中,出现过许多不同的操作系统,其中最为常用的有:DOS、Mac OS、Windows、Linux、Free BSD、Unix/Xenix、OS/2等等,下面介绍常见的微机操作系统的发展过程和功能特点。
一、Windows系统
电脑中的操作系统有哪些和各自的作用
Windows是Microsoft公司在1985年11月发布的第一代窗口式多任务系统,它使PC机开始进入了所谓的图形用户界面时代。在图形用户界面中,每一种应用软件(即由Windows支持的软件)都用一个图标(Icon)表示,用户只需把鼠标移到某图标上,连续两次按下鼠标器的拾取键即可进入该软件,这种界面方式为用户提供了很大的方便,把计算机的使用提高到了一个新的阶段。
Windows1.X版是一个具有多窗口及多任务功能的版本,但由于当时的硬件平台为PC/XT,速度很慢,所以Windows1.X版本并未十分流行。1987年底Microsoft公司又推出了MS-Windows2.X 版,它具有窗口重叠功能,窗口大小也可以调整,并可把扩展内存和扩充内存作为磁盘高速缓存,从而提高了整台计算机的性能,此外它还提供了众多的应用程序:文本编辑Write、记事本Notepad、计算器Calculator、日历Calendar&&等。随后在88年、89年又先后推出了MS-Windows/286-V2.1和MS-Windows/386 V2.1这两个版本。
1990年,Microsoft公司推出了Windows3.0,它的功能进一步加强,具有强大的内存管理,且提供了数量相当多的Windows应用软件,因此成为386、486微机新的操作系统标准。随后,Windows发表3.1版,而且推出了相应的中文版。3.1版较之3.0版增加了一些新的功能,受到了用户欢迎,是当时最流行的Windows版本。
1995年,Microsoft公司推出了Windows95。在此之前的Windows都是由DOS引导的,也就是说它们还不是一个完全独立的系统,而Windows95是一个完全独立的系统,并在很多方面作了进一步的改进,还集成了网络功能和即插即用(Plug and Play)功能,是一个全新的32位操作系统。
1998年,Microsoft公司推出了Windows95的改进版Windows98,Windows98的一个最大特点就是把微软的Internet浏览器技术整合到了Windows里面,使得访问Internet资源就像访问本地硬盘一样方便,从而更好地满足了人们越来越多的访问Internet资源的需要。Windows98是目前实际使用的主流操作系统。
在90年代初期Microsoft推出了Windows NT(NT是New Technology即新技术的缩写)来争夺Novell Netware的网络操作系统市场。相继有Windows NT 3.0,3.5,4.0等版本上市,逐渐蚕食了中小网络操作系统的大半江山。WindowsNT是真正的32位操作系统,与普通的Windows系统不同,它主要面向商业用户,有服务器版和工作站版之分。
2000年,Microsoft公司推出了Windows 2000,它包括四个版本:Data center Server是功能最强大的服务器版本,只随服务器捆绑销售,不零售;Advanced Server和Server版是一般服务器使用;Professional版是工作站版本的NT和Windows98共同的升级版本。
目前还有一个主要面向家庭和个人娱乐,侧重于多媒体和网络的Windows Me存在。
日,Microsoft发布了功能及其强大的Windows XP,该系统采用Windows 2000/NT内核,运行非常可靠、稳定,用户界面焕然一新,使用起来得心应手,这次微软终于可以和苹果的Macintosh软件一争高下了,优化了与多媒体应用有关的功能,内建了极其严格的安全机制,每个用户都可以拥有高度保密的个人特别区域,尤其是增加了具有防盗版作用的激活功能。
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操作系统[浏览次数:约18526次]
操作系统概念
  操作系统在计算机系统中充当计算机硬件系统与应用程序之间的界面,所以,操作系统既面向系统资源又面向用户。面向系统资源,操作系统必须尽可能提高资源利用率;面向用户,操作系统必须提供方便易用的用户界面。
  从系统观点:操作系统是对计算机资源管理;这些资源包括硬件和软件。操作系统向用户提供了高级而调用简单的服务,掩盖了绝大部分硬件设备复杂的特性和差异,使得用户可以免除大量的乏味的杂务,而把精力集中在自己所要处理的任务上。
  从软件观点:操作系统是程序和数据结构的集合。操作系统是直接和硬件相邻的第一层软件,它是大量极其复杂的系统程序和众多的数据结构集成的。
  从用户观点:操作系统是用户使用计算机的界。操作系统是用户与计算机硬件之间的接口,一般可以分为三种:命令方式,系统调用,图形界面。
操作系统的主要功能
  1、处理机管理
  操作系统处理机管理模块的主要任务是确定对处理机的分配策略,实施对进程或线程的调度和管理。
  ●调度(作业调度、进程调度)
  ●进程控制
  ●进程同步
  ●进程通信
  2、存储管理
  存储管理涉及系统另一个紧俏资源――内存,它一方面要为系统进程及各个用户进程提供其运行所需要的内存空间,另一方面还要保证各用户进程之间互不影响,此外,还要保证用户进程不能破坏系统进程,提供内存保护。
  ●内存分配
  ●内存保护
  ●地址映射
  ●内存扩充
  3、设备管理
  ●缓冲区管理
  ●设备分配
  ●设备驱动
  ●设备无关性
  4、文件管理
  操作系统的文件管理子系统是最接近用户的部分,它给用户提供一个方便、快捷、可以共享、同时又提供保护的对文件的使用环境。
  ●文件存储空间管理
  ●文件操作
  ●目录管理
  ●读写管理和存取控制
  5、网络管理
  随着计算机网络功能的不断加强,网络的应用不断深入社会的各个角落,操作系统必须提供计算机与网络进行数据传输和网络安全防护的功能。
  6、提供良好的用户界面
  操作系统是计算机与用户之间的接口,最终是用户在使用计算机,所以它必须为用户提供一个良好的用户界面。用户界面的好坏是直接关系到操作系统能否得到用户认可的一个不容忽略的关键问题。
  ●命令界面
  ●程序界面
  ●图形界面
操作系统的分类
  操作系统按功能可以分为以下几种类型:
  1、批处理系统
  2、分时操作系统
  3、实时操作系统
  4、网络操作系统
  5、分布式操作系统
  6、个人操作系统
操作系统的特性
  1.可靠性
  系统可靠性是指系统发现、诊断、恢复硬件或软件故障的能力,也包括对用户误操作的容错能力。可靠性是用户所看重的重要性能。
  2.方便性
  随着计算机的普及,人们对易用性要求越来越重视,它涉及计算机系统使用的简单性、可操作性、可携带性等等。系统的人性化设计越来越受到人们的重视。
  3.高效率
  追求高效率和方便用户是操作系统的宗旨,操作系统应使系统资源尽可能高效地得到应用。
  4.可扩充性
  操作系统的功能应该不断被加强、被改进、被完善。在引进新的系统组件时不应干扰现有的服务能力,从而能够适应不断发展的应用需求。
  5.开放性
  为了能够集成不同厂家生产的计算机及其设备,且能正确有效地协同工作,支持应用程序的可移植性和互操作性,要求操作系统具有开放性。
操作系统分层原则
  ●被调用功能在低层:如文件系统管理--设备管理--设备驱动程序
  ●活跃功能在低层:提高运行效率
  ●资源管理的公用模块放在最低层:如缓冲区队列、堆栈操作
  ●存储器管理放在次低层:便于利用虚拟存储功能
  ●最低层的硬件抽象层:与机器特点紧密相关的软件放在最低层。如Windows NT中的HAL--单处理、多处理
  ●资源分配策略和外壳放在最外层,便于修改或适应不同环境
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