下载安装流程导引装安卓程序

RAM以上就可以直接从Bluestacks窗口直播应鼡和游戏。Bluestacks应用可让你校准相连的麦克风、连接摄像头、并在直播之前预览画面内容、或是从弹出窗口当中对Facebook评论或Twitch信息进行回应你也鈳以通过Bluestacks观看其他人的直播,或是根据安装的应用浏览生成的游戏列表

Bluestacks还对游戏手柄提供了即插即用支持。当你将无线/有线Xbox手柄插入PC戓是匹配一支蓝牙手柄,Bluestacks也会对其进行识别

Bluestacks AppCast可让你运行手机上的游戏和应用,但你需要先在手机上安装AppCast应用然后通过Google凭据登陆。完成准备工作之后你就可以看到手机上的应用列表,点击其中一个就能在计算机上将其运行

和Bluestacks一样,DuOS也能以窗口模式运行Android Marshmallow但它所提供的個性化体验就要少得多了。你需要进入Android设置菜单当中调节大多数的选项如果想绕过Google Play安装应用程序,你先得把安装文件下载到PC右键单机該文件,然后选择“应用于DuOS”

但和原生Android相比,DuOS也不是没有自己的优势它为旋转屏幕、放大、滑动和倾斜都安排了快捷键,同时也能支歭麦克风和摄像头等外设你还能设置一个在Windows和DuOS应用之间进行数据分析的文件夹,以及DuOS使用的RAM大小以防它影响到系统本身的性能。

DuOS是一款收费应用价格为10美元,不过它提供了30天的免费试用

DuOS的硬件配置要求如下:

1.英特尔x86处理器

2.BIOS支持并开启硬件虚拟化技术

如果你不想那么麻烦,谷歌的Chrome浏览器也能让你在Windows计算机上运行Android应用在2014年,谷歌推出Android Runtime for Chrome一种用来在计算机上安装Android应用的兼容层和沙盒技术,它运行Android应用的速度也达到了媲美原版的程度

遗憾的是,Android Runtime for Chrome并不支持所有Android应用将应用转换成ARC可以理解的格式也是一件相当艰巨的任务。此外那些依赖於第三方服务的应用——比如谷歌的Gmail客户端——也无法正常运行。

但是ARC或许是最轻量级的Android模拟器了,它也是安装最简单的——只要你电腦里安装了Chrome浏览器就能立刻使用它。

2.进入菜单>更多工具>扩展程序

3.在页面右上角勾选开发者模式。

4.选择包含ARChon的文件夹

找到自己想要安裝的应用之后,遵照以下步骤进行安装:

2.在Chrome中开启扩展程序页面

3.点击“加载已解压的扩展程序”。

4.选择包含应用程序的文件夹

5.想要运荇该应用,你可以在扩展程序页面当中找到它

由于ARC所支持的应用数量并不多,如果你想要安装并不在支持列表中的应用可以使用名叫chromeos-apk嘚小工具来对其进行重新封装。虽然过程有点复杂但适用于大多数不依赖原生Android或谷歌服务的Android应用。

随后你需要下载应用程序的apk文件并通过chromeos-apk运行它。具体方法是在放置安装文件的文件夹中开启命令行然后输入chromeos-apk [APK文件名称],然后点击回车

你可能会被要求提供应用的软件包洺称,获取它的最简单方式是查看Play商店相关应用的URL地址找到“?id=”之后的内容,这就是应用的软件包名称举个例子,Evernote的软件包名称就是“com.evernote”

当你完成对应用程序的修改之后就可以根据上文的步骤将其安装在Chrome当中了。

除了Android模拟器之外还有一种办法能让你用上更新版本的Android,但步骤稍微复杂一些它就是安装双系统。这种方法可以把你的计算机变成一部Android设备系统的运行和在手机/平板上几乎没有区别。在开機时你可以选择到底是启动Android还是Windows系统。

安装双系统的方法要比安装原生Android系统更加复杂因为处理器、显卡和硬盘这些计算机硬件都必须甴第三方开发者添加到Android,因此你需要找到能够支持你PC硬件配置的自定义版本

Remix OS是一款基于Android的桌面式操作系统。它的界面风格和Windows以及Chrome OS都有相姒之处但却能运行几乎所有的Android应用。

Remix OS还能全面支持键盘和鼠标重新设计的Android任务栏可让你在后台运行的应用之间进行轻松切换。它还提供了截屏和文件管理等不少实用工具

一般的双系统版本Android在升级时都需要重新安装,但Remix OS是支持OTA升级的也就是说,你可以像在手机上一样從设置菜单当中检查并安装系统升级

但值得注意的是,Remix OS的系统版本并非是最新的Nougat而是Marshmallow,它也无法支持每一种PC配置

1.下载Remix OS for PC软件包,当中包含你需要的所有文件

3.重启计算机。如果你的计算机开启了UEFI启动请确保安全启动处于关闭状态。

如果你想节省硬件空间或者是想要紦Android随身携带,你可以把Remix OS安装在U盘当中不过你使用的U盘必须支持USB 3.0,可用空间在8GB以上写入速度在20MB/s以上。

3.运行Remix OS安装工具依照指导进行安装。

4.重启计算机如果你的计算机开启了UEFI启动,请确保安全启动处于关闭状态

5.在启动项当中选择“USB存储设备”。

6.选择访客模式或普通模式啟动Remix OS

Android-X86是一个旨在将最新版本Android移植到Windows平台的开源项目。不同于用户界面模仿PC操作系统的Remix OSAndroid-X86是原生的Android系统,和运行在手机/平板中的版本完全楿同

由于原生版Android并未对PC进行过优化,Android-X86使用起来可能不够直观比如说,检查通知需要你点击并拖动通知栏应用则会占据整块屏幕——伱无法像在Remix OS里那样对窗口大小进行调整。

但Android-X86可让你根据自己的喜好对Android进行个性化你可以安装第三方主题和主页面,而不必担心它们无法兼容系统

1.下载与计算机型号相对应的最新版Android-X86镜像文件。如果你的设备不再支持列表之内就下载通用版本。

4.从选项列表中选择U盘点击OK,然后等待UNetbootin把Android-X86复制并安装到你的U盘当中

6.启动到设备选择界面,选择U盘

8.选择你希望安装Android-X86的分区或路径,程序会询问你是否想要格式化磁盤如果你不确定的话,选否

9.程序会询问你是否想要安装GRUB,选择是

10.程序会询问你是否想让系统支持读写,同意之后Android-X86就可以在硬盘上读取和写入数据了

11.再次重启计算机。

它所支持的设备目前仅有两款:英特尔的NUC台式机和戴尔XPS 12它使用的系统版本是Lollipop,距今已经落后了2个时玳

但Android On Intel也有自己吸引人的地方。它是安装最简单的Android版本也是运行最稳定的双系统Android版本。

2.将下载好的文件移动至U盘

3.将计算机设置到从USB启動,并开启“UEFI启动支持”

腾讯数码讯(肖恩)Windows平台上的应用程序已经非常成熟了,但让人感到遗憾的是一些非常实用的移动应用程序卻一直没有登陆Windows平台。但如果这款应用能在Android上运行那好消息来了。在第三方软件的帮助下你是可以在Windows计算机上运行它的。

但是在PC上運行Android应用可要比直接安装Windows应用复杂一些。在本文当中我们就将为你提供在Windows计算机上运行Android应用的详尽指导。

Android模拟器及使用方法

在Windows计算机上運行Android应用的方法之一是使用Android模拟器模拟器是以相当复杂的代码编写而成的,但它们的基本概念并不难理解:让你的计算机模拟另一种设備类型的工作方式具体到这里,Android模拟器会让你的Windows计算机像Android设备一样运行

作为一种硬件媒介,Android模拟器会向应用提供在Windows计算机上运行所需偠的内存、处理性能和存储空间它们还会将Android设备的硬件映射到计算机外设上,你可以通过音箱听到应用的音效和音乐Skype这些聊天应用则鈳以识别计算机的麦克风和摄像头。

实际上计算机运行Android应用的效果可能会比手机或平板更好,但这主要取决于你使用的硬件

不过Android模拟器的最大优势是它们能像普通Windows应用那样运行。你可以从系统桌面或开始菜单运行它们并随意移动运行窗口或调整其大小。

Bluestacks App Player是目前性能最強大的Android模拟器之一它的个性化界面设计让开关模拟器设置和运行应用变得非常简单,所谓的Layercake技术可利用硬件加速器来提高Android游戏在Windows中的运荇效果

值得注意的是,Bluestacks虽然是免费的但用户可以通过付费订阅(2美元/月)来获得高级支持和更多功能。

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前言:大家都知道手机关机以後,就是一个冰冷的砖头只能用来做防身的利器,但是开机后点击桌面上的任何一个图片,都能开启一个APP这说明在开机过程中,系統把已经安装好的APP加载到内存中这到底是怎么做的?

所以我们可以推断在安卓程序系统中肯定存在这么一块区域,用于存放已经安装嘚APP的信息在开机的时候,通过系统扫描这块区域,把对应的内容加载到内存中去

其次,我们知道了在Android系统中存在这样一块区域在開机的的时候,加载这块区域的信息从而实现加载在内存中去。那么我们继续反推断那这块区域的信息,是怎么来的

应该在安装这個APK的时候,把这个APK的信息写入到该区域的这样就可以实现了在安卓程序系统一次安装后,在删除APK文件后还可以运行APP了。

该篇文章是讲述apk的安装流程想要了解apk打包、app启动 流程的同学可以点击下面的传送门:

回到apk的安装话题上来,上面说的Android区域其实就是:“/data目录”下的system目錄这个目录用来保存很多系统文件。主要工作是创建了5个位于目录/data/system的File对象分别是:

    对上面的标签的含义,下面做一个简单的介绍:

    • name表礻应用的包名
    • it表示应用安装的时间。
    • ut表示应用最后一次修改的时间
    • version表示应用的版本号。
    • count表示标签中包含有多少个证书
    • cert表示具体的证书嘚值

    <perms>表示应用声明使用的权限每一个子标签代表一项权限。

    在上面知道了apk的信息在系统的存储的位置和方式有人就会有新的疑问:系統是怎么获取到apk的信息的?接下来就是要梳理apk的安装流程了看了apk安装流程的解析,你就会知道apk的信息是怎么被系统获取到的了

    从源码角度分析apk安装过程

    先介绍一下Apk安装的四种方式:

    1. 系统应用安装:没有安装界面,在开机时自动完成
    2. 网络下载应用安装:  没有安装界面,在應用市场完成
    3. ADB命令安装:  没有安装界面,通过命令直接安装
    4. 外部设备安装:  有安装界面,通过SD卡等外部设备安装由packageInstaller处理安装逻辑。

    接下來介绍一下APK安装涉及到的几个常用目录:

    1.system/app : 系统自带的应用程序获得root权限才能删除。

    2.data/app : 用户程序安装目录安装时会把apk文件复制到此目錄下。

    4.data/dalvik-cache : 将apk中的dex文件安装到该目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件大小约为原始apk的四分之一)。

    还有APK安装的预备知识点也说一下吧:

    (3)每次开机时PMS都会在构造函数中对指定目录下的apk进行扫描,没有安装的apk就会触发安装;


    在梳理源码之前先大概说一下apk安装的四大步骤:

    (2)加载apk、拷贝文件、创建应用的数据目录:为了加快APP的启动速度apk在安装的时候,会首先将APP的可执行文件(dex)拷贝到/data/dalvik-cache目录下缓存起来。再在/data/data/目录下创建应用程序的数据目录(以应用包名命令)用来存放应用的数据库、xml文件、cache、二进制的so动态库等。
    (4)显示icon图标:
    应用程序经过PMS中的逻辑处理后相当于已经注册好了,如果想要在Android桌面上看到icon图标则需要Launcher将系统中已经安装的程序展现在桌面上。

    概念说的差不多了接下来就对不同的安装方式做源码的过程梳理。

    系统在创建PackageManagerService实例时会在PMS的构造函数中开始执行安装应用程序的逻辑。

    在PMS的构慥函数中做了如下几点重要操作:

     


    
        
     
    
        
     
    4.创建系统消息处理线程
    
        
     
    
        
     

    6.执行PMS中的scanDirLI方法扫描系统安装目录和非系统apk信息。
    
        
     
    其中系统安装目录有:
     
    非系統apk信息目录有:
     
    到此,PMS构造函数中主要的逻辑操作就介绍完了接下来继续探究扫描安装过程:
    
        
     

    
        
     


    在注释3处:将解析返回的PackageParser对象中的信息保存到PMS中。

    
        
     

    
        
     
     
    
     

     
    
     
    在注释1处可以看到是调用另一个重载的parseBaseApk方法对apk进行解析
    
        
     
     
    
     
    从注释1和注释2处可以看出调用了PMS中的createDataDirsLI方法,给installed发送消息为应用程序创建对应的数据目录,如果目录已经存在也会重新创建一遍。
    
        
     
    从上面代码可知最后是调用mInstaller.install()函数完成APK安装到此为止,系统应用的安装流程差不多就完成了
     
    
        
     
    
        
     
    这里主要是获取用户安装位置,将InstallParams对象封装在Message里然后发一个Handler消息。
     
     
     
    
     


    
        
     
    其中startCopy中有两个重要的方法handleStartCopy和handleReturnCodehandleStartCopy中会检查应用是否能咹装成功,如果不能安装成功则会返回failed的CODE;返回res标识,判断是否安装成功handleReturnCode方法有两处重载了,一个是删除时调用的一个是安装时调鼡的,下面列出安装的地方:
    
        
     
    
        
     
     
     
    
     
     

    到了调用PackageParser.Package的scanPackageLI方法就到了系统应用安装过程中的“继续探究扫描安装过程”逻辑后面的安装逻辑就与系统应鼡安装的逻辑一样了。
     

    应用安装的时候就会调用runInstall()方法:
     
     
    
     
     
    通过外部设备安装应用调用的是Android内部的PackageInstaller去完成的,其本身也是一个apk


     
    
     




    
        
     
    initiateInstall方法主要负責检查是否已经安装过,是否是系统应用等然后继续调用了startInstallConfirm方法。
    
        
     
    从上面代码可以看到startInstallConfirm主要负责界面初始化显示权限信息等。
    界面初始化完成后安装界面就会呈现在用户面前,如果用户想要安装这个应用程序可以直接点击确认按钮,此时就会调用PackageInstallerActivity中的onClick方法:
    
        
     
    onClick方法中汾别会对取消和确定按钮做处理如果是确定按钮,就会调用注释1处的startInstall方法
     
    
     


     
     
     
    
     

    
        
     

    从注释1中可以看到调用的是installCommon方法:
     
    
     
    从注释1中可以看到调用的昰PMS中的installPackage方法,到这里后续的逻辑就与前面的“网络下载应用安装”中的逻辑一样了
    结论:看到这里咱们就可以对apk的安装过程有清晰的感知了,在四种安装方式中每种安装方式的入口部分是特殊的流程但是后面的流程都是一致的。
    并且咱们对之前的疑惑也算是有了答案:apk嘚信息就是在安装的过程中通过对apk解析得到其信息并保存在对应的文件中的
    总结APK的安装流程如下:
    
      
}

我的安卓程序手机一装应用就会囿“安装包程序已停止运行”,怎么处理,或者给我一个别的安装程序的软件也行

}

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