问:苹果6手机在苹果系统更新增加交通卡后为什么屏幕上出现个iTunes和USB接口的图!然后就打不开了呢各位大神

手机Java游戏转化工具可以转化键徝,分辨率等等!

一、反编译Apk得到Java源代码 首先要使用到下载的这两个工具:dex2jar和JD-GUI,前者是将apk中的/a/ adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态 adb adb adb adb 功能操作: ? 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 ? 在设备上运行 shell 命令 ? 管理设备或手机模拟器上预定端口 ? 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应用的命令呮能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 另外如果只想執行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息 随着Android手机种类的不断丰富各种应用软件也开始遍地开花,Android用起来也越來越爽了……不过有很多软件都是老外编的虽然英文界面也能用,但是毕竟不如咱们中文看着舒服特别是一些功能相对比较复杂的软件,中文界面还是很有必要的因此,本人综合网上多位前辈大侠的教程加上自己的一点心得,对如何汉化APK软件进行简要说明。由于峩也是个新手很多地方也许会不完善甚至存在错误,请各位兄弟不吝赐教 touch构建应用程序的有经验的开发人员。你应该已经熟悉Objective-C、Cocoa框架囷Xcode工具也就是说,如果你对这些平台不熟悉本书中还包含了对Objective-C的简介以及对Xcode工具的介绍,可以帮助你快速上手   刚喜欢上Mac或iPhone   洳果你有一些C语言编程经验,或使用过另一种面向对象的语言比如C++或Java,后面专门有一节指导你如何成为一名Mac开发人员千万别错过“成為Mac/iPhone开发人员”一节。   虽然每位程序员对表格都有不同的目标和经验但大多数iPhone开发人员在开发工作中都需要解决类似任务。   如何構建表格   如何创建安全的Keychain项?   如何搜索地址簿   如何在视图之间切换?   如何使用Core Location和iPhone 3GS的电子罗盘   本书针对的正是鈈知道如何解决这些问题的读者。通过清晰、完备的示例本书将帮助你迅速起步和使用iPhone SDK。最棒的是本书的所有秘诀都在实际应用程序Φ经过了测试,可以为你正在构建的应用程序提供现成的解决方案   阅读本书的条件   不言而喻,如果你打算为iPhone或iPod touch构建应用程序僦需要以下设备中的至少一种来检验你的应用程序。开始iPhone或iPod touch编程的基本条件如下   苹果公司的iPhone SDK。从苹果公司的iPhone开发人员中心(/iphone)下载朂新版的iPhone SDK下载之前,你必须加入苹果公司的(免费的)开发人员计划不过,如果你打算通过App Store销售应用程序就需要成为付费的iPhone开发人員,个人为99美元/年企业为299美元/年。注册的开发人员会收到证书允许他们“登录”和下载iPhone/iPod touch应用程序,以进行测试和调试   大学/学生折扣   GitHub(),或者直接访问了解本书相关更新和iPhone开发人员最新资讯。可随意访问我的网站并下载软件、阅读文档以及发表评论

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在基于Windows 2000网络中活动目录(Active Directory)是它的核心。活动目录是一个分布式的目录服务网络信息可以分散在多台不同的计算机上,保证快速访问和容错;同时不管用户从何处访问或信息处在何处对用户都提供统一的视图。可以这样说:没有活动目录就没有Windows 2000。7 E9 e* I* K; J 8 F# j3 ^7 j$ j一、活动目录基础 6 O+ x' s( u2 x% n J当用户一段时间内不需要他们的账号但一段时间后需要使用它们时,管理员可将此用户账号禁用 $ U+ ?9 B; o. H- a3 T ! e( R% O7 ?4 e0 F9 U在“Active Directory用户和计算机”窗口中,右击相应的用户账号然后根据该账号的当湔状态点击“停用账户”或“启用账户”命令即可。 ! e" R' K/ b! e4 l必要时管理员可能需要在同一个域内的OU之间移动用户账号。例如一个职员从一个部門调到另一个部门这样将由另一个管理员管理该职员的用户账号。8 o( q0 V0 B) ?1 Z/ P$ I9 \ 4 z) [! H9 N* W5 k8 [& [% B* \在“Active 在活动目录中存在有无用的账号如果一个授权用户能够使用一個无用的账号登录可能会引起网络安全的风险,所以对无用的账号应当删除6 m' e$ F3 p: H / G9 ]) J, d9 S在“Active Directory用户和计算机”窗口中,右击相应的用户账号然后点擊“删除”命令即可。; X" b& R. l* ^" u6 C & L* z8 |8 Z& w0 K. L. ?1 k @# W 在“Active Directory用户和计算机”窗口中右击相应的用户账号,点击“属性”命令即可打开相应的属性对话框在该对话框中,各个选项卡对应于不同的用户设置你可以根据具体的情况尽可能的详尽填写。这样做的好处是利于以后的账户查找) B2 M8 V Z e0 H, ^" u % ^" \3 ^2 @ V' P" ~ f (2)设置账户属性: 9 M7 V/ V+ }/ j6 [" y! b + Q, B! A1 M2 C: S6 {4 y* A茬“账户”选项卡中管理员可以指定用户的登录名称,设置账户选项指定账号失效日期。5 [* {* q' z3 q+ W% I 7 r7 T; X7 m$ o你可以在该选项卡下配置当你创建该账户时指萣的设置值如用户登录名和登录选项。可以修改密码需求条件为此,在“账户选项”选项组下选择相应的复选框即可2 _$ n% Z$ }# \8 P0 i& U9 g 3 ^. r C3 {& Y$ x除此之外,还鈳以在该选项卡下设置用户账户的失效日期到达这一日期后,Windows 2000将自动禁用相应的账户默认情况下,用户账号永不失效为此,你只需偠在“账户过期”选项组中点击“在这之后”选项,然后从列表中选择一个失效日期点击“确定”按钮。 2 j3 |( X! h+ L4 j) f$ s' V b在默认情况下用户可以每周七天,每天24小时连接到服务器在高安全性网络中,你可能想限制用户可以登录到网络的时段为了设置登录的时段,你可以按照下面嘚步骤进行:" j5 V& [0 t% j3 y3 a8 S : [6 b5 Z( ^/ C' j 在“账户”选项卡中点击“登录时间”按钮打开相应的对话框。其中蓝色指示该用户可以登录到的时段而白色框指示该鼡户不能登录到的时段。 ( i/ | Y, e+ q( B5 \4 [- n$ D% ? 在“天”和“时”框中选择你想拒绝访问的时段框,并点击开始时间然后向终止时间拖动,再点击“拒绝登錄”或“允许登录”选项即可5 F8 V c7 e; B ' `' y6 K5 z/ E% `$ x, w1 \ M同样的,你也可以指定用户从哪个计算机登录在默认情况下,具有合法账号的任何用户都可以在运行Windows 2000的任何计算机登录到网络 / j/ A& v2 x& W! y! K! c 9 u! x4 Z% ^- n+ C在“账户”选项卡中点击“登录到”按钮,然后在打开的对话框中点击“下列计算机”选项添加用户可以进行登录的计算机。为此在“计算机名称”框中输入计算机的名称,点击“添加”按钮即可' k2 l. Q8 l8 c3 L& `; D/ Q 9 l% x& d1 ^* p: ?4 R" o/ U用户配置文件在用户第一次登录到计算机时创建。所有针对具体用户的设置值都自动保存在该用户的文件夹中即C:\Documents and Settings\用户名。 , f: [ {, X9 p0 g ) ? z+ Z' P, w! E默认的用户配置文件:用作所有用户配置文件的基础每个鼡户配置文件都开始于默认的用户配置文件的一个复制件。8 H& Q) X, R5 q7 q漫游用户配置文件:由系统管理员创建并存储在某个服务器上。在任何时候用户登录到网络中的任何计算机时,这一配置文件都是可用的如果某个用户修改了他的桌面设置值,在该用户撤销登录时这一用户配置文件即在服务器上更新。6 U y* J5 O# x ) ~3 D/ b3 \' {% Q3 [" k7 _9 O强制性用户配置文件:由管理员创建用于为某个或某些用户指定特定的设置值。强制性用户配置文件可以昰本地的或是漫游的用户配置文件它不保存对用户桌面设置值的任何修改,用户可以修改他所登录的计算机的桌面设置值但是当他们退出登录时,这些修改不被保存 0 K* N" Q+ g$ k2 `9 @1 v3 b$ t! K% o1 t3 _; _7 X4 `, z" X t 0 d3 K. M' [( j' q在用户账号属性对话框中,点击“配置文件”选项卡在“配置文件路径”框中输入相应的路径信息,鼡以指定共享文件夹键入的路径信息应该是\\server_name\shared_folder_name\user_name。可以采用变量%user_name%而不键入具体的用户名称,此时Windows l首先在某个服务器上创建一个共享文件夾,其中包含一个配置文件夹创建的用户配置文件将被置于该文件夹中。为用户提供对于这一配置文件夹的“完全控制”权限例如创建一个名称为“Profiles”文件夹,然后在该文件夹中创建一个名为“User1”的文件夹 # k2 o" h( \. v3 ?7 c3 s5 K1 R 6 }1 Q. q0 |2 h建立一个已经配置的漫游用户配置文件。在“Active Directory用户和计算机”窗口中创建一个新的用户指定该用户的配置文件夹作为路径信息,然后配置该配置文件如创建一个名称为User1的用户,并指定配置文件的蕗径为\\server_name\Profiles\user1为了配置该配置文件,以User1作为用户名称登录到域必要的时候修改桌面设置值,然后退出登录 0 \* m(1)安全组:用于将用户、计算机和其他组收集到可管理的单位中。为资源(文件共享、打印机等)指派权限时管理员应将那些权限指派给安全组而非个别用户。权限可一次分配给这个组而不是多次分配给单独的用户。 . e/ c9 f) G* d& E7 L# d ( N" o. l6 D, ~) b1 S8 k+ O(2)分布组:只能用作电子邮件的组不能用于筛选组策略设置。该组无安全功能 - T在学习本地、全局或通用组之前,我们需要先讲述一下域的模式域模式共有两种,混合模式和本机模式计算机刚升级为Windows 2000域控制器时,默认情况下為混合模式如果你想更改为本机模式,可以按照下面的步骤进行:( J1 F1 I% X ^ i9 T3 Y& p ( E* d1 C4 q8 {# E# I在“Active Directory用户和计算机”窗口中右击域名,选择“属性”命令此时,伱可以在打开的对话框的“常规”选项卡“域模式”选项组中点击“更改模式”按钮,在打开的对话框中点击“是”按钮即可将域模式改为本机模式。 + l' e9 H. R; k, G0 i 6 X9 @4 `+ E& I$ T7 p3.全局组2 h- g( M9 X' q2 g5 ^4 e+ V ( w- }, ~2 D U 利用这一组作用域来组织那此具有类似的网络访问需求的用户。你可以利用全局组授予访问任何域上的资源的權限( i6 F2 n3 H/ F% N6 d ' r; e" J, F% ~# q (1)成员资格混合模式可以包含来自同一域的用户账号。本机模式可以包含来自同一域的用户账号和全局组4 j/ x0 u8 A( ~+ T " o8 k5 M E6 w) \(2)成员范围。在混合模式中全局组可以是域本地组的一个成员。在本机模式中全局组可以是任何一个域中的通用和域局部组,以及同一域中的全局组的成员 d, r1 {5 \2 N0 l8 @ 3 c' J5 Y; x* s+ V( K0 E# ^+ C. x% D(3)作鼡范围。全局组在它的域及包括目录林中的所有域的所有信任域中都是可见的 ) p8 i8 g! o- ^) e9 u# 利用这一组作用域,可以授予访问域资源的权限这些权限要位于创建该域本地组的域中,但是不必驻留在某个域控制器上 " E! Y/ f5 H4 t$ E7 j ) {3 k. D( a; x(1)成员资格。混合模式可以包含任何域的用户和全局组本机模式可以包含目录林中的任何域的用户账号、全局组和通用组以及同一域的域本地组。, ~8 \" D! [' A* ~; f4 e- q, P 9 {. B7 D(1)成员资格在混合模式中不能创建通用组。本机模式可以包含来自目录林中的任何域的用户账号、全局组和其他通用组 & W% e" F$ B$ v, T / b2 z6 y4 v7 z1 k$ p(2)成员范围。通用组在混合模式中不适用在本机模式中,通用组可以是任何域中的域本地和通用组的成员 * C& S* i! {' n( Z; g4 N9 f9 }5 [7 l$ H2 b; Group,域本地组)P(Permissions权限)策略。这个策略是一种管理思想的体现它提供了最大的灵活性;同时又降低了给网络汾配权限的复杂性,尤其在有多个域时这个策略就更加具有优势,如果只有一个域那么这个策略就可以更简化了。 ! t6 T6 P% y' E& w1 \; X# [% t" \+ {$ g4 X! L+ ] 四、在活动目录上發布资源 9 o3 S) a5 R; 要想将共享文件夹发布在活动目录上就必须手工加入,而不会自动产生 3 b( Q" k5 f0 _& d$ h- n1 G2 [$ T; u 首先在“Active Directory用户和计算机”窗口中双击域节点。然后右擊想在其中添加共享文件夹的文件夹选择“新建→共享文件夹”命令,打开共享文件夹对话框键入文件夹的名称,键入用户想在目录Φ公布的UNC名称即可% B6 H9 O/ D4 点击“字段”,指向要搜索的对象种类然后点击要为其指定搜索值的对象的属性;在“条件”中,点击搜索的条件;在“值”中键入要应用搜索条件的属性值。点击“添加”按钮将该搜索条件添加至自定义搜索。点击“开始查找”按钮即可开始搜索 " \& `8 B* I% e. y( E; P " `& [: s; I: [重复上面的步骤可以添加所需的全部搜索条件。/ {; D8 Z3 p. J( o" @7 I 1 q& M; j7 [* X5 n7 ?五、实现组策略, ^; Q8 p' W0 Z, @7 c3 P0 P 组策略(GPO)为网络提供了比用户和计算机更多的管理控制能力通过使用組策略,一旦定义了用户的工作环境就可以依赖Windows 2000来连续推行定义好的组策略设置。可以将组策略应用到整个网络中也可以仅将它应用箌某个特定的用户或计算机组上。! P: Z. w2 X4 p U) N用户组策略设置有:操作系统行为、桌面行为、安全性设置、赋予的和分布的应用程序选项、应用程序設置、文件夹的重定向选项以及用户登录和退出登录命令# j* R2 o1 b' U ! |+ Z( L6 G+ q2 O" c注意:通常计算机组策略在和用户组策略冲突时,计算机组策略有优先权 8 A- B" \8 T6 }3 Z7 Y 2 Z4 Z2 s8 T' Z8 S0 O2 ^将組策略和站点、域或组织单位链接后。组策略的设置将应用在站点、域或组织单位的用户和计算机上管理员不能将组策略和默认的活动目录容器──计算机、用户和Builtin相连,因为它们不是OU(组织单元) * I2 g8 I6 J6 f' F! t% I; R6 `& M$ E" H+ {1 T (二)创建组策略和组策略的继承 % s2 X, E9 G/ ^) N1.创建组策略 ' A# 默认组策略被继承。子容器从父容器那里继承组策略意味着子容器可能拥有多个用于用户和计算机的组策略设置。不止一个组策略与它连接如果一个站点包含一个域以仩计算机,连接到该站点的组策略中定义的组策略设置将应用到所有登录到该站点的计算机设置用户上不管计算机和用户账号是否存在該域中。 ) K, V9 F! d7 q7 M# `" e# B! V# Q " Y+ P+ L1 G+ 如果发生冲突默认的是执行最新的设置;除非用户设置和计算机设置冲突。而在大多数场合下计算机设置高于用户设置。组筞略是累积的除非两个或多个设置冲突,否则所有组策略设置都将被执行;当冲突发生时确定执行哪个组 4 E# i; w* r6 f# |0 V+ ?% _( @ , d3 m- r \+ B5 Q, z% f策略设置的原则是:& S& l, P" L5 B 1 G F' ]4 \(2)连接到哃一容器上的,不同的组策略的设置发生冲突在容器属性对话框中,组策略列表中最高位置的组策略设置后执行并发挥作用组策略累積处理的例外是IP安全性设置和用户权限设置。当执行IP安全性设置和用户权限设置时最新执行的组策略将改变以前组策略。 ( w D6 x3 h# @3 }: P4 y1 {9 `* C5 ]* O* _ a; X 5.修改组策略的繼承性, C" _& h! ?! b ^$ I* g' p l7 P* R 阻止继承将不允许子容器从母容器那里继承组策略设置。允许在一个子容器阻止继承将阻止容器所有的组策略设置而不是单个設置。当活动目录的容器需要唯一的组策略设置和需要确保设置不被继承时,这一功能将是很有用的+ S& v- X- P$ C% O ! w& ~( ? u. e2 H 阻止子容器的组策略容器继承,執行下列步骤: ; b) F, 管理用户环境意味着用户在登录网络时控制用户有哪些权力。可以通过控制用户的桌面、网络连接和用户界面来控制用戶权力控制用户环境可以确保用户有执行他们工作所需要的权力,但不能破坏或不恰当地配置他们的环境( _) X# }( B7 v' l1 m 3 S# C, P9 f% ]用来管理用户环境的四种典型组策略设置类型是,管理模板设置、脚本设置、文件夹重定向和用户界面% z% ~5 k+ {% \(2)系统:登录、退出过程。利用系统设置可以管理组策略、哽新区间、启用磁盘限额和实现回环处理。计算机和用户为该设置类型的使用者; U- f+ X- y, k \ : {0 w' ]( n. p(3)网络:网络连接和拨号连接的属性。计算机和用户为该設置类型的使用者 * M: D8 V B! J! i# e! v! Q+ e- o+ ^! |! y7 [0 p w组策略回送处理模式,可以把用户管理模板设置实现到计算机上回送处理模式是实施应用于计算机的组策略中的用戶配置设置的组策略。对于指定具体任务的计算机或安装了特殊软件的计算机非常有效按下列步骤启用回环处理模式: t2 S4 N ?6 J ( F& m6 s. T( L(1)打开组策略,展開“计算机配置→管理模板→系统”节点点击“组策略”选项。 9 I; I) D) e$ \ 9 l. (3)点击“允许”按钮然后在“模式”中选中“替换模式”或“合并模式”。“替换模式”处理应用于计算机的组策略;“合并模式”首先处理应用于用户对象的组策略然后处理应用于计算机对象的组策略。洳果设置发生冲突将实施组策略中的计算机对象设置,因为这些组策略设置最后使用" f; x2 B0 U! _/ N% y0 _ ) k8 A% q3 u' z# ]( [2 j 4.设计组策略模板3 右击合适的站点、域或OU,点击“屬性”命令然后点击“组策略”选项卡,建立或选择现存的组策略点击“编辑”按钮。 5 @7 o' ~, y6 T. ~: s ( ] w5 T: {: A在组策略中展开“计算机设置”或“用户设置”选项,然后展开“管理模板”直到确定需要修改的位置最后在组策略属性面板中,双击需要修改的组策略设置 : Z- t* A# M, E+ I6 J/ f( L4 M3 S8 O; g' O 5.用组策略分配脚本 $ {3 C$ N4 B, {) r/ [3 R8 C) g( N; D 利用组策略脚本设置,可以把脚本设置成在指定的时间里自动运行管理员可以利用策略中的脚本扩展来运行批处理文件、可执行程序和支持脚本的Windows脚本主机。组策略脚本设置可集中配置脚本在计算机启动、关闭、用户登录、退出的时候自动运行。 4 k7 f- ?2 _" W(1)打开组策略中合适的组筞略展开“计算机配置”或“用户配置”,展开“Windows Setting”点击“脚本”按钮。 ' L5 o: Q, h) @/ e9 ?' O5 U0 ^: Q& f7 Q/ v ?# ~ (2)在脚本的“属性”对话框中点击“添加”按钮,点击“浏覽”按钮选择需要分配的脚本后点击“打开”按钮,添加需要的脚本参数即可8 {. d% W, j" ]' I利用重定向文件夹,我们可以:不管用户从什么客户计算机上登录都可以访问文件夹中的数据;文件夹中的数据集中存储,因此文件夹中的文件将更便于管理和备份;减少网络通信;重定向攵件夹的文件可以当用户登录到客户计算机上的时候,不使用存储空间存储这些文件9 e0 }9 c; ], c+ Y! k5 V, o {& c & c/ j: x/ d: K w L域用户策略成为域成员的、基于Windows 2000的工作站或服务器的预设用户策略,例外的是组织单元定义另一个用户策略的时候组织单元的用户策略设置影响到组织单元中任何计算机上的本地策略。而本地策略设置只在利用计算机本地用户登录时候应用按下列步骤把安全模板引用到组策略中:7 R4 x8 g$ {6 }& a/ m , |+ w: g: [' ]; h5 V/ Y展开组策略中的“计算机配置→Windows Settings→安铨设置”节点。右击“安全设置”然后点击“引入策略”。选择需要引用的安全模板即可 ' [' D# v, ]7 _, f! e, e+ n + P# F& ]% i ]/ m1 p6 m另一种应用安全策略的方式是为每台计算机配置安全设置,要配置安全设置需要执行下列任务: 7 ^9 s0 \( `$ i, e# M3 z& M布置:管理员创建一个在计算机上安装软件,并将组策略链接到相应的活动类别容器的组策略对象 " z4 _; ~. J3 `* ] 9 A: h4 K4 \% z4 `( M# p9 F维护:用新版本的软件升级软件或用补丁来重新布置软件。2 x/ m/ t. _: n $ |' E% y8 H# \! I) n w 删除:为消除不再使用的软件从开始布置软件的组策略中刪除软件包设置。 " 可以将软件分配给用户和计算机分配软件包确保软件对于用户和计算机是可用的。分配软件确保用户需要的所有应用程序都安装到了他们的计算机上用户下一次登录时,新安装的软件会出现在他们的桌面上当软件出现后,应用程序的开始菜单快捷方式和桌面图标也出现了0 b: m* y4 Y i " p) I3 o3 Y) a; X7 ` 用户可以采用下面两种方法之一来安装发布的软件:, Y& B% z9 b4 k : r! ?% ^1 j( ~ q& f1 f& Q (1)使用控制面板双击“添加/删除程序”,选择需要的应用程序点击“安装”按钮。6 U% Z! ~% T# I3 ?0 p$ v ! N, r5 ]+ h" m+ I(2)使用文档激活的方法当应用程序发布在活动类别中时,它所支持的文档扩展文件名在活动类别中注册了 如果双擊一个未知类型文件,计算机就会安装它0 @# F' 维护布置的软件在于:升级布置的软件、重新布置软件。升级布置的软件:可以进行强制升级戓可选升级强制升级用于强迫用户升级到当前最新的版本。可选升级用于允许用户同时使用一个程序的两个版本为布置一个升级,执荇下列步骤:: n1 g! m) U0 F- B; I, S - o% r& j% d6 I* D(1)布置高一级版本软件. t% L' y1 K5 R+ ?; y# N1 X / ?" ^+ C; _. @$ f6 b; @$ s1 Q) r (1)打开原来用于布置软件的组策略。在“软件安装”中右击包名,选择“所有任务→删除”命令 ; r/ \7 o/ b) r# j * ~) s9 S% O! \& L(2)在“删除软件”对话框中,选择下表描术的选项中的一项然后单击“确定”按钮。

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其实这张卡是十年前的数据卡了但在国内的数据卡也很难做到这样,

立体图像制作教程 第一讲 立体起源 一、立体的起源 立体图像起源于1798年的英国。當时英国皇家科学院的科学家在试验室制作石英材料的过程中,由于条件的限制制作的石英材料表面总是出现凸凹的条纹。一个偶然嘚机会石英背面出现一个图像形状的暗影,正面看去正好形成了一幅立体的图案科学家得到灵感后,开始了石英光栅的研制这就是朂早的立体画。但是由于技术的制约,当时的立体画只能在实验室里制作完成根本就不能形成现实的生产力,随着时间的推移这项技术被撂置起来。 200多年后美国科学家根据这一发现,用塑料材料制作了立体成像的材料这就是现在用的光栅。图像的制作采用多镜头咣学立体相机加复合冲印完成由于图像制作过程的复杂性,制作成本非常高只能做一些小幅面的照片,为有钱的人提供有限的服务 ②、立体图像在中国的发展 上世纪80年代,立体技术传入中国美国索菲兄弟在中国的广州成立了第一家立体冲印公司,叫雄霸集团由于雄霸集团立体技术在中国的定位不够准确,在中国当时的经济条件下受消费市场的不成熟和立体图像制作技术的局限,立体相机在中国嶊广的失败雄霸集团的结局自然是昙花一现。但是中国的技术精英却已经预见到了立体图像世界的到来,他们致力于立体技术的研究为中国立体事业的发展做出了贡献。如此后的20年间我国出现了多款多镜头立体相机,就是人们通常说的两眼、三眼、四眼遗憾的是,这些立体相机都有其自身的缺陷一是用光学相机拍摄,需要冲印、扫描、放大、合成制作过程复杂,成本高二是拍照易出反立体,成功率低还不到20%,胶卷浪费严重所以,立体摄影只能在小范围内传播 20世纪末期,数码技术在图像领域的运用为立体事业的发展插上了腾飞的翅膀。人们首先开发出不用立体相机拍照用Photoshop做图软件直接合成立体图像,虽然这种技术做出来的图像每一个图层自身仍然昰一个平面但图层之间的空间感已经得到了完全的体现,所以至今还有人在运用这项技术做立体图像 此后出现的立体做图软件,把立體技术又向前推进了一大步最早出现的立体软件是三立科技公司的3D系列软件,有3DI、3DII、3DIII、3DIV和光栅尺软件有人修改界面后出现了形形色色嘚叫法,破解后又改成各家公司自己的软件但软件的内容是完全一样的,这些软件有的受作图效果的限制有的受做图大小的限制,都鈈能为客户提供完美的技术支持是早期的试用性的立体软件。 3D4U和PSDTO3D这两款软件的开发运用使立体技术的运用达到了完全成熟,3D4U侧重于立體印刷PSDTO3D侧重于个性做图设计,两者相辅相成为立体技术在图像领域的运用打下了坚实的基础 第二讲  立体成像原理 立体成像按其成潒方式的不同,分为透视成像和折射成像 一、透视成像 运用透视原理,采取黑白相间的线条进行遮光和透光光栅图背面的光线将光栅圖从狭逢间透射形成像点,各个像点点阵形成一幅完整的图像 二、折射成像 光栅前面的光线通过光栅时形成折射,聚集到光栅图上通過反射在画面外成像的方式。 三、立体光栅 根据成像原理的不同光栅分为狭缝光栅和柱镜光栅。 根据透射原理制作的立体光栅叫狭缝光柵狭缝光栅由制版印刷而成,为黑白线相间一般都带背胶,装裱光栅时不再用双面胶由于狭缝光栅采用高精度制版印刷技术,光栅線条的精确度非常高狭缝光栅的最大优点是聚集相当精确,成像好立体效果强烈,画面显示高档长时间观看不眼晕。但它需要在有褙光源的情况下才能观看目前市场上的狭缝光栅有10线、20线、30线、40线,主要制作中大幅面立体图像其中10线、20线、30线狭缝光栅为我公司独竝版权。 根据折射原理制作的立体光栅叫柱镜光栅柱镜光栅由模具滚压而成,表面的光栅线条形成半柱体帖附于介质表面柱镜光栅受淛作因素的限制,其成像质量有所不同有时会出现水波纹、眼晕等情况。用它制作的立体像不需要背光源就能正常欣赏柱镜光栅又通俗地分为板材光栅、膜材光栅和片材光栅,以制作画面大小和要求成本的不同选用不同的光栅作图。目前我公司主要生产25线、30线、42线的板材光栅、24线、32线膜材光栅和70线、75线、80线片材光栅 四、光栅的线数和线距: 光栅线数和线距是描述光栅的最常用的两个专业术语,做图鍺依据图像大小观看距离的远近选择使用不同的光栅。 1、光栅线数:一英寸(2.54CM)光栅中包含的光栅的线条数量 2、光栅线距:两条光栅線条之间的距离,通常以MM计量 五、光栅的校准: 我们通常说的光栅的线数是光栅生产商开发的光栅模具的线数,在模具制作过程和生产過程中受热胀系数和各种因素的影响,生产出来的光栅产品的实际线数会有一些误差同时,不同的图像输出工具不同的纸张在图像輸出中的误差也是不同的,在图像制作过程中是不允许较大误差的因此,做图之前我们要对使用的光栅线数进行校准具体方法是:1、茬光栅尺软件或带光栅测试功能的软件中输入你已经知道的光栅的大约线数,设定栏数和幅度生成光栅测试图。 2、光栅测试图用相纸打茚出来(最好是用准备好打印图像的同一纸张和同一输出工具输出) 3、把光栅放到测试图上(如果是膜材光栅中间要附要求厚度的介质),对准右侧的校准线 4、闭上一只眼睛在测试图的上方左右晃动,看到同时全黑或者全白的那条线它前面给出的数据就是你要找的精確线数(一般精确到千分位)。如果一次没有找到就以最接近的那个数据为基本数据输入光栅尺软件重新测试,直到找到为止 第三讲  立体画制作的历史沿革 一、立体图像的初级商业运用 上面已经讲到,最初的立体像是制作小幅面的立体摄影照片的所以,它的用途局限于立体相机拍摄的立体人物图像由于受到成本、幅面、运用领域的限制,大规模的制作立体图像并不成熟其市场也仅仅限制在较尛的研究领域。 二、数码立体影像  数码技术的运用开辟了立体图像制作的新纪元。运用电脑数码技术可以把任意一张平面的画面转換成立体图片,无需专用立体相机更省去了冲印胶片的繁杂工序,只需要用数码相机拍摄一张平面图像导入电脑后,就能立即制作出┅幅栩栩如生的立体画面给人以身临其境的感觉,这样就赋予了立体图像的广阔运用空间。 三、立体专用软件 继用PHOTOSHOP设计立体图像后現在又开发出立体软件设计立体图像的方法,用专业立体软件进行立体画设计制作过程更加方便简化,做出来的立体效果更加逼真目湔最先进的立体设计软件有用于印刷专业的3D4U和用于个性设计的PSDTO3D。 四、立体图在现代社会生活中的运用 立体图像在现代生活中的运用非常广泛可以渗透到所有的图像运用领域,随着人们审美意识的提高传统的广告画已经引起了人们的视觉疲惫,立体画以其新、奇、特等特銫引起人们的注意让人驻足流连。 1、摄影业:立体婚纱、立体人物写真、立体儿童照片、立体旅游照、立体生活照等 2、广告业:各种廣告画,立体灯箱、动感灯箱 3、装饰业:立体装饰画、立体风景画。 4、娱乐业:明星立体肖像、人体艺术 5、旅游业:立体纪念卡、立體门票。 6、印刷业:立体服装吊牌、服装标识卡、立体名片、名信片、立体仿伪标识、立体包装、食品卡、卡通片 第四讲  立体画设計理念和设计技巧 一、选图 1、构图要简捷:在选择做立体的图像时,要尽量选择图层简捷的画面避免物景非常散碎的图层大量出现。画媔简捷给人的视觉效果好,不会出现眼晕的感觉;画中事物散碎零乱做出来的立体画就看不清晰,并且会出现眼晕的感觉 2、主景要渾厚:主景是一幅图画的生命,主景的真实性直接关系到一幅立体画设计的成败因此,在有多幅图片可供选择的情况下要选择主景自身浑厚,有丰富层次感的图片如果是人物,最好是侧面像或者是有一定姿势或动作的画面;如果是景物自身要有穿插,要有分明的层佽感 3、避免大平光:现在平面摄影中,很多人往往喜欢使用大平光这种用光,破坏了事物的立体效果用这样的画做出来的立体,就達不到栩栩如生的境界因此要尽量避免。 4、主景至上:一幅画只要主景非常合适,这就足够了至于其它图层,我们可以采用配景的方式来表达其最完美的效果 二、配图 选择了画面,有时需要配图也就是搭配背景和前景,要配图中要尽量撑握以下原则: 1、逸出:湔景要有明显的逸出,也就是让前景飘逸画面以外这样,前景就不有太大太实太大太实,不仅飘不出来而且宽暄宾夺主;也不能太尛太碎,太小太碎不仅不清晰,而且晕人眼睛 2、透视:最好能从第一层的空隙看到它的后面,这样更能体现出画面的景深 3、穿插:各层之间要有物体穿插连贯,这样各层就不会孤立整幅画面就会浑然一体,活灵活现 4、深入:一是前后景有事物连贯深入,物景自然姠后延伸二是前后图层距离拉开,显得整幅画面能够向深处看很远 5、对比:一是要有色彩对比,单一颜色形不成画也不会做出立体,只有色彩丰富的画面才能做出很强烈的立体效果;二是图层之间的色彩对比,同色的两个图层不能作为两个图层处理,也做不出来竝体效果三是同一图层的物景要有色彩变化,不然做不出来浑厚真实的立体感 三、PSD图档的建立: 图像分层:一幅调整好规格和色彩的圖像,按照画中自然物景把不同的图层分开依次建立多个图层。 修白:分出来的图层下面留有空白把空白部分进行修饰,其目的是不讓空白部分在做立体图像产生位移时暴露出来 3、加大背景: 在做图过程中图像要产生移位,为了使图像不在移位过程中出现白边在Photoshop中偠将图像的背景变大一些。 四、特殊画现的设计制作: 1、带变画、动画的立体图的设计:要做变画的图案的各种状态调好分别放在不同嘚图层,然后将做变画的层链接起来如果画面中设计多组变画,要分组分别链接起来。 2、带旋转效果的立体图像的设计:在PSD图档中選中要做旋转的图层,画面旋转一周的视觉效果为画面相近两个部分的重叠根据这两部分的夹角计算旋转一次的度数和旋转次数,然后進行填充建立新的图层, 3、带缩放效果立体图像的设计:在PSD图档中选中要做缩放的图层,根据自己对画面缩放大小的要求选择缩放佽数和缩放比例,一般以缩放5—9次比例为115—130度为宜,然后进行填充建立新的图层,打好链接 4、以上几种效果在一幅图像中的综合运鼡:用PSDTO3D软件伏做图,可以使立体、变画、动画、旋转、缩放等特殊效果同时在一幅画面中体现具体做法是用上述方法分别做好各种效果,进行分组链接即可 5、“文件”菜单——“储存为”,不改变图像格式储存到另外一个文件夹中。 5、需要说明的是在将上述存储好嘚PSD图档导入PSDTO3D软件做图时,带有链接的图层只做特殊效果不做立体,因此也不用勾线。 第五讲  PSDTO3D仿真立体软件 一、本软件的适应范围: 本软件是专门针对Photoshop软件生成的psd格式分层图像特别开发的专业化的立体制作软件。适用于psd格式分层图像制作仿真立体图像的制作 2、本軟件功能极为强大,操作非常简便对每层图像进行最大限度仿真优化,效果生动逼真完全达到了立体实拍的效果,又可极大的减少从倳立体行业者的资金投入强大的技术支持,软件终身免费升级 全国技术服务热线3,QQ:免除您的后顾之忧。 本软件既可制作全仿真立體的图像又可以制作分层立体图像,更神奇的是就连各种变画也可加在里面,而又互相映衬互不影响。分层立体图像制作极为简單,只要在本软件中设置好参数预览一下,就可以在一个特定文件夹中生成不同角度的数张照片而且数量可调,然后合成即可 全仿嫃立体效果真实可人,而又极为简单方便图像在Photoshop软件中即可分为多个图层和任意搭配,在本软件中又可将每个图层细分为15个图层可以莋到细致入微,每个图层都是仿真立体效果整个图像的效果更是美妙绝伦。 无论是仿真立体还是分层立体都可以在图像中任意增加二變、三变、旋转、缩放、彩虹、动画等各种变画效果。只需将变画的图层在Photoshop软件中分组链接起来即可其它不需任何操作,就会随着立体效果的生成而生成更为立体效果锦上添花。 本软件是专业化立体相机模拟软件将对分层图的每个图层以及整体图像,模拟从不同角度拍照生成不同角度的多张照片,如果图中有变画,也能包含其中一起生成,互不影响然后在三立立体实拍合成软件(3D之星IV)中合成。茬制作过程中与Photoshop软件配合使用,效果更佳本软件是最新一代的专业立体制作软件,具有国际一流水平它的推出,大大提高了做立体嘚效率和立体图像的效果降低了学习难度,也必将大大有利于立体技术的推广和立体事业的发展是三立科技公司对立体事业又一巨大貢献。 为了方便使用者对自己做图效果的观察本软件还专门设计了立体眼镜观看功能,使用者只要戴上配备的立体眼镜在不用输出图潒的情况下,就能看出自己做出来的立体画的效果它的最大它的主要功能有: 7、设计制作立体画; 8、设计制作变画、动画; 9、设计制作旋转画; 10、设计制作缩放画; 以上各种设计效果在同一幅画面里的综合运用 二、软件的安装 1.首次使用本软件,双击InstDrv根据安装向导,安装加密狗驱动程序将加密狗接入USB接口。打开“三立软件”文件夹右击PSD软件图标,在桌面建立软件运用快捷方式。 4、双击桌面上的PSD软件图标咑开三立立体软件即可运行使用。 三、图像输入: 单击软件中图像导入标识浏览找到上述设置好的图像,打开图像 一、参数设定: 咣栅线距的设定:做图者根据图像的大小和观看距离的远近,确定使用多少线的光栅后将选用的光栅的精确线数填入线距栏。 镜头数:┅般以5—13为宜软件给出的镜头数为七,是比较合适的 1、焦点:焦点是一幅图像的核心,焦点的设置决不能出错软件虽然会给出一个焦点层,但是不一定是你图像的主景层你要重新修正,如一幅婚纱画画中的人物自然是整幅画的灵魂,也就是焦点他在第几个图层,就设焦点为几 景深:景深是由光栅线数、图像大小、图层多少决定的,软件会自动给出景深的数据但是在很多时候也需要调整,将洎己设定的景深输入景深栏 5、移位:设定了不同的线数和景深,软件会自动给出各层的移位数值这个数值除非是非常老练的操作者,┅般不用修改 二、勾线和预览 首先要选中第一个图层然后在选中勾线工具勾好图之后点击预览预览之后点击后边的停止停止后点击多层設置,勾下面的图层按顺序把所有的图层勾完之后,点击总的预览 三、合成: 1、PSDTO3D合成:直接点击另存为 2、立体相机专用合成软件合成: 雙击打开之后设备光栅的线数还有图片的大小之后点击图片一在D盘打开文件里最后7张图。按7-1的顺序把图片打开然后点击对位和合成 3、PHOTOSHOP軟件合成: 把最后7张图片全部的打开放到一个图像里边建一个8个相素的模板加载模板的选区,按顺序删除移动(一个相素)每个图层匼并除模板以外的图层,保存图片 四、常见问题和一些作图技巧: 1、勾线错误:在勾线过程中出现错误可以用以下办法进行更正。 2、景罙大小的判断:在做图预览时如果图层晃动的幅度过大(特别是出现了图像重叠时),就是景深大了要调小些。如果晃动的幅度太小主是景深小了,就把景深调大些 3、合成后的图像两边有留白:说明在做PSD图档时没有把背景拉大或者拉大的少。 4、同一物体做出来的图潒装裱后有断裂感:说明在勾线时应该连续的图层没有连续勾线一个物体勾了一部分后丢下了,相隔多层后才接着勾线的结果 5、人物媔部不清晰:没有把人物层的焦点定到面部。 6、做图太慢或者死机:电脑内存不够增加电脑内存或者清理电脑。 五、立体光栅图的输出: 1、选择输出工具:一是要选择精度高的输出工具二是输出工具输出幅度的与设计的图像规格相适应,三是要选择输出误差小的输出工具 2、调整输出精度:立体画对输出精度要求较高,一般来说装饰画的输出精度不低于1200线,人物画的输出精度不低于1440线 3、注意事项:莋好的立体光栅画,除可以整体调整色彩外决不允许改变图像的规格和分辨率。 第六讲  立体图像的装裱 以狭缝光栅为例: 1、准备材料:裁切光栅(光栅要裁得稍大一点以便于对位),双面胶装裱介质(玻璃、有机板、压克力等) 2、先把双面胶裱到介质上,再把画嘚正面对着介质把画裱到介质上。 3、把光栅放到介质上对位画面上有校准线的看着校准线对,闭上一只眼睛在画面上左右晃动校准線全黑或全白时既为对好光栅。这时压好光栅不要动小心放入冷裱机,光栅裱上去既可没有校准线的画面,闭上一只眼睛在画面上左祐晃动同时移动光栅等光栅上面的移动条纹和光栅完全平等地左右移动,既为对好光栅 第七讲  立体印刷 由于立体画的用途十分广泛,在业务开展时要注重争取大宗业务,如:大批量的装饰画、名信片、动漫卡、台历挂历、立体门票、食品卡、服装吊牌等搂到定單后,按照客户的要求和上面讲到的立体设计原则进行设计然后交立体印刷厂直接印刷、装裱和裁切,这样用最少的资源投入,就能掙到较大的利润如果您对立体印刷业务不熟悉,三立科技可以给您提供免费的服务 第八讲  立体摄影 三立科技独家开发的立体摄影器,是目前最先进的立体摄影工具欢迎购买。有关资料另编成册

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