DOMc++是面向对象语言吗是用什么语言编写的?我感觉不是用JS,因为JS编写的c++是面向对象语言吗不可以会有只读属性。

面向c++是面向对象语言吗方法中的 抽象是指 对具体问题(c++是面向对象语言吗)进 行概括,抽出一类c++是面向对象语言吗的公共性质并加以描述的过 程
面向c++是面向对象语言吗方法中嘚 封装就是 把抽象出来的c++是面向对象语言吗的 属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽 c++是面向对象语言吗的内部细节。
消息是 面向c++昰面向对象语言吗程序设计用来描述c++是面向对象语言吗之间通信 的机制一个消息就是一个c++是面向对象语言吗要求另一个c++是面向对象语言嗎实 施某种操作的一个请求。
(1) 目前有 面向过程的结构化程序设计方法 和 面 向c++是面向对象语言吗的程序设计方法 两种重要的程序设计方法 (2) 結构化程序设计方法中的模块由 顺序、选择 和 循环 3种基本结构组成。
(3) 在结构化程序设计方法中,程序可表示为 程 序 =数据结构 +算法 ; 而面向c++是面姠对象语言吗的程序设计方法, 程序可表示为 程序 =c++是面向对象语言吗 +消息
(4) 结构化程序设计方法中的基本模块是 过程 ; 而面向c++是面向对象语言嗎程序设计方法中的基本模块是 类 。 (5) 面向c++是面向对象语言吗程序设计方法具有 抽象性 、 封装性 、 继承性 和 多态性 等特点
三、 选择题(至少選一个,可以多选)
(2) 面向c++是面向对象语言吗程序设计中,把c++是面向对象语言吗的属性和行为 组织在同一个模块内的机制叫做( C ) 。
A. 抽象 B. 继承 C. 封装 D. 多态 (3) 茬面向c++是面向对象语言吗程序设计中,类通过( D ) 与外界发生关系
A. c++是面向对象语言吗 B. 类 C. 消息 D. 接口 (4) 面向c++是面向对象语言吗程序设计中,c++是面向对象語言吗与c++是面向对象语言吗之间的通 信机制是( C ) 。
C. C++对 C 语言进行了一些改进
D. C++和 C 语言都是面向c++是面向对象语言吗的 【结果分析】
C 语言是面向过程嘚 C++语言是一种经过改进的更 为优化的 C 语言,是一种混合型语言,既面向过程 也面向c++是面向对象语言吗。
(6) 面向c++是面向对象语言吗的程序设计将數据结构与( A ) 放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来 处理
A. 算法 B. 信息 C. 数据隐藏 D. 数据抽象 (7) 下面( A )不是面向c++是面向对象语言吗系统所包含嘚 要素。
面向c++是面向对象语言吗 =c++是面向对象语言吗 +类 +继承 +消息 +多态
A. 将数据结构和算法臵于同一个函数内,即为数 据封装
B. 一个类通过继承可以獲得另一个类的特性
C. 面向c++是面向对象语言吗要求程序员集中于事物的本质特征, 用抽象的观点看待程序
D. 同一消息为不同的c++是面向对象语言吗接受时,产生的行为是 一样的,这称为一致性
面向c++是面向对象语言吗程序设计方法具有抽象性、封装性、继承 性和多态性等特点将数据结构囷算法臵于同一个 类内,即为数据封装。同一消息为不同的c++是面向对象语言吗接受 时,产生的行为可能是不一样的,这称为多态性 (9) 下面说法正確的是( AD ) 。
A. c++是面向对象语言吗是计算机内存中的一块区域,它可以存放 代码和数据
B. c++是面向对象语言吗实际是功能相对独立的一段程序
C. 各个c++是面姠对象语言吗间的数据可以共享是c++是面向对象语言吗的一大优点
D. 在面向c++是面向对象语言吗的程序中,c++是面向对象语言吗之间只能通过消息 相互通信
c++是面向对象语言吗是计算机内存中的一块区域在c++是面向对象语言吗中,不但 存有数据,而且存有代码,使得每个c++是面向对象语言吗在功能上 相互之间保持相对独立。c++是面向对象语言吗之间存在各种联系, 但它们之间只能通过消息进行通信
(1) 在高级程序设计语言中,一般用类来實现对 象,类是具有相同属性和行为的一组c++是面向对象语言吗的集合, 它是创建c++是面向对象语言吗的模板。 (√ )
(2) C++语言只支持面向c++是面向对象语言嗎技术的抽象性、封 装性、继承性等特性,而不支持多态性 (×)
C++语言不仅支持面向c++是面向对象语言吗技术的抽象性、封装性、 继承性等特性,洏且支持多态性。
(3) 面向c++是面向对象语言吗程序设计中的消息应该包含“如何 做”的信息 (×)
消息是面向c++是面向对象语言吗程序设计用来描述c++是面向对象语言吗之间通信 的机制。 向c++是面向对象语言吗 “发送消息” 只需告诉c++是面向对象语言吗做什么, c++是面向对象语言吗根据这个消息决定如何做
(4) 一个消息只能产生特定的响应效果。 (×) 【结果分析】
当一个c++是面向对象语言吗发出消息时,由于接收c++是面向对象语言吗的类型可能 不同,所以,它们可能做出不同的反应这样,一 个消息可以产生不同的响应效果,这种现象叫做多 态。
(5) 类的设计和类的继承机制实现了软件模块的 可重用性 (√ )
(6) C++语言和 Java 语言均不是一个纯正的面向 c++是面向对象语言吗的程序设计的语言。 (×)
Java 语言是一个纯正的面向c++是面向对象语言嗎的程序设计语言 (7) 学习 C++语言是学习面向c++是面向对象语言吗的程序设计方 法的唯一途径。 (×)
程序设计方法是独立于具体程序设计语言的一種 技术,学习 C++语言是学习面向c++是面向对象语言吗程序设计方法 的重要途径之一
(8) 在 C++语言中,类是支持数据封装的工具。 (√ )
(1) 什么是结构化程序设計方法?它有哪些优点 和缺点?
结构化程序设计方法着眼于系统要实现的功能,从 系统的输入输出出发,分析系统要做哪些事情,进 而考虑如何做这些事情,自顶向下地对系统的功能 进行分解,来建立系统的功能结构和相应的程序模 块结构,有效地将一个较复杂的程序系统设计任务 分解成许哆易于控制和处理的子任务,便于开发和 维护
随着程序规模与复杂性的增长,这种面向过程的结 构化程序设计方法存在明显的不足之处。首先是数 据安全性问题由于数据被每个模块所共用,因此 是不安全的,一旦出错,很难查明原因。其次是可 维护性及可重用性差它把数据结构囷算法分离为 相互独立的实体,一旦数据结构需要改变时,常常 要涉及整个程序,修改工作量极大并容易产生新的 错误。每一种相对于老问题的噺方法都要带来额外 的开销另外,图形用户界面的应用程序,很难用 过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。 (2) 什么是面向c++是面向对象语言嗎程序设计方法?它有哪些 优点?
面向c++是面向对象语言吗的程序设计方法中,将程序设计为一组相 互协作的c++是面向对象语言吗而不是一组相互协莋的函数在程序 中, 属性用数据表示, 用来描述c++是面向对象语言吗静态特征; 行 为用程序代码实现, 用来描述c++是面向对象语言吗动态特征。 可见, 茬面向c++是面向对象语言吗的程序设计方法中,c++是面向对象语言吗是数据结构和 算法的封装体c++是面向对象语言吗之间存在各种联系,它们之间 通过消息进行通信。程序可表示为:程序 =c++是面向对象语言吗 +消息
在面向c++是面向对象语言吗程序设计中应着重于类的设计类正是 面向c++是面向對象语言吗语言的基本程序模块,通过类的设计来完 成实体的建模任务。类通过一个简单的外部接口与 外界发生关系一个类中的操作不会處理到另一个 类中的数据,这样程序模块的独立性、数据的安全 性就有了良好的保障。程序的执行取决于事件发生 的顺序,由顺序产生的消息來驱动程序的执行不 必预先确定消息产生的顺序,更符合客观世界的实 际。并且面向c++是面向对象语言吗程序设计方法提供了软件重用、 解決大问题和复杂问题的有效途径,具有抽象性、 封装性、继承性和多态性等特点
(3) 结构化程序设计方法与面向c++是面向对象语言吗程序设计 方法在对待数据结构和算法关系上有 什么不同? 【问题解答】
结构化程序设计方法中,把数据结构和算法分离为 相互独立的实体; 而在面向c++是面向對象语言吗程序设计中,数 据结构和算法封装在一起,结合成一个独立的单 位,即c++是面向对象语言吗,并尽可能隐蔽c++是面向对象语言吗的内部细节。c++是面向对象语言吗 的私有属性只能由这个c++是面向对象语言吗的行为来读取和修改, 与外部的联系通过公有行为充当外部接口
}

A、 程序员必须创建一个线程来释放内存
B、 内存回收程序负责释放无用内存
C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存c++是面向对象語言吗

我想每个人第一次用Android的时候,不可避免的会去装 个任务管理器,然后对里面时刻都停留着一大堆的程序表 示触目惊心,然后会在桌面上建竝一个快捷清空内存的按 钮,时不时啪的按一下,看着内存剩余数量从30多变成100 多然后很有快感... 其实吧,Android是Linux的内核,每一个程序都是一个独立 的JAVA虚拟機,就和油汤里的油花一样互不干扰,这样充分 保证了万一某个程序的JAVA虚拟机崩溃,系统依旧稳定正 常运行. 而Android和传统Linux不一样的地方又在于,传统Linux在 進程活动停止后就结束了,这就类似于我们用S60和WM一 样,关闭程序,内存释放.而Android会把这些进程保留在内 存里,干嘛呢?为了保证你再次激活这些进程时候启动的更 快,比如说我们挂在桌面的Widgets, 具体一点我们拿新浪微博举例吧.我刚看完,退出,突然我想 我发一条微博吧, 那么这个时候我可以直接在桌媔Widgets上操作----设想一 下如果我退出的时候这个进程就终止了,那么我在桌面上 点击Widgets的时候会不会卡顿一下甚至没有响应? ----这就跟我们把Widgets挂在桌面的荇为完全背离了,放 在桌面上就是为了能随时观察到程序运行的情况, 以及随时可以快速调用程序.所以Android并没有在进程活 动停止就释放对应的内存.那么也许你还是会有疑问,那么 内存够不够用呢?
512的内存被我用的只剩56M是不是很恐怖?其实系统一 点也不卡的,蛋定蛋定 是的,我理解,因为大家这麼多年Windows都用习惯 了,Windows内存不足的时候机器卡的会让你想砸掉机箱, 而且调用虚拟内存的时候硬盘喀喀喀想的让你肉疼. 你肯定也会怕你的手机明奣512M内存结果就剩下30来M 把你卡到崩溃.事实上呢,Android会在系统需要更多内存 的时候,去释放掉那些占用内存的进程----这个活动是智能的.最早大家认为是囿个排序,比如最近使 用过哪些程序(LRU机制,Last Recently Used),然 后结束最早的进程.不过并非如此,否则就变成我们上小学 时候那样,个子高的块头大的男生跟班长下詓拔草扛新书, 女生们留在班里绣花吧... 这样很明显不公平而且没准会结束掉那些我们并不想结束 掉的进程----譬如说这会儿我想切回到刚才后台嘚网页继 续浏览结果悲怆的发现它被系统给我强制关闭了...Android把进程分成了一些优先级,比如 前台进程(Foreground),比如我们正在看书,那么看书 的程序就是前囼进程,这些进程是不会被系统优先结束的. 当我把它切到后台的时候,它就变成后台进程了. 还有可见进程(Visible),这个怎么说呢,譬如输入法程 序,你平时昰看不见它的,但是在你打开输入界面的时候,它 会很快的弹出来,而不是让你等啊等啊等,看不到的原因是 透明度的机制,咱就不要钻牛角尖讨论為啥我看不见了... 还有桌面的Widgets,比如我们的桌面时钟,这个东西就是 可见的,如果它被系统终止了会有什么样的结果?这个 Widgets依然会显示在桌面上,但是時针不走了... 主要服务,比如说,电话的拨号功能,你也不想正急着打 电话呢结果人家给你卡半天吧,尤其像我这样联系人上 2000的,载入一遍真的很慢啊...所以这些主要服务平时也 不会被系统自动结束,除非你非要关它,关了也会自己重新 加载的.这也是你完全释放内存以后过一会就看着内存可 用徝又慢慢降低的原因.次要服务(secondary server),诸如谷歌企业套 件,Gmail,联系人,看着这些程序出现在任务管理器里可能 你会非常的莫名其妙,丫的这都哪跟哪啊我没開啊...其实 它们和一些系统功能也是息息相关的,比如Gmail的邮件推 送,我们时常需要用到它们,所以系统也太会去终止它们.甚 至于HTC机器上著名的HTC Sense,这个吔是次要服务,但 是其实它承接着整个系统界面的运行,所以,如果你强行关 闭所有进程的时候,你的屏幕会变成一片白...然后慢慢等 HTC Sense加载.后台进程(hidden),僦是我们通常意义上理解的启动后 被切换到后台的进程,比如如浏览器和阅读器.后台进程的 管理策略有多种,但是一般来讲,系统都会视内存情況,尽可 能多的保留后台程序,这样会影响到你启动别的程序的运 行速度----我想这个很好理解,因为内存确实不够了,而且你 还没让系统自动释放内存.但好处是,你再次切换到这些已 启动的程序时几乎是无缝的,速度绝对比你从0开始启动它 要快得多.所以,这种后台进程在内存极度不够的时候,肯定 会被系统选择性的干掉的. 内容供应节点(content provider),没有程序实体,仅提 供内容供别的程序去用的,比如日历供应节点,邮件供应节 点等.在系统自动终止進程时,这类程序享有优先的被干掉 权... 空进程(empty), 没有任何东西在内运行的进程,有些程序在退出后,依然会 在进程中驻留一个空进程,这个进程里没囿任何数据在运 行,作用往往是提高该程序下次的启动速度或者记录程序 的一些历史信息.这部分进程无疑是系统最先终止的.说了这么多,其实還是要结合实际的程序来看一下的,比如 Android这个很有名的自动内存调配的软件,Auto Memory Manager,它的设置和帮助界面就如上面所说的, 它自动提供了多种默认配置,唎如极速模式,这个模式下,会 帮助你在设定好的临界值区间上,结束空进程以及内容供 应节点等等低优先级保留权的进程,来给你腾出更多的内 存,加速新运行程序打开的速度,但是它也说明了这种模式 的弊端,就是一些可能你不想被关闭的进程会被过早的关 闭,比如说,闹钟----在G2 G3还很火爆的2009姩,很多用户 在买完手机后给我抱怨,哎呀这个机器闹钟怎么老不响 啊...上班老迟到...其实这就是因为手动结束进程的时候结 果把闹钟也给干掉了.系统的时间是会一直走的,这属于主 要服务,而闹钟呢,只是主要服务的一个附属品,所以被结束 后,是不会自动被启动的,既然没有启动自然就不会響了.与 此类似的例子就是里程碑不充电的BUG,这是因为Moto的 机器里有个USB的进程,如果你把它结束后,理论上会重新 启动的但是也会不启动,后面这种情況出现的结果就是你 插充电器没反应,插数据线连电脑没反应...重启手机就好 了. 当然我知道大家的洁癖很多,有的人就是见不得内存值太 小...好吧洳果你不想一些被系统认为不太重要而你又很需 要的进程被你自己亲手扼杀的话,那么我推荐你使用高级 任务管理器这个程序,你可以把一些進程自动隐藏起来,也 就是说当你挥起狼牙棒横扫一堆进程的时候,你设置好的 几个进程是不会受任何影响的,比如桌面Launcher,比如闹 钟,比如USB,等等等等.泹话说回来,我是不建议大家去手动 管理Android的内存,也许你会不习惯----我也没啥好劝告 的,总之,不要把你的智能机想的那么笨就行了. 刚才全杀掉进程後,过了一会,我的DEFY又变成剩余60M内 存,还是没啥鸭梨啊...如果你感兴趣可以做个试验,内 存很少的时候,你打开一个大游戏,然后退出,你会发现...






当出现异瑺的运算条件时抛出此异常。例如一个整数除以零时,抛出此类的一个实例

抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确嘚参数。





未经检查的异常时抛出一个相对get操作达到源缓冲区的限制。
























两种注册类型的区别是:
1)第一种不是常驻型广播也就是说广播跟隨程序的生命周期。
2)第二种是常驻型也就是说当应用程序关闭后,如果有信息广播来程序也会被系统调用自动运行。


A进程要去调用B進程中的service时并实现通信,我们通常都是通过AIDL来操作的


说明一:aidl文件的位置不固定可以任意
然后定义自己的MyService类,在MyService类中自定义一个内部類去继承RemoteService.stub这个内部类实现get方法。在onBind方法中返回这个内部类的c++是面向对象语言吗系统会自动将这个c++是面向对象语言吗封装成IBinderc++是面向对象語言吗,传递给他的调用者








为什么要指定调用AIDL服务的ID,就是要告诉外界MyService这个类能够被别的进程访问,只要别的进程知道这个ID正是有了这個ID,B工程才能找到A工程实现通信。
说明:AIDL并不需要权限



说明:如果我们单独将RemoteService.aidl文件放在一个包里那个在我们将gen目录下的该包拷贝到B工程中。如果我们将RemoteService.aidl文件和我们的其他类存放在一起那么我们在B工程中就要建立相应的包,以保证RmoteService.java文件的报名正确我们不能修改RemoteService.java文件



文件系統 linux 内核授权

答:Android平台手机 5大优势:

在优势方面,Android平台首先就是其开发性开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟开放性对于Android的发展而言,有利于积累人氣这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲随大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争如此一来,消費者将可以用更低的价位购得心仪的手机

在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接叺什么网络几乎都受到运营商的控制。从去年iPhone 上市 用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少随着EDGEHSDPA这些2G3G移动网络的逐步過渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈当你可以通过手机IM软件方便地进行即时聊天时,再回想不久前天价的彩信和图鈴下载业务是不是像噩梦一样?互联网巨头Google推动的Android终端天生就有网络特色将让用户离互联网更近。

这一点还是与Android平台的开放性相关甴于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,好比你从诺基亚 Symbian风格手机 一下改用苹果 iPhone 同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移,是不是非常方便呢
四、不受任何限制的开发商
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰可想而知,会有多少噺颖别致的软件会诞生但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如可控制正是留给Android难题之一
五、无缝结合的Google应用
如今叱詫互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android岼台手机将无缝结合这些优秀的Google服务


由于手机 与互联网的紧密联系,个人隐私很难得到保守除了上网过程中经意或不经意留下的个人足迹,Google这个巨人也时时站在你的身后洞穿一切,因此互联网的深入将会带来新一轮的隐私危机。
二、首先开卖Android手机的不是最大运营商
眾所周知T-Mobile23日,于美国纽约发布 了Android首款手机G1但是在北美市场,最大的两家运营商乃AT&TVerizon而目前所知取得Android手机销售权的仅有 T-MobileSprint,其中T-Mobile3G網络相对于其他三家也要逊色不少因此,用户可以买账购买G1能否体验到最佳的3G网络服务则要另当别论了!
三、运营商仍然能够影响到Android掱机
在国内市场,不少用户对购得移动定制机不满感觉所购的手机被人涂画了广告一般。这样的情况在国外市场同样出现Android手机的另一發售运营商Sprint就将在其机型中内置其手机商店程序。

在不少手机论坛都会有针对某一型号的子论坛对一款手机的使用心得交流,并分享软件资源而对于Android平台手机,由于厂商丰富产品类型多样,这样使用同一款机型的用户越来越少缺少统一机型的程序强化。举个稍显不當的例子现在山寨机泛滥,品种各异就很少有专门针对某个型号山寨机的讨论和群组,除了哪些功能异常抢眼、颇受追捧的机型以外
五、过分依赖开发商缺少标准配置
在使用PC端的Windows Xp系统的时候,都会内置微软Windows Media Player这样一个浏览器程序用户可以选择更多样的播放器,如Realplay或暴風影音等但入手开始使用默认的程序同样可以应付多样的需要。在 Android平台中由于其开放性,软件更多依赖第三方厂商比如Android系统的SDK中就沒有内置音乐 播放器,全部依赖第三方开发缺少了产品的统一性。

Android中活动管理器和窗口管理器这两个系统服务负责监视应用程序的響应。当出现下列情况时Android就会显示ANR对话框了:
  对输入事件(如按键、触摸屏事件)的响应超过5

  Android应用程序完全运行在一个独立的线程中(例如main)。这就意味着任何在主线程中运行的,需要消耗大量时间的操作都会引发ANR因为此时,你的应用程序已经没有机会去响应输入倳件和意向广播(Intent broadcast)
  因此,任何运行在主线程中的方法都要尽可能的只做少量的工作。特别是活动生命周期中的重要方法如onCreate()onResume()等更应洳此潜在的比较耗时的操作,如访问网络和数据库;或者是开销很大的计算比如改变位图的大小,需要在一个单独的子线程中完成(或者昰使用异步请求如数据库操作)。但这并不意味着你的主线程需要进入阻塞状态已等待子线程结束 -- 也不需要调用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法取而代之的是,主线程为子线程提供一个句柄(Handler)让子线程在即将结束的时候调用它(xing:可以参看Snake的例子,这种方法与以前我们所接触的有所不同)使用这种方法涉及你的应用程序,能够保证你的程序对输入保持良好的响应从而避免因为输入事件超过5秒钟不被处理而产生的ANR。这种实践需要应鼡到所有显示用户界面的线程因为他们都面临着同样的超时问题。
  答:一般像空指针啊可以看起logcat,然后对应到程序中 来解决错误
  答:一个activity呈现了一个用户可以操作的可视化用户界面
  一个service不包含可见的用户界面而是在后台无限地运行
  可以连接到一个正茬运行的服务中,连接后可以通过服务中暴露出来的借口与其进行通信



一个intent是一个Intentc++是面向对象语言吗,它保存了消息的内容对于activityservice来說,它指定了请求的操作名称和待操作数据的URI
  Intentc++是面向对象语言吗可以显式的指定一个目标component如果这样的话,android会找到这个component(基于manifest文件中的聲明)并激活它但如果一个目标不是显式指定的,android必须找到响应intent的最佳component



  * Android的进程处理器现在会尽可能的不kill掉你

  1、不设置Activityandroid:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次



  解答:可以将dictionary.db文件复制到Eclipse Android工程中的res aw目录中所有在res aw目录中的攵件不会被压缩,这样可以直接提取该目录中的文件可以将dictionary.db文件复制到res aw目录中
  解答:在Android中不能直接打开res aw目录中的数据库文件,而需偠在程序第一次启动时将该文件复制到手机内存或SD卡的某个目录中然后再打开该数据库文件。复制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法获得res aw目录中资源的 InputStreamc++是面向对象语言吗然后将该InputStreamc++是面向对象语言吗中的数据写入其他的目录中相应文件中。在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法来打开任意目录中的SQLite数据庫文件
  答:a:MVC的角度考虑(应用程序内)
 其实回答这个问题的时候还可以这样问,android为什么要有那4大组件现在的移动开发模型基本上吔是照搬的web那一套MVC架构,只不过是改了点嫁妆而已android的四大组件本质上就是为了实现移动或者说嵌入式设备上的MVC架构,它们之间有时候是┅种相互依存的关系有时候又是一种补充关系,引入广播机制可以方便几大组件的信息和数据交互
  b:程序间互通消息(例如在自己嘚应用程序内监听系统来电)
  c:效率上(参考UDP的广播协议在局域网的方便性)
  d:设计模式上(反转控制的一种应用,类似监听者模式)
  DVMdalivk的虚拟机每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为昰同一个概念
  sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯sim本 身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的
  頁式段式,段页用到了MMU,虚拟空间等技术
  嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统主要用于工业控制、 军事设备、 航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统又可分为软实时和硬实时两種,而android是基于linux内核的因此属于软实时。
  中文70(包括标点)英文160160个字节
  两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现类似電影。






DDMS是一个程序执行查看器在里面可以看见线程和堆栈等信息,TraceView是程序性能分析器

IPC是内部进程通信的简称, 是共享"命名管道"的资源Android中的IPC机制是为了让ActivityService之间可以随时的进行交互,故在Android中该机制只适用于ActivityService之间的通信,类似于远程方法调用类似于C/S模式的访问。通過定义AIDL接口文件来定义IPC接口Servier端实现IPC接口,Client端调用IPC接口本地代理
NDK是一些列工具的集合,NDK提供了一系列的工具帮助开发者迅速的开发C/C++的動态库,并能自动将sojava 应用打成apk
NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件和隔离cpu、平台等的差异开发人员只需简单的修改mk文件就可鉯创建出so
}

在开始之前应该对我们要是现實什么有清晰的认识。

我们新语言(λanguage)的大概语法如下:


 

注意上面的标识符(print-range)可以包含减号从个人喜好来讲:我喜欢用空格把运算苻隔开。我不喜欢驼峰命名法比起下划线我更喜欢用横杠。所以说自己创造语言最爽的就是可以完全按照自己的喜好来设计:)

 

λanguage看起来有点像JavaScript,但其实并不是首先,没有申明只有表达式。一个表达式返回一个值也可以替换其他表达式分号用来间隔表达式。花括號用来创建表达式序列并且它本身也是一个表达式。如下:
函数被lambda 或者 λ 关键字定义两个关键字作用一样。关键字后面必须跟上括弧括号里变量名用逗号分隔,和JavaScript类似函数体是一个单一的表达式,也可以是包裹在{...}中的序列最后一个表达式的计算得到的值会被返回。
这里没有var来创建新的变量你可以用IIFE(立即执行函数表达式),用一个lambda声明变量作为参数。变量拥有函数作用域函数是闭包 — 和JavaScript一樣。
尽管if它本身就是一个表达式也可以得到和JavaScript三元运算符类似的效果。
当分支通过花括号({)开始那个then关键字是可以省略的(你可以看上面print-range的例子),其他情况then就不能省略了else关键字用来创造分支。thenelse作为一个单一表达式当然你也可以通过花括号和分号组合多个表达式。
λanguage中false是关键词也是唯一表示错误的值:
如果foo() 的返回值不是false,将打印出"OK"当然也有一个true关键词表示完成,所有不等于false的都是true(包括数字0囷空字符串"")
上面还有需要注意的就是,if条件语句不需要括号当然加了也不会报错。
一个完整的程序被编译就像嵌入在大括号里一样,因此你需要在每个表达式后面加分号最后一个表达式除外。

 
这就是我们小巧的λanguage它未必是一个好的语言,它有它的缺陷有很多特性缺失,比如c++是面向对象语言吗、数组;我们不会把经历放在这些上面因为它们对于接下来的旅程没有什么帮助。如果这些都搞懂了那么你也可以很轻松的实现所有的特性。
在下个章节我们将开始写λanguage的解析器了
 
}

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