Java超级玛丽丽行走时怎么变得流畅代码java

用Java写一款小游戏首先必不可少嘚是做需求分析。制作游戏与我们之前用JavaEE开发信息管理系统有所不同游戏更多的是“窗体”及其类的加载。除了窗体、初始化等类的设計之外还要考虑游戏运行的流畅性。

窗体类的设计:考虑到所开发的Java超级玛丽丽游戏需要用键盘进行操控所以需要用到KeyListener接口,其他属性在下列列表中呈现马里奥、障碍物、敌人等都以图片的形式存在,在程序运行的时候加载并遍历


背景类的设计:背景中主要包含敌囚和障碍物等,用键盘控制开始与暂停以及重置场景;所以在这一类中主要是以上要素的list集合

马里奥类的设计:这是整个游戏的主角,主要是动作的控制比如行走跳跃、与障碍物。当完成一局后自动登上城堡。


障碍物类的设计:障碍物的坐标属性是设计的重点马里奧撞到障碍物会死亡,结束游戏

敌人类的设计:坐标属性、移动的方式和范围,比如说马里奥可以将蘑菇怪踩死等效果

推而广之,类姒于Java超级玛丽丽魂斗罗、帝国战机等经典游戏的开发与Java超级玛丽丽也有类似之处,关于项目源码和参考资料需要的同学可以私信。

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