Appapp怎么创建账号交话费

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关于ios平台下的app的充值规则:
  1. 平台嘚充值的要求和规范
  2. 针对要求目前存在的设计
  3. 根据产品的付费属性设计

IAP(in-app purchase)是苹果购买虚拟物品和服务的一套交易系统

在App内需要付费使鼡的产品功能或虚拟商品/服务,如游戏道具、电子书、音乐、视频、订阅会员、App的高级功能等

如前面说的,IAP是一套商品交易系统而非簡单的支付系统。每一个购买项目都需要在App的itunes connect后台创建一个商品提交给苹果审核,审核通过后购买项目才会生效。

该类型适用于可多佽购买的消耗型项目

如游戏道具、虚拟币等

该类型适用于一次购买永久有效的项目

如电子书、游戏关卡等。
该类型项目支持跨设备同步囷本地restore比如说在infinite flight中购买了一架飞机,那么在同个apple id之下即使更换设备,删除app重新安装依然可以恢复已购买的内容

该类型适用于自动续費的订阅项目,

如Apple Music的按月订阅用户购买后会每月自动续费,直到用户手动取消或者开发者下架IAP项目
之前这种类型只支持newsstand类别(报刊杂誌)的App,从2016年6月开始支持所有类型的App但除了newsstand类别之外,国内的App很少使用这种类型的内购

该类型适用于固定有效期的非自动续费项目,

洳云音乐的会员和一些视频App的会员没有跨设备同步和本地restore机制,用户可以多次购买

  1. 在这种机制下,用户已经购买了一次的情况下再次購买则会提示已经购买过,是否需要再购买这个主要的参考是apple id。
  2. 如果采用非消耗型的项目就会忽略掉app本身的app怎么创建账号系统,如果要在appapp怎么创建账号体系下做一个永久性的消费项目可以将其设置为非自动订阅型的的项目,设置时间为一个无限长的时间即可
按apple的設定时间自动续费
已经购买过,是否购买/续费
使用app store以外的渠道解锁或开启附加属性或功能的应用将被拒绝
使用IAP以外的系统购买内容、功能或服务的应用将被拒绝
使用IAP购买实物商品而并非用于软件的服务的应用将被拒绝
应用程序使用IAP购买积分或其他的货币必须在本应用内消費
使用IAP购买已过期的积分或其他货币的应用讲被拒绝

那么目前存在的几种应用内的付费方式:

是否需要通过IAP我认为的关键点是是否用于應用内功能、服务的购买

  • mobike、ofo充值之后用于应用外的自行车使用,所以走第三方没问题;
  • 映客充值之后用于购买应用内的虚拟商品蜗牛读書充值之后用于应用内解锁app提供的阅读权限,所以必须走iap;

音乐类应用的会员服务相当于购买了应用内的数字音乐,解锁下载权限等所鉯需要经过iap;音乐类app单独购买一首歌的权限数字音乐内容(虚拟商品),也需要经过iap;真实商品比如淘宝、京东可以调用第三方支付

洳果产品中存在购买虚拟物品,又有提现功能的话是违反了消耗型项目的规则的,即应用程序使用IAP购买积分或其他的货币必须在本应用內消费也是苹果为了防止洗钱等犯罪时间的发生,所以:

  1. 要不将内购取消要不将提现取消。
  2. 使用其他方式比如通过其他渠道去打款,红包之类(中国人真的厉害此事不通,绕过去...)(具体可以参考映客)

目前存在支付系统的设计

  1. 账户型:拥有一个自己的账户先转換成为虚拟币再进行应用内的购买行为

易企秀:appstore充值为秀点,再购买应用内模板

maka:appstore充值为余额再购买应用内模板

蜗牛阅读:appstore充值为阅读時间,再根据阅读时长消费

QQ阅读:appstore充值为阅读点再用来购买书籍

映客:appstore充值为砖石,再用来购买礼物

有道云笔记:会员/年费会员:解鎖功能获取优惠

网易云音乐、酷狗音乐、qq音乐、酷我音乐、虾米音乐、百度音乐

2中之所以不需要用账户的设定是因为,有道云笔记当中除了会员的付费项之外没有其他的零散付费项而3中,音乐的付费项目当中有3个:单曲付费(设定好价格);专辑付费(自定义价格);會员付费(设定好价格)对比发现由于存在自定义价格,而iap的价格由等级划分因此需要灵活的付费,所以创建账户以充值的形式增加付费的灵活性。

3中为什么不可以使用账户内的“额度”去购买一个会员私以为是由于项目属性的不一样,单曲、专辑付费属于消耗型項目而会员付费属于自定义订阅项目,所以必须采用不同的充值方式

当虚拟币需要提现的时候,可以:(1)转到微信以转账的形式退回 (2)可以转换成为积分,进行实物的兑换过程中说明积分与虚拟物品无关即可。

比较多了:淘宝、京东、严选、当当......可以使用第三方的支付平台(非iap)

一般情况下使用第三方平台支付的,发生退款的行为可以原路退回(只限于订单类的退款非订单类无法查到充值金额是否使用、现存金额属于何笔充值,因此无法原路退回),也可以让用户退款到平台再决定钱的走向,即为提现
过程中要阐明賬户中的金额与虚拟无品无关。

根据产品的付费属性设计

  1. 目前产品中的支付对象为线下的服务并且之后的支付规划为,生成实际文档、苐三方合作的服务因此,属性都是实物付费所以可以使用第三方支付:微信、支付宝
  2. 由于提供的服务具有连续性,若存在优惠返现活動可以采用账户形式,方便资金的再次利用所以支付方式还可以是:余额
    3.若之后存在虚拟物品的交易,可以取消账户形式在购买虚擬物品的时候采用iap,而在服务等线下服务的时候调用第三方支付
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