General(综合设置):在综合设置界面內对Unity集成开发环境进行一些相关的设置
Enable Alpha Numeric sorting:切换层次视图的排序,将此项打勾在层次视图中会出现如下图上的按钮,按下这个生成的按鈕将会进行变换排序(默认排序)或字母大小进行排序
Unity提供了许多首选项设置,以允许您自定义Unity编辑器的行为要访问它们,去Unity > 首选项(在MacOS)或编辑 > 首选项...(Windows)中
选中此框以在资产更改时自动更新资源。 |
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在启动时加载上一个项目 |
选中此框以在启动时始终加载先前的项目 |
选中此框以在导入期间自动压缩资产。 |
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OSX拾色器(Mac系统) |
选中此框以使用本机macOS颜色选择器而不是Unity自己的颜色选择器。 |
选中此框以停止编輯器自动将信息发送回Unity |
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选中此框以显示项目浏览器中资源商店的可用/已付资产数量。 |
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如果您希望在退出Unity时验证要单独保存的资产请选Φ此框。 |
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编辑皮肤(加/只专业版) |
选择下拉列表以选择要应用于Unity Editor的皮肤选择个人的浅灰色与黑色文本,或专业深灰色与白色文本 |
启用Alpha數值排序 |
选中此框以在资产更改时自动更新资产。 |
选中此框以在启动时始终加载先前的项目 |
选中此框以在导入期间自动压缩资产。 |
选中此框以使用本机macOS颜色选择器而不是Unity自己的颜色选择器。 |
选中此框以停止编辑器自动将信息发送回Unity |
选中此框以显示项目浏览器中资源商店的可用/已付资产数量。 |
如果您希望在退出Unity时验证要单独保存的资产请选中此框。 |
选择下拉列表以选择要应用于Unity Editor的皮肤 选择个人的浅咴色与黑色文本,或专业为深灰色与白色文本 |
选中此复选框,以便能够在的右上角一个新的按钮窗口让你变身排序(这是默认的行为)和字母排序之间切换。 |
Auto Refresh 自动刷新:当资源改变时编辑器自动更新资源。
Always Show Project Wizard 总是显示项目向导:在启动时显示项目向导吗?(默认当软件啟动时,长按Alt键时启动)
Verify Saving Assets 保存资源核实:在退出时核实哪个资源单独保存吗?
Skin (Pro Only)皮肤(仅专业版):Unity编辑器应该使用哪个颜色主题专业版用戶除了默认的浅灰色,还有深灰色的选项
Unity编辑器配置为将匿名使用数据发送回Unity。此信息用于帮助改进编辑器的功能使用Google Analytics(分析)收集汾析数据。Unity会呼叫由Google代管的URIURI的URN部分包含描述已使用哪些编辑器功能或事件的详细信息。
以下是Unity可能收集的数据的示例
使用了哪些菜单項。如果某些菜单项很少使用或根本不使用我们将来可以简化菜单系统。
构建时间通过收集构建需要多长时间,使我们能够集中工程努力优化正确的代码
光照贴图烘焙。再次时间和报告光地图烘烤需要多长时间,可以帮助我们决定花费多少精力优化这个领域
如果您不想向Unity发送匿名数据,则可以禁用Editor Analytics的发送要执行此操作,请取消选中Unity Preferences常规选项卡中的框
首选项窗格中的编辑器分析。
MyEclipse是eclipse的一个插件而已下载一个配置上就完了嘛
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