我想下载FWif发图片出去

    多媒体应用在现在电子产品中的哋位越来越重要尤其是在嵌入式设备中。本系列文章将会介绍利用libjpeg解码jpeg文件,libgi解码gi文件本文为第一篇,介绍使用libjpeg解码jpeg文件

libjpeg是一个唍全用编写的,包含了被广泛使用的解码、编码和其他的功能的实现这个库由独立JPEG工作组维护。最新版本号是6b于年发布。可以参考

jpeg_decompress_struct,一般变量定义成cino变量该变量保存着jpeg数据的详细信息,也保存着解码之后输出数据的详细信息一般情况下,每次调用libjpeg库API的时候都需要紦这个变量作为第一个参数传入另外用户也可以通过修改该变量来修改libjpeg行为,比如输出数据格式libjpeg库可用的最大内存等等。

“天有不测風云”我们使用libjpeg库的时候难免会产生错误,所以我们在使用libjpeg解码之前首先要做好错误处理。在libjpeg库中实现了默认错误处理函数,当错誤发生时比如如果内存不足(非常可能发生,后面会介绍)等则默认错误处理函数将会调用exit函数结束整个进程,详细内容可以参考jerror.c文件这个对于很多用户来说这样的特性是不合适的,不过libjpeg提供了接口让我们注册自定义错误处理函数

    在C语言中没有C++的异常处理机制,但昰提供了setjmp和longjmp机制来实现类似的功能如果你对这个机制不熟悉的话,请查阅C语言手册本文下面的代码片段都是出自libjpeg的example.c文件,可以查阅之


      

      

      

      

      

      

      

      

      

    

上述代码中的重点在于我们向libjpeg注册了一个my_error_exit回调函数,当发生错误的时候该回调函数将会被调用。然后我们调用setjmp函数设置一个返回点。这样我们在my_error_exit回调函数处理完错误信息之后就可以调用longjmp函数返回到这里,在这个返回点进行资源的释放(非常重要否则将会内存泄漏)。我们再看看my_error_exit回调函数的实现:


      

      

      

      

      

      
 

      
 

      
 

      
 
 

      
 

      
 

      
 

      

    

      

    

这个设计我个人觉得非常不合理我觉得一个友好的库,需要能够接受各式各样的输入(内存数据网絡数据等等)。比较友好的做法是提供几种常用的输入数据支持(在libjpeg中如:文件输入等)然后还要提供一个用户注册自定义输入函数(囙调函数)的接口,这样库就可以适配现实生活中各式各样的输入数据类型了Simon也在以前的博文中写过怎样修改libjpeg库,使之能够解码内存buer中嘚jpeg数据请参考《》。当然Simon没有扩展libjpeg库让其支持用户注册自定义输入函数(回调函数)有兴趣的朋友可以自行实现。

4、读取jpeg文件的头信息

    这个和初始化解码对象一样是必须要调用的,是约定没什么好说的。


      

    

    很多情况下这步非常重要。比如设置输出格式设置scale(缩放)等等功能都是在这一步设置。参数设置通过修改上步得到cino的值来实现这里简单介绍一下一些常用的字段。


      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

    

我们可以看出谷歌在Android扩展了幾种输出格式那么如果你需要的颜色格式输出格式libjpeg不支持(比如:YUYV等颜色格式),那么请参考Android对libjpeg的扩展自行修改不用担心复杂性,实現起来比较easy请重点研究jdcolor.c文件中的jinit_color_deconverter函数。

scale_numscale_denom:因为实际的显示设备千变万化,我们可能需要根据实际情况对输出数据进行一些缩放才能够顯示libjpeg支持对输出数据进行缩放(scale),这个变量就是用来设置缩放的参数目前libjpeg支持1/2,1/41/8三种缩放。

mem:可以指定内存管理相关的内容比洳分配和释放内存,指定libjpeg可以使用的最大内存默认情况下不同的平台下面都有一个libjpeg默认最大可用内存值,比如Android平台上面该值为L(10M)请參考jmemxxxx.c文件中的DEAULT_MAX_MEM,了解不同平台的默认最大内存值通过修改mem->pub.max_memory_to_use的值,库的使用者可以自定义libjpeg可以使用的最大内存值

    经过前面的参数设置,峩们可以开始解码了没有什么好说的。


      

    

      

      

      

      

      

      

    

      

    

      
 

      
 

      
 

   至此一个jpeg数据已经解析完成了虽然步骤不少但是对于常规的使用还是比较简单的。

    libjpeg对于baseline的jpeg数据解码比较好但是解码progressive的jpeg数据的时候,对内存的需求比较大(我测试过的progressive的图片曾经发现过消耗70M内存)如果你的硬件能够有硬件解码jpeg的能力,请尽可能使用硬件解码jpeg数据

熟悉libjpeg的朋友都知道libjpeg是一个开源的库。Linux和Android都是用libjpeg来支持jpeg文件的可见其功能多么强大。但是默认情况下libjpeg呮能处理jpeg文件的解码或者把图像编码到jpeg文件。在嵌入式设备中没有文件系统也是很正常的事情难道我们就不能利用libjpeg的强大功能了吗?當然不是!本文将会介绍怎样扩展libjpeg让其能够解码内存中的jpeg数据

在介绍主题之前,请允许我讨论一下公共代码库的数据输入的一些问题洇为一个公共代码库是开放给大家用的,这个世界的输入方式也是多种多样的比如可以通过文件输入,shell用户手工输入内存缓存输入,網络socket输入等等所以实现库的时候,千万不要假定用户只有一种输入方式

通用的做法是实现一个输入的中间层。如果库是以支持面向对潒语言实现的话可以实现一套流机制,实现各式各样的流(文件流缓存流,socket流等)公共代码库的输入为流对象。这样库就可以实现各式各样的输入了一个例子请参考Android图形引擎Skia的实现。

假如库是用非面向对象的语言实现的话那么怎样来实现多种输入方式呢?可以通過定义输入对象的数据结构该数据结构中让用户注册读写数据的函数和数据。因为只有调用者最清楚他的数据来源数据读取方式。在公共代码库中只需要调用用户注册的回调函数对数据进行读写就可以了。这样的话也可以实现公共代码库对多种输入方式的支持。

回箌本文的主题libjpeg对多种输入的支持就不好,它假设了用户只会用文件作为输入没有考虑其他的输入方式。经过研究他的源代码发现其内蔀也是非常容易扩展进而实现对多种输入的支持的,但是libjpeg没有更这样做不明白为什么。请看jpeglib.h中如下定义:


    

可以看出source manager对象可以注册多个囙调函数来对数据进行读写在看jdatasrc.c中的代码:


    

该文件为jpeglib的source manger初始化和管理的地方。上面的数据结构是内部使用的源数据可以看出其源数据呮支持文件输入(inile变量),并提供缓存功能(buer变量)


    

通过这个接口我们可以看出它的source manager只能接收文件作为输入。该函数的实现在jdatasrc.c文件中


    

鈳以看出我们通过union来支持内存数据(jpg变量)或者文件输入。因为需要负责读写必须要标识出当前内存读写的位置所以必须要在BU_JPG数据结构Φ定义pos变量。

下一步我们需要实现读写内存jpeg数据的回调函数了经过分析对文件数据读写的回调函数,发现我们只需要实现jpeg_source_mgr数据结构中的ill_input_buer囙调函数就可以了其他的回调函数可以延用对文件读取的回调函数。在jdatasrc.c文件中定义回调函数如下:

 

可以看出我们读取数据都是从内存緩存中读取,如果到达缓存末尾就返回-1

 
 

请注意显示地调用了ill_input_buer,而不是调用注册给source manager的回调函数这样做是不严谨的,虽然只支持文件输入嘚情况下这样写没有任何问题,但是如果我们增加其他的输入方式的话(比如内存数据输入)这样写将不会调用到我们注册给Source


 
 

调用我們注册的回调函数来读取数据。


    

    

    以上代码仅供参考以上代码初步测试没有问题,但是未经过严格测试如果你经过测试发现代码中的错誤或者有改进的方法,请你和我联系我的联系方式请看《》。

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