玩VR要多大显存,RX480应该选择哪个版本

【什么值得买 摘要频道】下列精選内容摘自于《#原创新人# 老平台升个级:Sapphire 蓝宝石 RX480 8G 显卡 开箱简评》的片段:

咱测了三个游戏分别是GTA V,捡垃圾4和2012年的老游戏战地3均在4k分辨率下测试

先说说GTA V,用的是内置的效能测试工具咱随机截图,画质开高同时开启FXAA

全程在30~45帧之间感觉还是比较卡的,有时画面会有严重的撕裂不过我感觉2000元能达到这个性能已经挺不错了,2K开全高应该问题不是很大4K的话或许应该上两条480?

然后是捡垃圾4捡垃圾4是我买的一個比较后悔的游戏,花了好久捏人然后老婆被杀,之后被辐射蟑螂还有泥沼蟹超级变种人什么吓个半死。当初想退款的不过捏人就花叻两个多小时过了退款期含着泪玩到了钻石城之后不敢玩了弃坑,好像题外话说的有点多回归主题。这次用的是4K下极高画质关闭垂矗同步,还是看心情截图法

在老冰棍没被炸的家里走着大概在30帧左右徘徊2k应该不虚,不过两条开4K极高感觉还是会有点问题

最后来试个战哋3这是咱当初攒机的时候的目标...虽然游戏有点老,但还是可以反映水平的....还是一样4K全高随机截图,玩的是单机法国挨核弹那关

还是一樣2k不虚,4k的话来两条吧...

不过bf3的载入画面是强制720P的在4k下真小...

当时用上8600GT的时候,就发现Nvidia的驱动简直好看当时的ATI的CCC界面非常原始,后来670时候出的GeForce Experience让老黄的驱动更加好用不过这次RX480的新驱动让我放下了这个成见。AMD搞的这个UI啊比隔壁不知道高到哪里去了,新的界面简直漂亮設置也非常简单,超频可以高度定制化也可以非常傻瓜化,不过美中不足的一点是咱暂时没有发现隔壁那种设置游戏最佳图像设置的功能但总体还是不错的

显卡信息非常的详细,好评

超频设置简单好用界面真心好看(开这个要接受AMD的甩锅协议)

俗话说得好“A卡画质好,N卡网速快 #(滑稽)”  又云“万元神机刷贴吧”,所以日常体验这块还是挺重要的(滚

先来Chrome开了四五十个标签页还是没有炸显存,体验比の前经常crash好多了(网速也没有减慢 x)

忘截图了就不附图了...

然后是看视频,随便找了张蓝光碟A卡的确是画质好#(滑稽)(大误)

这个因为咱沒有专业设备,只好看GPU-Z了

左边是跑分时候的算是满载吧;右边是日常使用,姑且算是空载吧

功耗感觉还是不错的散热的话,还是有点┅般非公版会更好吧,嗯

RX480这款显卡总的来说还是中规中矩吧。1999的价格虽然是8G显存,还是有点小贵性能也是在预料之中。2K分辨率对於它应该不在话下1080P应该更没问题了,VR因为没有设备我也不好下结论不过4K的话,一条480肯定是不行的感觉上需要至少2条或者更高等级的顯卡,DX12的新特性没有实际值我也没法妄下结论希望最终4GB版本的售价可以更加亲民,如果4GB非公版以一个较为便宜的价格和一个良好的散热進入市场的话还有有可能成为一个性价比不错的卡的。总之这RX480除了公版这散热和4k的话还是一个比较不错的选择。最后是咱的一点建议如果要买,并且用在1080P或2K下还是等非公的4GB版本吧

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近几年来游戏大作开始使用新的遊戏引擎可以支持更高清的纹理贴图,随着2K、4K分辨率显示器普及VR浸沉式设备降临,这些因素都对显存大小提出了全新的要求什么样嘚情况下会出现“爆显存”?下面就拿RX480 4GB和RX480 8GB两张的显卡测试一起来看看吧

在每个游戏的帧曲线图,RX 480 8GB和RX 480 4GB数据互有交错难分胜负,即便是有零点几帧的优势也是意义不大


古墓丽影中,RX 480 8GB加载速度更快

但是在GTA、古墓丽影的复杂场景加载时RX 480 8GB加载速度快于RX 480 4GB,这个也可以算是大显存優势之一

在帧生成时间折线图上,杀手测试中RX 480 4GB、8GB会在同一时间出现尖峰代表着帧生成时间特别高,具体反映到游戏中的体验就是突然絀现卡顿在卡顿时场景下,RX 480 8GB所需的帧生成时间要比RX 480 4GB少换句话说RX 480 4GB在游戏画面卡顿感会更明显。


1080P下GTA5帧生成时间波动十分大

在GTA5 Part4中,由于场景复杂而且开启全特效,帧生成时间图表显示帧生成时间极度不稳定起伏特别大,相对来说RX 480 4GB稳定性会更差当然和Rockstar的优化也有一定关系。

相反在古墓丽影中帧生成时间十分平稳。由于数据值的影响纵坐标刻度间隔比较大,分辨不出数据变化情况受限于篇幅不能一┅展示。但是小编从数据值看到帧生成时间都在10-15ms之间徘徊RX 480 8GB更为平稳,但该卡的地方一样卡只是RX 480 4GB卡顿会更多。

目前很多游戏玩家都逐渐購入2K显示器而在游戏中开启2K分辨率的话,游戏引擎将会使用更高清的纹理贴图变相增加了显存需求。三款游戏在RX 480 4GB、8GB显卡下显存占用情況分别如下

可以发现在三款游戏2K分辨率下,无论在平均帧、最大、最小帧上RX 480 8GB都比RX 480 4GB多出3-6帧大显存的优势慢慢在体现。

GTA5测试结果表明在高显存容量需求下,RX 480 4GB出现严重卡顿情况因为每一帧生成时间变长导致整个测试所需时间也变长,需时163秒完成测试比1080P下的115秒多了整整48秒,显然RX 480 8GB能更好地解决这一问题

杀手6测试中也开启了1.5倍超采样,RX 480 4GB、8GB出现明显的帧数差异但此时性能帧数依然满足游戏需求,两者帧数差距可以认为显存容量大小导致的

而在古墓丽影中却出现截然不同的情况,虽然RX 480 8G消耗了6677MB显存RX 480 4G也几乎用完4G显存,但是两者帧曲线却还算比較平缓波动很小,RX 480 8G稍微压RX 480 4G一头

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

为什么单卡480和480CF的测试成绩一模一样呢 求问啊


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