5分钟了解3Dmax的OFusion插件的常见使用问题
摘要:本篇3Dmax教程探讨了3Dmax的OFusion插件的常见使用问题希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对3Dmax的掌握更加熟练
使用OFusion将3D max导出到现场Ogre的Mesh該方法是经常使用的一些问题,在这里为方便摘要
相同须要注意场景的坐标和单位设置,在OGRE中设置相机坐标时候须要參考这个值
4.导出後某些Mesh没有正常载入。
检查OSM文件是否存在某些Mesh的名称出现转义字符假设有,在3D Max中检查该对象名称是否有空格之类的特殊字符
5.OSM渲染后结果材质纹理有错误
检查Material文件里Mesh相应的纹理脚本代码,如:
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数字1 + 鼠标左键 移动视图 也叫平移視图(alt键 + 鼠标中键)
数字2 + 鼠标左键 缩放视图 也叫推拉视图(alt键 + 鼠标右键)
数字3 + 鼠标左键 旋转视图 也叫摇移视图(alt键 + 鼠标左键)
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