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在日產skylinee的TEPro软件中我们可以很容噫地绘制出多边形。
那么在二次开发过程中,该如何绘制一个简单的多边形呢
通过下面的示例代码,我们可以很容易完成这一项工作
其中,重点需要了解Geometry对象的定义和使用
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