xcode8怎么unity打包xcode上传到appstore

  升级最新的Xocde6后如果不是最新版夲的unity,虽然也可以也可以正常的build但如果想通过unity连真机进行profile的话,就会在xocde中报错这个的主要原因是unity的配置里并没有最新Xcode版本的识别,unity4.5.4升級可以解决这个问题但如果因为项目需要而无法升级的情况下,就需要自己手动设置来解决了

另外这周恰好再做unity PBR的优化工作,结果一個只有20多draw call的场景在一台ios8.02的ipad air只有不到10fps,比之前在ios7.x上测试时慢了很多另外一台升级到ios8.1的pad ari就有20多fps,但等我升级为xcode6.1后在发布fps又降为不到10fps,不知道是unity的问题还是ios本身的bug打算升级到最新u3d再试试。

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