请教一个问题打包时打包文件大于2g的视频传到手机

Android云端打包
错误原因:图片格式不对,应用图标和启动图片都要求png格式,其它格式(如jpg)会报错。
解决方法:请检查应用的图标是否有格式问题,严格按照指定的尺寸使用png格式提交打包。图标文件和启动图片都需要png格式的图片,用户可以根据HBuilder提示添加指定尺寸的图片或者通过修改manifest文件修改图片的因引用,具体修改方式可参考
务必注意不能把jpg等文件改名为png来使用。打包后如果图标不变化,可能是因为缓存,重启下手机试试。
错误原因:应用名称中包含特殊字符如“@”等
解决方法:修改应用名称,去掉特殊字符
错误原因:打包后APP空白
解决方法:(1)请检查应用的appid是否被修改,
注意此appid并非是包名,如果修改了,可以新建一个app项目复制其appid即可
(2)由于特殊字符导致解析失败
检查文件夹是否有特殊字符
ios云端打包
用户在选择“appstore专用”选项打非越狱包时可能遇到如下问题。
1. 配置的profile(.mobileprovision)文件不正确
Error&reading&S/MIME&message&64601:error:0D07207B:asn1&encoding&routines:ASN1_get_object:header&too&long:/SourceCache/OpenSSL098/OpenSSL098-52.30.1/src/crypto/asn1/asn1_lib.c:153:&BuildConfigure&Failed&31013&mobileprovision&不合法
解决方法:
请参考http://ask./article/152教程生成正确的profile(.mobileprovision)文件
2. 配置的证书(.p12)文件无效或者输入的证书密码错误
/usr/bin/security&delete-certificate&-c&&&&Unable&to&delete&certificate&matching&&&&BuildConfigure&Failed&31011&无法获取p12证书的Team标识
解决方法:这是因为p12文件中没有包含有效的证书内容,可以双击导入到系统证书库中,如果能正确导入则说明证书有效,Window系统会提示“指定的文件为空”。&用户打包是需要保证红框内的证书和绿框内密码相匹配,否则打包会失败
请参考http://ask./article/152教程导出正确的私钥(.p12)文件
3. 配置的APPID(bundle identifier)与profile(.mobileprovision)文件中包含的不一致
BuildConfigure&Failed&31015&编译错误&xcode&build&开始----------------------------------------------------------------------Check&dependencies&Code&Sign&error:&Provisioning&profile&does&not&match&bundle&identifier:&The&provisioning&profile&specified&in&your&build&settings&(“TTTTTT”)&has&an&AppID&of&“yy.yyy.YYYYYY”&which&does&not&match&your&bundle&identifier&“xx.xxx.XXXXXX”.&CodeSign&error:&code&signing&is&required&for&product&type&'Application'&in&SDK&'iOS&8.1'&**&BUILD&FAILED&**The&following&build&commands&failed:&Check&dependencies&(1&failure)
解决方法:修改打包应用的APPID和profile文件一致即可用户要保证提交的profile文件指定的appid和红框内的appid保持一致否则打包会失败
其中xx.xxx.XXXXXX为打包时配置的,而yy.yyy.YYYYYY为profile(.mobileprovision)文件中包含的。
4. 配置的证书(.p12)与profile(.mobileprovision)文件不区配
BuildConfigure Failed 31015 编译错误 xcode build 开始----------------------------------------------------------------------Check dependencies Code Sign error: No codesigning identities found: No codesigning identities (i.e. certificate and private key pairs) that match the provisioning profile specified in your build settings (“TTTTTT”) were found. CodeSign error: code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 8.4' ** BUILD FAILED ** The following build commands failed: Check dependencies (1 failure)以及:/usr/bin/codesign --force --sign 128F71BE46A04FDD716B2 --resource-rules=安装包制作目录build/Release-iphoneos/DCloud_Pandora.app/ResourceRules.plist --entitlements 安装包制作目录build/Pandora.build/Release-iphoneos/Pandora.build/DCloud_Pandora.app.xcent 安装包制作目录build/Release-iphoneos/DCloud_Pandora.appWarning: --resource-rules has been deprecated in Mac OS X &= 10.10!128F71BE46A04FDD716B2: no identity foundCommand /usr/bin/codesign failed with exit code 1快件打包标准和包操作流程_百度文库
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快件打包标准和包操作流程
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你可能喜欢  【摘 要】在多媒体课件制作中,有很多的软件可以辅助做好课件。Authorware以其直观而强大的功能深受广大教师的喜爱,越来越多的老师用它来制作自己的课件。但是我们在使用这个软件进行课件制作时,往往会遇到很多问题。本文就Authorware中打包和发布常见问题进行解析。   【关键词】Authorware 打包 发布   当设计完一个多媒体程序时,还不能说工作已经完全做完了,有时候难免会出现一些的状况。比如说需要到别的计算机上进行演示,却没有安装或者软件冲突无法启动Authorware,或者由于操作者误操作,改变已经设计好的程序。为了避免发生这样的情况,使它能够脱离Authorware的编辑环境运行,使程序具有更开阔的传播空间,需要将其进行打包和发布。   一、Authorware的发布   这里推荐大家使用Authorware的“一键发布”命令,可以一次性将文件发布为多种格式的文件:exe(或.a7r)文件、aam文件和htm文件。 在使用一键发布命令之前,根据作品需要,对作品发布的各种属性进行设置如下:   (一)Pubish For CD、LAN、Local HDD:应用于发布到光盘、网络和本地硬盘的设置。   Package As:用来选择打包文件储存位置。   With Runtime for Windows98,ME,NT,2000,orXP:若勾选此复选框,则打包后生成的可执行程序(.exe文件),可以独立运行在Windows环境下。若不选,打包后则生成以“.a7r”为扩展名的文件,且必须在有“Runa7w32.exe”文件的环境下运行。 Copy Supporting Files:复制支持文件选项,用来寻找打包文件运行所需要的文件,并将它们复制到打包文件所在文件夹中。   (二)Publish For Web:应用于发布到网络环境的设置。   For Web Player:生成使用Authorware Web Player播放器需要的作品片段,安装Authorware Web Player插件后可以直接利用浏览器观看作品。   Wed Page:生成使用浏览器观看需要的网页。   (三)设置完成后,单击OK按钮即可保存“发布设置”,单击Publish按钮进行文件发布。下次重新发布时,只需直接单击“文件”DD“发布”DD“一键发布”命令或者单击快捷键F12,即可直接发布。操作步骤如下所述。   1.单击“文件/发布”菜单中的“发布设置”命令(或“Ctrl+F12”),弹出“一键发布”对话框。   2.切换到“格式”选项卡,在“发布到CD、局域网、本地硬盘”栏中,先设定好打包文件存放的位置和文件名,再勾选“集成为Windows 9x和NT变量的Runtime”和“拷贝支持文件”两个复选框。如果不想将课件发布到网页,则去掉“发布到Web”栏中“Web播放器”和“Web页”前的对勾。   3.切换到“打包”选项卡,将“打包所有库在内”、“打包外部媒体在内”和“重组断开的链接在Runtime”几个选项全部选中。   4.进行上述设置后,单击[发布]按钮,程序即开始发布,发布结束再单击[确定]即可。   二、Authorware批量发布   若有多个作品需要进行发布,为了提高效率,Authorware7.0提供了批量发布功能,可同时组织和发布多个作品,具体操作步骤如下所属。   (一)设置好“发布设置”后,单击“文件”→“发表”→“批量发布”命令,Bbatch Publish对话框,单击Add按钮,添加需要发布的文件。   (二)添加完成后,直接单击Publish按钮,开始进行发布。生成完毕后,在保存目录中即可查看所有生成的文件。   三、Authorware文件打包   如何进行文件打包,操作步骤如下所述。   (一)设计完成程序后,单击“文件”D“发布”D“打包”命令,弹出“打包文件”对话框。   (二)选择打包的方式   1.无需Runtime:要运行这种打包文件,将生成扩展名为“.a7p”的文件,运行时需要一个runa7w32程序支持。这个文件在Authorware的安装目录中可以找到。应用平台windowsXP,NT和98不同,选中此项,将runa7w32程序内置在打包文件中,打包文件的扩展名为“.exe”,该文件可独立地运行于WindowsXP,WindowsNT和Windows98操作系统下。   2.打包时包含全部内部库:选中该复选项后,可将库文件和主文件同时打包。   3.打包时包含外部之媒体:选中该复选项后,可将连接到程序中的所有外部媒体文件(如图片、声音,不包含AVI文件)同时打包。   4.打包时使用默认文件名。选中该复选项后,打包文件将以源程序名作为打包文件名,并将打包文件保存在源程序所在的文件夹中。   5.按需要选择完毕后,单机“保存文件并打包”按钮即可。   通过以上实施步骤,我们发现可以很好的解决大家在利用Authorware制作课件时遇到的文件发布和打包的问题,提高了工作效率。   参考文献:   [1]朱朝霞. 多媒体课件制作技术教程. 北京航空航天大学出版社. 2008.8   作者简介:   陈健,女,(1984D),江西九江人,学士,九江职业大学助教,研究方向:计算机应用技术与教学。   刘玉兵,(1982D),江西九江人,江西财经职业学院,助教,主要从事英语教育。
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