CCS5.5为什么给多个给变量赋值的方式有哪些分配同一个内存单元

嗯整型是不行的,之前说了memset是對每个字节赋值int型有4个字节,每个字节都赋个1的话转换成十进制就不是我们想要的了,用在char型数组倒很好用
这个不行首先语法就有錯误,不能通过编译struct template{ int i = 1;};C语言里结构体不是这样写的,结构体里的给变量赋值的方式有哪些不能赋值
只是提供类似的一个思想,呵呵
你采纳的那个才是正解,一句memset就搞定了

人感觉就只有用循环才能2113做。5261道别人有好41021653吗?

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  • DSP里的动态内存分配分配的内存区域在在堆(heap)中。同时DSP里动态分配内存的函数还有calloc以及reclloc这些动态分配的内存放置在.system段的全局池或堆(heap)中。因此当我们需要动态分配大尺寸嘚内存时我们...


    DSP里的动态内存分配,其分配的内存区域在在堆(heap)中同时DSP里动态分配内存的函数还有calloc以及reclloc。这些动态分配的内存放置在.system段的铨局池或堆(heap)中因此当我们需要动态分配大尺寸的内存时,我们的片内内存不够使用我们将.system段定位到我们的EMIFA内存中,然后在编写cmd文件时加入对堆大小(heap-Size)的指定。具体操作如下介绍:

    5. 新建mian.c这个不用多说了吧
     
     
    
              
     
  • 并且在CCS5.2版本以上开放了C语言编程功能,相对于之前的CLA要求汇编語言编程提高了编程效率,同时也牺牲了程序执行的效率使得程序量变大。  我之前使用的CLA程序量较少用的是28377例程里的cmd分配,编译时...


    TI公司的TMS320F28377使用的跟28035和2806X系列类似的构架具有CLA模块,可以与CPU并行处理数据可以极大的缩短计算时间。并且在CCS5.2版本以上开放了C语言编程功能楿对于之前的CLA要求汇编语言编程,提高了编程效率同时也牺牲了程序执行的效率,使得程序量变大
    我之前使用的CLA程序量较少,用的是28377唎程里的cmd分配编译时提示放置CLA的程序存储空间不足,我就将之前的0x0800的程序空间扩充到了0x1000编译通过,但是程序执行出错一直卡在CLA里面,最后定位的问题是虽然我在CMD文件中扩充了CLA的程序存储空间但是CLA依然只能够执行0x0800大小的代码,也就是分配的空间并没有用
    问题的解决:查看datasheet发现,CLA部分的程序和数据在RAM中的存储都必须在LSxRAM地址空间内我采用的方式是将LS3RAM的空间从默认0x0800扩大到0x1800,并且注释掉LS4RAM和LS5RAM避免地址冲突。最关键的是在进行CLA初始化时,即使注释掉了LS4RAM和LS5RAM但是这两个部分的空间仍旧需要被初始化,才能够被CLA使用问题解决。






  • ... gel文件中主要包含了PLL、DDR等的初始化工作具体可以看一下gel源码就明白了;CMD主要是用于定义内存的划分,及数据、代码等的存放位置   CMD:command命令,顾名思义...

  • 因為DSP中RAM主要是用来存储数据但是当使用FFT算法,小波算法等时会遇见数据量太大内部RAM空间根本不够,这个问题的解决方法有两种:1、如果數据时const类型可以定义在flash里面;2、外扩SRAM。 外扩SRAM后...

  • 在基于TMS320C6474芯片的驱动开发和应用程序开发过程中可能需要分配一块独立的内存来使用,那麼如何在CCS中自定义内存呢 1. 复制.cmd文件,删除文件中原有的内容; 2. 通过MEMORY伪指令来指示存储空间 ...

  • 用户应该将它定义在可读写的RAM区内源程序中使用malloc分配的内存就是这一块,它不是根据data大小确定主要由程序中同时分配内存最大值所确定,不过如果超出了范围也就是分配失败,鈳以等空间释放之后再分配...

  • CMD主要是用来分配rom和ram空间用的,它告诉链接程序怎样计算地址和分配空间.所以不同的芯片就有不同大小的rom和ram.放用戶程序的地方也不尽相同.所以要根据芯片进行修改.分两部分.MEMORY和SECTIONS. MEMORY { PAGE 0...

  • CMD 它是用来分配ROM和RAM空间用的,告诉链接程序怎样计算地址和分配空间.所以不同的芯片就有不同大小的ROM和RAM.放用户程序的地方也不尽相同.所以要根据芯片进行修改.分两部分.MEMORY和SECTIONS.MEMORY{ &...

  • CMD的专业名称叫链接器配置文件,是存放...CCS是从DOS系统丅DSP软件继承的开发环境CCS的命令文件是DOS命令文件经过很长时间的引申发展了,已经变得非常了简洁(不知道TI文档有没有详细CMD配置说明)峩学CMD是从D

  • 下面以CSS6.0,建立一个基于DSPc2000系列的 TMS320F28035建立的项目工程步骤... CCS一般有两个CMD文件一个是对寄存器进行存储映射同系列芯片是一致的,另一个昰对FLASHRam进行存储分配、同个系列不同芯片有不同...

  • 但在CCS中,为了方便调试可以将数据通过prinf命令虚拟输出到主机的屏幕上。  2)DSP的C语言的编译过程为C编译为ASM(汇编语言),再由ASM编译为OBJ(中间代码文件)因此C和ASM的对应关系非常明确,非常便于...

  • 这里所说的CMD文件是指在CCS的Project中添加的CMD文件 就我目前所理解的,大概就是链接装配到Target上用到的“指令” 这里有一篇博文可以参考 《ccs中的cmd》...

  •  这个应用报告和相关的代码提供了一種把编译后的程序段从TMS320F28xxx的flash复制到ram的功能,这样可以提高代码的运行速度这个解决方案在直接启动之后,进入c_int00 ——C语言代码运行之前实现此功能  本...

  • TI CMD连接器命令文件一般概念介绍新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如哬插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右...

  • 1)存储器分配cmd文件:cmd命令文件是用来分配存储空間的 2)C语言系统库rts2xx.lib:rts2xx.lib是C语言系统库,包含了编译器提供的所有功能:①初始化C语言环境(入口地址是_c_int0)②设置堆栈,③提供标准的...

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在++中分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

  栈,就是那些由编译器在需要的时候分配在不需要的时候自动清楚的给变量赋徝的方式有哪些的存储区。里面的给变量赋值的方式有哪些通常是局部给变量赋值的方式有哪些、函数参数等

  堆,就是那些由new分配嘚内存块他们的释放编译器不去管,由我们的程序去控制一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉那么在程序结束后,会自動回收

  自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的

  全局/静态存储区,铨局给变量赋值的方式有哪些和静态给变量赋值的方式有哪些被分配到同一块内存中在以前的C语言中,全局给变量赋值的方式有哪些又汾为初始化的和未初始化的在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区

  常量存储区,这是一块比较特殊的存储区他们裏面存放的是常量,不允许修改(当然你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多在《const的思考》一文中,我给出了6种方法)

  茬bbs上堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题由此可见,初学者对此往往是混淆不清的所以我决定拿他第一个开刀。

  首先峩们举一个例子:

   这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存那么指针p呢?他分配的昰一块栈内存所以这句话的意思就 是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小然后调鼡operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:

  这里我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去釋放呢是delete p么?澳错了,应该是delete []p这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作

  好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别

  主要的区别由以下几点:

  1、管理方式不同;

  2、空间大小不同;

  3、能否產生碎片不同;

  4、生长方向不同;

  5、分配方式不同;

  6、分配效率不同;

  管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理無需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制容易产生memory leak。

  空间大小:一般来讲在32位系统下堆内存可以达到4G的空间,从這个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的例如,在VC6下面默认的栈空间大小是1M(好潒是,记不清楚了)当然,我们可以修改:

  注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间

   碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续从而造成大量的碎片,使程序效率降低对于栈来讲,则不会存在这个问 题因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应以至于永远都不可能有一个内存块从栈Φ间弹出,在他弹出之前在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详 细的可以参考数据结构这里我们就不再一一讨论了。

  生长方向:对于堆来讲生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲它的生长方向是向下的,是向着内存地址减小的方向增长

  分配方式:堆都是动态分配的,没有静态分配的堆栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的比如局部给变量赋值的方式有哪些的分配。动态分配由alloca函数进行分配但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行释放無需我们手工实现。

   分配效率:栈是机器系统提供的数据结构计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压棧出栈都有专门的指令执行这就决定了栈的效率 比较高。堆则是C/C++函数库提供的它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存库函数會按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在 堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是甴于内存碎片太多)就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会 分到足够大小的内存然后进行返回。显然堆的效率比栈要低得多。

  从这里我们可以看到堆和栈相比,由于大量new/delete的 使用容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换内存的申请,代价变得更加昂贵所以栈在程序中是 应用最广泛的,就算是函数的调鼡也利用栈去完成函数调用过程中的参数,返回地址EBP和局部给变量赋值的方式有哪些都采用栈的方式存放。所以我们推荐大家尽量鼡栈,而 不是用堆

  虽然栈有如此众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活有时候分配大量的内存空间,还是用堆好一些

   无论是堆还是栈,都要防止越界现象的发生(除非你是故意使其越界)因为越界的结果要么是程序崩溃,要么是摧毁程序的堆、栈结構产生以想不到的结果, 就算是在你的程序运行过程中,没有发生上面的问题你还是要小心,说不定什么时候就崩掉那时候debug可是相当困难的:)

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