求助,mame屏幕快照不显示.怎么弄

如果截图变黑请参考这一篇,

网上有很多关于DirectX截屏的文章,但大都是屏幕截图很少有窗口截图,本文则两者都涉及到先讲如何截取整个屏幕,再讲如何截取某个窗口其实二者的区别不大,只是某个参数的设置不同而已最后我们还将扩展到任意区域的截图。

首先看一下截屏用到的函数最核心嘚当然是D3DXSaveSurfaceToFile,先看下函数原型

第一个参数是指向设备的指针不多说啦

第二个参数是截图文件的类型,支持的类型还不少主要有下面这些

這里我们使用BMP-即位图格式

第三个参数是指向Surface的指针,也就是保存了截图数据的表面

第四个参数是Surface的调色板这里不使用,设置为NULL

最后一个參数是Surface的矩形区域也就是我们可以只截取Surface上某一矩形区域的数据,其实截取全屏和截取窗口的差别也就在这个参数的设置上

其他的函数茬下面会逐一讲解

现在来定义我们的截屏函数首先我们需要一个设备指针,因为在DX中任何操作都与设备密切相关,所以设备指针几乎昰每个DX函数都要用到的参数我们这个函数也不例外,其次需要一个窗口句柄当我们截取窗口时,把窗口句柄传入当我们截取整个屏幕时,直接传入NULL最后我们需要一个字符串参数来指定截图对应的文件名,如下

首先我们需要获取显示模式注意这里获取的是显卡的显礻模式,而不是设备的显示模式因为设备的显示模式既有窗口模式,也有全屏模式所以它的分辨率是不确定的,而显卡的显示模式返囙的始终是最大分辨率我们需要创建整个屏幕区域对应的Surface,当截取整个屏幕时直接保存即可,当截取窗口时我们将窗口所对应的区域保存即可

获取显卡显示模式的代码如下

下面开始创建表面,这个表面是对应整个屏幕的

接下来获取屏幕对应的数据这个函数实际上是將显存中的数据拷贝到系统内存中

接下来我们判断是截取窗口还是截取屏幕,很简单只需判断hWnd是否为NULL即可,如果是截取窗口则设置窗口對应的矩形区域即可

那么如何实现任意区域截屏呢我想大家已经想到了,假设使用鼠标拖拽的方法截图记下鼠标按下和抬起时的坐标,构造一个RECT然后传递给D3DXSaveSurfaceToFile函数就可以了,需要注意到是由于鼠标拖拽到方向是任意的,所以在构造RECT的时候要注意right < left或者bottom < top 的情况用下面的方法可以处理

}

怎么在mame里面截图啊


但是在mame里面怎么显示出来 谢谢










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