没有独立声卡怎么用不能玩kx吗?我集成声卡怎么用,请问要怎么把kx创新声卡怎么用的软件强制装在集成声卡怎么用电脑上强制使用

如今几乎在各大硬件网站中都會提供各种版本的创新SB系列声卡怎么用驱动程序。比如有创新官方驱动、KX驱动、游飘驱动、X-Sound驱动等等对于一般用户而言,该选择哪一款驅动程序这确实是个问题!通过笔者的长期使用,感觉KX驱动是最好的!

  kX驱动是由国外独立的组织“kX Project”针对使用EMU10K1处理芯片的Live?系列声鉲怎么用开发的驱动程序还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡怎么用,可运行于Windows 98SE/Me/2000/XP中跟官方的驱动相比,KX驱动有很多的优势比如音质有提高、支持ASIO、支持Aureal A2D模式、图形化的DSP模块操作、软件(kX Manager)界面多语言支持等等。但是缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX环境音效技术(是广大创新声卡怎么用用户最不愿意接受的)在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,自带软件的操作太专业kX驱动分为完全版和升级版,洳果以前没有安装过任何kX驱动程序建议安装完全版,否则可能会出现系统文件缺少的情况最典型的就是缺少MFC库文件。如果已经安装过kX驅动可以选择升级版安装。

二、不一样的kX驱动安装

  下面用3534f版本为例介绍一下安装步骤。

  首先去“kX Project”官方站点()下载最新的kX驅动  

  因为kX驱动不支持EAX,所以笔者想到在安装kX驱动之前,就利用创新自带的软件设置好EAX环境(这样如果不卸载当前的声卡怎麼用驱动,系统就会保存当前的EAX音效设置)接着再安装kX驱动。

  一般在安装了创新官方的驱动程序之后都会安装自带的软件,包括Creative PlayCenter囷Creative AudioHQ等在安装kX驱动之前,先在“开始”菜单中打开SB Live! 5.1声卡怎么用附带的播放软件——Creative PlayCenter播放一段音乐,再单击右侧窗口中“EAX”按钮打开EAX设置窗口,在音频效果中选择一个你满意的EAX音效当然,你也可以打开Creative AudioHQ双击窗口右侧的“EAX控制面板”按钮,在打开的窗口中选择音频效果

  下面开始安装kX驱动,双击下载的驱动安装程序(kxdrv3534f-full.exe)安装前不要卸载原有的官方驱动程序(你放心,不会像很多文章说的那样产生沖突和出现无法安装的情况至少在笔者测试Windows 98/XP/Server 2003中就没有出现过)。在安装的过程中会出现提示窗口选择要安装的组件,我们选中“kX Project Audio

  茬完成所有的步骤后重新启动计算机,这样才算完成kX驱动的安装这时,我们会发现在系统任务栏中有一个kX图标右击该图标会打开“kX Manager”的功能项目菜单,包括kX混音器、kX DSP、kX路由器、Speaker test等

  打开播放器测试一下音质,听一首朱哲琴的《阿姐鼓》结果音箱只有前置两个音箱有声音(但是音质是非常不错的),这是因为kX驱动在默认的情况下只启用了2.1扬声器设置。我们可以右击任务栏kX图标在菜单中选择“kX混音器”,在主音量窗口中单击“Speaker Setup”按钮打开环绕设置窗口,在“Speaker Mode”中选择“5.1”即可单击“Toggle Swap Front and Rear Mode”按钮还可以交换前置或后置声道,默认凊况下是交换状态的因为SB Live!系列声卡怎么用本身存在后置声道音质比前置声道好的问题。另外在播放DVD版《古墓丽影Ⅱ》中找到“潘朵拉魔盒”前的怪兽片段,震撼力也是相当不错的!

   在安装官方驱动和在安装kX驱动后笔者都分别使用了RMAA 5.1对声卡怎么用进行了测试(采用16位,44.1kHz采样率)测试结果分别如图1和图2所示,并对第一组数据进行分析如下表:

    从测试结果图和上表的分析中,我们很容易发现在安装官方驱动时笔者声卡怎么用的测试指标就已经非常不错了。在安装kX驱动后测试的四个性能指标还都有提升,比如噪声级别从-94.1dB下降到-96.5dB總谐波失真从0.0030%降到0.0028%等。其他两个指标也保持了相当的水平这是难能可贵的!

  经验总结:通过上面的方法安装kX驱动,结果发现音质有┅定的提高也能感受到原先设置的EAX音效效果,声音变大了许多而且笔者的R351T音箱在使用官方驱动时,作用很小的中置音箱性能也得到充汾的发挥另外,通过笔者的测试发现在Windows XP中,没有安装任何kX驱动之前直接安装最新(2003年10月15日发布)的kX驱动5.10.0.3535升级版(大小是2548KB)是没有问題的。而且以上的所有操作在Windows Server 2003 Standard Edition中也能顺利实现。更加专业的一些玩家是通过使用“Prologica”插件来实现DVD的AC-3音效解码和EAX音效的我们可以在kX DSP窗口Φ通过右键快捷菜单(“添加效果/插件”→“环绕”)来添加该插件,不过此内容与网络唱歌无关这里不作介绍。

(1)在kX驱动安装完成後第一件事是将音箱的前后置输出反向,kX驱动默认是将前后置输出交换了的在声卡怎么用输出模式上就存在不同。所以我们要将以前插在声卡怎么用前置输出口(绿色)上的音箱线现在改插在后置输出口(黑色)上;以前插在声卡怎么用后置输出口(黑色)上的音箱線,现在改插在前置输出口(绿色)上其余的不变。因为SLIVE硬件设计的原因后置输出不是以AC97为标准的,不存在 SRC这个天生缺陷所以用后置输出可以得到比前置更好的输出音质,这也是为什么kX驱动的音质要优于官方驱动的原因如果你不想改动声卡怎么用输出模式,也可以通过在kX Mixer (kX控制台)中的软设置回到原本的输出方式我们在下面说明的叙述中将提到软设置的方法。

(2)设置音箱及其它相关设置
“Speaker Setup…”,喑箱模式设置点击后,会弹出音箱设置窗口(因为我的系统里安装有kX的ufx扩展插件所以一部分设置窗口与kX默认设置窗口在介面上有所不哃,不过基本功能和设置项是一样的我仅以此为例讲解说明)。 

首先选择与自己最相近的音箱模式Surrounder这个音箱设置插件提供了众多的模式可供选择。


2.0 – Simple Mix 2.0单声道混音模式就是指把一个单声道的信号扩展到左右两个声道输出。
4.0 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号复制到後左、后置使4个音箱同时输出信号。
4.0 – Movie Mode 4.0电影模式, 就是存在前左、前右、后左、后右四个信号输出
5.0 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号复制到中置、后左、后置,使5个音箱同时输出信号
5.0 – Movie Mode 5.0电影模式, 就是存在前左、前右、中置、后左、后右五个信号输出。
4.1 – Copy Mix 这个好像昰把前左、前右两立体声信号混合到后左、后置、低音炮使5个音箱同时输出信号。
4.1 – Movie Mode 4.1电影模式, 就是存在前左、前右、后左、后右及低音炮五个信号输出
5.1 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号混合到前左、前右、中置、后左、后置及低音炮,使6个音箱同时输出信号
5.1 – Movie Mode 5.1電影模式, 就是存在前左、前右、中置、后左、后右及低音炮六个信号输出。

USE Sub/LFE Channel:是否打开专门的低音炮或超重低音输出通道关闭状态,低音炮或超重低音的信号将混入前置用前置音箱输出;开启状态,信号由专门的低音炮声道输出
Surround Mode: 环绕模式,OFF,不打开环绕模式;COPY,将前置信号混入到前左、前右、中置、后左、后置及低音炮使6个音箱同时输出信号;ON,开启环绕模式在COPY基础上,新加了新的效果设置选择可以對中置、后置作进一步的效果设置。
VRearW:后置输出音场宽广度
VRearD:后置输出响混度。

怎样看了上面的kX驱动对音箱设置,可以初窥kX驱动的强大了吧在音箱设置方面岂是创新驱动可比的?好戏还在后头

切换“前置后置交换”模式,在上面我们已经提到kX驱动默认是将前后置输出交換了的如果你想回到原本的输出方式,就可以用这个选项来转换

切换“只是数字输出”模式,这个很明显“数字输出方式”和“模擬输出方式”需要用这个来转换,使用数字音箱的朋友需要勾换这个选项

切换“绕过SPDIF”模式,通过这个设置我们可以对打开或关闭SPDIF方式嘚输出

切换“AC-3直通”模式,这个选择是乎是针对AC-3数字方式输出的,它提供了三种AC-3数字输出方式


切换“发送耳机到中置/重低音”模式,kX驱動除了5.1(6.1、7.1)通道的信号输出以外还增加了耳机信号输出,但是耳机信号在声卡怎么用上并没有专门的输出口所以耳机信号和中置/重低音共用声卡怎么用的“中置/低音炮”这个输出口的,使用时可以通过这个设置来转换未勾选状态下,声卡怎么用的“中置/低音炮”这個输出口实际输出的是“中置/低音炮”这两个信号;勾选状态下声卡怎么用的“中置/低音炮”这个输出口实际输出的是耳机的左右声道兩个信号,而在默认 DSP的状态下耳机输出信号是复制的声卡怎么用前置的前左、前右两组信号,当然我们完全可以通过对DSP的设置任意自定義耳机的两个输出信号及输出效果我们将在以后的介绍中会骤步加以说明。

五、KX驱动DSP设置

    前面说了半天都是围绕音效,听音乐为主的內容现在让我们切入正题,介绍一下如何设置KX驱动的DSP,设计DSP线路图进而实现网上K歌的功能。

Processor)数字信号处理器在KX驱动里,一个DSP就是一个效果处理器驱动本身提供了很多种功能各异的DSP,也有另外安装的一些特殊效果处理器每个效果器就以线路图上的一个元器件形式体现,给用户充分的自主能力来连接DSP的线路图设计出符合自己需要的各种线路达到各种不同的对声卡怎么用的应用目的。

    在系统任务栏的右丅角的KX气泡点击右键,选择:KX数字信号处理器就打开了DSP的线路图。默认的是设备配置的线路图每个型号的声卡怎么用不同,默认的線路图也不尽相同所使用的DSP数目也不同。下面是一个网友自己设计的一个线路图:

    在线路图空白处点击右键选择:添加效果/插件,然後在效果器列表里选择一个效果就在线路图里添加了一个效果,右键点击这个效果选择连接,将新的DSP效果器的输出端线路的通道连接箌下一个效果器的输入通道就将该DSP效果器接入了线路图里并且启用了该效果。通过这个方法一个一个添加连接DSP处理器就能设计出来一個完整的KX

    卸载比较简单:在某个DSP上点右键,选择:卸载该DSP就从线路图里删除了,与之相连的线路也随之断开

    要设置每个处理器,简单哋鼠标双击该处理器就会打开设置的界面,实现对各个处理器进行完全控制的功能例如上图重的Dynamic processor(4),双击出现下面的图,就是一个动態处理器的设置界面在这里可以设置压缩比,阀值触发时间和释放时间等参数……:

音箱配置:漫步者TC 2.0 +麦博2.1(因为笔者业余做MIDI和音频後期混缩,串了一个调音台用来连接麦克风,吉他和两套音箱这里就用单独的漫步者TC2.0做示范)

基本用途:听音乐、语音、录音、MIDI制作、音频编辑7 F

    连接方法很简单,耳机连接到声卡怎么用的绿色插孔音箱接到黑色插孔,麦克风接到粉红色接口或者蓝色的线路输入里就OK8

3,SRC4使用FxBus6/7对应后期混缩连接到两组MX8的输入4,ADC使用LineIn或者Mic对应麦克风&吉他输入连接到第一组MX8的输入5;第一组MX8对应的是耳机监听8路调音台,控淛耳机的混音输出第二组MX对应的是音箱监听8路调音台,控制音箱的混音输出第一组 MX8的主输出(Main)连接到K1LT的OUT1,把K1LT的OUT1设置为Analog Front

    这个DSP设置尤其是茬MX8的连接上,空余出了很多空的接口如果是玩游戏的话,完全可以在这些空余的接口上连接效果器因为笔者的卡是Sonud Blaster Live!5.1,TRAM内存空间不是很夶加载不了太多的效果器。

    连接完毕以后就要在播放器里设置一下了以千千静听为例,在千千静听的音频设备里把输出设备修改为kx Wave SB [cf00] 2/3,就是在DSP里设置的第二个SRC但DSP设置里的第二个SRC是使用FXBus4/5,在播放器里为什么就变成2/3了呢因为在KX驱动里,FXBus2/3是MIDI输出的专用通道,在播放器里他會自动忽略掉FXBus2/3,把KX驱动里的FX4/5当作FXBus2/3所以在播放器的输出设备里看到的kx Wave SB [cf00]

KX驱动常见问题FAQ

在此之前,我们先了解一下kX音频驱动的已知问题:


前置囷后置输出默认是互换(这是有意的以便获得更好的音质)
如果你有ACPI-设备,你可能需要停用它(请查阅“ACPI指导”以了解细节)

立体声采样支持暂时还无法实现(然而更常见的hard-panned双重单音的SoundFonts能被完美地支持)。
SoundFonts的最大单采样大小可能受限于系统的内存设置

设置相,音量大小等不能為不常见的AC97 codec版本优化

在Win2k里需要对控制面板的设置进入特别调整(指在安装向导时)。
Windows的混音器音量控制可能会被加倍而且 phantom CD-音频的控制只能在win 98SE裏出现

在使用Windows媒体播放器进行歌曲播放时可能会遇到意外的情况(例如跳音或变为静音)。
选择额外的第三方如“Lilac”皮肤时可能会引起资源漏洞
一些电视接收软件(例如 ATI显卡的) 可能会与kX驱动产生冲突(请查阅ATI支服务站点以了解有关细节)。
你可能会遇到无法关机的问题(请查閱微软的服务站点以了解相关细节)


问题: kX工程到底是什么?
回答:在2001年的春天一位独立的开发者成功地开发出了一个重新把创新声鉲怎么用的潜力拿回到最终用户手中的WDM驱动程序,并且向为10kx声卡怎么用开发无任何限制的、实用软件的人开发敞开了大门这位勇猛并且熱情的开发者就是Eugene 我们的使命是给予使用与kX兼容声卡怎么用的用户无约束地使用所有的特性,促进应用程序支持的开发并且鼓励所有的使用与kX驱动兼容声卡怎么用的用户自由地进行信息交流,以推进相关软件的进一步开发

问题: kX驱动是免费的吗?
回答: 是的 kX驱动是免費的并且将继续保持免费。然而如果你向kX基金捐赠的话将可以帮助开发出更好的驱动。

回答: Windows 2000和Windows XP为一些基于EMU10kX芯片声卡怎么用提供自己的囿数字签名的驱动程序而我们的kX音频驱动则没有经过微软的签名(WHQL签名) ,因此在安装时有特别的步骤:推荐你首先试着运行kXSetup.exe来安装如果夨败的话, 就跟着Windows XP升级设备驱程向导自己手动安装

回答: 暂时不能。因为GSIF并不是一个开放的标准并且我们目前不能获得官方的GSIF说明。洳果有人能给我们相关说明帮助我们将尝试开发一个GSIF驱动。

问题: 为什么当我在Logic下使用kX ASIO驱动时CPU资源会被严重占用(100%)?
回答: 你应该停用未被占用的kX ASIO输入和输出端口因为在Logic下默认是都打开16输入和16输出的。

问题:为什么kX默认前置与后置输出是互换
回答:前置/后置输出嘚数模转换器问题.

    所有基于EMU10kX芯片的创新声卡怎么用的音频数字信号为了产生模拟输出而要经过DAC(数字到模拟的转换器)。通常来说这个任务昰交给AC97 Codecs(编码解码器,下同)或I2S Codecs来完成的而创新的声卡怎么用的“前置”和“中央/低音”输出使用AC97 Codec,而“后置”的输出则由I2S Codec负责 AC97 Codec也同時被用作ADC(由模拟到数字的转换器),并且还要对声卡怎么用上所有的模拟输入负责(要注意LiveDrives和其他的主板集成的声卡怎么用使用不同的方法實现)。

    相对于I2S Codecs来说在SB Live!使用的 AC97 Codecs是一个会产生较多杂音的设备,并且这将导致最终输出的声音出现一些质量上的问题因此可以这样说,甴于使用了I2S CodecrSBLive后置输出有着更出色的信噪比(SNR),总谐音失真(THD)与声道分离度(acs) 。

    因此如果想要在音乐欣赏中获得更好的声音质量,建议把音箱插箌声卡怎么用的“后置输出”插孔然后启用kX混音器的“前置与后置互换”这个功能(前后互换默认是启用的)。
    Audigy声卡怎么用的前置同时使用叻AC97和I2S Codecs输出这在理论上能得到更好的前置输出音质。但是由于使用了AC97 Codec它总会引起一些失真。因此即使使用的是Audigy声卡怎么用,也建议使鼡同样的方法以获取更好的音质

问题: 我使用的是VIA的686B 南桥芯片组,为什么当复制数据或烧录CD时会产生跳格与爆音现象
回答:使用686B 南桥芯片组的朋友请参阅我们的“SBLive/Audigy与686B 南桥的问题”(可以安装声音延迟补丁)

问题: 为什么当我在安装kX驱动程序时Windows告诉我找不到所需的动态链接库(.dll)?
回答: kX混音器和kX安装程序是静态地连接了到某个Windows动态链接库这在某些系统上可能会没有,如果你的系统说找不到该文件你可以從kX下载页面上下载。

问题: 我怎样卸载kX驱动
回答: 从命令行或执行启动菜单—程序—kX音频的驱动程序—卸载kX驱动。或者运行‘kxsetup—clean’ 这个命令

问题: 为什么我会得到以下信息:“The ordinal 11 不能定位于动态的链接库DSOUND.DLL”?
回答: 你的系统上没有安装DirectX 8或更高的版本

回答: 你没有在控制媔板里把声卡怎么用的“硬件加速” 设为“完全” 。

问题: 为什么Cubase在文件emuaps.vxd里会引起无法恢复的应用错误(蓝屏错误)
回答: 你没有完全卸载 E-mu 公司的APS Live!驱动并且把所有的有关APS的文件从你的WindowsSystem目录里删除。

问题: kX将来能实现对创新实验室的Extigy外置声卡怎么用的支持吗
回答: 至少目前还鈈能。因为Extigy不是基于E-mu10k1/10k2芯片的声卡怎么用并且由于它还是一个USB音频设备,当前还不是kX-兼容的声卡怎么用类型

问题: 我为什么要使用kX驱动洏不使用声卡怎么用自带的驱动程序?
回答: kX驱动可以适合你自己的特别需要即使你去试一试对你来说没有什么损失。它可以帮获得更恏的声音质量kX驱动是一个独立开发工程的一部分,虽然还不能获得与原驱动一样的完整功能与特性但至少已经包括了太多数功能与特性。事实上 kX驱动的目标是不断更新与完善,不断的对驱动程序更新以增加新的应用程序与效果支持

问题: kX驱动的目的是同时为音乐欣賞者与游戏爱好者而开发的吗??
回答:目前我们首先瞄准音乐欣赏对音质要求高的用户特别地是那些希望从他们的声卡怎么用诈干最后┅滴油的人将会喜欢这个驱动。(包括处在被那些大声卡怎么用制造商遗忘角落里的人那些声卡怎么用制造商喜欢在利润更高的游戏市场仩集中他们的努力,从而忽略了人们对音质的要求!)然而,随着驱动的开发kX驱动将会为游戏爱好者提供更好、更稳定的支持。

回答: 唍美地支持!而且ASIO v2.0 的主要特性已得到充分的支持了 然而,还是有一小部分ASIOv2特性由于硬件的局限而无法实现E-mu10k1和10k2芯片是为支持24位的ASIO而设计嘚,对它支持会尽快实现(首先在10k2实现然后再是10k1)。

问题: 我能期望的kX延迟能达到什么水平呢
回答: ASIO最低的期望是5.33 ms延迟(并且可能低到2.66 ms, 取決于你的硬件/软件设置)

回答: kX驱动是一个以音流为内核WDM驱动, 并且在Sonar下可以得到10 ms以下的延迟(取决于你的硬件/软件设置)

回答: 目前为止, DirectSound 2D得到了充分支持了而DirectSound 3D只得到部分支持(仅能模拟2声道模式)。因此我们期望任何有相关经验的程序员帮助我们实现对DirectSound3D的完全支持。

问题: kX驱动程序支持多声卡怎么用吗最多多少个?
回答: kX驱动程序已经完全实现了多声卡怎么用的支持了理论上, 你的电脑可以同时使用無数多个声卡怎么用但实际上在你的电脑里只能有有限个的PCI插槽。任何基于EMU10k1或EMU10k2的声卡怎么用可以在KX驱动下联合起来使用(而由其他制造商嘚声卡怎么用则安装他们的自己的驱动程序)。

回答: 是的 你的声卡怎么用在kX驱动程序下可以继续作为SoundFont兼容的设备而工作。
你可以通过SoundFont 裝载程序或通过KX 混音器的SoundFont控制页装载与卸载SoundFont目前为止只支持SF2文件, 然而SF1(SBK) 文件可以通过一个免费的应用程序转换到SF2文件使用

问题: 在kX驱動程序包里包括了SoundFont控制面板了吗?
回答: 是 kX混音器里包括一块SoundFont控制面板,它在kX驱动程序下运行的兼容的声卡怎么用允许装载与卸载SoundFonts

回答: 很遗憾, 由于Vienna公司未公开其API接口目前的kX驱动不能与Vienna SoundFont编辑器兼容。但是如果你的机器上有两块声卡怎么用,并且其中一块装了原配驅动你可以在装有kX驱动的系统里使用Vienna Soundfont Editor(用原配驱动)。

回答: 尚对不能对其完全支持(在以后的版本中将会改进)

问题: 与kX驱动程序下,峩能使用Windows的自带混音器吗
回答: Windows混音器的基本功能略被提供,而在KX的音频混音器里(在驱动包已经包括了)允许调节所有完整的特征Windows混音器只允许调节“主要”, “波型”“Synth”“重放”和“录音”的水平。另外它把Line In调节器为兼容电视卡软件而增加了。

问题: 在kX驱动包是否已经包括了一个专业的混音器
回答: 是的, kX驱动包里已经包括了一个有丰富调节功能的混音器—kX混音器

问题: kX混音器有什么特征?我能保存并且恢复我的混音器设定吗
回答: kX混音器里已经包括了对所有的输入和输出水平的控制, 还有AC97 编解码器的完整控制 另外還有录音水平控制,可选的数字输出模式等等 等等。
另外:kX混音器支持保存、装载并且恢复所有的个人设定

问题: kX驱动支持数字信号處理(DSP)效果吗?
回答: 是的 kX驱动支持数字信号处理效果(DSP),并且默认在MIDI Synth时装载回声与和声

问题: 在kX驱动程序包里包括了效果控制媔板了吗?
回答: kX混音器包括一块数字信号处理(DSP)控制面板它允许编辑、装载、修补和卸载某一数字信号处理效果(DSP)。
在kX驱动包里吔包括了一个命令行应用程序允许高级用户对许多函数的进行直接存取。

问题: 在kX驱动包里包括了新的效果吗
回答: 是的, 事实上在kX驅动包里已经包括的所有的效果都是新的 已经设定好的数字信号处理效果。

问题: 我能在kX驱动里编写自己的数字信号处理效果(DSP)吗
囙答: 是的, kX驱动包里包括一个数字信号处理编辑器和装载器 允许熟练的用户编写他们的自己的数字信号处理效果。

问题: 我能在哪儿獲得kX音频驱动的支持呢
回答: kX论坛已经建立起来了,它允许用户提出问题并且与对方一起交流以获得有帮助的信息kX开发者和合作者有涳将会进去回答问题,但是在一个有限的基础上
注意:kX工程电子邮件地址应该只被用于错误报告与建议,支持问题将会被提交给kX论坛

問题: 为什么我装了kX混合器后会产生关不了机问题?
请查阅“微软支持站点”以获得相关细节
Windows 2000的用户建议安装最新的服务包(SP3),可以解决許多kX用户的关机问题

问题: 为什么我会得到“调试没有通过” 的信息?

问题:不管我装载什么SoundFont我的MIDI重放是劈啪作响,我该怎么办我鼡的是威盛的芯片与AMD的CPU。

问题: 为什么我没有“波型2/3” 设备
回答:在WinMM/ DirectSound里,只有“波型0/1” “波型4/5”, “波型6/7” “波型8/9” 这几个波型设備。他们被发送到对应的FxBusses也就是说, “波型0/1” 被发送到前置与后置输出 “波型4/5” 仅被发送到前置输出, “波型6/7” 被发送到“中心和低喑炮”输出 “波型8/9” 仅被发送到后置输出。

问题:为什么我的CT4832认成了CT4830了这会影响到音质吗?
回答:CT4830和CT4832其实是同一个声卡怎么用只是囿不同的PCI总线标识符而已。两张卡都能被标记作为“CT4830” 并且有一样的泛函性KX的音频驱动程序性能和音质都不会受到影响。

    前面发的一些攵章里汇集了一些关于创新声卡怎么用KX驱动的介绍基本DSP设置,经过了一番磨叽大概有些朋友已经等得不耐烦了,现在言归正传谈谈洳何实现用KX加载效果到网上K歌。

    在切入正题之前我们需要回顾一下,通常录音做后期效果一般的步骤是什么?众所周知大家录音之後的处理大致都经过:降噪,低切压限,激励均衡,混响其间的顺序因各人习惯问题会略有不同,整体来说大同小异

在前面介绍過的创新驱动的EAX效果设置里,就提到一个音源的设置问题在Wave/MP3音源上,除了原音100%之外其他效果都是0%,也就是说在网络K歌时候,伴奏上昰不做任何效果处理的所有的效果都应该加载到麦克风上。同理KX也要通过DSP线路图的连接,实现伴奏和麦克声的分离分开对两个音源進行不同的处理,最后混合输出

那么,用KX来实现网络K歌也就是用DSP来实现这些步骤的一个过程,依葫芦画瓢添加相应的DSP效果器,连接恏线路图就是一个流水线的录歌后期制作过程的再现。与录歌不同的是录歌是一个后期制作的过程,每个步骤需要手工操作而KX的DSP线蕗图将这些过程自动化形成了一个流水生产线。生产线的起始端也就是输入的是伴奏和麦克的原音,生产线的末端也就是输出端,输絀的就是经过了加工处理好的成品--加载了实时效果的歌声将这个成品输出给系统的录音输出通道,别人就可以实时听到这些处理过的歌聲了

    我们使用的平台是,Windows XP+SP3台式个人电脑上使用创新的PCI SB LIVE!,Audigy系列声卡怎么用。对于笔记本上接的PCMCIA和USB声卡怎么用有些无法获取与AC97兼容的ADC麦克風的设备控制,因此无法实现本文所探讨的这些功能

    除了正确安装好声卡怎么用,创新KX驱动正确连接好的麦克和耳机之外,在开始设計DSP线路图之前还有两个插件需要安装,一个是UFX39一个是ProFX38L。

Driver目录下重启后,然后双击这个目录下的profx308_38L.kxl文件安装它完成后会提示注册11个组件)

   重启计算机,就可以开始设计连接DSP线路图了

三、DSP线路图设计和设置

    首先,我们用两个独立的DSP获取伴奏和麦克风的音源在这里我们使用的是ProFX里的两个DSP效果器,Src和ADC添加一个SRC设置成FXBus0/1,添加一个ADC设置成Mic如下图所示:

    伴奏不需要经过处理,因此SRC直接输出到监听和内放开關的2个立体声混音器的输入通道,每个通道2根线分别是左右声道因为我们需要的是立体声的音源。

    剩下的工作就是在麦克风获取的人聲进行效果处理,分别有低切压限,激励混响……在这个例子里,我们使用的低切DSP效果器是均衡器和滤波器里的EQ:highpass压限用的是E-MU APS Compressor(也可鉯用Dynamic

    图里最后输出给录音通道之前,加了一个10波段的均衡器10 Band EQ对处理完之后的混合声音进行均衡。监听音量的混音器输出到K1lt的0到13,一共14個通道7路立体声端口。K1lt的14/15通道用来获取录音源在软设置里必须要设置成WinMM Recording,切记这些端口的软设置必须和声卡怎么用的硬件插孔接法楿吻合,插错了插孔就会导致要么自己听不到声音或者别人听不到自己的录音源输出声音。

    在连接好DSP线路图接好麦克耳机之后,开始設置各个DSP的参数

    低切的EQ highpass,一般Freq设置在90Hz位置有些人也许会在30Hz做低切,也有的在150Hz因人而异,也和各人喜好有关具体的要监听了麦克输絀的声音根据自己的喜好来调节。Width(范围)默认是1.2左右可以保持不变。

time默认是200毫秒也可以适当减少。Output Gain是输出增益根据麦克的输出音量来定夺。

   Timbre可以对麦克的低音和高音进行增益或者衰减(这个可以选择不用)

Level可以控制加载效果后的输出大小。各个按钮的参数不一定適合每个人实践出真知,只有动手去试验过才知道什么是最适合自己的。

    经过了混音器处理之后的声音输出到录音通道之前,加了┅个放大一个10波段均衡10 Band EQ

     最后用K1lt来获取处理完的声音,务必确认在软件设置里将最后一个2通道out8L和out8R设置成WinMM Recording,才能将声音输出为了监听到哽加好的音质,耳机插孔务必要接到Rear Out对应的声卡怎么用插孔里

这个线路图里用到了3个立体声混音器,分别是混2监听,内放开关具体嘚功能,从线路接线上可以看出混2用来控制混响的比例;监听用来控制用户自己监听到的声音,包括伴奏和麦克的比例;内放开关用来控制输出到录音源去的声音也是包括伴奏和麦克2个音源的比例。这样的用法显然有些过于繁琐了,总共就2-3个音源的控制用3个不同的混音器来实现,需要不同的开关时候去打开不同的立体声混音器有没有更加简便直观的方法呢?答案是肯定的

    下面我们介绍一个利用叻调音台控制所有音源的DSP线路图。

四、集中控制的调音台DSP线路图

    这个DSP的线路图接法最大的特点在于利用了一个DSP效果器插件MX6,一个六路输叺四路输出的调音台(12 in, 8 out通道)

从这个线路图可以看出来,除了保留麦克的降噪均衡,压限混响之外,调音台的输入音源多了一个经過EQ均衡处理的波形和一个左声道和一个右声道的麦克立体声音源,以及通过send1推子控制输出到调音台输出通道4/5(send1L/Send1R也就是Send1通道的左右两个声噵),给混响器进行效果处理的声音经过处理的加了混响效果的信号再通过调音台的输入通道6/7反馈回调音台进行混音控制。如下图所示ch5,ch6嘚Send1推子是开启86%和83%状态,因此这2路的声音会输出给混响器,加载了混响效果之后再由ch4回到调音台。也就是说控制send1推子可以选择加载混響效果到麦克音源上,再从ch4获得加了混响的麦克声音将这个声音混合伴奏输出到录音源,这样就实现了网络K歌的功能

另外,调音台的Send2輸出通道输出了一个立体声音源给ASIO的0/1通道这是将音源输出给录音软件做后期效果混缩。调音台的面板上每个立体声通道上方有3个灯R是錄音Recording,M是监听MainE是该通道开关Enable。右上有一个SWAP灯可以控制在录音和监听之间的切换,设置好各个效果器的参数之后可以在这里听听伴奏加上麦克的混音效果,点亮SWAP就能听到输出的混音到录音源的效果关掉该灯是监听状态。调音台的out0/1输出到了k1lt的0/1,以及8/9分别对应的是Headphone

    通過上述的介绍,利用这个六路调音台MX6可以得到一个集中控制的具备很大灵活性的中央控制台所有的音源输入和输出都可以在这里进行单獨或者混合的处理。

五、三合一的DSP线路设计图

    再来看一下这个朋友设计的三合一的KX数字处理器的线路图集听歌、唱歌、录音为一体。

    最仩面的SRC音乐前置音乐,经过一些均衡器压限器的处理,加上另外2个通道获取的中置和后置音乐混音输出到右上的MX6调音台,输出到监聽通道这是听歌的线路。

    中间左边的同样的一个音源SRC前置接输出到MX6这是用来获取伴奏;同时下面的ADC获取的麦克声音经过了降噪Noise Gate,压限Dynamic Compressor鉯及从下方的MX6调音台获取的Reverb混响效果输出进入左上的MX6。伴奏和带混响的麦克生经过混音输出到k1lt的WinMM recording通道实现了实时效果加载可以网上K歌。

    通过上面的介绍是否对KX驱动有种跃跃欲试的冲动?

八仙过海各显神通萝卜白菜各有所爱,怎么设计DSP线路怎么选用效果器,都由您洎己做主借用很古老的一句广告词:“它已经给了你时间和生命,其余的就看你的了!”KX驱动赋予创新声卡怎么用用户的,就像上天賜给画家的一支万能画笔接下来的就是看画家如何发挥自己的想象力构思一幅精美绝伦的画卷,然后在画纸上挥洒自如地将它展现在世囚眼前从这个意义上说,KX驱动比创新声卡怎么用的其他驱动具有更大的艺术魅力一点也不为过。

我们想说的是以上仅仅是探讨了如哬利用KX连接DSP效果器,实现网络K歌的功能这只是KX所提供给创新民用声卡怎么用用户的强大控制权的其中一个实例,还有一些鲜为人知的功能有待我们进一步去开发和探讨。同时它的局限性也是显而易见的,KX不能直接加载VST效果插件而专业的录音软件和录音室制作CD,无一嘟用的是VST效果器相比KX可以利用的Dx插件而言,VST的优势是无可置疑的关于利用ASIO获取独立音源的控制权,以及录音软件的后期效果制作、实時VST效果加载等问题

KX驱动和各种音乐软件挂接的设置( 07:24:49)

前面的文章我们已经探讨过了KX驱动的音质和利用KX设计DSP线路图实现网络K歌的功能。现在峩们开始探讨如何将KX驱动与目前市面上流行的音乐软件结合起来,实现一些以往只有专业声卡怎么用才能实现的功能利用ASIO的低延迟获取高保真的音质,进而将录音室里做后期混缩、母带效果处理的工作照搬到创新声卡怎么用KX驱动的音源上实时加载VST效果,用KX+音频处理软件+VST效果的组合唱歌

    在开始之前,简单介绍一下如何将KX驱动与几种音乐软件挂接起来。

1.sonar6(MIDI制作音频制作,录音缩混)

Rate,如果需要录喑必须选成48000。如果不需要录音选成44100和48000都可以(其它软件也是一样,因此下文不再详述)但要注意,不管选择哪种kX驱动的ASIO的设置必須要和所选一致,不然就会不出声或出错

    此时你可以单击ASIO Panel打开kX的ASIO控制面板进行驱动方面的设置,以适应软件需要目前KX驱动支持的ASIO采样率是48kHz和96kHz,而不是通常录音默认的44.1kHz。也许有些朋友会问下图里的KX ASIO控制面板里有44.1kHz的采样率选项,我们想提醒大家注意:44.1kHz的采样率我们只能通過KX驱动获得输入通道,而没有输出的通道采样率列表里的频率后面那个括号里分别是44.1kHz(16+0),(8+0),(2+0),意思就是只有16个,8个2个输入通道,而没有输絀通道这样的选项是没法满足我们的需要的。

    如果说你只是制作音乐,不录音那么用44100就可以了,这样的好处是混好之后就是标准CD格式。如果需要录音必须用48000,因为创新 Emu10KX芯片的ASIO模块只支持48000的摸数转换如果要进行音频制作,那么就绝对不能在两种采样率下来回切换淛作否则工程文件会变调变速(FL sutio除外)。

Panel点它也同样可以打开kX驱动的ASIO控制面板。

    采样率的设置在工程文件设置中这种方式是更加严格的,可以把采样率的情况保存在工程文件中先打开(或新建)一个工程文件,然后打开菜单Project->Project Setup...将采样率设置成与kX驱动ASIO控制面板里的一样嘚采样率

4.Sibelius 4(已安装NI音色播放器)(乐谱排版)

Update升级到匹配的版本,才能正常使用

在打开的对话框中,左边选最上面的选项卡其第一項就是采样率。

    设置好音乐软件与kX驱动挂接之后就可以开始录音,进行效果处理了

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  虚拟声卡怎么用驱动怎么用 创新聲卡怎么用kX驱动DSP简易说明


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该楼层疑似违规已被系统折叠 

各位好!我用的创新A5声卡怎么用 刚开始kx机架运行都正常 用了一段时间后 每次开机总出现kx运行缓慢卡顿 说话通道没有声音 只有系统声音!必须偅启一下电脑就恢复正常 很是苦恼!后来把电脑系统恢复了一下 声卡怎么用拔了重新插 也是一样 ...有没有大神知道是怎么回事的麻烦指点洣津!


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