squaretrade 中国 模式在中国有戏吗

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人人游戏与日本Square Enix达成合作 Q4推出古墓丽影
&&&&DoNews游戏8月4日消息(编辑 曹阳) 人人游戏日本负责人冯刚在CJ期间接受DoNews采访时表示,人人游戏目前已经与日本SquareEnix公司达成合作,将于Q4在中国区上线一款古墓丽影卡牌手机游戏。
&&&&此次合作人人游戏主要负责研发与发行工作。在这样的跨国合作中,冯刚指出让他印象最深刻的是日本人对情感与信任的重视。在古墓丽影的合作过程中,因为对游戏理念上稍微有些差异,日本合作方会马上从日本飞过来,他们认为远距离的沟通起不到什么效果,认为合作并不是一个商品的简单合作,而是两家公司建立起基于一种信任的合作,他们更重视这种感情的沟通。
&&&&此外,人人游戏海外负责人马征在接受采访时表示,2014年下半年人人游戏每个月都会在海外推出一款新的游戏产品。未来三个月之内的重点策略集中在亚洲地区,会重新发行一到两款专门针对日本市场的游戏,通过与日本的美术画师合作,将整个美术风格全部做大的改进。另外还有一款国内非常有名的游戏,将会在下半年在日本上线,但目前暂不方便透露名字。
[ 责任编辑:泰克己 ]
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原稿件来源:二次元妹子手游《百万亚瑟王》日本大热,国内有戏吗?
日本当红游戏「扩散性百万亚瑟王」有哪些亮点,引入中国能否继续走红?
胡杀马,前游戏编辑,现游戏策划
拙作一篇求轻拍
镰池和马的 Excalibur:浅谈扩散性百万亚瑟王
做为一个刚被SE的最终幻想战略版打脸,从此不敢说自己是核心玩家的游戏爱好者,本次体验日式&卡牌游戏&《扩散性百万亚瑟王》后感受还是颇为微妙的。在今天的体验中发现这款游戏远比我想象中的要有趣,得说 SQUARE-ENIX 不愧是 SQUARE-ENIX 呐。其实现在中国区 App Store 中有很多手机网游可以选择,如果一定想要体验一款手机网游的话为什么我推荐本作,下面就简单的和大家聊聊吧。
剧情:虽然不明白,但是觉得好厉害哦~
本作的编剧是作品在日本销量排名很高的轻小说作家镰池和马,他有两部在国内 ACG 界无人不知的作品《某科学的超电磁炮》与《魔法禁书目录》。这个人非常擅长的一件事就是把很多 Big Word 用到自己的世界观设定中去,比如天草式十字凄教和罗马教廷,巨大的学院都市和传承久远的结社黄金黎明,能够斩断一切幻想的能力与魔法元素高到出汁的世界&&每次第一眼看到镰池和马的世界设定,都有强烈的&虽不明,但觉厉&冲击。
在《扩散性百万亚瑟王》也是如此,他一开始就告诉玩家:&恭喜你成为被誓约胜利之剑 Excalibur 选中的第 98 万多少多少位亚瑟王&,然后引导玩家为了成为真正的亚瑟王要在对抗外敌的同时与其他的获选者作战。要知道为这种卡牌类网游安上世界观设定是一件非常难搞的事,要让这世界观显得高端大气上档次的同时还合理的解释&诶哟我去为什么有这么多 2013 年的阿宅们在这个世界里到处跑&更是难上加难。在使用了接近《刀剑神域》的方式来解释整个事件看起来的起因之后,他又用英格兰地区的魔法元素密集性解释了【外敌】与英格兰地区的矛盾,用亚瑟王之间的争斗来解释玩家在游戏中的互动。不过最精彩的还是他对本作中卡牌合成、抽取系统的解释,英格兰传说中湖之女神赠予亚瑟王誓约胜利之剑的传说,被转化为一套幻想色彩浓厚的【人造生物】系统,而卡牌也就是【骑士】则是古代科技遗物&湖&利用人类因子炼成的人造生命体。
说到这里,大家也明白这剧情是为什么&虽然不明白,但是觉得好厉害哦~&了吧&&话说如果这是一款欧美游戏,一定是那种哥特式的苍凉与工业金属般的厚重,充斥着反自然的末世气息还有最近很流行的后启示录倾向。然而作为一款本格日系游戏,就是要能在这么严肃的背景下塞进爆乳和小裤裤啊!与镰池和马一贯的叙事风格类似,本作一定是从【一个普通骚年的日常】开始讲述这个故事,披着硬核幻想的外衣说一个热血少年向的故事。所以不要对那些倒懂不懂的世界观设定过于头大,弄清楚这是一个符合少年 Jump 的三观&友情、努力、胜利&的故事就好。
关于剧情最后说句题外话,本作这种通过战斗解锁剧情,在收集到关联卡牌还有支线剧情的模式,让我觉得和多年前的一款游戏战国兰斯比较接近,不知道各位是否觉得。
画师&声优&动画
鉴于本作的原画与配音都是SE的正常水准,也就是说&&非常好,在此和动画放到一起讲吧。其实国内的卡牌类手机网游或多或少都有在模仿日本的同类网游,因此在这个时候把两者的画工/配音什么的拿来比较完全是一种欺负人的行为。不过作为一款卡牌游戏,连原画都不做好的话还怎么激发玩家的收集欲啊,在这方面国内厂商确实需要好好检讨一下。
说到这里,不知道是该称赞一下盛大的运营能力还是气魄。神谷浩史、花泽香菜、钉宫理惠,知道这三个名字背后分别有什么代表作的朋友们,请拿出一面镜子看看自己的天庭上有没有隐隐浮现一个宅字。SE这款《扩散性百万亚瑟王》虽然不是严格的死宅向游戏,但宅属性还是蛮高的。不喜欢ACG的骚年们会在意什么原画、声优乃至史克威尔艾尼克斯这个名字本身吗。能够引进这么一款作品并且花大量的投入来进行推广,盛大还是起到了不少作用的。作为一个喜欢ACG的中年人,我希望本作能够在国内获得进一步的成功:很多时候我们喜爱的东西需要有了商业上的价值才会受到更广泛的关注,本作的盈利能力能够向观望的开发者和投资人们证明ACG题材在游戏业的价值,也许能成为承上启下引导更多优秀日系游戏进入国内市场的历史性作品。
本作在玩法上并没有一丝超出我预期的东西,但是无论剧情还是原画配音都不失SE水准。如果大家一定要在iOS上玩网游,又喜欢ACG,那么确实可以试试这部作品。
《扩散性百万亚瑟王》在日本的业绩如何?盛大如此不惜成本推广赚得回来吗?
Locker,。
这是我最不喜欢的游戏类型,但是完全适合各位二次元少女(宫野真守、佐藤利奈、钉宫理恵、伊藤かな恵、喜多村英梨、井口裕香、明坂聡美、新井里美、伊瀬茉莉也、小仓唯、花泽香菜、悠木碧、置鮎龙太郎、神谷浩史、佐々木省三、浪川大辅、福山润等人)在 B 站看了 12 的游戏解说 就彻底放弃了玩的任何想法。完全就是一个&CV+纯文字的游戏,基本上没有什么可玩性,个人玩游戏没耐性,受不了这种剧情导向的游戏。扩散性百万亚瑟王 MA 是一款吸金的游戏,请不要怀疑。还没内测就被炒得沸沸扬扬,二次元基本上没人不知道,妹子多了自然不愁没有汉子~最终幻想14是哪国的?啥时登陆中国 最新消息
&&编辑:&&小未&& 13:37:00&&来源:未来网综合
内容提要:SQUARE-ENIX公司中国办事处一行人员来到盛大游戏总部,正式将《最终幻想14:重生》的中文版客户端及相关程序交付盛大游戏。由此,这个在世界游戏史上享有盛誉的游戏系列终于真正意义上登陆中国。
通过文化部内审
&&&&&& 近日,SQUARE-ENIX公司中国办事处一行人员来到盛大游戏总部,正式将《最终幻想14:重生》的中文版客户端及相关程序交付盛大游戏。由此,这个在世界游戏史上享有盛誉的游戏系列终于真正意义上登陆中国。
&&&&& 《最终幻想》是由日本SQUARE-ENIX公司制作的著名游戏系列,以恢弘的剧情,细腻的人物情感,精美的游戏画面享誉世界,在世界游戏史上占据重要地位。从第一部推出至今25年,作品包括14部正传、2部纷争系列、5部外传续篇、4部战略版、5部水晶编年史等超过30款作品,累计销量超过5000万套。横跨家用机、PC、掌机3大游戏平台,是当之无愧的超级游戏家族!精美游戏人物造型为各种COSPLAY作品广泛模仿、海量同人作品流行至今。Square Enix推《最终幻想7》定制版巧克力 _17173单机站_中国游戏第一门户站
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Square Enix推《最终幻想7》定制版巧克力
随着情人节的临近,相信越来越多的情侣们又开始为挑选送给心上人的礼物而犯愁了。虽然每个人或许都有自己独特的主意,但是巧克力、玫瑰花、首饰依然将会是很多人的首选。而对于女孩子来说,如果你的男朋友是一位游戏迷的话,那么这款《最终幻想7》定制版巧克力或许会是一个不错的选择。这款巧克力可不是什么山寨货色,而是由《最终幻想》系列游戏的开发商Square Enix推出的官方产品,并且有三种款式供消费者选择。不管消费者选择的是三款中的哪一款,其中都将包括五块巧克力,而且每块巧克力的设计都取材自广受玩家欢迎的《最终幻想7》。比如Crown Jewel套装中五块巧克力就参照了《最终幻想7》中用来拯救世界的五个魔球。《最终幻想7》定制版巧克力的价格为3000日元(约合人民币178元),虽然与普通巧克力比起来并不算便宜,不过如果能够送对人的话,起到的效果一定会事半功倍吧!
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