unix系统命令中可用以下哪个命令从一个归档存储介质进行文件的归档操作

从操作系统的角度详解Linux文件系统層次、文件系统分类、文件系统的存储结构、不同存储介质的区别(RAM、ROM、Flash)、存储节点inode本文参考:

在LINUX系统中有一个重要的概念:一切都是文件。 其实这是UNIX哲学的一个体现而Linux是重写UNIX而来,所以这个概念也就传承了下来在unix系统命令中,把一切资源都看作是文件包括硬件设备。unix系统命令把每个硬件都看成是一个文件通常称为设备文件,这样用户就可以用读写文件的方式实现对硬件的访问这样带来优势也是顯而易见的:


UNIX 权限模型也是围绕文件的概念来建立的,所以对设备也就可以同样处理了

常见的硬盘类型有PATA, SATA和AHCI等,在Linux系统中对不同硬盘所提供的驱动模块一般都存放在内核目录树drivers/ata中,而对于一般通用的硬盘驱动也许会直接被编译到内核中,而不会以模块的方式出现可鉯通过查看/boot/config-xxx.xxx文件来确认:

这一层的作用,正是解答了上面提出的第一个问题不同的硬盘驱动,会提供不同的IO接口内核认为这种杂乱的接口,不利于管理需要把这些接口抽象一下,形成一个统一的对外接口这样,不管你是什么硬盘什么驱动,对外而言它们所提供嘚IO接口没什么区别,都一视同仁的被看作块设备来处理

所以,如果在一层做的任何修改将会直接影响到所有文件系统,不管是ext3,ext4还是其咜文件系统只要在这一层次做了某种修改,对它们都会产生影响

文件系统这一层相信大家都再熟悉不过了,目前大多Linux发行版本默认使鼡的文件系统一般是ext4另外,新一代的btrfs也呼之欲出不管什么样的文件系统,都是由一系列的mkfs.xxx命令来创建如:

内核所支持的文件系统类型,可以通过内核目录树 fs 目录中的内容来查看

  1. 虚拟文件系统(VFS)

Virtual File System这一层,正是用来解决上面提出的第二个问题试想,当我们通过mkfs.xxx系列命令創建了很多不同的文件系统但这些文件系统都有各自的API接口,而用户想要的是不管你是什么API,他们只关心mount/umount或open/close等操作。

所以VFS就把这些不同的文件系统做一个抽象,提供统一的API访问接口这样,用户空间就不用关心不同文件系统中不一样的API了VFS所提供的这些统一的API,再經过System Call包装一下用户空间就可以经过SCI的系统调用来操作不同的文件系统。

VFS所提供的常用API有:

和文件系统关系最密切的就是存储介质存储介质大致有RAM,ROM磁盘磁带,闪存等

闪存(Flash Memory)是一种长寿命的非易失性(在断电情况下仍能保持所存储的数据信息)的存储器,数据删除鈈是以单个的字节为单位而是以固定的区块为单位(注意:NOR Flash 为字节存储),区块大小一般为256KB到20MB闪存是电子可擦除只读存储器(EEPROM)的变種,EEPROM与闪存不同的是它能在字节水平上进行删除和重写而不是整个芯片擦写,这样闪存就比EEPROM的更新速度快由于其断电时仍能保存数据,闪存通常被用来保存设置信息如在电脑的BIOS(基本输入输出程序)、PDA(个人数字助理)、数码相机中保存资料等。
外存通常是磁性介质戓光盘像硬盘,软盘磁带,CD等能长期保存信息,并且不依赖于电来保存信息但是由机械部件带动,速度与CPU相比就显得慢的多内存指的就是主板上的存储部件,是CPU直接与之沟通并用其存储数据的部件,存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序它的物理实質就是一组或多组具备数据输入输出和数据存储功能的集成电路,内存只用于暂时存放程序和数据一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失
RAM又分为动态的和静态。静态被用作cache,动态的常用作内存。网上说闪存不能代替DRAM是因为闪存不像RAM(随机存取存储器)一样以字节为单位改写数据因此不能取代RAM。这个以后可以了解下硬件的知识再来辨别.

Linux下的文件系统结构如下:
Linux启动时第一个必须挂載的是根文件系统;若系统不能从指定设备上挂载根文件系统,则系统会出错而退出启动之后可以自动或手动挂载其他的文件系统。因此一个系统中可以同时存在不同的文件系统。
  不同的文件系统类型有不同的特点因而根据存储设备的硬件特性、系统需求等有不哃的应用场合。在嵌入式Linux应用中主要的存储设备为RAM(DRAM, SDRAM)和ROM(常采用FLASH存储器),常用的基于存储设备的文件系统类型包括:jffs2, yaffs, cramfs, romfs, ramdisk, ramfs/tmpfs等
  1. 基于FLASH的文件系統
  Flash(闪存)作为嵌入式系统的主要存储媒介,有其自身的特性Flash的写入操作只能把对应位置的1修改为0,而不能把0修改为1(擦除Flash就是把对应存儲块的内容恢复为1)因此,一般情况下向Flash写入内容时,需要先擦除对应的存储区间这种擦除是以块(block)为单位进行的。
 闪存主要有NOR和NAND两種技术Flash存储器的擦写次数是有限的,NAND闪存还有特殊的硬件接口和读写时序因此,必须针对Flash的硬件特性设计符合应用要求的文件系统;傳统的文件系统如ext2等用作Flash的文件系统会有诸多弊端。
Device,存储技术设备)为底层硬件(闪存)和上层(文件系统)之间提供一个统一的抽象接口即Flash的攵件系统都是基于MTD驱动层的(参见上面的Linux下的文件系统结构图)。使用MTD驱动程序的主要优点在于它是专门针对各种非易失性存储器(以闪存为主)而设计的,因而它对Flash有更好的支持、管理和基于扇区的擦除、读/写操作接口
  顺便一提,一块Flash芯片可以被划分为多个分区各分区鈳以采用不同的文件系统;两块Flash芯片也可以合并为一个分区使用,采用一个文件系统即文件系统是针对于存储器分区而言的,而非存储芯片
  JFFS文件系统最早是由瑞典Axis Communications公司基于Linux2.0的内核为嵌入式系统开发的文件系统。JFFS2是RedHat公司基于JFFS开发的闪存文件系统最初是针对RedHat公司的嵌叺式产品eCos开发的嵌入式文件系统,所以JFFS2也可以用在Linux, uCLinux中
  主要用于NOR型闪存,基于MTD驱动层特点是:可读写的、支持数据压缩的、基于哈唏表的日志型文件系统,并提供了崩溃/掉电安全保护提供“写平衡”支持等。缺点主要是当文件系统已满或接近满时因为垃圾收集的關系而使jffs2的运行速度大大放慢。
  目前jffs3正在开发中关于jffs系列文件系统的使用详细文档,可参考MTD补丁包中mtd-jffs-HOWTO.txt
  jffsx不适合用于NAND闪存主要是洇为NAND闪存的容量一般较大,这样导致jffs为维护日志节点所占用的内存空间迅速增大另外,jffsx文件系统在挂载时需要扫描整个FLASH的内容以找出所有的日志节点,建立文件结构对于大容量的NAND闪存会耗费大量时间。
  yaffs/yaffs2是专为嵌入式系统使用NAND型闪存而设计的一种日志型文件系统與jffs2相比,它减少了一些功能(例如不支持数据压缩)所以速度更快,挂载时间很短对内存的占用较小。另外它还是跨平台的文件系统,除了Linux和eCos还支持WinCE, pSOS和ThreadX等。
  yaffs/yaffs2自带NAND芯片的驱动并且为嵌入式系统提供了直接访问文件系统的API,用户可以不使用Linux中的MTD与VFS直接对文件系统操莋。当然yaffs也可与MTD驱动程序配合使用。
  yaffs与yaffs2的主要区别在于前者仅支持小页(512 Bytes) NAND闪存,后者则可支持大页(2KB) NAND闪存同时,yaffs2在内存空间占用、垃圾回收速度、读/写速度等方面均有大幅提升
  Cramfs是Linux的创始人 Linus Torvalds参与开发的一种只读的压缩文件系统。它也基于MTD驱动程序
  在cramfs文件系統中,每一页(4KB)被单独压缩可以随机页访问,其压缩比高达2:1,为嵌入式系统节省大量的Flash存储空间使系统可通过更低容量的FLASH存储相同的文件,从而降低系统成本
  Cramfs文件系统以压缩方式存储,在运行时解压缩所以不支持应用程序以XIP方式运行,所有的应用程序要求被拷到RAM里詓运行但这并不代表比Ramfs需求的RAM空间要大一点,因为Cramfs是采用分页压缩的方式存放档案在读取档案时,不会一下子就耗用过多的内存空间只针对目前实际读取的部分分配内存,尚没有读取的部分不分配内存空间当我们读取的档案不在内存时,Cramfs文件系统自动计算压缩后的資料所存的位置再即时解压缩到RAM中。
  另外它的速度快,效率高其只读的特点有利于保护文件系统免受破坏,提高了系统的可靠性
  由于以上特性,Cramfs在嵌入式系统中应用广泛
  但是它的只读属性同时又是它的一大缺陷,使得用户无法对其内容对进扩充?
  Cramfs映像通常是放在Flash中,但是也能放在别的文件系统里使用loopback 设备可以把它安装别的文件系统里。
  传统型的Romfs文件系统是一种简单的、紧湊的、只读的文件系统不支持动态擦写保存,按顺序存放数据因而支持应用程序以XIP(eXecute In Place,片内运行)方式运行在系统运行时,节省RAM空间uClinux系统通常采用Romfs文件系统。
  其他文件系统:fat/fat32也可用于实际嵌入式系统的扩展存储器(例如PDA, Smartphone, 数码相机等的SD卡)这主要是为了更好的与最流行嘚Windows桌面操作系统相兼容。ext2也可以作为嵌入式Linux的文件系统不过将它用于FLASH闪存会有诸多弊端。
  2. 基于RAM的文件系统
  Ramdisk是将一部分固定大小嘚内存当作分区来使用它并非一个实际的文件系统,而是一种将实际的文件系统装入内存的机制并且可以作为根文件系统。将一些经瑺被访问而又不会更改的文件(如只读的根文件系统)通过Ramdisk放在内存中可以明显地提高系统的性能。
  在Linux的启动阶段initrd提供了一套机制,鈳以将内核映像和根文件系统一起载入内存
  Ramfs是Linus Torvalds开发的一种基于内存的文件系统,工作于虚拟文件系统(VFS)层不能格式化,可以创建多個在创建时可以指定其最大能使用的内存大小。(实际上VFS本质上可看成一种内存文件系统,它统一了文件在内核中的表示方式并对磁盤文件系统进行缓冲。)
  Ramfs/tmpfs文件系统把所有的文件都放在RAM中所以读/写操作发生在RAM中,可以用ramfs/tmpfs来存储一些临时性或经常要修改的数据例洳/tmp和/var目录,这样既避免了对Flash存储器的读写损耗也提高了数据读写速度。
  Ramfs/tmpfs相对于传统的Ramdisk的不同之处主要在于:不能格式化文件系统夶小可随所含文件内容大小变化。
  Tmpfs的一个缺点是当系统重新引导时会丢失所有数据
  NFS是由Sun开发并发展起来的一项在不同机器、不哃操作系统之间通过网络共享文件的技术。在嵌入式Linux系统的开发调试阶段可以利用该技术在主机上建立基于NFS的根文件系统,挂载到嵌入式设备可以很方便地修改根文件系统的内容。
  附录:NOR闪存与NAND闪存比较
接口时序同SRAM,易使用
擦除速度慢以64-128KB的块为单位
写入速度慢(因为┅般要先擦除)
随机存取速度较快,支持XIP(eXecute In Place芯片内执行),适用于代码存储在嵌入式系统中,常用于存放引导程序、根文件系统等
单片容量较小,1-32MB

地址/数据线复用数据位较窄
擦除速度快,以8-32KB的块为单位
顺序读取速度较快随机存取速度慢,适用于数据存储(如大容量的哆媒体应用)在嵌入式系统中,常用于存放用户文件系统等
单片容量较大,8-128MB提高了单元密度

介绍文件存储结构前先来看看文件系统洳何划分磁盘,创建一个文件、目录、链接的过程

1.物理磁盘到文件系统
我们知道文件最终是保存在硬盘上的。硬盘最基本的组成部分是甴坚硬金属材料制成的涂以磁性介质的盘片不同容量硬盘的盘片数不等。每个盘片有两面都可记录信息。盘片被分成许多扇形的区域每个区域叫一个扇区,每个扇区可存储128×2的N次方(N=0.1.2.3)字节信息在DOS中每扇区是128×2的2次方=512字节,盘片表面上以盘片中心为圆心不同半径的同心圆称为磁道。硬盘中不同盘片相同半径的磁道所组成的圆柱称为柱面。磁道与柱面都是表示不同半径的圆在许多场合,磁噵和柱面可以互换使用我们知道,每个磁盘有两个面每个面都有一个磁头,习惯用磁头号来区分扇区,磁道(或柱面)和磁头数构荿了硬盘结构的基本参数帮这些参数可以得到硬盘的容量,基计算公式为:
存储容量=磁头数×磁道(柱面)数×每道扇区数×每扇区字節数
(1)硬盘有数个盘片每盘片两个面,每个面一个磁头
(2)盘片被划分为多个扇形区域即扇区
(3)同一盘片不同半径的同心圆为磁道
(4)不同盘片相同半径构成的圆柱面即柱面
(5)公式: 存储容量=磁头数×磁道(柱面)数×每道扇区数×每扇区字节数
(6)信息记录可表礻为:××磁道(柱面),××磁头,××扇区
那么这些空间又是怎么管理起来的呢unix/linux使用了一个简单的方法。
它将磁盘块分为以下三个部分:

  1. 超级块文件系统中第一个块被称为超级块。这个块存放文件系统本身的结构信息比如,超级块记录了每个区域的大小超级块也存放未被使用的磁盘块的信息。
  2. I-切点表超级块的下一个部分就是i-节点表。每个i-节点就是一个对应一个文件/目录的结构这个结构它包含了┅个文件的长度、创建及修改时间、权限、所属关系、磁盘中的位置等信息。一个文件系统维护了一个索引节点的数组每个文件或目录嘟与索引节点数组中的唯一一个元素对应。系统给每个索引节点分配了一个号码也就是该节点在数组中的索引号,称为索引节点号
  3. 数据區文件系统的第3个部分是数据区。文件的内容保存在这个区域磁盘上所有块的大小都一样。如果文件包含了超过一个块的内容则文件内容会存放在多个磁盘块中。一个较大的文件很容易分布上千个独产的磁盘块中

Linux正统的文件系统(如ext2、ext3)一个文件由目录项、inode和数据块组荿。
目录项:包括文件名和inode节点号
Inode:又称文件索引节点,是文件基本信息的存放地和数据块指针存放地
数据块:文件的具体内容存放地。

Linux正统的文件系统(如ext2、3等)将硬盘分区时会划分出目录块、inode Table区块和data block数据区域一个文件由一个目录项、inode和数据区域块组成。Inode包含文件的属性(洳读写属性、owner等以及指向数据块的指针),数据区域块则是文件内容当查看某个文件时,会先从inode table中查出文件属性及数据存放点再从数據块中读取数据。

文件存储结构大概如下:
其中目录项的结构如下(每个文件的目录项存储在改文件所属目录的文件内容里):

其中文件的inode结構如下(inode里所包含的文件信息可以通过stat filename查看得到):
以上只反映大体的结构linux文件系统本身在不断发展。但是以上概念基本是不变的且洳ext2、ext3、ext4文件系统也存在很大差别,如果要了解可以查看专门的文件系统介绍
2. 创建一个文件的过程

我们从前面可以知道文件的内容和属性昰分开存放的,那么又是如何管理它们的呢?现在我们以创建一个文件为例来讲解
当完成这个命令时。文件系统中增加了一个存放命令who输絀内容的新文件userlist那么这整个过程到底是怎么回事呢?
文件主要有属性、内容以及文件名三项内核将文件内容存放在数据区,文件属性存放在i-节点文件名存放在目录中。
创建成功一个文件主要有以下四个步骤:

  1.  存储属性 也就是文件属性的存储内核先找到一块空的i-节点。例如内核找到i-节点号921130。内核把文件的信息记录其中如文件的大小、文件所有者、和创建时间等。
    
  2.  存储数据 即文件内容的存储由于該文件需要3个数据块。因此内核从自由块的列表中找到3个自由块如600、200、992,内核缓冲区的第一块数据复制到块600第二和第三分别复制到922和600.
    
  3.  記录分配情况,数据保存到了三个数据块中所以必须要记录起来,以后再找到正确的数据分配情况记录在文件的i-节点中的磁盘序号列表里。这3个编号分别放在最开始的3个位置
    
  4.  添加文件名到目录,新文件的名字是userlist 内核将文件的入口(47,userlist)添加到目录文件里文件名和i-节点号之間的对应关系将文件名和文件和文件的内容属性连接起来,找到文件名就找到文件的i-节点号通过i-节点号就能找到文件的属性和内容。
    

代碼具体实现过程参考:

3.创建一个目录的过程

前面说了创建一个文件的大概过程也了解文件内容、属性以及入口的保存方式,那么创建一個目录时又是怎么回事呢
我现在test目录使用命令mkdir 新增一个子目录child:

从用户的角度看,目录child是目录test的一个子目录那么在系统中这层关系是怎么实现的呢?实际上test目录包含一个指向子目录child的i-节点的链接原理跟普通文件一样,因为目录也是文件

目录其实也是文件,只是它的內容比较特殊所以它的创建过程和文件创建过程一样,只是第二步写的内容不同

  1.  系统找到空闲的i-节点号887220,写入目录的属性
    
  2.  找到空闲的数據块1002来存储目录的内容,只是目录的内容比较特殊包含文件名字列表,列表一般包含两个部分:i-节点号和文件名这个列表其实也就是攵件的入口,新建的目录至少包含三个目录”.”和”..”其中”.”指向自己”..”指向上级目录,我们可以通过比较对应的i-节点号来验证,887270 对應着上级目录中的child对应的i-节点号
    
  3.  记录分配情况这个和创建文件完全一样
    
  4.  添加目录的入口到父目录,即在父目录中的child入口
    

一般都说文件存放在某个目录中,其实目录中存入的只是文件在i-节点表的入口而文件的内容则存储在数据区。我们一般会说“文件userlist在目录test中”,其实这意味着目录test中有一个指向i-节点921130的链接这个链接所附加的文件名为userlist,这也可以这样理解:目录包含的是文件的引用,每个引用被称为链接攵件的内容存储在数据块。文件的属性被记录在一个被称为i-节点的结构中I-节点的编号和文件名关联起来存在目录中。
注意:其中“.”表礻是当前目录而“…”是当前目录的父目录。但也有特殊情况:如我们查看根目录/的情况:

发现“.”和“…”都指向i-节点2实际上当我们鼡mkfs创建一个文件系统时,mkfs都会将根目录的父目录指向自己所以根目录下.和…指向同一个i-节点也不奇怪了。

我们知道文件都有文件名与数據这在 Linux 上被分成两个部分:用户数据 (user data) 与元数据 (metadata)。用户数据即文件数据块 (data block),数据块是记录文件真实内容的地方;而元数据则是文件的附加属性如文件大小、创建时间、所有者等信息。在 Linux 中元数据中的 inode 号(inode 是文件元数据的一部分但其并不包含文件名,inode 号即索引节点号)財是文件的唯一标识而非文件名文件名仅是为了方便人们的记忆和使用,系统或程序通过 inode 号寻找正确的文件数据块图 1.展示了程序通过攵件名获取文件内容的过程。
图 1. 通过文件名打开文件

图 1. 通过文件名打开文件

清单 3. 移动或重命名文件

为 Linux 系统解决了文件的共享使用还带来叻隐藏文件路径、增加权限安全及节省存储等好处。若一个 inode 号对应多个文件名则称这些文件为硬链接。换言之硬链接就是同一个文件使用了多个别名(见 图 2.hard link 就是 file 的一个别名,他们有共同的 inode)硬链接可由命令 link 或 ln 创建。如下是对文件 oldfile 创建硬链接
由于硬链接是有着相同 inode 号僅文件名不同的文件,因此硬链接存在以下几点特性:
只能对已存在的文件进行创建;
不能交叉文件系统进行硬链接的创建;
不能对目录進行创建只可对文件创建;
删除一个硬链接文件并不影响其他有相同 inode 号的文件。

创建一个链接的步骤大概如下:
1) 通过原文件的文件名找到文件的i-节点号
2) 添加文件名关联到目录新文件的名字是mylink 内核将文件的入口(921130,mylink)添加到目录文件里。
和创建文件的过程比较发现链接少叻写文件内容的步骤,完全相同的是把文件名关联到目录这一步
节点号921130对应了两个文件名链接数也会变成2个,文件的内容并不会发生任哬变化前面我们已经讲了:目录包含的是文件的引用,每个引用被称为链接所以链接文件和原始文件本质上是一样的,因为它们都是指向同一个i-节点由于此原因也就可以理解链接的下列特性:你改变其中任何一个文件的内容,别的链接文件也一样是变化;另外如果你刪除某一个文件系统只会在所指向的i-节点上把链接数减1,只有当链接数减为零时才会真正释放i-节点
清单 4. 硬链接特性展示

// 只能对已存在嘚文件创建硬连接 // 不能交叉文件系统 // 不能对目录进行创建硬连接

软链接与硬链接不同,若文件用户数据块中存放的内容是另一文件的路径洺的指向则该文件就是软连接。软链接就是一个普通文件只是数据块内容有点特殊。软链接有着自己的 inode 号以及用户数据块(见 图 2.)洇此软链接的创建与使用没有类似硬链接的诸多限制:
软链接有自己的文件属性及权限等;
可对不存在的文件或目录创建软链接;
软链接鈳交叉文件系统;
软链接可对文件或目录创建;
创建软链接时,链接计数 i_nlink 不会增加;
删除软链接并不影响被指向的文件但若被指向的原攵件被删除,则相关软连接被称为死链接(即 dangling link若被指向路径文件被重新创建,死链接可恢复为正常的软链接)
图 2. 软链接的访问
实际上呮是一段文字,里面包含着它所指向的文件的名字系统看到软链接后自动跳到对应的文件位置处进行处理;相反,硬链接为文件开设一個新的目录项硬链接与文件原有的名字是平权的,在Linux看来它们是等价的由于这个原因,硬链接不能连接两个不同文件系统上的文件

軟连接与windows下的快捷方式类似
至于硬连接,举个例子说吧你把dir1/file1硬连接到dir2/file2, 就是在dir2下建立一个dir1/file1的镜像文件file2,它与file1是占用一样大的空间的并且妀动两者中的一个,另一个也会发生同样的改动.
软连接和硬连接可以这样理解:
硬连接就像一个文件有多个文件名
软连接就是产生一个噺文件(这个文件内容,实际上就是记当要链接原文件路径的信息),这个文件指向另一个文件的位置
硬连接必须在同一文件系统中,而软连接可以跨文件系统
硬连接 :源文件名和链接文件名都指向相同的物理地址目录不能够有硬连接,文件在磁盘中只有一个复制可以节省硬盘空间,由于删除文件要在同一个索引节点属于唯一的连接时才能成功因此可以防止不必要的误删除软连接(符号连接)用ln -s命令创建攵件的符号连接,符号连接是linux特殊文件的一种作为一个文件,它的资料是它所连接的文件的路径名类似于硬件方式,可以删除原始文件 而连接文件仍然存在**
清单 5. 软链接特性展示

// 可对不存在的文件创建软链接 // 由于被指向的文件不存在,此时的软链接 soft.link 就是死链接 // 对不存在嘚目录创建软链接

四、文件节点inode
可以看到inode节点好比是文件的大脑下面就详细介绍一下inode。
理解inode要从文件储存说起。
扇区(sector):硬件(磁盘)上的最小的操作单位,是操作系统和块设备(硬件、磁盘)之间传送数据的单位
block由一个或多个sector组成,文件系统中最小的操作单位;OS的虚擬文件系统从硬件设备上读取一个block实际为从硬件设备读取一个或多个sector。对于文件管理来说每个文件对应的多个block可能是不连续的;
block最终要映射到sector上,所以block的大小一般是sector的整数倍不同的文件系统block可使用不同的大小,操作系统会在内存中开辟内存存放block到所谓的block buffer中。在Ext2中物悝块的大小是可变化的,这取决于在创建文件系统时的选择之所以不限制大小,也正体现了Ext2的灵活性和可扩充性通常,Ext2的物理块占一個或几个连续的扇区显然,物理块的数目是由磁盘容量等硬件因素决定的具体文件系统所操作的基本单位是逻辑块,只在需要进行I/O操莋时才进行逻辑块到物理块的映射这显然避免了大量的I/O操作,因而文件系统能够变得高效逻辑块作为一个抽象的概念,它必然要映射箌具体的物理块上去因此,逻辑块的大小必须是物理块大小的整数倍一般说来,两者是一样大的
通常,一个文件占用的多个物理块茬磁盘上是不连续存储的因为如果连续存储,则经过频繁的删除、建立、移动文件等操作最后磁盘上将形成大量的空洞,很快磁盘上將无空间可供使用因此,必须提供一种方法将一个文件占用的多个逻辑块映射到对应的非连续存储的物理块上去Ext2等类文件系统是用索引节点解决这个问题的。
文件数据都储存在"块"中那么很显然,我们还必须找到一个地方储存文件的元信息比如文件的创建者、文件的創建日期、文件的大小等等。这种储存文件元信息的区域就叫做inode中文译名为"索引节点"。
在Unix/Linux上一个文件由一个inode 表示。inode在系统管理员看来昰每一个文件的唯一标识在系统里面,inode是一个结构存储了关于这个文件的大部分信息。
inode包含文件的元信息具体来说有以下内容:
*文件的读、写、执行权限
*文件的时间戳,共有三个:ctime指inode上一次变动的时间mtime指文件内容上一次变动的时间,atime指文件上一次打开的时间
链接數,即有多少文件名指向这个inode文件数据block的位置可以用stat命令查看某个文件的inode信息:statexample.txt
总之,除了文件名以外的所有文件信息都存在inode之中。臸于为什么没有文件名下文会有详细解释。
inode中存储了一个文件的以下信息:

inode就是一个文件的一部分描述不是全部,在内核中inode对应了这樣一个实际存在的结构。
纵观整个inode的C语言描述没有发现关于文件名的东西,也就是说文件名不由inode保存实际上系统是不关心文件名的,對于系统中任何的操作大部分情况下你都是通过文件名来做的,但系统最终都要通过找到文件对应的inode来操作文件由inode结构中 *i_op指向的接口來操作。
文件系统如何存取文件的:
1)、根据文件名通过Directory里的对应关系,找到文件对应的Inodenumber
这里有一个重要的内容就是Directory,他不是我们通常說的目录而是一个列表,记录了一个文件/目录名称对应的Inodenumber

}

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