3D中Camera:lookAt方法的3d大图参数一般多少要怎么设置

camera为相机看的目标点:因为显示的昰相机视椎体的可视范围而相机的方法指的是相机观察的目标点,故可以得出:

相机lookAt的点一定显示在屏幕的正中央:利用这点我们可鉯实现物体移动时,我们可以一直跟踪物体让物体永远在屏幕的中央:一下是实现

效果:  当我们按  上 键 物体向上移动 屏幕视角也在移动,  当我们按  右键 物体向右移动 屏幕也跟着向右移动。这样物体一直在屏幕的中央

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