侠客风云传前传武功》删除武功图文教程 怎么删除武功

侠客风云传前传如何自创武功招式? 代码修改教程一览
来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《侠客风云传前传》游戏中最吸引人的不是高深武功和神兵 ,而是自创武功招式。下面为大家带来玩家&dongdejie&分享的武功招式修改教程,以供大家参考。
&&下面介绍一下前传的套路修改,文件:RoutineNewData.txt
&&以天山六阳掌为例:
&&100012& &&&天山六陽掌& &&&逍遙派絕學,出招輕靈飄逸,優雅清雋,卻暗藏洶湧殺機。此套掌法當年由天山童姥教導虛竹,由於使用者多為女子,為彌補力弱缺點,招式漸趨狠辣。招式共有陽春白雪、陽關三疊與生死符。& &&&拳掌+1、氣功+1& && &&&&UI_fi_02_11& &&&4& && & 2& && & 4& && & (24,1)*(25,1)& & 0& && & 1& && & 0& && & 2& && & 3& && & 1& && & 0& && & 5& && & 30& &&&3& && & 500025& &&&
&&ID,名字,描述什么的就不说了我们从UI_fi_02_11开始
&&sIcon&&UI_fi_02_11&:这个是在战斗的时候下选列表的图标(UI_fi_02_11是拳头,UI_fi_02_07是刀剑,UI_fi_02_03是剑,等等)
&&iWearAmsType&4&:这个是套路的类型,决定套路由人物的什么武器熟练度影响(1.剑法2.刀法3.箭器4.拳掌5.气功6.软索7.钢鞭8.枪棍)
&&iAddition&&2&:这个参数我分析不出来,我改大改小发现对套路没有影响,有知道的同学分享一下
&&LevelUpStyle&&4&:这个是套路的修炼难度,数值越大越难修炼,最大11,当然你也可以改RoutineExp.txt文件来改变修炼难度
&&LevelUpAdd&(24,1)*(25,1):这个是套路升级时的增益,括号里第一个数值24是增益的属性,第二个数值1为增益值,中间要用&,&(注意是英文的逗号)相连,要改多重增益,括号之间用*相连(21.剑法22.刀法23.箭器24.拳掌25.气功26.软索27.钢鞭28.枪棍,当然除了兵器属性,你也可以加其他属性类似:51.暴击52.反击53.闪避等等)
&&ForceContact&&0&:这个参数我也分析不出来,目前发现文件里所有的套路这个数值都是0,所以创造套路的时候,打0即可
&&NeedToSelectTarget&1&:这个决定套路要不要选定目标,1是需要,0是不需要,类似箫复的玄霄东南飞就不需要选定目标
&&SkillType&&0&:这个是套路的伤害类型,0是伤害,1是回血(奶)
&&TargetType&2&:这个是套路攻击目标,2是敌人,1是队友
&&TargetArea&&3&:套路的范围类型 (0.单体,1.直线,3.扇形)
&&Range&&1&:套路的攻击范围,越大范围远大(比如前面选择1.直线,这里输入3,那么就是直线攻击3格)
&&AOE&&0&:套路攻击的溅射格数,注意前面选择单体才有AOE
&&Damage&5&:这个就是决定套路面板伤害的东西了,有的人会诧异有些高级套路这个值比某些低级套路还低,因为这代的套路伤害不是直接以某个具体的值来显示了,这个值相当于倍率,为了方便理解,我会在下面特别加讲
&&UseAp&&30&:这个值是套路消耗的内力,这个30是30%的意思,也就是消耗人物最大内力的30%(一招耗30%的蓝,我也是醉了,表示官方真会玩)
&&※面板伤害的计算公式:这代伤害由Damage与UseAp两个值决定,Damage的5是一个阙值,当你输入了5,你的套路面板伤害就和内力消耗一样,10就是两倍了,后来我就推出了面板伤害由这样一条公式决定:X/5*Y*Z(X是Damage值,Y是人物的最大内力,Z是UseAp的值),其实就是Damage这个值除以5乘以消耗的内力,比如你的大师兄最大内力为1000,那么大师兄用这招的面板伤害就是5/5*0,想改出高伤低耗得武功,加大Damage的值,减小UseAp的值(注:这里的面板伤害是人物属性界面的伤害,具体战斗伤害还受到类似装备,BUFF,内功等因素影响)
&&CD&&3&:套路的回气时间,这个套路的CD明显是3回合
&&Condition&&500025&:套路的攻击附加BUFF,这里500025对应的是BattleCondition.txt里面的聚气的ID,想要什么BUFF去BattleCondition.txtCtrl+G快速查找BUFF的ID就好了
&&SkillEffectID&&:套路的攻击特效,就是攻击时播放的动画(附几个比较炫酷的特效:.十殿閻羅刀 .陰法渡冥河龍.圖山河嘯)
&&温馨提示
&&1.&&用记事本编辑文本的话,每个项的数值之间要用TAB隔开,而不是空格,逗号要用英文逗号
&&2.&&记事本的的Ctrl+G可以快速查找,刚开始记事本文本编辑的同学建议双开你编辑的文本,这样好对照一点
&&3.&&套路的修改项目较多,容易漏项,建议懂Excel的同学用Excel编辑,具体操作是,先全选单元格(Ctrl+A)右键单元格设置为文本,然后复制整个文本过去就行了,编辑完再复制出来,Excel编辑时的效果如下图
&&以上就是武功招式修改教程,学会后你也可以自创神功了!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:河洛工作室
发行商:凤凰游戏
发行时间:日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。
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求助!武功学满了怎么删???急啊 谢谢大神!!!!!!!
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卫丫头12个武功学满了 兰花拂穴手秘籍学不了&&还等着练到5层救人呢& &&&卡剧情了& && &求救啊??????
看到记事本修改了& && & 弄不来&&大神告诉我哪个是卫丫头的编码?删去哪一段就能删掉几个武功???谢谢:)& &在线等
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用存档编辑器改吧~
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《侠客风云传前传》武功秘籍练满有什么效果呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了侠客风云传前传武功秘籍练满效果图文解析,还不知道的玩家快来看看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&下面这些攻略你可能会用到||||侠客风云传:前传武功秘籍练满效果:小编推荐:侠客风云传前传攻略大全任务大全综合攻略更多相关攻略请关注:
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《侠客风云传前传》修改武功与内功方法详解
&&《侠客风云传前传》中很多小伙伴想要把已经学会的武功修改成为更强大的功法,那么下面小编就为来告诉大家《侠客风云传前传》修改武功与内功方法详解,一起看看怎么修改武功与内功吧。
&&土豪请直接用15块大洋的幸小姐修改器,其他人往下看
&&仅针对目前版本1.0.1.8
&&改进自三大妈芙兰茗璇的存档修改法
&&芙兰茗璇原帖中给出的武功代码对不上号,修改困难
&&整理了一下自己的修改办法
&&修改武功方法:
&&重要:修改前务必备份存档
&&存档位置,游戏根目录ConfigSaveData
&&AutomaticSave0到19是自动存档不用管他
&&save0代表着第一个手动存档,save1代表着第二个手动存档,以此类推
&&1.首先用记事本打开save1(大概500kb的大小,打开速度很慢,耐心等待)
&&2.按ctrl+f搜人物代码找到你想修改的角色(各角色代码楼下补上)
&&3.分析代码(最好把这个角色的代码复制到另一个文本文件里,原文件里看太乱)
&&以分析荆二傻为例
&&iNpcID":210002,"WeaponTypeList":[1,2],"iMaxHp":3430,"iMaxSp":1580,"iMoveStep":2,"iMoney":90589,"iStr":76,"iInt":80,"iDex":60,"iCon":32,"iMaxStr":98,"iMaxInt":90,"iMaxDex":88,"iMaxCon":55,"iCri":10,"iCounter":4,"iDodge":4,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,"_MartialArts":{"UseSword":31,"UseBlade":41,"UseArrow":21,"UseFist":1,"UseGas":1,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},"_MartialDef":{"DefSword":67,"DefBlade":62,"DefArrow":52,"DefFist":93,"DefGas":70,"DefRope":15,"DefWhip":56,"DefPike":42,"DefSwordExp":137,"DefBladeExp":451,"DefArrowExp":236,"DefFistExp":42,"DefGasExp":734,"DefRopeExp":92,"DefWhipExp":528,"DefPikeExp":273},"iEquipWeaponID":100313,"iEquipArrorID":130038,"iEquipNecklaceID":100908,"Itemlist":[],"RoutineList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":18000,"bUse":false,"iSkillID":100001},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":24000,"bUse":true,"iSkillID":100002},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":24000,"bUse":true,"iSkillID":100065},{"iLevel":2,"m_iAccumulationExp":2686,"bUse":false,"iSkillID":140123},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":100004},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":48000,"bUse":true,"iSkillID":100007},{"iLevel":2,"m_iAccumulationExp":4230,"bUse":false,"iSkillID":100003}],"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":24000,"bUse":false,"iSkillID":60001},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":60000,"bUse":false,"iSkillID":70077},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":48000,"bUse":false,"iSkillID":60005},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":42000,"bUse":true,"iSkillID":60036},{"iLevel":9,"m_iAccumulationExp":25101,"bUse":false,"iSkillID":60072},{"iLevel":6,"m_iAccumulationExp":19766,"bUse":false,"iSkillID":60056}],"TalentList":[202,208,209,210,302,305,317]},{"NpcType":2,"NowPractice":60053,"strNowDoQuest":"NQ00001","FinishQuestList":["NQ00002","NQ00060","NQ00002","NQ00059","NQ00001","NQ00002","NQ00001","NQ00002","NQ00001","NQ00002","NQ00001","NQ00078","NQ00001"],"iFinishTime":188,"
&&以上是荆棘的代码
&&从[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":18000,"bUse":true,"iSkillID":100001}开始以下是他的武功
&&默认顺序是外功在前内功在后,外功内功的顺序和你再游戏里看到的顺序是一样的
&&其中iLevel":10代表该技能当前十级
&&4.比如我想删除化功大法,把{"iLevel":9,"m_iAccumulationExp":25101,"bUse":false,"iSkillID":60072},删除,注意保留武功间的逗号和各武功的括号
&&5.保存文本文档
&&6.进游戏读档,完成
&&删除武功后武功所带来的收益会一并删除
&&可以看到我删除化功大法后内力最大值降低了。
/article/278875
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