宏和函数的区别以及宏的一些spss的简单用法法介绍

含参数的宏与函数的区别
?&&&&&&&&&宏替换不占运行时间,只占编译时间;而函数调用则占运行时间(分配单元、保留现场、值传递、返回),所以每次执行都要载入所以执行起来比较慢一些。。
?&&&&&&&&&定义宏的时候不要在宏及其参数之间键入空格,因为宏替换的时候会把你不经意打的空格当作宏的一部分进去。
?&&&&&&&&&在宏定义中把每个参数都用括号括起来,同时把整个结果也用括号(对于单个表达式的宏,可以使用小括号(),对于宏定义的复合语句可以使用{},Linux内核中有一个比较好的宏定义,do {&}while(0))括起来,以防止当宏用于一个更大的表达式时可能出现的问题。
?&&&&&&&&&使用宏次数多时,宏展开后源程序长,因为每展开一次都使程序增长,但是执行起来比较快一点(这也不是绝对的,当有很多宏展开,目标文件很大,执行的时候运行时系统换页频繁,效率就会低下)。而函数调用不使源程序变长。
?&&&&&&&&&函数调用时,先求出实参表达式的值,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。
?&&&&&&&&&函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元;而宏展开则是在编译时进行的,在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递处理,也没有&返回值&的概念。
?&&&&&&&&&对函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,宏名无类型,它的参数也无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定的字符即可。宏定义时,字符串可以是任何类型的数据。
?&&&&&&&&&调用函数只可得到一个返回值,且有返回类型,而宏没有返回值和返回类型,但是用宏可以设法得到几个结果。
?&&&&&&&&&函数体内有Bug,可以在函数体内打断点调试。如果宏体内有Bug,那么在执行的时候是不能对宏调试的,即不能深入到宏内部。
?&&&&&&&&&C++中宏不能访问对象的私有成员,但是成员函数就可以。
?&&&&&&&&&宏的定义很容易产生二义性,如:定义#define S(a) (a)*(a),代码S(a++),宏展开变成(a++)*(a++)这个大家都知道,在不同编译环境下会有不同结果。
内联函数和宏的区别(内联函数的优点)
内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。
我们可以用Inline来定义内联函数,不过,任何在类的说明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。(当然内联函数的识别对编译器来说是一个复杂的工作,后继可能有专门的论述)
当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(&过程化集成&)被编译器优化。
如何选择使用宏还是函数:以下情况可以选择宏,其他情况最好选用函数
2&&&&&&&&一般来说,用宏来代表简短的表达式比较合适。
2&&&&&&&&在考虑效率的时候,可以考虑使用宏,或者内联函数。
2&&&&&&&&在头文件保护(防止重复包含编译),条件编译中的#ifdef,#if defined以及assert的实现
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C++&将一个定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。
宏书写形式:
#define &宏名&(&参数表&) &宏体&
宏与函数的区别:
时间上考虑:
1:宏只占编译时间,函数调用则占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回),每次执行都要载入,所以执行相对宏会较慢。
2:使用宏次数多时,宏展开后源程序很长,因为每展开一次都使程序增长,但是执行起来比较快一点(这也不是绝对的,当有很多宏展开,目标文件很大,执行的时候运行时系统换页频繁,效率就会低下)。而函数调用不使源程序变长。
安全性考虑:
3:函数调用时,先求出实参表达式的值,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。
4:函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元;而宏展开则是在编译时进行的,在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递处理,也没有“返回值”的概念。
5:对函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,宏名无类型,它的参数也无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定的字符即可。宏定义时,字符串可以是任何类型的数据。
6:宏的定义很容易产生二义性,如:定义#define S(a) (a)*(a),代码S(a++),宏展开变成(a++)*(a++)这个大家都知道,在不同编译环境下会有不同结果。
结构性考虑:
7:调用函数只可得到一个返回值,且有返回类型,而宏没有返回值和返回类型,但是用宏可以设法得到几个结果。
8:函数体内有Bug,可以在函数体内打断点调试。如果宏体内有Bug,那么在执行的时候是不能对宏调试的,即不能深入到宏内部。
9:C++中宏不能访问对象的私有成员,但是成员函数就可以。
内联函数(inline)和宏的区别(内联函数的优点)
内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。
内联函数也有一定的局限性。
就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
如何选择使用宏还是函数:
以下情况可以选择宏,其他情况最好选用函数
1:&一般来说,用宏来代表简短的表达式比较合适。
2:&在考虑效率的时候,可以考虑使用宏,或者内联函数。
3:在头文件保护(防止重复包含编译),条件编译中的#ifdef,#if defined以及assert的实现。
参考知识库
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