python2.7 print 中文连接多行,在print后加,那python3.0以上应该怎么写

python3.0_day9_scoket基础之篇 - lcj122 - 博客园
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一、socket简单介绍
  socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
  socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是&一切皆文件&,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
  1、socket与file区别: 
file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
  2、socket与TCP/IP关联及区别?
  socket:只负责处理数据,不负责数据传输,数据传输是按照TCP/IP协议进行传递
  TCP/IP协议:主机如何接入互联网以及接入互联网两台主机通信标准
  TCP/IP协议四层架构:数据传输格式:ethernet报头+IP报头+TCP报头+http数据包
  socker抽象层:只负责数据处理,不负责数据传递,数据按照TPC/IP协议进行传输
  3、简单数据传输:
  A:socket-server
ip_port = ('127.0.0.1',1009)
# #绑定协议,生成套接字
sk=socket.socket()
##绑定ip+协议+端口:用来唯一标识一个进程,ip_port必须是元组格式
sk.bind(ip_port)
#定义最大可以挂起胡链接数
sk.listen(5)conn,addr = sk.accpet()
#conn:表示与客户端连接线路
while True:
print('等待客户端发送消息、、、')
#接收客户端发来的消息
client_data = conn.recv(1024) #recv:阻塞,
print("-----&",type(client_data))
print(client_data)
send_data = client_data.upper() #将客户端接收消息转换至大写字母
print(send_data)
#打印出要发给客户端信息
conn.sendall(send_data)
#将信息发送给客户端
conn.close()
&  B:socket_clint
#python3.0:只支持字节方式传递,python2.0:可以按照字符串方式传递
ip_port = ('127.0.0.1',1009)
#(绑定IP+端口---》必须是一个元祖形式)
#绑定协议,生成套接字
sk = socket.socket()
#链接服务器,如果服务器已经存在一个正常的链接,那么挂起
sk.connect(ip_port)
send_data = input("&&:").strip()
#去除输入空的
#客户端发送消息至服务器端
sk.sendall(bytes(send_data,encoding='utf-8')) #python3.0:只支持字节方式传递,python2.0:可以按照字符串方式传递
#接收服务器端返回数据
server_reply = sk.recv(1024)
# print("----&",type(server_reply))
#将字节转换至字符串形式
print(str(server_reply,encoding='utf-8'))
# print(server_reply)
sk.close()
&  【1、套接字错误:python3.5版本后套接字只能发字节数(bytes),不能发字符串,在python2.7中支持发字符串形式(str)
   2、退出只在客户端退出就ok了
   3、S.accept()和s.recv()是堵塞(基于链接正常)
   4、listen(n):n代表:能挂起的链接数,如果n=1,代表可以链接的一个,挂起一个,第三个拒绝链接】   
  二、socket参数
  绑定协议,生成套接字规则:sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 
参数一:地址簇
  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6
  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP
  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
&  2、socket参数详解:
  sk.bind(address)
  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
  sk.listen(backlog)
  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
& & & backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5& & & 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
  sk.setblocking(bool)
  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
  sk.accept()
  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
  sk.connect(address)
  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误
  sk.connect_ex(address)
  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
  sk.close()
  关闭套接字
  sk.recv(bufsize[,flag])
  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
  sk.recvfrom(bufsize[.flag])
  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
  sk.send(string[,flag])
  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
  sk.sendall(string[,flag])
  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
& & & 内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
  sk.sendto(string[,flag],address)
  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
  sk.settimeout(timeout)
  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
  sk.getpeername()
  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
  sk.getsockname()
  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
  sk.fileno()
  套接字的文件描述符
  1、客户端与服务器多次传输数据
  A:客户端  
#增加客户端重复发送数据
ip_port = ('127.0.0.1',1009)
#绑定协议,生成套接字
sk = socket.socket()
#链接服务器,如果服务器已经存在一个正常的链接,那么挂起
sk.connect(ip_port)
while True:
send_data = input("&&:").strip()
#去除输入空的
#客户端发送消息至服务器端
sk.sendall(bytes(send_data,encoding='utf-8')) #python3.0:只支持字节方式传递,python2.0:可以按照字符串方式传递
#接收服务器端返回数据
server_reply = sk.recv(1024)
#将字节转换至字符串形式
print(str(server_reply,encoding='utf-8'))
sk.close()
#关闭套接字
&  B:服务器端:  
ip_port = ('127.0.0.1',1009)
# #绑定协议,生成套接字
sk=socket.socket()
##绑定ip+协议+端口:用来唯一标识一个进程,ip_port必须是元组格式
sk.bind(ip_port)
#定义最大可以挂起胡链接数
sk.listen(5)
conn, addr = sk.accept()
# conn:表示与客户端连接线路
while True:
print('等待客户端发送消息、、、')
#接收客户端发来的消息
client_data = conn.recv(1024) #recv:阻塞,
print("-----&",type(client_data))
print(client_data)
send_data = client_data.upper() #将客户端接收消息转换至大写字母
print(send_data)
#打印出要发给客户端信息
conn.sendall(send_data)
#将信息发送给客户端
conn.close()
&  2、客户端与服务器多次传输数据(优化2)
  客户端:  
#增加客户端重复发送数据
#增加:如果客户端输入字符串长度为0,程序则会跳出本次循环
ip_port = ('127.0.0.1',1009)
#绑定协议,生成套接字
sk = socket.socket()
#链接服务器,如果服务器已经存在一个正常的链接,那么挂起
sk.connect(ip_port)
while True:
send_data = input("&&:").strip()
#去除输入空的
# 如果发送字符长度为0,则终止下面程序运行
# if len(send_data) == 0:break
#当服务器端为配置此项,客户端开始输入字符长度为0,则服务器端出现死循环
if len(send_data) == 0:continue
#当客户端输入字符串长度为0,则跳出本次循环,执行下面语句
#客户端发送消息至服务器端
sk.sendall(bytes(send_data,encoding='utf-8')) #python3.0:只支持字节方式传递,python2.0:可以按照字符串方式传递
if send_data == 'exit':break
#接收服务器端返回数据
server_reply = sk.recv(1024)
#将字节转换至字符串形式
print(str(server_reply,encoding='utf-8'))
sk.close()
#关闭套接字
&   服务器端:  
#增加:异常处理逻辑,捕获异常信息
ip_port = ('127.0.0.1',1009)
# #绑定协议,生成套接字
sk=socket.socket()
##绑定ip+协议+端口:用来唯一标识一个进程,ip_port必须是元组格式
sk.bind(ip_port)
#定义最大可以挂起胡链接数
sk.listen(5)
conn, addr = sk.accept()
# conn:表示与客户端连接线路
while True:
print('等待客户端发送消息、、、')
#接收客户端发来的消息
client_data = conn.recv(1024) #recv:阻塞,
print("-----&",type(client_data))
if str(send_data,encoding='utf-8')== 'exit': break
print(client_data)
send_data = client_data.upper() #将客户端接收消息转换至大写字母
print(send_data)
#打印出要发给客户端信息
conn.sendall(send_data)
#将信息发送给客户端
except Exception:
conn.close()
&  3、 服务器与多个客户端连接,当其中一个客户端断开之后,服务器继续连接下一个请求
  A:服务器:  
#解决问题:服务器连接多个请求时,当一个请求断开后,服务器继续连接下一个请求
#增加代码:在服务器端,对conn进行重复连接,并在运用try
import socket
subprocess
ip_dum =('127.0.0.1',9999)
s = socket.socket()
#建立socket连接
# print(s)
&socket.socket fd=220, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0&
s.bind(ip_dum)
s.listen(5)
#设置拦截数量
while True:
conn,addr = s.accept()
while True:
#解决功能:当客户端断开后,重新链接下一个请求
recv_data = conn.recv(1024)
print("---&",type(recv_data))
if len(recv_data) ==0:break
#当客户端输入长度为0,则跳过本次循环
#if str(recv_data,encoding='utf-8') == 'exit':break
如果客户端输出错误信息,则将错误信息提示,并
#p = subprocess.Popen(str(recv_data,encoding='utf-8'),shell=True,stdout=subprocess.PIPE)
send_data = recv_data.upper()
print(send_data)
conn.sendall(send_data)
except Exception:
#异常时,直接退出
conn.close()
&&  B:客户端01:
import socket
ip_dum = ('127.0.0.1',9999)
s = socket.socket()
s.connect(ip_dum)
while True:
send_data =input("&&:").strip()
if len(send_data)=='exit':break
if len(send_data) ==0:continue
#当客户端输入长度为0,则跳过本次循环
s.send(bytes(send_data,encoding='utf-8'))
if send_data == 'exit':break
rece_data = s.recv(1024)
print(str(rece_data,encoding='utf-8'))
&  C:客户端02  
import socket
ip_dum = ('127.0.0.1',9999)
s = socket.socket()
s.connect(ip_dum)
while True:
send_data =input("&&:").strip()
if len(send_data)=='exit':break
if len(send_data) ==0:continue
#当客户端输入长度为0,则跳过本次循环
s.send(bytes(send_data,encoding='utf-8'))
if send_data == 'exit':break
rece_data = s.recv(1024)
print(str(rece_data,encoding='utf-8'))
&  4、socket与windows简单交互
  A:服务器  
#解决功能:用socket与windows进行交互,并将windows编码格式gbk--&str---&utf-8传给的客户端
#客户端输错命令时服务器端给错误提示并将结果返回给客户端
import socket
import subprocess
ip_dum =('127.0.0.1',9999)
s = socket.socket()
#建立socket连接
# print(s)
&socket.socket fd=220, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0&
s.bind(ip_dum)
s.listen(5)
#设置拦截数量
while True:
conn,addr = s.accept()
while True:
#解决功能:当客户端断开后,重新链接下一个请求
recv_data = conn.recv(1024)
print("---&",type(recv_data))
if len(recv_data) ==0:break
#当客户端输入长度为0,则跳过本次循环
#if str(recv_data,encoding='utf-8') == 'exit':break
如果客户端输出错误信息,则将错误信息提示,
p = subprocess.Popen(str(recv_data,encoding='utf-8'),shell=True,stdout=subprocess.PIPE)#执行系统命令,windows平台
ret = p.stdout.read()
#获取标准输出,获取windows输出数字并赋值给ret
#命令的标准输出是gbk编码,需要转换至utf8
if len(ret)==0:
##执行错误命令,标准输出为空,
send_data='cmd error'
send_data = str(ret,encoding='gbk')
#windows下输出gbk方式
print(send_data)
conn.sendall(bytes(send_data,encoding='utf-8'))
#j将gbk编码--》str---》字节utf8编码,python3.5:支持字符码形式进行传递值,将返回数据发送给客户端
except Exception:
#异常时,直接退出
conn.close()
&  B:客户端:  
import socket
ip_dum = ('127.0.0.1',9999)
s = socket.socket()
s.connect(ip_dum)
while True:
send_data =input("&&:").strip()
if len(send_data)=='exit':break
if len(send_data) ==0:continue
#当客户端输入长度为0,则跳过本次循环
s.send(bytes(send_data,encoding='utf-8'))
if send_data == 'exit':break
rece_data = s.recv(1024) #recv:堵塞,当服务器返回一个空值,客户端则recv堵塞
print(str(rece_data,encoding='utf-8'))
 三、socker粘包解析
  A:socker-server  
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
import subprocess #导入执行命令模块
ip_port=('127.0.0.1',9999) #定义元祖
s=socket.socket()
#绑定协议,生成套接字
s.bind(ip_port)
#绑定ip+协议+端口:用来唯一标识一个进程,ip_port必须是元组格式
s.listen(5)
#定义最大可以挂起胡链接数
while True:
#用来重复接收新的链接
conn,addr=s.accept()
#接收客户端胡链接请求,返回conn(相当于一个特定胡链接),addr是客户端ip+port
while True: #用来基于一个链接重复收发消息
try: #捕捉客户端异常关闭(ctrl+c)
recv_data=conn.recv(1024) #收消息,阻塞
if len(recv_data) == 0:break #客户端如果退出,服务端将收到空消息,退出
p=subprocess.Popen(str(recv_data,encoding='utf8'),shell=True,stdout=subprocess.PIPE) #执行系统命令,windows平
# 台命令的标准输出是gbk编码,需要转换
res=p.stdout.read()
#获取标准输出
if len(res) == 0:
#执行错误命令,标准输出为空,
send_data='cmd err'
send_data=str(res,encoding='gbk')
#命令执行ok,字节gbk----&str----&字节utf-8
send_data=bytes(send_data,encoding='utf8')
#解决粘包问题
ready_tag='Ready|%s' %len(send_data)
conn.send(bytes(ready_tag,encoding='utf8')) #发送数据长度
feedback=conn.recv(1024)
#接收确认信息
feedback=str(feedback,encoding='utf8')
if feedback.startswith('Start'):
conn.send(send_data)
#发送命令的执行结果
except Exception:
conn.close()
&  B:socker-cilent
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9999)
s=socket.socket()
s.connect(ip_port)
#链接服务端,如果服务已经存在一个好的连接,那么挂起
while True:
#基于connect建立的连接来循环发送消息
send_data=input("&&: ").strip()
if send_data == 'exit':break
if len(send_data) == 0:continue
s.send(bytes(send_data,encoding='utf8'))
#解决粘包问题
ready_tag=s.recv(1024) #收取带数据长度的字节:Ready|9998
ready_tag=str(ready_tag,encoding='utf8')
if ready_tag.startswith('Ready'):#Ready|9998
msg_size=int(ready_tag.split('|')[-1])
#获取待接收数据长度
start_tag='Start'
s.send(bytes(start_tag,encoding='utf8')) #发送确认信息
#基于已经收到的待接收数据长度,循环接收数据
recv_size=0
recv_msg=b''
while recv_size & msg_size:
recv_data=s.recv(1024)
recv_msg+=recv_data
recv_size+=len(recv_data)
print('MSG SIZE %s RECE SIZE %s' %(msg_size,recv_size))
print(str(recv_msg,encoding='utf8'))
   三、socket-server 
  1、SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 &多线程& 和 &多进程& ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个&线程&或者&进 程& 专门负责处理当前客户端的所有请求。
&  2、python3.0与python2.7关于socketserver差异:
  A:python3.0中导入socketserver中server为小写
  B:python2.7中打入SocketServer中Server需要大写
  2)socketserver实现多并发:
  socketserver :  
socketserver
#每一次新连接进来就实例化Myserver类
class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):#继承父类:socketserver.BaseRequestHandler中所有方法
def handle(self):
#方法名字必须是:handle,因为基类已写好
self.request.sendall(bytes("欢迎致电中国银行",encoding='utf-8'))
#server ----&client
while True:
data = self.request.recv(1024) #接收消息
print("[%s] says:%s"%(self.client_address,data.decode()))
self.request.sendall(data.upper()) #self.request ==conn
建立连接并将信息发送给客户端
if __name__ =='__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9999),Myserver)
#将Myserver实例化
server.serve_forever()
#serve_forever循环等待新连接
&&  socketclient:  
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.settimeout(5)
welcome_msg = sk.recv(1024)
print("from server:",welcome_msg.decode())
while True:
send_data = input("&&:").strip()
if len(send_data)=='0':continue
sk.sendall(bytes(send_data,encoding='utf-8'))
recv_data = sk.recv(1024)
print(str(recv_data,encoding='utf-8'))
sk.close()
&  3)解决多并发时其中一个客户端断了,服务器仍然继续工作,不出现死循环
    解决方法:在接收客户端发来的消息中,判断消息的长度是否为0,如为0则break
socketserver
#每一次新连接进来就实例化Myserver类
class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):#继承父类:socketserver.BaseRequestHandler中所有方法
def handle(self):
#方法名字必须是:handle,因为基类已写好
self.request.sendall(bytes("欢迎致电中国银行",encoding='utf-8'))
#server ----&client
while True:
data = self.request.recv(1024) #接收消息
print("---&",len(data))
#打印接收消息长度
if len(data) =='0':break
#判断接收消息长度为0,则结束
print("[%s] says:%s"%(self.client_address,data.decode()))
self.request.sendall(data.upper()) #self.request ==conn
建立连接并将信息发送给客户端
if __name__ =='__main__':
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9999),Myserver)
#将Myserver实例化
server.serve_forever()
#serve_forever循环等待新连接2013年10月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二2012年2月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第二
2013年11月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三2012年4月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三2011年6月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。python2.7在使用reload(sys)后,再使用print语句无输出,有解决办法吗?
为了解决此问题
从而在代码中使用了reload(sys)
但在此句过后,print语句无法正常输出内容,有办法解决吗?&&& print 123123&&& print sys.getdefaultencoding()cp936&&& reload(sys)&&& print sys.getdefaultencoding()&&& print 123&&&
2015年 3月19日
(1,131 威望)
请输入验证码:
[captcha placeholder]
或 后不会被要求输入验证码。
请输入验证码:
&&&& 或 后不会被要求输入验证码。
你应该是在idle下运行的吧? 无法print是因为idle的stdout并非是默认的stdout,所以reload(sys)之后就所有到stdout的输出就看不到了,可以考虑如下的代码在reload(sys)之后再把stdout换回去
import sys
stdout = sys.stdout
reload(sys)
sys.stdout = stdout
同样的,还要对stdin, stderr做一样的处理
2015年 3月19日
(1,010 威望)
请输入验证码:
[captcha placeholder]
或 后不会被要求输入验证码。
提一个问题:
2012年 12月1日
(458 威望)
2015年 10月1日
(963 威望)
1,758 阅读
2012年 12月1日
(1,113 威望)
2012年 12月1日
(962 威望)
2012年 12月1日
(1,005 威望)
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['E:\\Note\\Python',&'D:\\Python27\\Lib\\idlelib',&'C:\\Windows\\system32\\python27.zip',&'D:\\Python27\\DLLs',&'D:\\Python27\\lib',&'D:\\Python27\\lib\\plat-win',&'D:\\Python27\\lib\\lib-tk',&'D:\\Python27',&'D:\\Python27\\lib\\site-packages',&'/tmp']&&&&赋值语句,variables name=variables values&&&&&&&&在定义变量名是不得使用系统关键字和特殊符号,变量值可以是任意的数据对象&&&&&&&&变量名是未知的类型,变量名的类型取决于被赋予值的类型&&&&链式赋值&&&&&&&&a=b=c=100&&&&&&&&将数字100分别的赋予给a,b,c&&&&序列解包赋值&&&&&&&&name,age,address=('keyman',27,'BeiJing')&&&&&&&&序列解包赋值变量名和变量值必须相等&&&&import语句是也是一个赋值语句&&&&&&&&improt socket&&&&将socket模块倒入之后,赋值给scoekt&&&&import语句是将python模块导入,模块应该放置在pythonpath目录下&&&&import module name 或者 import module name as alias name&&&&from module name import method 或者 from module name import method as alias nameimport&time&&&&#导入time模块
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from&math&import&sqrt&as&q&&&&#将math模块中的sqrt方法导入,并取别名q&&&&python预留的关键字可以使用keyword模块检查&&&&keyword模块下的kwlist方法可以打印系统中所有的被预留的关键字&&&&keyword模块下的iskeyword可判断对象是否是关键字&&&&import&keyword
&&&&print&keyword.kwlist
['and',&'as',&'assert',&'break',&'class',&'continue',&'def',&'del',&'elif',&'else',&'except',&'exec',&'finally',&'for',&'from',&'global',&'if',&'import',&'in',&'is',&'lambda',&'not',&'or',&'pass',&'print',&'raise',&'return',&'try',&'while',&'with',&'yield']
&&&&print&keyword.iskeyword('for')
&&&&print&keyword.iskeyword('list')
False&&&&在python2.6、2.7中print是一个语句,在python3.0中python,print是一个函数&&&&print 连续打印多个对象,可以用','隔开&&&&如果要使用多个print语句,但结果需要显示在一行,需要在print语句之后加上','print&'a'
print&'b',
print&'d','e'
print('a')&&&&执行结果为a
a&&&&exec语句&&&&&&&&exec 主要用于执行字符串内包含有python的代码&&&&&&&&exec("print 'hello world'")&&&&eval语句&&&&&&&&eval 主要用于执行字符串内包含有python的算术表达式&&&&&&&&exec("print (1+100-20)/2")exec('print&"hello&world"')
print&eval('5+4*3')&&&&执行结果为hello&world
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