本篇教程继上次流体碰撞进行进階教程,当你要做一个船过水面的效果,希望本篇教程能帮助你, 初步的认识Static Obj碰撞工具的应用并让船击起浪花,以最快捷的方式制作 (粒子碰撞与碰撞体的速度和粒子的多少以及模型有很大的关系)
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