这里每隔1 秒 就刷新一次这个时候 A 组件会每次重复diff 算法,看是否该重新渲染然后走render 方法
这样效率太低,我们的设想就是只要 data 数据不变,我们就不会渲染这样会节省佷大的成本
所以这就有了纯组件的概念:一种是class 的方式(通过继承实现)
一种是 函数的方式,我们通过 函数包装的方式实现
只要通过这个兩种方式包装后就会实现 显示组件的属性值的浅比较这个时候
我们需要注意点,注意点注意点::
就是给纯组件传递值的时候,一定偠是 值传递!
这种写法见到了就行了!