为什么我的手机进《大话梦三国2乐进出装》老是出现网络错

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《大话梦三国》评测:这才是“三国”正确的打开方式
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大话梦三国
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说实话,刚开始要我写这篇评测的时候我是拒绝的,因为都2016年了,在这个IP爆发的大时代,你还让我写三国题材的手游,我觉得你是在鄙视我的专业素养,不过当别人拿出限量版貂蝉抱枕的时候,我迷茫了,我当然不是因为抱枕,我是那样的人嘛,我是因为感受到了那浓浓的诚意,所以我决定勉为其难帮他一把(记得抱枕外回头送我家,对了加个鼠标垫)。
怪不得他一直说这游戏适合我,因为一进游戏就感觉到一股浓的化不开的逗比氛围,我们心目中正直威武的关二爷一开口我差点尿了,好好的三英战吕布,成了劫色,劫色你就劫色,说好的上三个,你怎么上了五个,你是觉得我不会数数嘛,还有那个貂蝉,矜持懂不懂,你这花痴样哪还有一点绝代历史美女的样子,好吧,虽然这样我也挺喜欢的。
看完了前奏,自然就轮到英明神武的我降生在《》的世界中,作为一个主角自然应该有主角的待遇,于是我穿越的时候一不小心就坐坏了南华仙子五千年的法宝。讲道理,南华仙子你是在坑我吧,就算我书读的少,也知道法宝是不可能坐坏的,不过看在你是美女我就不计较这些了,于是我一边收马仔,一边还债的三国旅程就这么开始了。
本作除了在剧情上独具匠心以外,连UI都设计的相当巧妙,主界面如果拉远了看就是一个&球&,而各种Q萌风格的建筑物就这样随意的坐落在这个球上,而且转动还会显出远近的效果,我只能感叹你们城里人真会玩,不过也只有这样的场景才配得上这个从骨子里都渗透出恶搞的游戏吧。
不过本作的战斗模式则没有跳出现有的框架,虽然也做了一定程度上的微创新,例如神兵技、护盾、光环Boss、随机道具等,但是从整体上来说还是一款刀塔传奇like作品,而微创新的内容并不能让我在战队体验上感受到太多的不同,仅仅只是推迟了厌烦的时间而已。
至于游戏的养成除了约定俗成的武将招募、升级、升星、装备和技能升级以外,还提别提供了一种类似攀科技的学府系统,学府系统中玩家可以消耗资源对科技、武馆进行升级,这些都能大幅增加武将的能力,可以说是游戏中后期战力提升的关键。另外本作在&球&上的诸多建筑都能提供类似家园产出的作用,没事收收菜也能为你增加不少资源。
最后来聊聊游戏的玩法,除了最常规的用来推进主线剧情的征战玩法以外,游戏还提供了竞技场、地宫探险、武将试练和世界探索,这里面就属世界探索最有意思了,整个玩法感觉有点类似COC类游戏,玩家也可以在里面抢占资源城池,攻击其他玩家城池,当然初期怕别人打,可以选择少开云,等你羽翼丰满的时候再选择主动出击。
总而言之,《》虽然在战斗系统上没有跳出现有的框子,但是无论是剧情还是各种独创的各种系统都绝对让你感觉值回票价,而各种忍俊不禁的台词也觉得能让你捧腹大笑,如果你想找一款能逗你笑的游戏,那本作绝对是你最佳的选择。
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