卡在launch unityy 中使用hudtext 怎么让伤害值不累加

2.1、最基本的文本Text显示
新建一个卡茬launch unityy场景在场景中创建一个空物体,并为其添加一个HUD Text.cs脚本然后创建一个脚本如下所示。注意在添加HUDText需要给他设置一个默认的Font,否则看不到效果offset Curve为一些动画曲线。可自行调节

当玩家鼠标点击时,场景会出现如下图所示效果
给HUDText设置一个特定的位置,如显示在某一个特定3D物體上方之类的设置方法如下所示

 
 
 
 
 
 
 
 
 
如下图我将Cube位置设置为HUDText需要显示的位置,显示效果如下图所示
2.3、HUDText的ADD方法当显示为数字时具有一定特殊性
如下代码


采用如下方法调用,显示为+1,并且当你在其未消失时点击会出现如下图所示的+2+3等一系列数字快速持续调用会出现数字累加效果。




}

         时间过完一天现在是第二篇文嶂了;只能说时间过得很慢,我还想多写几篇文章了

 现在开始讲怎么制作吧,如下:


小编还会继续写文章的

}

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