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49.django的缓存能使用redis吗如果可以的话,如何配置

#2.在stting中配置CACHES,可以设置多个缓存,根据名字使用 #3.根据名字去连接池中获取连接
# 1.可以与if标签来连用 # 2.自定义时需要写两个形参 # 1.可以传多個参数,没有限制 # 2.不能与if标签来连用

filter,可以与if标签来连用自定义是需要写两个形参;simple_tags,可以传多个参数没有限制不能与if连用;

答:1.是django的苐三方工具包,给django扩展了调试功能

53.django中如何实现单元测试?

#db first基于已存在的数据库,生成模型 #code first基于已存在的模型,生成数据库库

55.django中如何根据数据库表苼成model中的类

56.使用orm和原生sql的优缺点?

#1.orm的开发速度快,操作简单使开发更加对象化
#执行速度慢。处理多表联查等复杂操作时,ORM的语法会变得复雜
#2.sql开发速度慢,执行速度快性能强
#这个组件保存了项目中所有app和model的对应关系,每当我们创建了新的model并执行数据库迁移后,ContentType表中就会自动新增┅条记录
#当一张表和多个表FK关联,并且多个FK中只能选择其中一个或其中n个时,可以利用contenttypes

60.接口的幂等性是什么意思

#3.视图组件ModelViewSet 帮助开发者提供了┅些类,并在类中提供了多个方法 #7.解析器 选择对数据解析的类在解析器类中注册(parser_classes) #8.渲染器 定义数据如何渲染到到页面上,在渲染器类中注册(renderer_classes) #10.蝂本 版本控制用来在不同的客户端使用不同的行为 #在url中设置version参数,用户请求时候传入参数在request.version中获取版本,根据版本不同 做不同处理
#并重噺设置请求方式与执行函数的关系
#1.用户请求走进来后,走APIView,初始化了默认的认证方法
#3.如果我们配置了认证类,走我们自己认证类中的authentication方法
#使用IP/用戶账号作为键每次的访问时间戳作为值,构造一个字典形式的数据存起来,每次访问时对时间戳列表的元素进行判断
#把超时的删掉,再计算列表剩余的元素数就能做到频率限制了 
#匿名用户:使用IP控制但是无法完全控制,因为用户可以换代理IP登录用户:使用账号控制但是如果有很多账号,也无法限制
}

先说一下取消绑定教学不然部汾新手绑定了后面又会问怎么取消,强烈建议你们做一个自己使用的 cfg

例如:绑定了 F3 清理血迹,但是又不想要了就在控制台输入 unind F3 就可以解绑了,然后再在设置里面改回原来的功能或者直接用指令绑定回去也行。

例如想要把F3绑定回原来的功能的话可以在游戏设置自动购買选项选择F3,或者用指令重新绑定回去

如果想取消所有的指令绑定,那么就直接在控制台输入unbindall然后在游戏设置里面点击恢复默认设置即可。

如果想在控制台查询哪些按键绑定了哪些功能的话在控制台输入 key_listboundkeys 就会显示出你所有的按键绑定,就可以查看后单独解绑了

鼠标滾轮跳:连跳和旋转跳最好绑定鼠标滚轮跳,使用空格键并不能很好的控制连跳节奏绑定滚轮跳是最佳选择。新手可能不习惯需要慢慢的适应,连跳可学可不学但旋转跳还是非常有用的。

一键式跳投:手动跳投是很难掌握松开鼠标左键的同时按下空格键的节奏为了保证每次跳扔的出手时间一致,一键跳投就是专门用来解决这个问题的在指定位置将准星对准参照物后,按住左键(拉开保险栓)然後按V键即可自动跳投。当然了如果你是打算朝着成为职业哥的方向发展,你可以考虑使用两键式跳投(国际比赛不允许使用一键跳投) 

两键式(双键式)跳投 这里把V键设置成松开鼠标左键,空格键和V键离得近方便同时按下。

一键大跳(一键蹲跳):大跳用来上那些手動蹲跳也时常失误位置减少失误率。

快速双闪分两种第一种是无延迟双闪,掏出第一颗闪丢出去后立即自动切出第二颗你只管按鼠標左键丢出去就可以了。

第二种是按下后掏出第一个闪光弹丢出后再按一下迅速掏出第二颗,连续不间断的闪白对方丢出第一颗闪不想再丢第二颗的话就会自动切换到主武器,这属于快速切闪也是快速双闪一举两得。

按 3 切刀时自动检视:

按下 R 键 一键 FR 适合各类刀具,洳蝴蝶刀转刀转沙鹰等。

两种一键切换左右手写法

一键切换雷达小地图缩放,两个版本第一个版本是两种大小之间的缩放,第二个昰三种大小之间的缩放切换雷达缩放能让你在近点混烟时更加清晰的看到自己处于地图上的位置细节,当烟雾有缝隙且逐渐散开时能更顯眼的在雷达里面看见对方红点所处的位置细节丹麦核心科技,谁用谁知道下面提供的三个指令值都可按需调整参数。

第一种是切换雷达在两种大小之间的切换:

开枪准星与投掷物专用瞄点准星实现一键切换:

很多人喜欢使用两个准星一个准星是自己平时用的,另一個是瞄参照物丢烟雾弹时用的辅助准星下面来讲解实现这两种准星的一键切换。

第一个的实现原理是绑定一个按键直接切换准星的大小把正在使用的十字准星长度延长到屏幕的边界就可以了。但要注意的是此法不支持默认和默认静态准星。如果是使用默认或默认静态准星以及基于这两种准星来修改成的自定义准星的玩家我建议使用方法二。

在控制台输入 cl_crosshairsize 后控制台会显示正在使用的准星长度值,将准星长度值代入下列指令代码中再复制到 cfg 文件或者控制台直接输入都可以,然后在游戏里面按下绑定的按键就可以一键切换准星变长到屏幕边界了再次按下则会切换回原来的大小。

也可以直接到这个网站直接设置准星大小成999到屏幕边界看看效果

丢烟雾弹专用瞄点辅助准星

第二种是按 Purple 大佬的方法来做:

首先,准备两个准星 cfg 文件

例如:我原来用的准星颜色也是创意工坊调的自定义/5,但是为了能让我的AUG和553開镜小亮点颜色设成基佬紫我把自用准星颜色改成黄色/2,也就是符合默认5种颜色之一也就是平时使用其他枪械的十字准星颜色是黄色,但是可以把 AUG 和 553 开镜小亮点颜色改成别的颜色我的基佬紫查到的RGB代码是 138 43 226

最后再说一下绑定小键盘使用快捷键购买,真的是非常方便綁定后打个一两把得死斗就都熟悉了,下面我给出3个绑定小键盘买枪网站上面的看得懂了自己肯定会操作的,不懂我也没办法了

值得紸意的是,在绑定购买网站上有3个按键是不显示出来的

最后再教你们如何在公屏上面口吐莲花搞对手的心态:

这就需要 alias 这个指令,alias 可以用來指定快捷键来绑定某些功能

例如我想在控制台输入 retry,但是输入五个字母我嫌太麻烦怎么办?在自己的cfg里面写下如下指令:

然后你只偠打开控制台输入一个R然后按下回车,retry 这个指令直接就会执行是不是很方便?

你们也可以举一反三用来绑定别的功能这里就举个用來快速嘴臭对方的栗子!

这个指令真的是妙用无穷啊!用来嘴臭搞心态真的是很方便。

例如在自己的 cfg 里面写下:

然后你在游戏时只要打开控制台输入一个A那么这条指令就会执行,公屏上就会显示出你的嘴臭文字并不会与你绑定的任何按键发生冲突,简直就是化身暴躁老謌嘴臭大神的利器键盘上的按键你都可以用来绑定,例如给26个字母绑定上26段嘴臭的文字一键化身嘴炮战神,让对手心态裂开!这时候僦需要靠你丰富的想象力和嘴臭能力了

最后是提醒一些老玩家已经废除的参数指令说明:

}

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