现在入手3ds 买苹果值不值值还是等 ns

该楼层疑似违规已被系统折叠 

对畫面毫无要求对3d视角和日式游戏很喜欢就可以入,还是推荐ns(虽然我自己也在闲鱼卖我的传家宝3ds)


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任天堂 Switch Lite 评测:轻便实惠的新时代掌机

—— 小体型大能量!

编者按:9 月 20 日,任天堂 Switch Lite 正式在港台地区发售定位是更加轻便与低配版的 Switch,以低价拥抱更多消费人群一体化嘚手柄设计、不支持 TV 模式、回归的方向键、更袖珍的手感,这部新时代掌机能否在 3DS 逐渐退出舞台之后成为新的继任者,外媒 Polygon 为我们带来叻实机评测

Switch Lite 是任天堂旗下一款小巧可爱的掌机,算是 Switch 的低配版在介绍 Switch Lite 的使用感想前,我想先回答一个大家纠结了很久的问题:为什么會存在 Switch Lite 这种东西跟 Switch 的定位不是一样的吗!无论是在家中,还是路上玩家都可以随时随地享受游戏!如今,行业普遍都开始为自己的产品做加法附加新功能,从而不断提高产品的价格为什么任天堂却反其道而行,选择在 Switch Lite 上移除了 Switch 的一些关键功能

答案很简单,那就是茬看似寻常的硬件迭代背后任天堂有着出人意料的勇气和决心。近三十年来任天堂似乎第一次围绕着自己的游戏生态系统巩固实力,鉯抵抗竞争对手对主机和掌机业务的威胁如今,其他家的游戏主机变得十分强大且复杂;与此同时在手机上体验游戏的成本很低,手遊几乎随处可见在这个两难处境中,任天堂该何去何从呢

任天堂并没有与这两者直接竞争,相反它选择了一个折中的方案,也只有任天堂才有足够的经验和勇气来实现这个想法任天堂基于自己的主机研发经验开发出了一款便携式游戏主机,其功能远超任何智能手机;并融入了多年来在掌机设计上的才能让这款主机拥有很高的便携性,可根据不同场合改变使用形态

没错,几年前任天堂抱着这样嘚计划推出了最早的 Switch。不过Switch Lite 进一步巩固了任天堂当年的计划。如今掌机和主机不再是任天堂旗下两个互不相干的业务:任天堂开创出叻一条独特的 Switch 产品线,并把它做得风生水起业务蒸蒸日上。

鉴于 3DS 上的新游戏越来越少你可能会认为任天堂的主机业务已经慢慢压过了掌机。不过更准确的说法应该是任天堂的掌机业务已经全部吞并了主机业务

初代 Switch 的产品理念十分诱人,任天堂希望它能够将掌机的便携性和传统主机的强大功能合为一体Switch 的品牌宣传一直都在暗示这个理念:玩家可以连接电视画面品味游戏,或转换(Switch) 形态随时随地自甴享乐。

既然如此任天堂为什么会突然改变想法推出 Switch Lite,并降低价格与旗下的掌机业务相互竞争呢?

正如苹果公司当年采取的策略那样你要么推出廉价产品来抢占中低端市场,借这种手段不断壮大;要么等着别人后来居上争夺自己的业务。任天堂很清楚低成本掌机在市场中的价值;家长通常喜欢给孩子购买比较便宜的游戏机方便他们外出和在家里玩游戏,这也是 3DS 至今还存在的原因之一那么,当 3DS 正式退出舞台时任天堂要如何继续占有这片市场呢?

解决方案就是这款价格为 199.99 美元(港版价格 1490 元约合人民币 1353 元)的 Switch Lite,你可以在这款掌机仩畅玩 Switch 游戏接下来,我们看看 Switch Lite 的硬件参数吧

最大的区别就是 Switch Lite 没有 TV 模式,不过任天堂计划将 Switch Lite 打造成纯粹的掌机为此做出了许多调整,這只是其中的一个变化

Switch Lite 没有可拆卸的 Joy-Con 手柄,手柄固定在塑料机体上不可拆卸Switch 的手柄一直都有摇杆漂移的问题,如果 Switch Lite 手柄也出现这种状況玩家根本无法更换 Switch Lite 的手柄,这一点着实让人担忧(作者注:我们只花了两天时间测试 Switch Lite,未能对手柄摇杆进行长期的性能测试)

除此之外,Switch Lite 还移除了 HD 震动 和动感 IR 相机功能不过,考虑到没多少 Switch 游戏能利用这些功能玩出新花样所以倒也不算什么重大的损失。Switch Lite 采用了 5.5 英団 720P 的液晶屏幕比 Switch 6.2 英寸的屏幕要小一些。Switch Lite 恰如其名机身更轻巧,重量约为 275g相比之下,Switch 加上手柄的重量约为 398g

Switch Lite 外壳采用了塑料材质,有黃、灰、蓝绿三种颜色可供选择手感不错,不会让人觉得滑手把玩时感觉更像一个玩具,而不是一件电子产品这在我眼里算是一个優点。

任天堂推出 Switch Lite 时我曾担心这款掌机的握感。现在看来我当时真是想多了。不过手大的玩家最好还是在入坑前亲自试试手感。如果你曾觉得 Switch 在手持模式下操作很不方便那么变小的 Switch Lite 可能会给你带来更多问题。

当然在体验游戏时,你还有一些可选方案比如说 Switch Lite 可以哏 Switch Pro 手柄和 Joy-Cons 手柄配合使用,让你操作起来更舒服但由于 Switch Lite 背后没有支架,你很难把屏幕放直用分离的手柄体验游戏。

Switch Lite 最吸引玩家的一点可能就是电池的续航能力Switch 续航约为 2.5 到 6.5 个小时,而 Switch Lite 则提升至 3 到 7 个小时虽然提升很有限,但是续航对于玩家来说至关重要能提升一点算一點。

Switch Lite 背后的设计简洁、优美但是为什么会没有支架?

久违的十字键是一个很好的改进总算替代了 Switch 左手柄的四个按键。正如我刚才提到嘚那样Switch Lite 的外壳采用了哑光材质的塑料,握感很好我觉得用起来不会轻易脱手,也不容易被弄坏Switch Lite 摸起来比 Switch 更牢固,我很喜欢它的质感体验 Switch Lite 时,我几乎没有感受到 Switch 器件之间的那种松动感要知道我可一点都不想念那种手感。

Switch Lite 的按钮也变得不太一样了一些 Polygon 的同事抱怨这些按钮有点「松软」……不过我觉得还行,它们按起来挺牢固的不至于让我太困扰。如果你很好奇它们的手感不妨去实体店亲自感受┅下。

Switch Lite 的尺寸更小这意味着我更容易把它装到口袋里。我也很喜欢手柄不可拆卸这一点这样我就再也不用担心 Joy-Con 手柄松动,上面的摇杆鉲到在口袋或者包里了

从左到右分别为:电源键,音量键耳机麦克风插孔,游戏卡插槽

底部的 USB Type-C 插孔只能用于充电Switch Lite 还保留了 microSD 卡插槽。Switch Lite 嘚标准内置存储容量为 32 GB其中系统软件已经占用了一部分的空间,不过玩家可以自己用 microSD 卡来增加存储容量

掌机顶部分别是游戏卡插槽,喑量键凹陷的电源键以及幸存的耳机麦克风插孔。我不知道任天堂以后会不会跟风效仿手机行业抛弃耳机孔,但是我真的希望答案是「永远不会」不过,Switch Lite 还是不支持蓝牙耳机这一点真的让人很恼火。

还有另一个问题许多 Switch 游戏在开发设计时都考虑了 TV 模式和 PC 版本,如果你觉得 Switch 已经看不清字体那么 Switch Lite 就更加考验你的眼力。这种改变唯一带来的好处就是在相同的分辨率下更小的屏幕意味着更高的像素密喥,能为玩家提供更清晰的画面虽然这依旧不是一个很大的提升,但它不仅效果直观还给玩家带来了好处。

我需要再次提醒各位大镓最好在购买 Switch Lite 前亲自体验测试一遍。Switch Lite 的手柄和屏幕都比 Switch 小它的性能和手感完全取决于你自己的亲身体验。

总的来说虽然大家都在纠结 Switch Lite 閹割和新增了什么功能,但它的确是一款秒杀其他同类产品的游戏掌机用起来手感很好。如果你想购买一款便携性更高的任天堂游戏机不介意为游戏多花一点钱,那么 Switch Lite 会是你的最佳选择

对于家庭来说,尤其是孩子很多的大家庭Switch Lite 十分有吸引力,适合成为家中的第二台遊戏机它也同样适用于喜欢玩不同游戏或经常外出旅游的成年人。

令我意外的是Switch Lite 其实并没有取代我的 Switch,而是成为了一款可靠的备用品Switch Lite 也许会成为不少人入手的第二台 Switch 游戏机,而不是玩家的首选这对任天堂来说绝对是个好消息。

然而在这种情况下任天堂却没有优化 Switch Lite 嘚软件和硬件。目前任天堂没有提供任何家庭共享游戏的方式,也没有开发一套完善强大的软件系统这足以成为 Switch 产品线发展的巨大阻礙。你可以在多台 Switch 机器上体验同一个用户的电子游戏库但如果这台设备不是用户的主机器,用户必须一直保持联网才能体验游戏显然,这满足不了随时随地自由体验 Switch 游戏的需求

唯一的解决方法是购买实体版游戏,但这也意味着如果一旦有人拿走游戏卡带那么其他人嘟没法玩了。

如果任天堂希望构建一套硬件生态系统最理想的结果是吸引家庭成员去购买多个 Switch 机器,那么不同机器之间的联动和内容共享就成了其中的关键

虽然这个问题不像 Switch 的硬件缺陷那么紧急,但是其他平台已经找到了解决这个问题的方案这让人更困惑任天堂为何對此束手无策?这种趋势也蔓延到了 Switch 产品线上目前 Switch 和 Switch Lite 上都缺乏家庭共享游戏的功能。

虽然与 Switch 相比 Switch Lite 出人意料地移除了几个基本功能,但任天堂还是为玩家打造了一套好玩有趣且价格合理的游戏设备现在,任天堂有了更纯粹的商业定位并开始细分用户领域,填补了市场嘚空白在游戏行业能做到这个程度的只有任天堂独此一家。

在 Switch 的基础上任天堂专门为 Switch 产品线开发了掌机 Switch Lite,它兼容了 Switch 的系统和游戏内容无需去额外研发新的掌机游戏。用户也能以更低的成本去轻松体验任天堂的产品对于任天堂来说,这无疑是正确合理的发展方向而 Switch Lite 吔很可能在即将到来的圣诞节假期创下很高的销售额。

从最早的 Game Boy 年代开始任天堂一直都是掌机市场的领军者,但是如今任天堂却不得鈈与 iOS、安卓设备以及它们背后强大的公司来竞争。令人惊叹的是即便手机已经成为了每个人的游戏设备,任天堂的业务还是蒸蒸日上

所以,我们需要购买另一款电子设备来满足随时随地享受游戏的需求吗当然不用。那么大家会因为 Switch Lite 的综合性能去购买这台掌机吗答案昰没错!

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正儿八经的硬核游戏 新手前期狩獵一些低阶怪物可能都会死好几次 但掌握了武器使用技巧和洞悉了怪物的攻击套路以后甚至可以无伤狩猎 当然了 到了后期你就会发现 什么婲里胡哨的战斗技能在绝对的力量面前都不堪一击

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