C++ 建议在用作真值的mysql 赋值语句句前后加上括号

“仰头望明月,寄情千里光”,算算你有多久没回家了。庆幸这个中秋节赶上了国庆节,不用悲伤“故乡再无春夏,只有秋冬”,独自一人赏月,8天长假,回家一趟,妥妥的!
在此可输入您对该资料的评论~
(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '4540180',
container: s,
size: '250,200',
display: 'inlay-fix'
热门资料排行
添加成功至
资料评价:
所需积分:0有关C++一段简单的类的代码的提问,请帮忙纠错。-的C语言问题。。求纠错。。在
没有你要的?请搜索……
你现在正在浏览:
有关C++一段简单的类的代码的提问,请帮忙纠错。 的C语言问题。。求纠错。。在
有关C++一段简单的类的代码的提问,请帮忙纠错。
cstring& &lt::GetName() { return N } void Student:;&& class Student { public;2; return N } void Student:;C++;; cin&&Score3; cout&&&& student1; cout&ScoreEnglish&lt:ModifyName(char*name) { strcpy(N cin&gt、英语&quot:ModifyScore() { cout&lt: Student(){}; void SetName(char*); void Sj3; ScoreEnglish=j3; cout&& cout&j2; ScoreC=j2; } char * S &&&&英语,name); char*GetName();&& int j1:InputScore() { int Score1; void InputScore(); char*ModifyName(char*); void ModifyScore(); void AddSubject();数学分析:&&&ScoreMaths&&& & cout&&&请输入C++的成绩:&;&ScoreC& } else if(i=2) { cout&&lt:&quot,可以运行,但是一运行就是“press any key to continue”::SetName(char*name) { strcpy(N ~Student(){} & } 这段程序编译没有错误; cin&gt: char Name[20]; int ScoreM int ScoreC; int ScoreE };&该学生现在的分数为;& if (i=1) { cout&&quot,name); int i、C++;&lt原程序为;&&; cin&&Score1: #include&iostream& #include&j1; ScoreMaths=j1,Score2,Score3;&"3:&&& int j3:&&& cin&& cin&&&i;& } else if(i=3) { cout& cin&& ScoreMaths=Score1;ScoreC=Score2,ScoreEnglish=Score3; } char*Student:;Score2; cout&请输入修改的数据:&&& } } void main() { Student student1.ModifyS&请输入修改的数据:&&&&请输入您想修改的科目:1、数学分析;&请输入英语的成绩& int j2;&quot:&请输入修改的数据:&&&&&lt。为什么不能执行Student类的函数成员啊; cout&&&请输入数学分析的成绩
main’必须返回‘int’a: 错误?student1.ModifyS 居然编译通过且没有警告吗?.cpp.cpp: ‘:?执行函数应该是 student1.ModifyScore();$ g++ a.cpp -Walla:55: 警告: 建议在用作真值的赋值语句前后加上括号a.cpp:62: 警告: 建议在用作真值的赋值语句前后加上括号a: In function ‘int main()’.cpp: In member function ‘void Student你什么编译器:a::ModifyScore()’.cpp:69: 警告: 建议在用作真值的赋值语句前后加上括号a: At global scope:a.cpp:79.cpp.cpp:a
c语言新手:一段简单的代码问题。:
b用int类型更好 否则可能有浮点陷阱 #include&stdio.h&main(){ float...
一个简单的c语言程序:
1 #include &stdio.h& main() { int i,j,k; for(i=0;i...
求写一段简单的51单片机C语言代码:
#include & reg52.h & #include &intrins.h& sbit P00...
一个简单的C程序(头文件相关):
两个源文件中都有一个main函数, 貌似一个工程都只能有一个main函数吧, 如果不在一个工程,你这...
求大神编一个简单的c语言程序,就是图片上这道题。。。。。。:
#include &stdio.h& void main() { long fac(int x); ...
c++代码如下: class CUser //首先这段代码定义一个类 { private:……:
bool Login(CUser &User)这句的意思是,login函数有一个参数,这个参数是CU...
给一个最简单的C程序:
#include&stdio.h& int main() { printf(“1+1=2\n”); ...
c++栈 编写一个类实现简单的栈:
#include&iostream& class Stac...
一段很简单的C语言代码,但是结果比较诡异!求解释!:
double: 1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位) double的精...
求一段整人C语言小程序:
给你最简单的,那有时间编那个,这个文件是批处理,打开记事本,输入第一行@echo off,第二行 s...
也许你也感兴趣的内容21:06 提问
C++赋值语句问题(最难的赋值语句)
我在看别人的项目的时候看到了这样的一段赋值语句,请问有大神帮忙理解下吗?
const bool is_cell_moved_to_left_partition =
if (right_partition.AreAllCellsLocked()) {
if (left_partition.AreAllCellsLocked()) {
if (!ArePartitionsBalancedAfterMove(right_partition, left_partition)) {
if (!ArePartitionsBalancedAfterMove(left_partition, right_partition)) {
if (is_previous_cell_moved_to_left_partition) {
按赞数排序
建议楼主下次贴代码按照代码格式来贴,有时候直接贴代码会丢失一些字符,比如永远会丢失的头文件包含。
如果楼主本来的代码是
const bool is_cell_moved_to_left_partition = [&]{ ................}():
那就只是一个直接调用的lambda 表达式,& 表示可以在该表达式内直接引用已定义的局部变量,具体可以参看c++11 标准中关于lambda表达式的说明。
如果源代码不是当我没答就好了=_=
原来是C艹的lambda。。C艹11的魅力,老码的伤悲
确定可以编译得过的吗?
那个与是什么鬼,结构看得懂但是你调用的都是什么
其他相关推荐导读:一、赋值运算符,这是因为赋值语句是从右向左运算的,二、算术运算符,在C语言中有两个单目和五个双目运算符,在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符:,运算符也有个运算顺序问题,单目正和单目负最先运算,取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数,单目减运算符相当于取相反值,单目加运算符没有意义,三、逻辑运算符,逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值,当表达式进行&&运算时,当表一、赋值运算符 赋值语句的作用是把某个常量或变量或表达式的值赋值给另一个变量。符号为‘=’。这里并不是等于的意思,只是赋值,等于用‘==’表示。 注意:赋值语句左边的变量在程序的其他地方必须要声明。 得已赋值的变量我们称为左值,因为它们出现在赋值语句的左边;产生值的表达式我们称为右值,因为她它们出现在赋值语句的右边。常数只能作为右值。 例如: count=5; total1=total2=0; 第一个赋值语句大家都能理解。
第二个赋值语句的意思是把0同时赋值给两个变量。这是因为赋值语句是从右向左运算的,也就是说从右端开始计算。这样它先total2=0;然后total1=total2;那么我们这样行不行呢? (total1=total2)=0; 这样是不可以的,因为先要算括号里面的,这时total1=total2是一个表达式,而赋值语句的左边是不允许表达式存在的。
二、算术运算符 在C语言中有两个单目和五个双目运算符。 符号 功能 + 单目正 - 单目负 * 乘法 / 除法 % 取模 + 加法 - 减法 下面是一些赋值语句的例子, 在赋值运算符右侧的表达式中就使用了上面的算术运算符: Area=Height*W num=num1+num2/num3-num4; 运算符也有个运算顺序问题,先算乘除再算加减。单目正和单目负最先运算。 取模运算符(%)用于计算两个整数相除所得的余数。例如: a=7%4; 最终a的结果是3,因为7%4的余数是3。 那么有人要问了,我要想求它们的商怎么办呢? b=7/4; 这样b就是它们的商了,应该是1。 也许有人就不明白了,7/4应该是1.75,怎么会是1呢?这里需要说明的是,当两个整数相除时,所得到的结果仍然是整数,没有小数部分。要想也得到小数部分,可以这样写7.0/4或者7/4.0,也即把其中一个数变为非整数。 那么怎样由一个实数得到它的整数部分呢?这就需要用强制类型转换了。例如: a=(int) (7.0/4); 因为7.0/4的值为1.75,如果在前面加上(int)就表示把结果强制转换成整型,这就得到了1。那么思考一下a=(float) (7/4);最终a的结果是多少? 单目减运算符相当于取相反值,若是正值就变为负值,若是负数就变为正值。 单目加运算符没有意义,纯粹是和单目减构成一对用的。
三、逻辑运算符 逻辑运算符是根据表达式的值来返回真值或是假值。其实在C语言中没有所谓的真值和假值,只是认为非0为真值,0为假值。 符号 功能 && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 例如: 5!3; 0||-2&&5; !4;
当表达式进行&&运算时,只要有一个为假,总的表达式就为假,只有当所有都为真时,总的式子才为真。当表达式进行||运算时,只要有一个为真,总的值就为真,只有当所有的都为假时,总的式子才为假。逻辑非(!)运算是把相应的变量数据转换为相应的真/假值。若原先为假,则逻辑非以后为真,若原先为真,则逻辑非以后为假。 还有一点很重要,当一个逻辑表达式的后一部分的取值不会影响整个表达式的值时,后一部分就不会进行运算了。例如: a=2,b=1; a||b-1; 因为a=2,为真值,所以不管b-1是不是真值,总的表达式一定为真值,这时后面的表达式就不会再计算了。
四、关系运算符 关系运算符是对两个表达式进行比较,返回一个真/假值。 符号 功能 > 大于 < 小于 >= 大于等于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于 这些运算符大家都能明白,主要问题就是等于==和赋值=的区别了。 一些刚开始学习C语言的人总是对这两个运算符弄不明白,经常在一些简单问题上出错,自己检查时还找不出来。看下面的代码: if(Amount=123) …… 很多新人都理解为如果Amount等于123,就怎么样。其实这行代码的意思是先赋值Amount=123,然后判断这个表达式是不是真值,因为结果为123,是真值,那么就做后面的。如果想让当Amount等于123才运行时,应该if(Amount==123) ……
五、自增自减运算符 这是一类特殊的运算符,自增运算符++和自减运算符--对变量的操作结果是增加1和减少1。例如: --C Couter--; ++A Amount++;
看这些例子里,运算符在前面还是在后面对本身的影响都是一样的,都是加1或者减1,但是当把他们作为其他表达式的一部分,两者就有区别了。运算符放在变量前面,那么在运算之前,变量先完成自增或自减运算;如果运算符放在后面,那么自增自减运算是在变量参加表达式的运算后再运算。这样讲可能不太清楚,看下面的例子: num1=4; num2=8; a=++num1; b=num2++;
a=++num1;这总的来看是一个赋值,把++num1的值赋给a,因为自增运算符在变量的前面,所以num1先自增加1变为5,然后赋值给a,最终a也为5。b=num2++;这是把num2++的值赋给b,因为自增运算符在变量的后面,所以先把num2赋值给b,b应该为8,然后num2自增加1变为9。 那么如果出现这样的情况我们怎么处理呢? c=num1+++num2; 到底是c=(num1++)+num2;还是c=num1+(++num2);这要根据编译器来决定,不同的编译器可能有不同的结果。所以我们在以后的编程当中,应该尽量避免出现上面复杂的情况。
六、复合赋值运算符 在赋值运算符当中,还有一类C/C++独有的复合赋值运算符。它们实际上是一种缩写形式,使得对变量的改变更为简洁。 Total=Total+3; 乍一看这行代码,似乎有问题,这是不可能成立的。其实还是老样子,'='是赋值不是等于。它的意思是本身的值加3,然后在赋值给本身。为了简化,上面的代码也可以写成: Total+=3; 复合赋值运算符有下列这些: 符号 功能 += 加法赋值 -= 减法赋值 *= 乘法赋值 /= 除法赋值 %= 模运算赋值 <>= 右移赋值 &= 位逻辑与赋值 |= 位逻辑或赋值 ^= 位逻辑异或赋值 上面的十个复合赋值运算符中,后面五个我们到以后位运算时再说明。
那么看了上面的复合赋值运算符,有人就会问,到底Total=Total+3;与Total+=3;有没有区别?答案是有的,对于A=A+1,表达式A被计算了两次,对于复合运算符A+=1,表达式A仅计算了一次。一般的来说,这种区别对于程序的运行没有多大影响,但是当表达式作为函数的返回值时,函数就被调用了两次(以后再说明),而且如果使用普通的赋值运算符,也会加大程序的开销,使效率降低。
七、条件运算符 条件运算符(?:)是C语言中唯一的一个三目运算符,它是对第一个表达式作真/假检测,然后根据结果返回两外两个表达式中的一个。 ?: 在运算中,首先对第一个表达式进行检验,如果为真,则返回表达式2的值;如果为假,则返回表达式3的值。 例如: a=(b>0)?b:-b; 当b>0时,a=b;当b不大于0时,a=-b;这就是条件表达式。其实上面的意思就是把b的绝对值赋值给a。
八、逗号运算符 在C语言中,多个表达式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值是最后一个表达式的值。 假设b=2,c=7,d=5, a1=(++b,c--,d+3); a2=++b,c--,d+3; 对于第一行代码,有三个表达式,用逗号分开,所以最终的值应该是最后一个表达式的值,也就是d+3,为8,所以a=8。对于第二行代码,那么也是有三个表达式,这时的三个表达式为a2=++b、c--、d+3,(这是因为赋值运算符比逗号运算符优先级高)所以最终表达式的值虽然也为8,但a2=3。
还有其他的如位逻辑运算符,位移运算符等等,我们等到讲位运算时再说明。
九、优先级和结合性
从上面的逗号运算符那个例子可以看出,这些运算符计算时都有一定的顺序,就好象先要算乘除后算加减一样。优先级和结合性是运算符两个重要的特性,结合性又称为计算顺序,它决定组成表达式的各个部分是否参与计算以及什么时候计算。 下面是C语言中所使用的运算符的优先级和结合性: 优先级 运算符 结合性 (最高) () [] -> . 自左向右 ! ~ ++ -- + - * & sizeof 自右向左 * / % 自左向右 + - 自左向右 <> 自左向右 <
>= 自左向右 == != 自左向右 & 自左向右 ^ 自左向右 | 自左向右 && 自左向右 || 自左向右 ?: 自右向左 = += -= *= /= %= &= ^= |= <>= 自右向左 (最低) , 自左向右 在该表中,还有一些运算符我们没有介绍,如指针运算符、sizeof运算符、数组运算符[]等等,这些在以后的学习中会陆续说明的。 包含总结汇报、IT计算机、人文社科、党团工作、外语学习、文档下载、教学研究以及赋值运算符等内容。
相关内容搜索C++中类与类之间的赋值语句好奇怪,还有 有带括号和不带括号的区别,望大神们指点~~~ T T 如问题描述:_百度宝宝知道}

我要回帖

更多关于 赋值语句作为判断条件 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信