如果那场比赛是rng领先skt一万经济,那skt还会有后期吗

一场奇怪的比赛----5月8日 RNG vs SKT 赛评 - 知乎专栏
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的个人能力分别在 wolf duke blank 之上。2 Faker 的出色发挥保障了SKT 没有劣势被拉开太大,拿了点燃的璐璐也没有把小虎的瑞兹压太多刀,甚至不能阻止他想传儿就传哪儿,他俩呈现一个55开的对线局面。3 RNG 因为有mata的指挥在团队协作能力上是领先于skt,2次传送绕后gank的时机把握都远比SKT好,而面对敌方的主动Gank同样是RNG这边处理得更从容镇定些。———团战期——(团队经济差距图)在团战期,大部分时间都是由RNG先手开团而爆发。RNG的战术策略非常清晰:巴德先手留人——轮子妈开大群体加速——艾克W控制住关键C位——瑞兹W跟上控制链——众人合力秒杀———瞬间多打少第一次团战,巴德R和艾克w都没中,未能成功秒掉bang,1换4大亏。第2次,巴德先手R住faker,小虎Looper接上控制链完美秒杀第3次团战,looper强开W住faker,其他人一拥而上可以发现,在这些团战中,几乎都是靠着Looper 的艾克和 mata 的巴德出色的先手控制住SKT 双C位之一,其他人再一拥而上合力秒掉造成多打少的局面。这一些列团战也为他们带来了7k的经济优势。那么RNG 为什么在后期突然就打不赢团了呢?转折点:请看上图,虽然这时 RNG 有着7K的经济领先,但双C的装备已经6神装不能再更新,但是由于双方打野自身属性的差距随着时间的进行拉大,男枪发现对面并没有针对他,卖掉了饮魔刀,掏出了一把无尽。虽然很想笑,但这就是真正决定全场比赛胜负的装备,怎么说?blank 在中期出饮魔刀是非常正确的,可以有效抵御对方上单和中单双AP的伤害,提高生存能力。RNG每次的目标非常明确,就是要击杀璐璐和卢锡安,而对其他人并不太在乎,对SKT来说这个时候最需要的是爆发性伤害快速秒掉突进来的瑞兹和艾克,所以无尽之刃是当时局势下最适合的装备。要解释这决定胜负的团战失败就是,瞎子和艾克的输出能力随时游戏时间的进行开始呈现K值下滑趋势,而男枪的伤害则依然稳定持续上升。SKT后期也非常聪明,完全不管其他人,就是3个输出点合力将突进来的艾克击杀,一旦looper死了,那么就没有能威胁bang输出的人了。我们拿数据说话,上面2张都为拳头官方统计的赛后数据,RNG全场几乎都经济领先,直到最后一次团战失败前都有着7k的经济优势无心的轮子妈其实发挥非常好,他打出了全场最高的53.9k 的伤害,比 bang 的全场第2 52.8K还高1K,所以想丢锅给他是绝对没用眼睛看比赛的。真正拉开差距的是打野,男枪打出了36.5k 的伤害,几乎是盲僧 18.6k 的2倍!巨魔承受了42.9k 的伤害,也几乎是巴德的24.9k 的2倍。我们可以得出这样的结论:RNG前中期赢在阵容套路,而输在野辅拖到游戏后期因为英雄本身属性的产生的差距翻盘。——最后——相信大家看懂了,『巴德+瑞兹+轮子妈+艾克』 这是一套完以『轮子妈+瑞兹』2人为核心的完整体系,一条连续不断的控制链,一个空了不要紧,只要其他一个中了,接着就能迅速补上。这样一套打一波的冲击性极强的战术体系,也适合RNG火爆好战的团队性格。同样也可以很好解释地为何 RNG 选择ban 牛头 布隆,千珏了,因为这2个辅助英雄都有极强的反手保护能力,而千珏更有着R大招的不死能力。如果不ban掉,SKT 就可以轻易破解RNG这套体系。RNG的教练团队并没有去吃海底捞,而是套路了对面一把但很可惜来自LCK的王者之师 SKT 确实实力超群,大魔王 Faker 在中期几次关键时刻都站了出来阻碍了RNG在中期把优势进一步扩大的趋势,使得RNG没能在更早的时间点结束比赛,把比赛拖入到大后期最后成功完成了逆转。哎,大魔王就是大魔王。不过,这并不意味着RNG在淘汰赛就完全没有机会了,大家不妨再仔细体会下RNG的这套阵容。这真是一场奇怪的比赛呀~~我们在下次 『RNG vs SKT MSI 淘汰赛前瞻』中继续说下去,以上图片分别来自 Esports NA, Esports wiki, 腾讯英雄联盟官网————————————————————————————欢迎关注我的微信公共号: rhspot 和新浪微博:雷恩加尔的狩猎营地","updated":"T01:16:31.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":37,"collapsedCount":0,"likeCount":109,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/3c96fb5e62fc0ba3083a_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟(LoL)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟季中邀请赛(MSI)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"电子竞技"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":906,"height":435},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"rengar","name":"雷恩加尔的狩猎营地"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":37,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T09:16:31+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"","isFollowing":false,"hash":"6a391bccdfadb0","uid":300200,"isOrg":false,"slug":"guang-yi-lv","isFollowed":false,"description":"","name":"光一缕","profileUrl":"/people/guang-yi-lv","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":".把这次发言当成是你发言征途的第一步,以后的路还很长,这次的好与坏影响不了什么!","isFollowing":false,"hash":"1ad19cf85e0f17f28266","uid":311000,"isOrg":false,"slug":"ji-yi-di","isFollowed":false,"description":"","name":"改错","profileUrl":"/people/ji-yi-di","avatar":{"id":"a12bf978bb21af40f0762c13","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"机核铁粉 穷游青年\n杂志复兴读者 小众公众号收藏爱好者","isFollowing":false,"hash":"a9b46d02921dcc1dede4a","uid":848500,"isOrg":false,"slug":"nomansky","isFollowed":false,"description":"兴趣:摄影
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blank 这场的表现真的可以说在梦游。一个打野如果线上抓不到人该怎么办? 那肯定是反野啊,反不了野那就配合辅助做入侵眼位视野,你有双传送立刻5打2怕什么?这个版本在LCK,LCS 都非常流行一个套路,正是依靠野辅联动,在对面双人路的野区或塔背后插眼,然后中上2路双飞,瞬间5打2,接着推一波塔再拿峡谷先锋或者龙,瞬间爆炸。但这样战术策略首先打野,辅助必须拿到队内的指挥权,并且有足够好的节奏感才可以实行,而SKT 的野辅表现简直就是牛郎织女隔着河道永不相见(大家如果有印象都应该记得,厂长,mlxg,dandy 都非常喜欢玩这招,rox tiger 更是百玩不腻。)你别看 blank 一次次做野区入侵眼位却没有带队伍打出一次联动,其实就是做无用功,我说难听点,真有点难担重任的感觉。反倒是Faker的妖姬2次离开中路几次跑到上路去抓人,CLG也不傻,你抓我上路,我就拿塔,这样算下来反而是SKT亏了,打到18分钟左右,本来落后的CLG突然经济持平,领先2座塔,视野也开始逐渐占据上风。这时候 blank 却开始乱带节奏,某名其妙带着下路组合进入到对方野区抢蓝buff,接着被对面多人合力围殴,经济突然被CLG反超,人头也追上来了。后面SKT全队的节奏都开始混乱起来,打得非常毛躁,之后那次blank 不去参团继续打大龙还大招给大龙加血,结果让对面奥巴马拿到3杀。。更是让我都不好意思地遮住双眼。。。第4场 打FW blank 各种往对面野区送我都看不下去了,SKT其他人也是各自为战,打得一盘散沙,输给CLG后全队上下心态都爆炸了,连一直很稳健的bang都开始出现连续失误了。。。在SKT开始输之前,其他队都是有所敬畏的,很多冒险性的操作是不敢打的,这场闪电狼的打野karsa 是真的玩high了,蜘蛛各种e上天戏耍SKT众人。总结,总结下来其实就是2点: 被对手研习透+心态爆炸自第一场RNG取胜以后,FW,CLG开始有模有样学了起来,针对性地ban抢SKT擅长使用的英雄和体系,对blank的打野路劲个人认为,blank 虽然问题很多但这锅并不能由他一个人来背,Faker每场也有各种失误,而且不仅仅是黄鸡这一个英雄而已。wolf 是一个很厉害的辅助,但不客气得说他是一个『老版』风格的辅助,那种跟着ADC/团队一起才能发挥功效的辅助,和mata, meiko,yellowstar 这类灵动主动搞事型是有很大差距的,这样的打法在这个强调野辅双游 roam 战术并太不适应。由于Bang 是SKT非常重要的carry点,wolf 这次MSI的比赛里极少会游走,甚至配合打野去对面野区做入侵眼的次数都很少。Duke 整个LCK春季赛观察下来只能说合格,他缺少marin 这样顶级上单的骚浪劲(本版本对上单的限制也不太允许),在SKT的体系中反倒是扮演着koro1至于EDG的蓝领上单定位。所以说,前期所有重担都丢给blank来背,一旦他状态不佳,那么整队就都找不到一个主动带节奏的人。小组赛来看,唯一发挥正常的Bang 也被逼得火大,打RNG那场带红buff的奥巴马闪现追杀小虎的妖姬,心里那熊熊燃烧的怒火哟。。。到底该怎么做,还是要看他们自我调整能否找回在LCK时的比赛节奏了,这不仅仅是比赛阵容和策略上,更重要的是心态。谈下几个比较热点的问题,1 SKT 是否有隐藏实力?第一天输给RNG和FW后我认为SKT有隐藏实力,因为当时他们的ban/pick 和阵容都很随意,没有特别针对性地ban人,或者拿出什么关键性的counter pick,连续2场使用同样阵容更是给外界一种\"过于自信\" 的印象。但之后2场输给CLG,FW,我觉得就是SKT内部已经出问题了,这绝不是说入乡随俗玩起了恩断义绝,而是全队士气收到了严重打击,找不到赢的节奏了,顶着LCK全球最强赛区的名号,赛前又夸下海口要证明 ROX Tiger 是世界第2的队伍,结果惨遭滑铁卢,这遭遇真的和去年的LGD很像。俗话说得好,树大招风,顶着世界冠军头衔的SKT必然会收到其他战队的特别关注,以往的比赛视频都会被翻出来反复研究针对,拿出一套旧东西来应付精心准备好的对手,就算本身实力强劲也是要打个折扣。2 Bengi 为何不上?Bengi 不上是有原因的,要解释好这点我们就必须讲到S6游戏版本,从春季赛开赛以来随着 男枪和千珏 这2个射手型打野的崛起使得游戏版本呈现出一个趋势:打野地位上升。为什么这2个英雄在经历了几次版本削弱依然是无可动摇的T1打野?2个关键词, 容错率 &成长曲线容错率不仅仅是说这2个英雄超强的保命能力,而是在犯下失误后(被反野,或者带着队友送一波)依然可以靠刷野补发育,而很多打野英雄一旦被抓一次发育受阻碍其实就gg了。S6这个版本由于眼位改动真的很难抓人,传统近战打野通过gank线上获得优势的成功率是大大降低的,而这2个英雄有时候甚至可以一心埋头刷夜,装备成型后也能拯救世界( 尤其是千珏在这个版本由于幻影打野刀的加持,刷满30层+自身被动带来的百分比伤害,真的太强势了)先版本中,即使团战中AD被对方针对秒杀,射手型打野也可以站出来继续输出,继续推塔,拿大小龙,这在过去的版本是完全不一样的。最可怕的就是他俩的成长曲线,只要发育正常,在任何时段都处于强势期,整场游戏都呈现出一个k值稳定上升的曲线。而酒桶,蜘蛛,还有很多上不了场的近战打野,他们的伤害成长曲线到中期后就开始下滑,或者说有着非常明显的劣势期。当然射手型打野也不是完美无缺,代价就是这类打野需要吃到大量的资源才能发挥出功效,而不是像从前那样让给队友。也正因为如此,T1 射手型打野的流行使得打野在S6游戏版本下几乎处于团队中第3,甚至第2输出点的位置。总结成一句话就是,不但要带节奏,团战的时候还要承担输出的责任,传统的肉辅助型打野即使发育不佳,只要能在团战中打出控制,承担其副坦的定位依然可以慢慢把劣势拉回来,但射手型打野如果拿了资源还打不出足够的输出,这影响就不是S5打野发育不佳可以靠团战找回来的。而 Bengi,作为2次世界冠军,讲道理大赛经验极其丰富的他为何不上?因为他不适合新版本打野的定位啊!他擅长的都是雷克赛,努努,蜘蛛,酒桶这类前期带节奏的打野,SKT老粉丝肯定都懂,Bengi 和 前FNC 打野 Reignover 一样都属于辅助型打野。什么意思呢?职责主要是,做深入眼,保护,反蹲,即使是主动gank也是上去卖肉给控制技能。(Bengi 过去被外界诟病为“打卡型打野,只会死保faker” 不是空穴来风而已)有人会说S5 SKT 夺冠的时候 bengi 就是玩蜘蛛啊,蜘蛛这个版本也可以上场啊。是可以上场,但绝对不是千珏,男枪这样的T1级别,而且6.8版本也不是S5重装战士以上单为核心,前中期主要输出点的版本,现版本上单几乎都是肉,中单AP伤害也较之前版本有所削弱很多(由于装备价格上调)所以打野的承担的职责有所不同。一个打野选手如果小细节操作不够好或者说反应能力不够顶尖,他可以靠肉控制类打野英雄来弥补,只要嗅觉敏锐,节奏感好,依旧可以 Carry。但要做到团战中打出足够的输出就是另外一会儿事儿了,这非常考验选手的小细节。这和一个酒桶E上去强行开团是有很大不同的,你得注意到对方的控制技能,寻找最好的输出位置,对方突进英雄刺客等等,因为你肩负的是第二AD输出的团队定位。你们这下总算是明白 厂长有多强吧,春季赛以来多次调整,闭关修炼,真当是状态不好呢?付出了大量时间刻苦练习来调整打法适应版本,他值得尊敬的地方绝对不是一句我有梦想的空口号而已,而是实实在在付出到行动上。EDG的粉都懂,春季赛厂长的男枪那场不是疯狂输出,站出来Carry? 在pawn状态明显下滑的春季赛,很多次都是他打出了仅此于deft的团队第二输出带领团队赢下比赛。黑子们当然可以继续喷,因为他们双眼已被愚昧所遮蔽,看不懂版本,看不懂比赛,看不懂选手,永远活在过去。(抱歉,说到这一点我就有点来气了。)3 如果淘汰赛SKT遇到RNG怎么办?以目前的趋势来看,RNG是非常可能以小组身份在淘汰赛遇 SKT的。SKT T1 是一只有着深厚底蕴的战队,当年LPL几乎买空LCK顶尖人才,impact,piglet 远走NA,福满多退役,大家都认为SKT完了,结果在S5上演王者归来以完美表现拿下冠军。这个赛季SKT 同样遭遇阵容更迭,S5 总决赛MVP上单 marin 被LGD买下,天才学弟Scott 被挖到EDG,功勋打野 Bengi 退居二线,春季赛打得和屎一样,被各种翻盘。那个时候也有人说呀,哎呀,SKT 好捞不行了,结果春季赛决赛依旧 3:1 拿下最被看好的 Rox Tiger。最后,我也不乱毒奶了,伟大的比赛需要伟大的对手,谁都不希望RNG淘汰赛遇到的是一只状态低迷的SKT,全世界的观众们期待的也是一场高质量的顶尖对决。我们 LPL 赛区是有尊严的,输要输得有骨气,赢也要赢得光荣。希望SKT 能找回状态——————————PS:最近比较忙,有空写的时间不多,所以不会写之前那种比较精细的赛评,等淘汰赛开始后会恢复到以前风格,来复盘整场比赛。以上图片来自 SKT T1 新浪微博有任何意见和建议请在评论区或私信我,谢谢~喜欢请关注我的微信号:rhspot ,和 ","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T07:41:56+08:00","url":"/p/","title":"SKT 到底怎么了?","summary":"虽然 SKT 遭遇4连败后大家都在开玩笑在说海底捞这次立功了,但我觉得还是有必要来认真谈谈这支LCK的王者之师到底怎么了?先来简单回顾下SKT输掉的4场比赛, 第一场输给RNG,RNG在赛前明显就有精心准备,套路了SKT一手 故意放出豹女给blank让他首抢(赛前已…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":44,"likesCount":141},"next":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/50/ff7ff610d87093dee354_xl.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟(LoL)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"英雄联盟季中邀请赛(MSI)"},{"url":"/topic/","id":"","name":"电子竞技"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"Content creator, 前石油工程师,德州扑克职业牌手","isFollowing":false,"hash":"cb215833c","uid":32,"isOrg":false,"slug":"jamesxxu","isFollowed":false,"description":"个人专栏: 雷恩加尔的狩猎营地\n关注赛事分析,电竞圈观察\n","name":"james xu","profileUrl":"/people/jamesxxu","avatar":{"id":"69ea2e93fc5931b1dea6fe","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},"column":{"slug":"rengar","name":"雷恩加尔的狩猎营地"},"content":"大家都说 SKT 实力强劲,但除了吹捧 faker 和 bang的个人能力以外,却说不清楚这支来自 LCK 的王者之师具体强在什么地方?我们不妨先一起来讨论下这个问题,SKT 到底强在哪里?简单来说,SKT 是一支个人能力出色,秉承了LCK 盛行的运营风,有多套战术体系储备,底蕴深厚的战队。那么 \"运营\" 到底是什么?在可能的条件下,单位时间内利益最大化在SKT T1 的战术特点下又可以进一步解释为:1)止损不管在对线期还是团战期,SKT都展现出同一特点:他们对先手的成功率有着高的要求,往往会先试探一下,一旦发现这波团赢下的几率不够高,就会迅速撤回来,再分析战场重新谋划。在这点上,其实 EDG 和 ROX Tiger 最具代表性。(个人认为做得更好)认真关注电竞比赛的朋友一定注意到了,这两支战队的团战处理并不像RNG,LGD, WE 这些脾气火爆的队伍,生死看淡不服就干,一但刚上就一定要怼到底,而是来回牵扯打好几波。就像冷兵器时代两军交战,先冲上去技能互丢打一波后,指挥会马上权衡下继续打下去的胜率,如果不够高就会立刻撤回来调整阵型,再根据局势判断能不能再打。也就好比追一支股票,运营队发现跌了更偏好立刻止损,而不是带着赌博心态继续追仓。(拿股票说仅为了更形象地举例,投资有风险,请谨慎考虑)2)反击自S6 春季赛以来SKT的比赛反映出这样一个特点:大部分团战中SKT都处于偏被动的一方。不过这并不意味着他们怂或者不喜欢开团,而是主动求战的一方在追击过程中不可避免会使用大量唯一技能&召唤师技能,更容易犯错。所以SKT的应对往往是一边后撤一边迅速调整阵型一边思考:\"对方突过来,我需要集火秒杀哪个点,控制技能和召唤师技该给在谁身上最合适\" 等等诸如此类的问题。这样的战术风格使得他们更偏好拿一套反手强力的阵容,容错率也更高。3)滚雪球SKT 非常善于利用自己的优势和对方的失误/弱点来大作文章。例如:*对面上路上单用过TP了,blank 和 wolf 会尝试绕到背后做眼,然后中上一起传送过来瞬间多打少。*对面某个英雄没了召唤师技能,blank会找机会偷偷摸过来gank。*对面打野红/蓝buff只要被blank反一次,那下一个刷新一定会有人陪他过来再反一次。*对面打野处于劣势期,wolf和blank一定会入侵到野区中布置视野/ 反野。一句话总结就是:一旦SKT 团队/单个点在某个时间点拿到优势,就一定会想方设法进一步扩大,去掠夺地图资源(防御塔,野区资源,中立生物),获得更多的利益。你把SKT 吹(毒)得(奶)那么厉害,难道他们就不可战胜了么?不,如今的SKT并不像去年世界赛那样做到了『阵容整齐,团队充分磨合,完美适应版本』。自LCK春季赛开始他们的状态就不太好,一直不断地调整(例如换下bengi让blank上)可以说是跌跌撞撞进入到季后赛,
即使在LCK总决赛上以3:1 战胜Rox Tiger ,现在的SKT依旧没有进化成完全形态。所以在这样一个未成型时期,他们其实是有弱点的,而这主要归结于SKT的阵容的变化:上单和打野换人。那么 RNG 对 SKT 的优/ 劣势? 劣势1 大魔王的威力依在其实在S5的时候外界就有这样的论调了 :Faker 的统治力已不如当年(或者说对手们对他很熟悉,研究得不错了),Bang 才是 SKT 真正的核心。但大家得认识到一点:在目前版本下,无论 ADC的个人能力有多强,都需要团队提供足够的发育空间才能保障他在中后期参团的Carry能力。而每次真正能站出来为 Bang 吸引火力,在劣势情况下一次次化解危机,带领SKT 将比赛拖入到后期的依旧是队伍不可动摇的灵魂人物— Faker。只要他没有被彻底打倒,他们就有信心在游戏大后期在自己熟悉的节奏下逆转翻盘。小虎这个赛季的表现足够让人惊艳,在数据上也领先所有 MSI 上的中单, 和 Faker 对位更是毫不逊色,甚至有超越之势,不过Faker 的可怕之处在于你永远不知道他会在什么时刻突然爆发拯救全队,这样的不确定因素不是你赛前战术准备好就可以预防的这就像NBA所说的明星球员和超级球星的区别,挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾。2
Bang 无解的后期输出能力Bang 的能力更是无须多言,SKT 也以他为核心尽全力保护,wolf 在MSI小组赛以来也有别于在LCK时期大大减少了游走几率,全心保护他心爱的ADC。即使bang在前期受到针对,团队也会不断地让出资源确保他能够把发育追上来,所以要想真正地shut down他非常困难。(RNG vs SKT 第二场就是很好的例子,前期杀了bang 2次,很快就把发育补了上来)3 对小龙的处理在小龙数量上积累的优势可以给予战队更多的主动权:优势情况下利用小龙逼团,劣势情况下主动放弃小龙换取经济收入(推塔掠夺野区资源等等)这一点上,RNG 和 SKT 2场交手都吃了亏。4
对兵线的处理2次交手RNG都捏着巨大的经济优势,但就是无法在中期一波推掉高地,每次都让SKT把比赛拖入到大后期,在这一点上正是反映了SKT 对兵线的出色的处理。(所以RNG如果想通过换线速推塔的战术赢下比赛,很可能会被SKT 反制一把,兵线牢牢控制在对方家半区内,节奏拖慢,进入SKT的节奏中。)优势1上野辅组合的组合优势世界总决赛MVP上单 Marin 的离去虽谈不上毁灭性,但依然影响非常大。我在之前就提过一点:S6 版本以来,上单已经不再能像去年重装战士的版本占据头号 carry 位,可依然在前中期扮演者很重要的角色。Duke 是名优秀的上单,在所有参加MSI比赛的上单选手中KDA仅次于Looper。这张官方数据也反应很重要一点:击杀参与度 51.0% 倒数第二,每分钟补刀数 8.3排名第一,击杀第四,死亡数最少,助攻第二。聪明的玩家应该看懂了:Duke 在SKT战术策略下,他更多是通过线上补刀发育来获取经济,而不是和其他队员联动,获得的击杀和助攻也主要靠后期抱团。话再说明白一点:这是一个蓝领带线型上单,高KDA,低死亡率的背后是支援性差,团战主动性不强的现实。想比较之下,Looper
击杀33 ,助攻 76,击杀参与度 60.8% 皆为第一的数据证明了他才是MSI上第一上单:可坦可输出,强在全面没短板。仔细看了最后一场RNG打SKT 的朋友就知道,姗姗来迟,团战结束都没死的大树,和身先士卒,率率突进到SKT后排浴血奋战的 Looper。倘若SKT不幸输了,冤有头债有主,还麻烦粉丝们要欠条时找对人。( 首发在公共号的时候有人说我把锅给 duke,真是有趣,还没看出来我映射的是LGD把 marin买走的问题更严重么? 每次都要直说才能明白我心好累)MLXG 在数据上大幅度领先其他参加 MSI的打野,9.7 的KDA 更是第二名blank 4.3 的2倍。他拥有着出色的嗅觉和判断,对自身技术的极其自信让他能够大胆闯入对方野区寻找机会Blank 是一名优秀的打野,但在团队契合度上远不如MLXG,这个问题不仅是新人和团队磨合不够问题而已,上单Duke,辅助wolf 也得一起承担这一责任。 (线上被looper牛皮糖似得黏住走不开,对方却经常游走突袭成功)这也是为何SKT 在S6以来一直偏爱拿一套打反手好,容错率高的阵容,其实就是在掩盖中野联动效率不高这一问题。(该问题只是相较于同水平强队,Smeb+peanut 有多可怕,如果不是中单kuro在总决赛上的糟糕表现,这次代表LCK的队伍一定是 Rox Tiger )Mata 对RNG的贡献是数据远远不能体现的,称他为目前全世界最强辅助没人会有异议,不管在游走,对视野的控制,还是指挥都处于辅助选手中的顶尖,几乎没有短板。最重要的是他对其他RNG成员快速成长的巨大帮助,他不仅是一名辅助,更是一个出色的老师。我认为『中+野+辅 』组合在个人能力的领先是 RNG 最大的优势。( 有人肯定会说,你怎么那么心机,只把上单和打野的数据拿出来比较,这不公平。事实上SKT除了ADC位Bang 数据第一外,其他位置是都落后于RNG的。具体大家可以查阅公众号:rhspot 里和这篇同时放出的双方 MSI 小组赛数据统计)2 最锋利的矛LCK赛区比赛,强队交手往往前20分钟都没有人头产生,就是因为大家都在运营,寻找一个成功率更高的机会下手,而代价就是前期节奏缓慢。RNG 对这种风格并不陌生,关于\"如何刺穿最坚固的盾\" 这个问题他们已很有心得。他们进攻性极强的战术策略正好克制这样的『运营风』,一次又一次的突袭,连环组合拳铺天盖地完全不给对方机会,很容易让SKT 阵的脚大乱,无法进入到自己的节奏。总结:凭借着 “上中野” 组合前期出色的游走突袭能力,RNG在对线期的处理是远胜过SKT,但如果让SKT 以不太大的劣势拖入到后期,胜利的天平就会越来越远离 RNG。双方ban/pick预测以下ban/pick 预测仅为个人分析虽然SKT部分成员在个人能力上有所不如,但5人抱团下这个劣势就会被大大缩短,而他们超强的团战能力,也使得脾气火爆容易上头的RNG在后期团战中更容易出现失误。所以我认为RNG 要想赢就必须坚持自己的风格:1)拿出一套足够凶的阵容,在中期就结束比赛。2)像小组赛第一次遭遇一样,拿到足够大的优势进入后期,不给SKT任何翻盘机会,最后利用大龙/5龙buff的威力一波带走。(SKT小组赛4连败和之后4连胜阵容选择)一支优秀的战队在ban/pick 上至少应该有两种对策,可以称之为 plan A,plan B,而顶级强队除此之外还应该有 plan C,甚至是 plan D。Plan A:由版本流行的英雄组合成的阵容,可以称为常规武器。SKT 在小组赛连续输掉的4场比赛就是使用的planA,虽然拿的都是版本热门英雄,却并没有形成明显的战术体系。他们开始选择隐藏实力,连输4把后发现再不拿出招牌武器就出不了线了。Plan B:熟练掌握,极为擅长的战术体系。对于SKT来说:1)璐璐体系
璐璐+卢锡安/EZ2)双加速强开体系:大树/瑞兹+轮子妈 / 大树/瑞兹+ 辅助卡尔玛 (扇子妈的强化E 群体加速&护盾。3)双重生体系:时光老头+千珏4)沙皇体系: 沙皇+千珏/男枪/豹女用来打 RNG 又可以分为以下3个等级,T1 :正反手都不错,即可以迅速逃离对方求战,又可以主动开团的阵容.。也就是第2套 双加速强开体系。T2 :容错率更高,让对手主动搞事成功率降低 ( 璐璐体系,双重生体系)T3 :沙皇体系也有可能,但太吃打野的表现了,一但劣势,3条线都会被全面压制。(就如第一场一样)把这个想清楚就好 Ban/Pick
了,首先T1级别的 \"双加速强开体系\" 最好不能让SKT拿到,T2 就是依靠高容错率,不至于被打崩拖后期 ,T3 第一场打过 Faker的沙皇有点问题的,可以让对面拿。那么问题就变为如何处理\"大树, 瑞兹,轮子妈,时光,璐璐,千珏\" 这5个英雄身上瑞兹: Faker 太熟练,小虎最后一场使用过,效果不太好,必须ban。大树:Duke 的大树使用效果其实一般,关键在于这个英雄太好躺了,线上很难被针对到,应该考虑ban/pick轮子妈:虽然这个英雄有着高额的群体伤害和团队加速,但缺乏位移技能还是容易被秒,可以考虑放出来或者抢。时光:是Faker 春季赛100%胜率的英雄,小虎不玩,时光老头该考虑ban掉。(打双重生体系最有效的其实是poke阵容,韦鲁斯/飞机/杰斯+豹女+EZ,不过这样的组合拖到后期有点不稳。)璐璐:这个英雄实在太百搭,可以服务于各种阵容和体系,Faker 对他的熟练度非常高,SKT也对璐璐体系磨练以久,建议ban或者抢。综上我们可以得出这样一个针对SKT的禁人优先次序:瑞兹&时光&璐璐&大树&千珏&轮子妈等等,你刚才不是说顶级强队还有 Plan C,Plan D么?Plan C:所谓的隐藏大招或秘密武器,使用的英雄并非版本主流甚至是逆版本,但却非常适合用来counter 对手的某个体系/个体。 对SKT 来说就是 :蛇女, 卡尔玛,维克兹,龙龟,兰博,剑姬 对RNG 来说 就是 : 奎因,烬,老鼠,冰女,维鲁斯那么为何不考虑ban这些英雄?这些的体系普遍属于后手拿,禁了其实就实在浪费ban位,让对面直接拿自己 Plan C 里的体系了。那 Plan D 又是什么毁天灭地的终极奥义?聪明的朋友应该已经想到了,那就是 换人,玩得就是意想不到!不过考虑到 Bengi 整个春季赛只上场17次,最后一次还是3个月前打afreeca 的比赛,所以他上场的可能性较低。倒是RNG 有可能派娜美上场,让他玩 老鼠 和 轮子妈 ,这2个英雄是一个是他的招牌,一个在LPL春季赛中使用过多次,确实玩得比无心好。最后我个人预测下:SKT 的大招很可能是:等RNGban掉一个T1打野英雄后连ban2个,让上单拿一个兰博,奎因这样的前期伤害英雄,打野拿挖掘机/酒桶,中单拿 轮子妈/璐璐,ADC卢锡安,辅助牛头,玩的就是已暴制暴RNG 大招则是:上单奎因+中单冰女+打野艾克+adc+轮子妈/烬+牛头/布隆 同样是一套争取前中期就结束比赛的阵容。大家不如留言一起预测下双方的阵容啊~最后古人云: 尽人事,听天命 对竞技比赛来说,人事就是:做好赛前准备 ,比赛中执行好教练安排的战术,而天命 就是选手们的临场发挥了。RNG 能走到现在已经让支持LPL观众们足够惊喜了,不奶,尽力就行。以上图片和数据来自 Esports wiki,NA Esports——————————如果大家想继续看到这样干货满满,充满诚信的赛事分析,请一定支持原创,看到任何抄袭现象请举报并私信我。May the Justice be with you ! U.James喜欢我的文章请关注我专栏的新浪微博(ID:雷恩加尔的狩猎营地)也请关注我的公共号:rhspot, 所有文章都会在这里首发~","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T08:23:44+08:00","url":"/p/","title":"RNG vs SKT——MSI淘汰赛前瞻","summary":"大家都说 SKT 实力强劲,但除了吹捧 faker 和 bang的个人能力以外,却说不清楚这支来自 LCK 的王者之师具体强在什么地方? 我们不妨先一起来讨论下这个问题, SKT 到底强在哪里?简单来说,SKT 是一支个人能力出色,秉承了LCK 盛行的运营风,有多套战术体系…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":34,"likesCount":68}},"annotationDetail":null,"commentsCount":37,"likesCount":109,"FULLINFO":true}},"User":{"jamesxxu":{"isFollowed":false,"name":"james xu","headline":"个人专栏: 雷恩加尔的狩猎营地\n关注赛事分析,电竞圈观察\n","avatarUrl":"/69ea2e93fc5931b1dea6fe_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"jamesxxu","bio":"Content creator, 前石油工程师,德州扑克职业牌手","hash":"cb215833c","uid":32,"isOrg":false,"description":"个人专栏: 雷恩加尔的狩猎营地\n关注赛事分析,电竞圈观察\n","profileUrl":"/people/jamesxxu","avatar":{"id":"69ea2e93fc5931b1dea6fe","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{"experimentFeatures":{"ge3":"ge3_9","ge2":"ge2_1","isOffice":"false","nwebStickySidebar":"sticky","qrcodeLogin":"qrcode","favAct":"default","default":"None","mobileQaPageProxyHeifetz":"m_qa_page_nweb","newMore":"new","newBuyBar":"livenewbuy3","newMobileColumnAppheader":"new_header","appStoreRateDialog":"close","sendZaMonitor":"true","homeUi2":"default","answerRelatedReadings":"qa_recommend_with_ads_and_article","wechatShareModal":"wechat_share_modal_show","iOSNewestVersion":"4.2.0","qaStickySidebar":"sticky_sidebar","androidProfilePanel":"panel_b","liveStore":"ls_a2_b2_c1_f2","zcmLighting":"zcm"}},"columns":{"next":{},"rengar":{"following":false,"canManage":false,"href":"/api/columns/rengar","name":"雷恩加尔的狩猎营地","creator":{"slug":"jamesxxu"},"url":"/rengar","slug":"rengar","avatar":{"id":"c69b3fff","template":"/{id}_{size}.jpg"}}},"columnPosts":{},"columnSettings":{"colomnAuthor":[],"uploadAvatarDetails":"","contributeRequests":[],"contributeRequestsTotalCount":0,"inviteAuthor":""},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"drafts":{"draftsList":[],"next":{}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"edition":{},"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{},"message":{"newCount":0},"pushNotification":{"newCount":0}}}

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