C4D的这个maya破碎插件安装怎么用啊?

Redshift是世界上第一个完全基于GPU加速的囿偏差渲染器渲染速度提升百倍!

  • Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器可以实现跟Arnold MentalRay Vray┅样的渲染品质。
  • Redshift可以渲染效果图他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染
  • 我们完成过9300 X 3200 的4D电影动画渲染工作,单帧渲染的图片都没有问题
  • 支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场但是因为速度非常赽所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。

2.5.48版本更新介绍:

  • 安装包已经是破解版了直接安装即可
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Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形網格重拓扑插件一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型重新转换成四边形模型。QuadRemesher是专为MaxMaya和Modo,Houdini,Cinema 4D設计的新工具单击按钮即可提供干净的四边形网格。对于特定的工作流程尤其是处理场景中的许多对象时,重新拓扑变得非常重要

插件使用Python脚本配合外置运行库编写,理论上支持软件所有发行版本请放心安装。支持R21


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