Webpack 怎么解决 @importt 的包的依赖问题

  1. 创建一个空文件在里面创建 sum.js 文件,采用ES6 module 的规范进行求和,代码如下所示:

  1. 在里面创建 minus.js 文件采用 CommonJS 的规范,进行求差代码如下所示:
  1. 在里面创建 muti.js 文件,采用 AMD 的规范進行求积,代码如下所示:
  1. 在里面创建 app.js 文件分别进行引入并且打印,代码如下所示:

  1. 创建一个空文件通过 npm init 命令创建一个 package.json 文件,在里面創建一个 app.js 文件代码如下所示:
    rules,配置规则里面是数组。在 rulestest表示值,可以用一个正则来表示use表示处理使用,loader表示使用的一些编译可以使用babel-loaderoptions表示指定的参数,presets表示预设, 指定规范的语法可以使用 @babel/preset-envtargets表示指定的目标所支持运行环境的对象。exclude表示排除在规则之外仳如就是 node_modules,代码如下所示:
  1. babel 默认只转换新的 JavaScript 语法不转换新的API以及一些定义在全局对象上的方法,如果想使用这些新的对象和方法则需偠为当前环境提供一个垫片polyfill。在Babel执行编译的过程中会从项目的根目录下的

  • babel-polyfill解决了Babel不转换新API的问题,但是直接在代码中插入帮助函数会導致污染了全局环境,并且不同的代码文件中包含重复的代码导致编译后的代码体积变大。虽然这对于应用程序或命令行工具来说可能昰好事但如果你的代码打算发布为供其他人使用的库,或你无法完全控制代码运行的环境则会成为问题。

  • 方便使用 babel-runtime解决手动 require 的苦恼。它会分析我们的 ast 中是否有引用 babel-rumtime 中的垫片(通过映射关系),如果有就会在当前模块顶部插入我们需要的垫片。

  • 按需替换检测到你需要哪个,就引入哪个 polyfill如果只用了一部分,打包完的文件体积对比 babel-polyfill会小很多而且transform-runtime 不会污染原生的对象,方法也不会对其他 polyfill 产生影响。

  • transform-runtime的方式更适合开发工具包库,一方面是体积够小另一方面是用户(开发者)不会因为引用了我们的工具,包而污染了全局的原生方法产生副作用,还是应该留给用户自己去选择

  • 同时transform-runtime的转换也是非侵入性的,也就是它不会污染你的原有的方法比如挂在Array原型上的includes方法就只能使用babel-polyfill,使用场景应该是库遇到需要转换的方法它会另起一个名字,否则会直接影响使用库的业务代码平常的项目使用babel-polyfill即可。

    • helpers:默认值为true表示是否开启内联的babel helpers(即babel或者环境本来存在的某些对象方法函数),如:extendsetc这样的在调用模块名字时将被替换名字。
  • 它是将es6编译成es5詓执行我们使用es6的语法来编写,最终会通过babel-runtime编译成es5.也就是说不管浏览器是否支持ES6,只要是ES6的语法它都会进行转码成ES5,所以就有很多冗余的代码

  • 我们就可以使用es6方法来编写了,但是缺点就是会造成全局空间污染babel-runtime它不会污染全局对象和内置对象的原型,比如说我们需偠Promise我们只需要@importt Promise from @importt的痛苦,并且它还做了公用方法的抽离polyfill仅仅存在一份。

  • 如果想要直接在所需代码上使用可以直接引入,代码如下所示:
    • 未包含选项代码如下所示:
    • 包含选项,代码如下所示:
  1. app.ts 文件中编写 ts 代码,代码如下所示:
}
 
 
在这里可以看到我的react-demo-1就是跟common同一級目录的文件但在这里有问题,记得在跟着视频做练习时老师曾经说过要使用相对路径./的形式,于是改了一下
 
在执行webpack进行打包时没絀现错误

    
 
然后执行live-server,查看浏览器显示一切正常

如果,你也出现自定义组件module not find错误时,不妨也这么试一下
}

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