首先选择3dmax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用vrayedgestex(vray线框材质),设置max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值為100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
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把你想3dmax怎么渲染成线框线框的物体加上lattice(晶格)命令。然后给个材質颜色(线框颜色)就可以了。
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2种方法,一种修改器里面添加编辑网格 命令 另一种就是赋予VR纹理材质,调节相关参數!
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给与物体,一个线框材质就行在vray标准材质球,漫反射通道添加 vray边文理就可以
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1创建物体添加晶格修改器
2在几何体里选择仅来自边的支柱,调整支柱半径
3在透视图中按Shift+Q3dmax怎么渲染成线框。
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您好 F2是显示模式的切换一种是你所选择面显示为红色,一种为你所说的線框所以你只要再按一次F2就行了,至于你说的乱线可能是显示问题不关模型的事。不过有个方法可以确定是不是显示的问题就是3dmax怎麼渲染成线框一张图看看有没乱的地方。
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用有限元模拟的物理环境很多都昰无界的或者是开放的也就是电磁波应该延伸到无穷远。事实上模拟过程中,我们一般都只模拟足够远的空间所以在很远的末端,終止的边界条件会产生一个可以忽略的影响另外一种方法用到无限单元,这种方法把模型从局部、有限的尺寸范围映射到一个伸展的范圍伸展范围的内部边界和局部范围是一致的,外部边界尺度趋于无穷大 选择3D >AC/DC Module