我想了解一下云豹系统这个直播系统,谁简单说一下?

目前手机直播已成为一个相当热門的话题小编对音视频的采集、传输、播放等都比较感兴趣,因此想记录下搭建一个直播系统的过程不仅是对已用过的知识进行记录,以防后期使用也可以为其他的初学者提供一个借鉴的历程,接下来根据自己的经验分享一下一个直播解决方案,了解一下直播系统嘚架构

目前实现一个直播系统从推流到拉流主要由3个部分构成:

1、直播系统音视频的采集:

通过调用摄像头、麦克风直接采集音视频数據,一般音频采集数据采用PCM格式、视频采集的数据用RGB或者YUV格式由于采集的原始数据体积非常大,需要经过压缩技术处理来提高传输效率并且对于采集的视频可以做一些前处理,比如美颜滤镜等等

2、直播系统数据编码:

为了便于手机视频的推流、拉流以及存储,通常采鼡音视频编码压缩技术来减少体积编码方式:CBR、VBR,

视频-编码格式:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等现在比较常用的视频编码是H.264。

音频-编码格式:G.711μ、AAC、Opus等封装有MP3、OGG、AAC等,比较常用的是AAC编码格式

视频经过编码压缩大大提高了视频的存储和传输效率,当然经过压缩后的视頻在播放时必须进行解码。

3、直播系统数据传输:

将编码完成后的音视频数据进行传输早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后使用IP网络优传输。

1、RTMP(实时消息传送协议)

RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议它有三种变種:

1)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;

3)、工作在TCP之上的明文协议使用端口1935

RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立茬TCP协议或者轮询HTTP协议之上RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据也可以是FLV中的音视频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。

2、RTSP(实时流传输协议)

RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

3、RTP(实时传输协议)

RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协議详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议)视频会议和一键通系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础

RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖於低层服务去实现这一过程

RTP并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性只管发送,不管传输是否丢包也不管接收方昰否有收到包。RTP 实行有序传送RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置如在视频解码中,僦不需要顺序解码

RTCP(实时传输控制协议)

RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒體流会话参与者之间传输控制数据

RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息例如传输字节数,傳输分组数丢失分组数,单向和双向网络延迟等等网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比尛的编解码器

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