Python飞机原理游戏错误,求大神帮忙

该楼层疑似违规已被系统折叠 

self.screen.blit(self.background, (0,0)),然后进入循环来不停的刷新背景成功达到了目的,但是这样做的后果就是极大的占用cpu资源cpu温度急剧上升,并且游戏的运行效率也变嘚特别低求助有没有什么办法可以解决啊,急求抓耳挠腮一晚上了。


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    似乎半个月没写博客了持之以恒的勋章都掉了。现在开始补回来。

    这一个月学了学py搭了一套自己的框架。

总结下自己学到的吧 还有去TX之前准备自己补上的部分:

    1.感觉U3D什么的游戏引擎,已经帮忙做好游戏图层的管理所以不用很操心,不过pygame感觉真的啥也不帮忙做

so写了一个图层的管理(sort函数使用竟嘫测了半天,py2 和py3似乎有所不同我用的py3)

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